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    数制转换itoa atoi int转字符串 字符串转int string转int int转string

    C语言提供了几个标准库函数,可以将任意类型(整型、长整型、浮点型等)的数字转换为字符串,下面列举了各函数的方法及其说明。 1.itoa():将整型值转换为字符串。 用法itoa(int,char*,int) 即(要转化的整形数,目标字符数组,进制) 2. ltoa():将长整型值转换为字符串。 用法ltoa(long,char*,int) 即(要转化的长整形数,目标字符数组,进制) ● gcvt():将浮点型数转换为字符串,取四舍五入。 用法gcvt(double,int,char*) 即(要转化的双精度浮点数,保留位数,目标字符串) ● ecvt():将双精度浮点型值转换为字符串,转换结果中不包含十进制小数点。 用法charecvt(double,int,int,int*) charecvt(双精度浮点数,保留位数,小数点位置,转换浮点数的符号) 这个函数存储最多ndigit个数字值作为一个字符串,并添加一个空数字符(’\0’),如果双精度浮点数中的数字个数超过保留位数,低位数字被舍入。如果少于保留位数个数字,该字符串用0填充浮点数符号0为正其余为负数。 ● fcvt():指定位数为转换精度,其余同ecvt()。 用法charfcvt(double,int,int*,int*) charfcvt(双精度浮点数,保留小数点后位数,小数点位置,转换浮点数的符号) 2. C/C++语言提供了几个标准库函数,可以将字符串转换为任意类型(整型、长整型、浮点型等)。 ● atof():将字符串转换为双精度浮点型值。 double atof=char(const char) ● atoi():将字符串转换为整型值。用法同上。 ● atol():将字符串转换为长整型值。用法同上。 ● strtod():将字符串转换为双精度浮点型值,并报告不能被转换的所有剩余数字。double strtod(char * str,char * str) double strtod(转换的来源字符串首地址,不能转换数字的首地址) ● strtol():将字符串转换为长整值,并报告不能被转换的所有剩余数字。 strtol(char * str,char * str,int) double strtol(转换的来源字符串首地址,不能转换数字的首地址,基于进制) ● strtoul():将字符串转换为无符号长整型值,并报告不能被转换的所有剩余数字。用法同上。

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    【C语言】char 关键字

    ④ char  ⇿ 字符型 ⒈描述 ⇨ char 字符型变量是用来存储字符常量的变量,字符型变量在内存空间所占字节大小为1个字节,%c 所对应的是打印字符的格式数据,有符号(signed)的char取值范围是『 (负)128 ~ 127』无符号字符unsigned char的取值范围是『0~255』 ⒉作用 ⇨ 定义一个字符型变量的方法是使用关键字 char,例如: char str = 'A'; ⒊注意 ⇨ 字符数据在内存中存储的是字符的 ASCll 码,即使是一个无符号整数,其形式与整数的存储形式一样,因为在C语言的字符型数据与整形数据之间通用。 ⒋实际上字符型是被称之为整形字符类型('单引号')如果不相信的话,你可以用sizeof关键字求下单引号字面值、常量看下它所在的字节大小是不是一个整形(④字节)的。 ⒌拓展知识点 ⇨ 相信学习过C++语言的小伙伴应该知道在C++语言当中它还是一个字节的。

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    c语言大一基本理解笔记1

    笔记// /*所谓程序,就是一组计算机能识别和执行的指令,计算机的本质是程序的机器;计算机工作基于二进制,从根本上说,计算机只能识别和接受0和1组成的指令,这种计算机能识别和接受的二进制代码称为机器指令;机器指令的集合就是该计算机的机器语言; / /#include <stdio.h> //这是编译预处理指令int main() //定义主函数 { //主函数开始的标志 printf(“this is a Cprogram.\n”); //输入所指定的一行信息 return 0; //函数执行完毕的时返回函数值0 } / //函数结束的标志 // /**/表注释; /#include <stdio.h> //这是编译预处理指令int main() //这是编译预处理指令{ //函数开始 int a,b,sum; //程序声明部分,定义a,b,sum为整形变量 a=123; //对变量a进行赋值 b=456; //进行a加b的运算,并将结果存放在变量sum sum=a+b; //进行a+b的运算,并把结果存放在变量sum printf(“sum is %d\n”,sum) //输出结果 ,d表示用“十进制输出”, //在执行printf函数时,将sum变量的值取代双撇号中的%d return 0; //使函数返回值为 0 } */ //函数结束 /*c语言的程序结构 1一个程序由一个或多个源程序文件组成; &1.预处理指令 #include<stdio.h>,#define; 对于#include <stdio.h>来说;就是将stdio.h文件内容读取进来; 由预处理得到的结果与程序其他部分一起,组成一个完整的,可以用来编译的最后的源程序;最后由编译器正式编译,才得到目标程序 &2.全局声明 int a,b,sum; 放到main函数前面,这就是全局声明;在函数外面的声明变量叫全局变量。 如果在程序开头(定义函数之前)声明的变量,在整个源程序文件范围内有效, 在函数中声明的变量叫局部变量;只在函数范围内有效 &3.函数定义 max函数,要指定每个函数的功能。在调用这些函数时,会完成函数定义中指定的功能 2函数是c程序的主要的组成部分。&1一个c语言程序由一个或多个函数组成,必须包含一个main函数(且只能有一个main函数) &2一个小程序只包含一个源程序文件,在一个源程序文件中包含若干个函数(其中有一个main函数); 当函数规模大的时候,包含函数的数量多,放在一个文件中显的太大,不便于调试和编译, 为了方便 可以将一个源程序分为若干个源程序,若干源个程序又包含若干个函数 &3在进行编译的时是以源程序文件为对象进行的,在分别对各源程序文件进行编译并得到相应的目标程序后, 再将这些目标程序连接为一个统一的二进制的可执行编程 &4 c语言的这种特点使得容易实现程序模块化 ,在程序中调用函数可以是系统提供的函数库(printf.scanf)也可以自己设计,(max。min) 3.一个函数包括两个部分 &1函数首部。即函数的第一行,包括函数名(max),函数类型(int),函数属性(int),函数参数(形式参数)名(x.y) .参数类型(int) &2函数体。即函数首部下面的花括号内的部分。如果一个函数中包括有多层话括号,则最外层的一对花括号是函数体的范围 函数体一般包括以下部分 *1声明部分,包括定义在本函数中用到的变量,在上面例子的main函数中的定义变量“int a,b,sum”,在本函数所调用函数进行声明 *2执行部分。由若干个语句组成,指定在函数中进行的操作。 在某些情况下也可以没有声明部分;甚至可以既无声明部分也无执行部分,如。void dump(){}是一个空函数,什么也不做,但这是合法的

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