C语言控制台数独游戏,注释详细 效果图 #include #include #include #include ...int result[81]; //存放结果行的栈 int index = 0; //栈指针 int sudoku[81] = { 0 }; //存放数独 int time_start...MAXN][MAXN];//sudo最终盘 void main() { int player_res[81] = { 0 }; int choice; int** matrix; //存放数独的...char menuID; system("cls"); printf("*************************************\n"); printf("* C语言数独游戏...(输入除1~9外,视为放弃作答)\n"); printf("解答说明:解答需将数独完整写一遍,以空格分割每列,以回车分割每行!!!
数独是一种传统益智游戏,你需要把一个 9×9 的数独补充完整,使得图中每行、每列、每个 3×3 的九宫格内数字 1∼9 均恰好出现一次。 请编写一个程序填写数独。 输入格式 输入包含多组测试用例。...每个测试用例占一行,包含 81 个字符,代表数独的 81 个格内数据(顺序总体由上到下,同行由左到右)。 每个字符都是一个数字(1−9)或一个 .(表示尚未填充)。...输出格式 每个测试用例,输出一行数据,代表填充完全后的数独。
01 题目描述 判断一个 9x9 的数独是否有效。只需要根据以下规则,验证已经填入的数字是否有效即可。 数字 1-9 在每一行只能出现一次。 数字 1-9 在每一列只能出现一次。..., [".",".",".","4","1","9",".",".","5"], [".",".",".",".","8",".",".","7","9"] ] 输出: false 说明: 一个有效的数独...给定数独序列只包含数字 1-9 和字符 '.' 。 给定数独永远是 9×9 形式的。...是否重复的关键也就是数值是否一样,是否是同一块(行/列)这些相同也就是无效数独,和在具体行(列/块)里面的哪个位置无关。...map是以值为key来实现,数组在此情景下因为数独盘面是9×9,里面的数字只能是1到9,所以数字如果是1就存在0位,是4就存在索引3的位置。通过值减一固定存的位置。 ?
,分2种方式,分别是按图书编号、名称修改 (5)修改原始密码,会先输入原始密码,然后两次确认,修改完后存入文件 (6)系统默认提供图书编号,范围2018000-2018999 程序界面: 课程设计报告
总共只有300多行代码左右,你也可以想想它会有多简陋,把它复制下来编译一下可以直接执行,需要的同学可以自取~ PS:我运行的环境是 dev c++,前提你要在C99的环境中执行 以下是源代码 #include...飞机状态 void gotoxy(int x,int y); //光标移动到(x,y)位置 void welcometogame(); //初始化界面 int color(int c)...{ SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), c); //更改文字颜色 return 0; } /**...* 设置光标位置 */ void gotoxy(int x,int y) { COORD c; c.X=x; c.Y=y; SetConsoleCursorPosition...0); //退出游戏 break; default: color(12); gotoxy(40,28); printf("请输入1-3之间的数!
只需要遍历数独一次,在遍历的过程中更新哈希表中的计数,并判断是否满足有效的数独的条件即可。...由于数独中的数字范围是 到 ,因此可以使用数组代替哈希表进行计数。...具体做法是,创建二维数组 和 分别记录数独的每一行和每一列中的每个数字的出现次数,创建三维数组\textit{subboxes}记录数独的每一个小九宫格中的每个数字的出现次数,其中 、 和...如果更新后的计数大于 ,则不符合有效的数独的条件,返回 。 如果遍历结束之后没有出现计数大于1的情况,则符合有效的数独的条件,返回 。...= board[i][j]; if (c !
