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C语言笔记】关于有符号数与符号数的一些总结

有、符号数之间的运算 有符号数与符号数之间的运算,编译器会进行隐式类型转换。...b转换成为一个符号数,即此处a+b等价于a+(unsigned int)b。...C 语言按照一定的规则来进行此类运算的转换,这种规则称为正常算术转换,转换的顺序为: double>float>unsigned long>long>unsigned int>int 即操作数类型排在后面的与操作数类型排在前面的进行运算时...有、符号数转化为更大类型 请看如下代码: #include int main(void) { //情况一 signed char c1 = 0xff; unsigned...以上就是关于有符号数与符号数的两点总结:(1)有符号数与符号数之间的运算,编译器会进行隐式类型转换。(2)有符号数、符号数转换为更大的数据类型。

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C++ 中有符号类型到符号类型的转换

c 的值赋给 d 后输出,得到 d = 246,即给 c 变量赋值 -10 后,它的值变为 246,这是为什么呢?...这是由于当我们给一个符号类型赋一个 负值 时,其结果是我们所赋的值与这个符号类型能表示的数的总个数的和,即 d = -10 + 256,这样一来结果当然是 246 了,显然 246 是在此符号类型所能表示的数的范围内的...实际上,当我们赋给一个符号类型一个超出它表示范围的 正值 时,结果是将我们所赋的这个值对此符号类型所能表示的数的总个数取模后的余数,即 258 % 256 = 2,符合程序运行结果   ( 三 )、...这是因为 这个表达式中符号数大于有符号数,此种情形下,当把一个有符号类型和符号类型相加时,需要先将有符号类型的数转换为符号类型的数后再进行加法运算,(一)(二)中已经详细说明了怎样将一个有符号类型的数转换为一个符号类型的数...10 ) ,得 4294967264 ,符合最后得到的程序运行结果,关于这部分内容详见我的博客 C++ 符号类型的运算对象参与的类型转换  最后我们还需要另外强调的一点是,  当我们给带符号类型赋予一个超过其表示范围的值时

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    C语言中的强符号和弱符号

    链接的核心是符号的重定位,在符号引用的地方找到符号定义的地方,包括函数产生的符号和全局变量产生的符号。 强符号:函数和初始化的全局变量所生成的符号。 弱符号:未初始化的全局变量所生成的符号。...//a.c int gdata = 10; //b.c int gdata = 20; #include int main(){ printf("gdata = %d\n",gdata...); return 0; } 这是很多新手容易犯的错误,若将a.c或b.c中全局变量gdata只初始化一次,则不会出现链接错误,并且会链接成功。...一个有趣的小例子再看强弱符号: //a.c int x; void func(){ x = 20; } //b.c #include short x = 10; short y...源文件是独立进行编译的 //a.c int x;//弱符号 void func(){ x = 20; //往x的内存上写20,写4个字节 编译阶段就完成的 } //b.c #include<

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    数字IC笔试题(6)——C语言符号数和符号数【原码、反码、补码】【格式转换】

    (数字IC中,对C语言的考察比较多,输入输出/进制转换/文件读写等) unsigned char a = -1, char b = 44, int c =a+b 以上程序运行后,c=() 答案:299...解析: 【有符号+符号】,按照2个都是符号算。...除了加法外,只要运算中存在有符号操作数和符号操作数混用,都是将操作数转成符号算。...(1)unsigned char a = -1,8位补码表示-1,首先用7-bit表示1,000_0001,取反后111_1110,加1后111_1111,加上符号位1111_1111,如果用这个8位的二进制数来表示符号数...,为255; (2)char b = 44,本身就是正数,有符号中正数的原码、反码、补码相同,所以转成符号数还是 44; (3)加法自动扩展成int去算,255+44=299;

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    C 语言程序的出错处理

    C 语言程序的错误处理是需要程序员自己来解决的,而面向对象类语言如Java、C++、Python都是用异常机制来处理错误。 1....常见的几种出错处理方式 如果返回值是 int 类型,并且返回的数据是非负数,一般使用 -1 代表出错,然后非负数代表正确的返回值。...当然文中举例都非常简单,主要是想说明 C 语言程序中我们要关注错误的处理,这样有助于对程序的错误的快速排查。...错误处理函数 C语言中,系统预先设定了一些错误,每种错误都由错误编号和错误信息组成。每个错误编号对应一种错误信息。...errno 外部全局变量,提供了错误编号,需要先出错,再用errno,函数出错会改变 errno 的值,但成功不会改值,也不会清零。

