stdio.h> #include typedef struct test{ char a: 4; char b: 1; char c:...1; }test; int main(){ test m; m.a = 3; m.b = 3; m.c = 3; printf("%...也就是说,test的长度和char的长度是一样的。其实说白了test就是把一个char类型的存储空间,拆分成4位,1位,1位的存储空间进行操作。...这里应该是有一个对其的概念,也就是说test把char类型的也扩张成4字节的了,为了跟int的对齐。...对位制,不能把设置的位数长度大于类型的长度,比如 typedef struct test{ char a: 10; char b: 1; char c: 8; }
刚开始学习的时候,会有很多疑惑,例如指针怎么用,结构体跟指针怎么配合,例如函数的参数有什么要求,如何实时更新IO口的数据等。如果重新进行C语言的学习,那么要学很久才能够系统地认识。...#ifdef STM32F10X_HD 大容量芯片需要的一些变量定义 #end 3、extern变量申明 C语言中extern可以置于变量或者函数前,以表示变量或者函数的定义在别的文件中...id=2 } 但是我们希望在test.c的 changeId(void)函数中使用变量id,这个时候我们就需要在test.c里面去申明变量id是外部定义的了,因为如果不申明,变量id的作用域是到不了...看下面test.c中的代码: extern u8 id;//申明变量id是在外部定义的,申明可以在很多个文件中进行 void test(void){ id=2; } 在test.c中申明变量...C语言编程基础视频资料 http://www.makeru.com.cn/course/details/2233?s=45051
我们在编程序的时候,经常会出现不同类型的数据之间需要计算、赋值,必然会出现类型转换问题。C语言的变量数据类型是可以转换的,转换的方法有两类,一种是自动转换,一种是强制转换。...自动转换 这种转换发生在不同数据类型的量混合运算或赋值时,由编译系统自动完成。自动转换遵循以下规则: 1,若参与运算量的类型不同,则先转换成同一类型,然后进行运算。...5,在赋值运算中,赋值号两边量的数据类型不同时,赋值号右边量的类型将转换为左边量的类型。如果右边量的数据类型长度左边长时,将丢失一部分数据,这样会降低精度,丢失的部分按四舍五入向前舍入。...强制类型转换 强制类型转换是通过类型转换运算来实现的,形式为在要转换的数值或者表达式前用小括号将要类型括起来。...2,无论是强制转换或是自动转换,都只是为了本次运算的需要而对变量的数据长度进行的临时性转换,而不改变数据说明时对该变量定义的类型,也就是被强制转换的变量或表达式本身还是原来的类型。
无论你是对计算机科学充满好奇的学生,还是希望提升个人技能的职场人士,掌握C语言都将为你打开一扇通往编程世界的大门。 本篇文章旨在为初学者提供一个C语言的入门指南。...同时,我们也会分享一些学习编程的经验和技巧,帮助你更高效地掌握C语言 让我们一同踏上这段C语言的旅程,开启你的编程之旅吧! 1. 什么是C语言 C语言是一门通用计算机编程语言,广泛应用于底层开发。...C语言的设计目标是提供一种能以简易的方式编译、处理低级存储器、产生少量的机器码以及不需要任何运行环境支持便能运行的编程语言。...C语言是一门面向过程的计算机编程语言,与C++,Java等面向对象的编程语言有所不同。 其编译器主要有Clang、GCC、WIN-TC、SUBLIME、MSVC、Turbo C等 2....通过这次初识之旅,我们领略了C语言的简洁之美,见证了它如何以少胜多,用基础的语法结构支撑起复杂的程序逻辑 最后,我想用一句话来作为结语:“C语言,是编程之旅的起点,也是通往无限可能的桥梁。”
