这篇文章也是一些基础知识,本来准备与上一篇文章一起写的,但是想想还是有点区别的,这个已经走入C语言世界了,所以就另起一文来写咯!
else x= a; 等价于 x= a ^ b ^ x; 16、x 的相反数表示为 (~x+1)
当我们会使用toupper()函数和tolower()函数后,下面我们来看一下如何不借助库函数来实现字母的大小写转换。即构造自己的字母大小写转换函数。
这个程序用到两个循环: ①外循环控制排序的套数 ②内循环控制的是排序的过程 排序:判断相邻两个数,如果前一个数大于后一个数就将两个数的位置调换,直到每个数到达该到的位置,整个数组都是由小到大排序即可
我们知道,C语言以及早期的面向结构的语言几乎都支持数组定义,比如整形数组int 女神[2],表示有俩数: 女神[0], 女神[1],她们都是整数。 C++ 语言为了效率和兼容考虑,也支持这个。当然了,
大雄总结了一些让程序运行更快的方法,可以帮助我们从执行速度和内存使用等方面来优化C语言代码。
C语言提供了几个标准库函数,可以将任意类型(整型、长整型、浮点型等)的数字转换为字符串,下面列举了各函数的方法及其说明。 1.itoa():将整型值转换为字符串。 用法itoa(int,char*,int) 即(要转化的整形数,目标字符数组,进制) 2. ltoa():将长整型值转换为字符串。 用法ltoa(long,char*,int) 即(要转化的长整形数,目标字符数组,进制) ● gcvt():将浮点型数转换为字符串,取四舍五入。 用法gcvt(double,int,char*) 即(要转化的双精度浮点数,保留位数,目标字符串) ● ecvt():将双精度浮点型值转换为字符串,转换结果中不包含十进制小数点。 用法charecvt(double,int,int,int*) charecvt(双精度浮点数,保留位数,小数点位置,转换浮点数的符号) 这个函数存储最多ndigit个数字值作为一个字符串,并添加一个空数字符(’\0’),如果双精度浮点数中的数字个数超过保留位数,低位数字被舍入。如果少于保留位数个数字,该字符串用0填充浮点数符号0为正其余为负数。 ● fcvt():指定位数为转换精度,其余同ecvt()。 用法charfcvt(double,int,int*,int*) charfcvt(双精度浮点数,保留小数点后位数,小数点位置,转换浮点数的符号) 2. C/C++语言提供了几个标准库函数,可以将字符串转换为任意类型(整型、长整型、浮点型等)。 ● atof():将字符串转换为双精度浮点型值。 double atof=char(const char) ● atoi():将字符串转换为整型值。用法同上。 ● atol():将字符串转换为长整型值。用法同上。 ● strtod():将字符串转换为双精度浮点型值,并报告不能被转换的所有剩余数字。double strtod(char * str,char * str) double strtod(转换的来源字符串首地址,不能转换数字的首地址) ● strtol():将字符串转换为长整值,并报告不能被转换的所有剩余数字。 strtol(char * str,char * str,int) double strtol(转换的来源字符串首地址,不能转换数字的首地址,基于进制) ● strtoul():将字符串转换为无符号长整型值,并报告不能被转换的所有剩余数字。用法同上。