玩了好久的数独,前几天突发奇想写一个解法,看了好多文章和源码,像回溯法和唯一解法,都不太理解其思路,于是就自己动手写了一个,效率还算可以,有优化的空间,但是懒得优化了。...整体的解法思路就是列出每个空格的备选数,然后逐一尝试,可谓是最笨的解法了,分享给大家图个乐,还希望大佬看到了可以指点一下里面的不足之处。...代码里面包含了1-5级的数独谜题例子(测试用的,就没删除),还有一个从控制台获取谜底的方法。...private static Integer[][] scanMap() { Scanner sc = new Scanner(System.in); System.out.println("请输入数独谜题...; return result; } //解析数独谜题 public static void doShuDu(Integer[][] maps){ long start = System.currentTimeMillis
前阵子开发了一个数独游戏。我先展示一下成果,然后给出代码,最后讲讲我的收获。 首先展示一下成果。 以下是界面: ? 接下来是文件结构: ?...Game.java------数独游戏中的逻辑运算,包括计算一行或者一列未使用的数字 MainActivity.java------用来显示前面的界面,还包括menu选项 MyDialog.java--
C语言课程设计(成绩管理系统) 翻到了大学写的C语言课程设计,缅怀一下 内容: 增加学生成绩 查询学生成绩 删除 按照学生成绩进行排序 等 1 #include 2 #include...shanchuchengji(); //删除成绩 20 void chengjipaixu(); //成绩排序 21 void ruanjiantuichu(); //软件退出 22 int c=...void tianjiachengji() 26 { 27 int i; 28 printf("请输入你要添加的学生个数:\n"); 29 scanf("%d",&c)...; 30 for(i=0;i<c;i++) 31 { 32 printf("请输入学号:\n"); 33 scanf("%ld",&stu[i...63 printf("请输入您所要查找的姓名: "); 64 getchar();//吸收回车符 65 gets(name); 66 for(k=0;k<c;
在游戏主界面中有可以循环输入数独值、可以连续玩好几局直到退出、检查结果、查看答案、新开一局的功能。 信息提示功能:输入错误时应有提示、游戏失败或获取胜利时应有庆祝界面等。...>>\n"; SetColor(3); cout<<"\t\t\t<< 数独游戏首先从已经填入数字的格子开始,...SetColor(3); cout<<endl<<endl<<endl<<endl<<endl<<endl; cout>\n"; SetColor(3); cout<<"\t\t\t\t<< a-进入数独游戏...如果按“c”,则根据DFS算法输出数独答案: ? 注明:人机交互实验1
大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君 《C语言学生成绩管理系统设计.doc》由会员分享,可免费在线阅读全文,更多与《C语言学生成绩管理系统设计》相关文档资源请在帮帮文库(www.woc88.com)数亿文档库存里搜索...C语言的实质就是以一定的语法规范为准,通过对数据量的复杂结构运算,完成一定功能的程序,是一门计算机基础语言,我们通过这一学期的学习,对于其特点和算法有了一定程度的了解。...感谢这次的课程设计,它使我更加深刻地体会到c语言程序编写过程的严谨。...C语言的实质就是以一定的语法规范为准,通过对数据量的复杂结构运算,完成一定功能的程序,是一门计算机基础语言,我们通过这一学期的学习,对于其特点和算法有了一定程度的了解。...感谢这次的课程设计,它使我更加深刻地体会到c语言程序编写过程的严谨。
注:本文档需与c语言课程设计之贪吃蛇文档配套使用。c语言实现贪吃蛇代码可随意下载 c语言课程设计报告也可随意下载 1.本代码在VS2013下可正常运行,其他版本需根据版本需要进行调试。...课程设计心得体会4 参考资料4 1. 课程设计目的 进一步加深、巩固所学专业课程《C语言程序设计》的基本理论知识,理论联系实际,进一步培养自己综合分析问题和解决问题的能力。...掌握运用C语言独立地编写、调试应用程序和进行其它相关设计的技能。熟悉使用结构体与时间函数和windows窗口控制函数。 2. ...课程设计心得体会 通过这次课程设计,我对c语言又有了更深刻的认识。也有了更深一步的喜爱,决定一定要努力学好c语言,并能更好的应用于以后的学习工作中。...参考资料 [1] 《Windows程序设计》 [2] 《c语言程序设计》
除了每一行的第一个数,都输出一个空格,满10个就输出换行符。
解数独」,难度为 Hard。 编写一个程序,通过填充空格来解决数独问题。 一个数独的解法需遵循如下规则: 数字 1-9 在每一行只能出现一次。 数字 1-9 在每一列只能出现一次。...一个数独。 ? 答案被标成红色。 ? 提示: 给定的数独序列只包含数字 1-9 和字符 '.' 。 你可以假设给定的数独只有唯一解。 给定数独永远是 9x9 形式的。 回溯解法 上一题「36....有效的数独(中等)」是让我们判断给定的 borad 是否为有效数独。 这题让我们对给定 board 求数独,由于 board 固定是 9*9 的大小,我们可以使用回溯算法去做。...对每一个需要填入数字的位置进行填入,如果发现填入某个数会导致数独解不下去,则进行回溯: class Solution { boolean[][] row = new boolean[9][9];...复杂度为 点评 为啥说数独问题是经典问题呢?为啥面试会经常出现数独问题? 是因为数独是明确根据「规则」进行求解的问题。与我们的工程很像的。
var i byte m = make(map[byte]byte) for i = 1; i <= 9; i++ { m[i] = i } return } // 初始化可以填的数的列表...每个map中的键值为1-9 for i := 0; i < 27; i++ { CanChoose = append(CanChoose, makemap()) } // 根据传进来的数独数据进行删除可以填写的...map表 for i := 0; i < 9; i++ { for j := 0; j < 9; j++ { if c := (*smap)[i][j]; c !...= 0 { //fmt.Println(c,i,j) delete(CanChoose[i], c) // 第i行 delete(CanChoose[j+9], c)...// 第j列 delete(CanChoose[j/3+i/3*3+18], c) // 第?