大家在初学C语言的时候对各种变量之间的区别以及存储布局可能都有很多疑问,造成在使用变量的时候可能会遇到错误的地方。这里做一个简单的总结。 首先是全局变量和静态变量: 全局和静态变量都在堆里。...全局变量的作用范围是整个程序(如果程序是多个文件,必须在其他的文件中说明)。 静态变量的作用范围要看静态变量的位置,如果在函数里,则作用范围 就是这个函数。...它是定义存储因型为静态型的外部变量,其作用域是从定义点到程序结束,所不同的是存储类型决定了存储地点,静态型变量是存放在内存的数据区中的,它们在程序开始运行前就分配了固定的字节,在程序运行过程中被分配的字节大小是不改变的...全局变量是没有定义存储类型的外部变量,其作用域是从定义点到程序结束,省略了存储类型符,系统将默认为自动型。...自动型变量存放在堆栈区中,堆栈区也是内存中一部分,该部分内存在程序运行中是重复使用的。 按存储区域分,全局变量、静态全局变量和静态局部变量都存放在内存的静态存储区域,局部变量存放在内存的栈区。
上一篇在编程世界的容器中,我们讲述了程序中的数据都存储在变量中,而变量根据数据类型的不同所占用的内存大小也不一样。...但是计算机的内存大小是有限的不可能无限的分配下去,所以为了充分利用内存资源,在所有的编程语言中变量是有寿命的,就像我们人类似的到了一定岁数就要驾鹤西去。这篇我们就讲讲变量的寿命。 ?...说到变量的寿命(术语叫做生命周期),那么和它息息相关的就是变量的作用域了。一般来说作用域越大,活的时间越长,作用域越小,活的时间越短,但是并不绝对。那么什么是作用域呢?...简单理解就像游戏中你的角色的攻击范围。 作用域有哪几种? ? auto(自动的): 这是函数内部定义变量的缺省存储方式。...该种类型的变量程序结束所占用的内存才会释放。 extern(外部的): 这是在函数外部定义的变量的缺省存储方式。extern变量的作用域是整个程序。该种类型的变量也是程序结束所占用的内存才会释放。
指针和数组 C语言的数组表示一段连续的内存空间,用来存储多个特定类型的对象。与之相反,指针用来存储单个内存地址。数组和指针不是同一种结构因此不可以互相转换。...而数组变量指向了数组的第一个元素的内存地址。 一个数组变量是一个常量。即使指针变量指向同样的地址或者一个不同的数组,也不能把指针赋值给数组变量。也不可以将一个数组变量赋值给另一个数组。...把数组变量赋值给指针时,实际上是把指向数组第一个元素的地址赋给指针。...由于数组变量实际上是第一个元素的地址,因此我们可以把这个地址赋值给指针。这个赋值与int *ptr = &myarray[0]效果相同,显示地把数组的第一个元素地址赋值到了ptr引用。...这里需要注意的是,这里指针需要和数组的元素类型保持一致,除非指针类型为void。 ? 指针与结构体 就像数组一样,指向结构体的指针存储了结构体第一个元素的内存地址。
循环语句是一种很重要的结构,这种结构的特点就是在某种条件下,会重复循环执行某一段代码,直到条件不成立为止。这里的条件称为循环条件,重复执行的那段代码称为循环体。...其实不只是C语言有循环语句,几乎所有语言都有循环语句,大家可以想象要做同样一件事情十万次,要是没有循环会多么痛苦!...C语言可以构成循环语句的有如下几种: 1、goto语句和if语句组成; 2、while语句; 3、do while语句; 4、for语句; goto-if循环语句 goto和if组成的语句最为灵活...由于表达式1只是在开始执行一次,因此常常用于初始化一些变量。表达式2就是控制是否继续循环的条件,表达式3一般是循环中的一些数据变化和数据增量。...C语言的循环语句一共就这些,相信把每一个都仔细理解了,还是比较好掌握。
我们在使用C语言编写程序的时候,常常会使用到宏定义以及宏编译指令,有的可能比较常用,有的可能并不是很常用,是不是所有的C语言宏定义以及宏指令你都清楚呢?...# 空指令,无任何效果 #include 包含另外一个文件 #define 定义宏 #undef 取消已定义的宏...#运算符 出现在宏定义中的#运算符把跟在其后的参数转换成一个字符串。 ##运算符 用于把参数连接到一起。预处理程序把出现在##两侧的参数合并成一个符号。...__FILE__ 包含当前程序文件名的字符串 __LINE__ 表示当前行号的整数 __DATE__ 包含当前日期的字符串 __STDC__ 如果编译器遵循ANSI...C标准,它就是个非零值 __TIME__ 包含当前时间的字符串 另外在GCC下面,还有如下的宏定义: __FUNCTION__ 表示当前的函数名 __VA_ARGS__ 表示可变参数输入