④ char ⇿ 字符型 ⒈描述 ⇨ char 字符型变量是用来存储字符常量的变量,字符型变量在内存空间所占字节大小为1个字节,%c 所对应的是打印字符的格式数据,有符号(signed)的char取值范围是『 (负)128 ~ 127』无符号字符unsigned char的取值范围是『0~255』 ⒉作用 ⇨ 定义一个字符型变量的方法是使用关键字 char,例如: char str = 'A'; ⒊注意 ⇨ 字符数据在内存中存储的是字符的 ASCll 码,即使是一个无符号整数,其形式与整数的存储形式一样,因为在C语言的字符型数据与整形数据之间通用。 ⒋实际上字符型是被称之为整形字符类型('单引号')如果不相信的话,你可以用sizeof关键字求下单引号字面值、常量看下它所在的字节大小是不是一个整形(④字节)的。 ⒌拓展知识点 ⇨ 相信学习过C++语言的小伙伴应该知道在C++语言当中它还是一个字节的。
https://blog.csdn.net/weixin_72357342/article/details/129753739?spm=1001.2014.3001.5502
我们的编译器会给你报错,她是是一个很贴心的助手,不仅仅会帮你翻译你想对计算机表达的意思,还会纠正你的错误,相信我,以后她就是你的第二个女朋友了(开个玩笑) 让我们看看错误是什么,编译器已经给出错误位置和原因了。
1、若数组长度和下标访问值出现错误,则会导致数组下标越界。数组下标从0开始,访问值为-1。
C语言可谓是因为指针而拥有了其他的语言所不拥有的作用,但是却又因为指针导致它对于初学者而言是一个很难克服的难题。接下来我们直切主体——指针。
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作为学计算机以及与计算机有关的专业,我们总不能报考office吧,哈哈,c作为报考最多以及最开始所学的专业,本文我们就用c语言的计算机二级考试来书写。
通过前面所学到的知识,我们了解到,当我们需要使用一些变量的时候,我们可以通过创建变量来使用它,但是,有的时候我们需要使用很多个同类型的变量,那样一个个创建是否显得太过繁琐? 其实 数组就是一组相同类型元素的集合。 我们只要创建一个类型的数组,就可以同时创建很多相同类型的变量。
语言中的基本数据类型有整形、字符型、浮点型:单精度型、双精度型;枚举类型、数组等。
首先写出它的原码:1000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 1000(原码)
前言:这篇文章主要讲解一下C语言中常见的操作符的使用,做一下整理,便于日后回顾,同时也希望能帮助到大家。
编译程序: 如何把源程序转换成机器能够接受的目标程序,软件工作者编制了一系列的软件.通过这些软件,把用户按规定语法写出的语句一一翻译成二进制的机器指令. 这种具有翻译功能的软件称为“编译程序”
我们在使用C语言编写程序,特别是使用函数递归时经常会遇到编译器报错“用于调用的参数太少/太多”,如图:
示例:
看了一下<<C缺陷与陷阱>>中有关字符与字符串的区别的讲解,解决我这方面的疑问,看来对C语言的基础特性了解得还是太浅显了。
就是宏定义,代码中就用这些去定义变量 如uint16 a; 就表示定义了一个 无符号整形变量a (等价于 unsigned int a;)其他的同理 其作用是程序更加简洁 最大的作用是增.
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选择语句给我们很多选择,当然每个选择都有不同的结果。当coding==1的时候,就会从if语句进去,而不从else进去,反之亦然。
大家要清楚一件事,C语言有C语言的语法,就像汉语和英语都有自己的规则一样,美国人学中文也觉得别扭,国人学英语也别扭,经常中式英语,所以你学什么语言就要遵守什么语言的语法规则,有些地方不要过度深究,不然你的思绪就会越来越乱!