于是萌生了用C语言实现一下的想法。...具体代码是模仿这个:https://www.cnblogs.com/judgeyoung/p/3760515.html 博主分析的都很到位,很多算法技巧都值得借鉴,C语言实现2048的主要思想已经在那个博客中详细的分析了...,即伪随机数。...如:srand(1),直接用1来初始化种子,后面都是一样的随机数 。 为了生成真正的随机数,我们一般采用系统时间来作为随机数初始化函数的种子。...rand()随机数对3取余只有可能是0/1/2,而在三目运算符中,当第一个数不为0时,运算符的值就取中间那个数的值,否则取最后一个数。
本文实例为大家分享了Android数独游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下 实现了点击了相关的单元格之后会显示出对话框提示可选数字。
“要成为绝世高手,并非一朝一夕,除非是天生武学奇才,但是这种人…万中无一” ——包租婆 这道理放在C语言学习上也一并受用。...在编程方面有着天赋异禀的人毕竟是少数,我们大多数人想要从C语言小白进阶到高手,需要经历的是日积月累的学习。 那么如何学习呢?当然是每天都练习一道C语言题目!! ? 作者 闫小林 白天搬砖,晚上做梦。...例55:一个数如果恰好等于它的因子之和,这个数就称为完数,C语言编程找出1000之内的所有完数,并输出其因子。...解题思路:6的因子为1,2,3,而6=1+2+3,因此6是“完数”,1不用判断,直接从2开始,因为1的因子只有1 源代码演示: #include//头文件 int main()//主函数
描述 请你判断一个 9 x 9 的数独是否有效。只需要 根据以下规则 ,验证已经填入的数字是否有效即可。 数字 1-9 在每一行只能出现一次。 数字 1-9 在每一列只能出现一次。...(请参考示例图) 注意: 一个有效的数独(部分已被填充)不一定是可解的。 只需要根据以上规则,验证已经填入的数字是否有效即可。 空白格用 '.' 表示。 2....但由于位于左上角的 3x3 宫内有两个 8 存在, 因此这个数独是无效的。...该算法题解的仓库:LeetCode-Swift[2] 点击前往 LeetCode[3] 练习 特别感谢 Swift社区 编辑部的每一位编辑,感谢大家的辛苦付出,为 Swift社区 提供优质内容,为 Swift 语言的发展贡献自己的力量
题目:两数之和 描述: 判断一个数独是否有效,根据:Sudoku Puzzles - The Rules。...(数独规则: 每一行不能有重复的数字;每一列不能有重复的数字;将数独框划分为三行三列,没9个小方格不能有重复;) 数独部分填了数字,空的部分用 '.' 表示。 ?...image 一个部分填充是有效的数独。 说明: 一个有效的数独(填了一部分的)不一定是可解的,只要已经填的数字是有效的即可。...思路: 根据题意及数独的规则,只需要判断每一行的数字,每一列的数字和9宫格的数字有没有重复即可。可以用Set进行解题。...代码如下: class Solution { //有效的数独 func isValidSudoku(_ board: [[Character]]) -> Bool {
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