等同于整个联合体的地址。 2)联合体的大小,是内部成员变量中,最大的那个成员变量的大小。(对齐) 3)修改其中任意一个成员变量的值,其他成员变量会随之修改。...最后得到的地址是一样的。 ---- 枚举 枚举:将变量的值一一列举出来,变量的值只限于列举出来的值的范围内。...后续常量较前一个常量 +1\ ---- 系统文件 C语言中有三个特殊的文件指针由系统默认打开,用户无需定义即可直接使用: 1.stdin: 标准输入,默认为当前终端(键盘),我们使用的scanf、getchar...: 1)C:\\Users\\afei\\Desktop\\06-文件分类.avi (注意是俩个\\) 2)C:/Users/afei/Desktop/06-文件分类...2)如果是双击 xxx.exe 文件执行,文件的相对路径是相对于 xxx.exe 所在目录位置。
上一篇讲到了C语言的数据类型,从这篇我们开始讲讲与数据类型有这着千丝万缕联系的变量。 所有语言的变量都是存储在计算机存储系统中,C语言的变量当然也不例外。...所以我们先从计算机的存储系统讲起,来揭秘这个存储世界的奥秘。 1.什么是计算机的存储系统? 计算机存储系统就好比是人类的大脑,大脑记忆了人们生活中的信息,计算机存储系统则存储了计算机程序的全部信息。...既然称之为系统那么它就是一个比较复杂的机制,计算机的存储系统是分层次进行存储的,就像人类的社会分三六九等一样,所以小编有时在闲时也感慨人类的等级制度是多么的根深蒂固竟然影响着我们生活的方方面面。...4.什么是寄存器? ? 简单说它就是CPU的小秘,CPU直接访问的就是它。它也叫触发器,它往往和CPU同时钟频率,所以速度非常快。 5.什么是缓存(cache)? ?...这就是几乎整个计算机系统的存储结构,下篇我们会讲述C语言的变量是怎么和存储系统中的各个等级进行交流和沟通的,期待大家的捧场。
美国著名计算机专家、C语言发明人、UNIX之父。在1969-1973年期间发明了C语言和Unix操作系统。 到了70年代,诞生了一门非常重要的语言c语言之父是谁,这就是今天的大名鼎鼎的C语言。...而C语言之父是美国著名的计算机专家。丹尼斯.利奇。 在开发C语言的时候其实是以B语言为基础。...在写Unix系统的过程中,需要一种便利的语言,而B语言又达不到这个要求,所以丹尼斯.里奇就在B语言上进行改造,发明了C语言。目前 C语言是世界上最常用的程序语言之一。...1982年,美国贝尔实验室的Bjarne 博士在C语言的基础上引入并扩充了面向对象的概念,发明了—种新的程序语言。为了表达该语言与c语言的渊源关系,它被命名为C++。 ...但是发展至今c语言之父是谁,随着前端开发异常的火爆,它已经是浏览器端的龙头语言了。
什么是指针?什么是内存地址?什么叫做指针的取值?指针是一个存储计算机内存地址的变量。“引用”表示计算机内存地址。从指针指向的内存读取数据称作指针的取值。...根据出现的位置不同,操作符 * 既可以用来声明一个指针变量,也可以用作指针的取值。当用在声明一个变量时,*表示这里声明了一个指针。其它情况用到*表示指针的取值。 &是地址操作符,用来引用一个内存地址。...然后我们用int变量的地址初始化我们的int指针。接下来对int指针取值,用变量的内存地址初始化int指针。最终,我们打印输出变量值,内容为1。 第6行的&val是一个引用。...由于指针声明的类型是int,所以取到的值是指针指向的内存地址存储的int值。 ? 这里可以把指针、引用和值的关系类比为信封、邮箱地址和房子。一个指针就好像是一个信封,我们可以在上面填写邮寄地址。...一个引用(地址)就像是一个邮件地址,它是实际的地址。取值就像是地址对应的房子。我们可以把信封上的地址擦掉,写上另外一个我们想要的地址,但这个行为对房子没有任何影响。
很多已经做了几年的C++程序员已经很自信觉得这门编程语言算是熟悉阶段了,但是当重新对这门语言来个彻底大扫除的时候发现,又有新的语法出现,最糟糕的是之前掌握的很多套路未必是对的。...c++最大的缺点是让你花费大量时间学习这门语言的语法上,而不是解决问题本身上 等我学会了C++我就回家结婚 这个世界本来就是残酷的,所以你不能怪C++向你展示了世界的本质 大家都觉得很难等你攀登到高峰的时候发现...,突然有种解决的感觉,其实很多C++语法学习不是让你如何去使用,更多的是告诫你不能怎么用,这是最难受的,学了一堆语法发现不能立即用上,还需要在特殊的场景才能使用上,对于绝大部分对于这门编程语言还没熟悉之前...但有一点不可否认,C++是很多架构师的最爱,也是很多编程大咖的最爱,记得十年前在某著名编程网站的论坛里面,特别是C++论坛里面经常见很多C++大咖在里面指导江山,很多小白忙活了半天的代码,让大咖几句话搞掉...C++,在很多领域C++有着不可比拟的优势,学会了会明白为啥这门语言属于编程语言的王者,为什么有这么多人学不会还要硬着头皮继续学,可以说C++是一门啃着最有滋味的编程语言,痛苦并快乐着。