(1)应用场景 数字有整数和小数,对应c语言中的整型和浮点型,由此可见当整数发生运算时,那其实就意味着整形运算,我们还知道如果小于整形的类型发生整型运算时,那就要进行整型提升
malloc(memory allocation) 中文名称:动态内存分配 用于申请一块连续的指定大小的内存块区域以void*类型返回分配的内存区域地址,当无法知道内存具体位置的时候,想要绑定真正的内存空间,就需要用到动态的分配内存。
我们先来看一下cplusplus.com - The C++ Resources Network网站上rand函数的基本信息:
arr1数组,arr2数组,arr3数组在内存中都有自己独立的内存空间, 我们将这三个一维数组的首元素地址放在一个新的指针的数组(arr)中,通过指针数组来访问这三个一维数组,效果就如同二维数组一样,但并不是真正的二维数组. 图解:
在《Simple Dynamic Strings(SDS)源码解析和使用说明一》文中,我们分析了SDS库中数据的基本结构和创建、释放等方法。本文将介绍其一些其他方法及实现。(转载请指明出于breaksoftware的csdn博客)
本文介绍了C语言标准库中的stdlib.h函数库,包括abort()函数、转换字符串函数、整数相除函数、退出程序函数、释放已分配块函数、内存分配函数、随机数发生器函数和发出DOS命令函数。这些函数在程序开发中非常有用,可以帮助程序员更高效地处理各种任务,提高程序的性能和稳定性。
楼主本人用的是stm32f407zgt6的芯片,你可以参照找到你用的芯片对应的文件。
指针数组是由指针组成的数组。它的每个元素都是一个指针,可以指向任何数据类型。在C语言中,我们可以定义一个指针数组如下:
http://www.51hei.com/bbs/dpj-27167-1.html
6.NSString *favoritaComputer; 定义指针指向的数值是何种类型(字符串类型);
其功能是参与运算的两数各对应的二进位相与。只有对应的两个二进位均为1时,结果位才为1 ,否则为0。参与运算的数以补码方式出现。
String[] c = new String[a.length + b.length];
在本篇文章中,我收集了很多经验和方法。应用这些经验和方法,可以帮助我们从执行速度和内存使用等方面来优化C语言代码。
Float 浮点形,它是符合IEEE-754标准的单精度浮点形数据,在十进制中具有7位有效数字。FLOAT型据占用四个字节(32位二进制数),在内存中的存放格式如下: 字节地址(由低到高)0 1 2 3 浮点数内容 MMMMMMMM MMMMMMMM E MMMMMMM S EEEEEEE 其中,S为符号位,存放在最高字节的最高位。“1”表示负,“0”表示正。E为阶码,占用8位二进制数,存放在高两个字节中。注意,阶码E值是以2为底的指数再加上偏移量127,这样处理的目的是为了避免出现负的阶码值,而指数是可正可负的。阶码E的正常取值范围是1~254,从而实际指数的取值范围为-126-127。M为尾数的小数部分,用23位二进制数表示,存放在低三个字节中。尾数的整数部分永远为1,因此不予保存,但它是隐含的。小数点位于隐含的整数位“1”的后面。
二分法查一个数 编写代码在一个整形有序数组中查找具体的某个数 要求:找到了就打印数字所在的下标,找不到则输出:找不到。
弄了SSE指令集,必然会在不同的场合不同的人群中了解到还有更为高级的AVX指令集的存在,早些年也确实有偶尔写点AVX的函数,但是一直没有深入的去了解,今年十一期间也没到那里去玩,一个人在家里抽空就折腾下这个东西,也慢慢的开始了解了这个东西,下面是基于目前的认知对这个东西进行下一个简单的小结,有些东西也许是不正确或者不全面的,但应该无伤大雅。
位操作是程序操作中对位模式按位或二进制数的一元和二元操作。 在许多古老的微处理器上, 位运算比加减运算略快, 通常位运算比乘除法运算要快很多。 在现代架构中, 情况并非如此:位运算的运算速度通常与加法运算相同(仍然快于乘法运算).
递归的精髓在于通过不断地重复逼近一个最终的结果,它更多的是一种思想,用于解决某些问题
和大多数其他编程语言类似,js的变量名称只能使用数字,字母和下划线(_)组成,而且只能以字母或者下划线开头;另外js是大小写敏感的,num和Num是两个不同的变量;当然了变量名不能和js的关键字冲突。js定义变量的格式如下:
在C语言的入门学习中,细心的朋友们可以发现,一个C语言程序无论有多长,都有一个main函数;而在代码中想要输出结果,就需要用到printf函数;print函数其实就是一个库函数,而库函数有很多。 接下来,我们就main函数,printf函数和库函数展开讲解。
整数的2进制表示方法有三种,原码、反码和补码 原码、反码和补码是用于表示有符号整数的三种方式。
auto是C语言的一个关键字,关键字主要用于声明变量的生存期为自动,即将不在任何类、结构、枚举、联合和函数中定义的变量视为全局变量,而在函数中定义的变量视为局部变量。这个关键字不怎么多写,因为所有的变量默认就是auto的。
指针是个变量,存放内存单元的地址(编号)。通过指针可以找到该地址所对应的变量进行相关操作,对应到代码:
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