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    最容易出错C语言指针

    C语言指针说难不难但是说容易又是最容易出错的地方,因此不管是你要做什么只要用到C指针你就跳不过,今天咱们就以   十九个例子来给大家简单的分析一下指针的应用,最后会有C语言视频资料提供给大家更加深入的参考...所有的C/C++编译器在排列数组的单元时,总是把各个数组单元存放在连续的存储区里,单元和单元之间没有空隙。...*(s+3);*(s+3)=*(s+0);*(s+0)=c;   c=*(s+2);*(s+2)=*(s+1);*(s+1)=c;   }   注意这是一个32 位程序,故int 类型占了四个字节,char...这里的(TYPE*)的意思是把符号整数a 的值当作一个地址来   看待。上面强调了a 的值必须代表一个合法的地址,否则的话,在你使用ptr 的时候,就会出现非法操作错误。...第3 句对指针ptr 进行自加1 运算后,ptr 指向了和整形变量a 相邻的高   地址方向的一块存储区。这块存储区里是什么?我们不知道。有可能它是一个非常重要的数据,甚至可能是一条代码。

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    最容易出错C语言指针

    C语言指针说难不难但是说容易又是最容易出错的地方,因此不管是你要做什么只要用到C指针你就跳不过,今天咱们就以   十九个例子来给大家简单的分析一下指针的应用,最后会有C语言视频资料提供给大家更加深入的参考...所有的C/C++编译器在排列数组的单元时,总是把各个数组单元存放在连续的存储区里,单元和单元之间没有空隙。...*(s+3);*(s+3)=*(s+0);*(s+0)=c;   c=*(s+2);*(s+2)=*(s+1);*(s+1)=c;   }   注意这是一个32 位程序,故int 类型占了四个字节,char...这里的(TYPE*)的意思是把符号整数a 的值当作一个地址来   看待。上面强调了a 的值必须代表一个合法的地址,否则的话,在你使用ptr 的时候,就会出现非法操作错误。...第3 句对指针ptr 进行自加1 运算后,ptr 指向了和整形变量a 相邻的高   地址方向的一块存储区。这块存储区里是什么?我们不知道。有可能它是一个非常重要的数据,甚至可能是一条代码。

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    C语言符号-取余取模运算

    printf("%d\n", i); //结果是:-2 printf("%d\n", j); //结果是:2 return 0; } 注:运行结果并不是像我们想的四舍五入数学取整,在C语言中本质是向...return 0; } 对于负数取模 示例: int main() { int a = -10; int d = 3; printf("%d\n", a/d); //C语言中是...-3,python是-4 printf("%d\n", a%d);//C语言中是-1,python是2 return 0; } 为什么就有差异了呢?...对任何一个大于0的数,对其进行0向取整和-∞取整,取整方向是一致的,故取模等价于取余 对任何一个小于0的数,对其进行0向取整和-∞取整,取整方向是相反的,故取模不等价于取余 结论: 两个同符号数据参与取余...,取模等价于取余,不同语言余数相等 两个不符号数据参与取余,取模不等价于取余,余数大小需考虑语言取整规则

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    C++符号类型数据进行运算时需要注意【隐式符号转换】

    前言 这是一个逻辑上的疏忽,一般来讲我们常用的数都是有符号位的,稍不注意就容易出现符号计算的漏洞。 两个有符号正数相减为负数时,当他们为符号数时,结果应当为一个很大的符号数。...像前面代码中所写的,在判断语句中增加符号声明 if ((unsigned int)a - (unsigned int)b < 0),此外,我们还可以这样写: 声明另一个符号变量 c 去约束计算式子...short) if (c < 0) a = 6; else a = 8; 在不声明新变量的情况下,我们可以直接使用 a 变量,其本身就是一个符号变量。...: 当两个符号整数相减,结果为负数时,结果会被解释为一个很大的符号数。...隐式类型转换: 在 C/C++ 中,算术运算符会将较小的符号类型提升为 int 或者 unsigned int 来进行运算。这可能会导致一些意外的结果。

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    深入理解计算机系统(2.5)------C语言中的有符号数和符号数以及扩展和截断数字

    上一篇博客我们讲解了计算机中整数的表示,包括符号编码和补码编码,以及它们之间的互相转换,个人觉得那是非常重要的知识要点。这篇博客我们将介绍C语言中的有符号数和符号数以及扩展和截断数字。...1、C语言中的有符号数和符号数   上一篇博客我们给出了C语言中在32位机器和64位机器中支持的整型类型数据,我们这里只给出32位机器上的: ?   ...通常大多数数字是默认有符号的,比如当声明一个像12345或者0xABC这样的常量的时候,这个值就被认为是有符号的。   C 语言允许有符号数和符号数之间的转换。...注意:在 C 语言中,当执行一个运算,会隐式的将有符号参数强转为符号参数。...我们从上面已经看到了许多无符号运算的特殊性,尤其是有符号数到符号数的隐式转换会导致错误。而避免这类错误的方法是不使用符号数。实际上,除了 C 语言,很少有语言支持符号数。

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    C语言整形数据和浮点型数据在内存中的存储

    个人主页:修修修也 所属专栏:C语言 ⚙️操作环境:Visual Studio 2022 一.观察现象,提出问题 为什么我们用%f打印整形数值时结果总为0.000000,而用%...三种表示方法均有符号位和数值位两部分,符号位都是用0表示“正”,用1表示“负”。 整形在内存中的存储图示: 要注意的是: 正数的原、反、补码都相同。...接着我们来看看官方是怎样定义浮点数的存储的: 通俗来讲,一个浮点数V必定能够写成以下形式: 其中各个变量的含义为: S:符号位,取值 为 0 或 1,决定一个浮点数的符号...因为指数 E 是个符号整数,表示 float 时,一共占 8 bit,所以它的取值范围为 0 ~ 255。...相关文章推荐 【C语言】结构体的大小是如何计算的?(结构体对齐) 【数据结构】什么是数据结构? 【数据结构】什么是算法?

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    成员访问符号(.和-)的详解c语言版:

    成员访问符号(.和->)的详解: 一、成员访问符 成员访问符通常是指:用于访问结构体、类或对象的成员(属性或方法)的符号。 操作符名称: 点号(.)...箭头符号(->) 双冒号(::) 在大多数编程语言中都使用点号来访问结构体、类或对象的成员。 在CC++中,当通过指针访问结构体或类的成员时,需要使用箭头符号来代替点号。...一般用于C++中,在C++中,一般用于访问命名空间中的成员,也可以用于访问静态成员和嵌套的类。 在C语言中,我们主要使用前两种操作符,对于第三种我们在本文中不进行深入展开。...箭头符号(->) 通过结构体变量访问成员变量 通过(结构体) 指针 访问成员变量 代码如下: #include #include // 定义一个结构体 struct...person1; person1.age = 25; printf("Using dot operator: Age is %d\n", person1.age); // 使用箭头符号

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    C语言符号意思(看了必懂系列)「建议收藏」

    sizeof:计算数据类型长度 volatile:说明变量在程序执行中可被隐含地改变 do :循环语句的循环体 while :循环语句的循环条件 static :声明静态变量 if:条件语句 C语言中的符号...运算符的种类C语言的运算符可分为以下几类: 1.算术运算符 用于各类数值运算。...表示输出类型的格式字符 格式字符意义 d 以十进制形式输出带符号整数(正数不输出符号) o 以八进制形式输出符号整数(不输出前缀O) x 以十六进制形式输出符号整数(不输出前缀OX) u 以十进制形式输出符号整数...格式 字符意义 d 输入十进制整数 o 输入八进制整数 x 输入十六进制整数 u 输入符号十进制整数 f或e 输入实型数(用小数形式或指数形式) c 输入单个字符 s 输入字符串 转义字符...因此变量说明的完整形式应为: 存储类型说明符 数据类型说明符 变量名,变量名…; 例如: static int a,b; 说明a,b为静态类型变量 auto char c1,c2; 说明c1,c2为自动字符变量

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