大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。...1、UDP网络编程主要流程 UDP协议的程序设计框架,客户端和服务器之间的差别在于服务器必须使用bind()函数来绑定侦听的本地UDP端口,而客户端则可以不进行绑定,直接发送到服务器地址的某个端口地址。...图1.3 UDP编程流程 2、相关函数 (1) int socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0); 创建udp socket,返回套接字描述符,UDP协议建立套接字的方式同TCP方式一样...: 1、UDP报文可能会丢失、重复 2、UDP报文可能会乱序 3、UDP缺乏流量控制 4、UDP协议数据报文截断 5、recvfrom返回0,不代表连接关闭,因为udp是无连接的。...6、ICMP异步错误 7、UDP connect 8、UDP外出接口的确定 9、太大的UDP包可能出现的问题 由于UDP不需要维护连接,程序逻辑简单了很多,但是UDP协议是不可靠的,实际上有很多保证通讯可靠性的机制需要在应用层实现
与使用工具类似的是自行添加越界检测代码,如本节上文所示。但为求安全性而封装检测机制的做法在某种意义上得不偿失,既不及Java等高级语言的优雅,又损失了C语言的简洁和高效。...编程时应重点走查代码中所有操作全局数据的地方,杜绝可能导致越界的操作,尤其注意内存覆写和拷贝函数memset/memcpy/memmove和数组下标访问。...2 多重定义 函数和定义时已初始化的全局变量是强符号;未初始化的全局变量是弱符号。多重定义的符号只允许最多一个强符号。Unix链接器使用以下规则来处理多重定义的符号: 规则一:不允许有多个强符号。...【对策】 幸运的是,内存释放失败会导致程序崩溃,故障明显。并且,可借助静态或动态的内存检测技术进行排查。...当发生泄漏的程序消耗过多内存以致其他程序失败时,查找问题的真正根源将会非常棘手。此外,即使无害的内存泄漏也可能是其他问题的征兆。
计算机的各种运算最小单位是字节,但是有时候只对某个位(bit)感兴趣,C语言提供了一些列位运算符来完成这个任务。...这些操作非常重要,尤其是在嵌入式开发中会常常用到,这也是为什么嵌入式基本上都是选用C语言来开发的重要原因之一。...C语言的位运算有一下六中: & 按位与 | 按位或 ^ 按位亦或 ~ 按位取反 << 左移 >> 右移 按位与& 两个对应的位为1,运算后对应位为1,否则为0...比如我们要将10101100这个二进制位的左边第三位清除,则可以用如下办法:10101100 & 11011111。 ? 一般实际编程中都用一个mask来清除和设置。...,位运算本身是很简单的,但是真正应用起来是非常复杂的。
上一篇我们讲了变量的寿命,知道了C语言的变量是有生命周期的。到了一定的时机它们所占用的内存就会被释放。接下来我们讲讲这些变量都存储在哪些地盘上以及它们各自的势力范围。...记得当年小编在看古惑仔时,每个帮派都有自己的名号地盘,洪兴、东星、三联帮、山口组这些名字估计跟小编一个年代的人都还记得。而在C语言中我们也为变量划分好了名号地盘也为它们划分好了势力范围。...程序中的地盘 代码区:存放我们程序代码的地方它是可共享的,并且是只读的。 数据区:存放已初始化的全局变量、静态变量(全局和局部)、常量数据。 BBS区:存放的是未初始化的全局变量和静态变量的。...C语言中的四种名号 auto:只能用来标识局部变量的存储类型,对于局部变量,auto是默认的存储类型,不需要显示的指定,auto标识的变量存储在栈区中,它的势力范围为一对{}内。...通常在当前文件中使用extern来声明其它文件中定义的全局变量时,就不会再为其分配内存空间。 这篇聊聊C语言-我的地盘我做主,就讲到这里。
作者|Aria Beingessner 翻译|平川 本文标题里的观点很“刺激”,它来自国外一位 Swift 和 Rust 专家 Aria Beingessner,他近日撰写了一篇文章《C 不再是一种编程语言...更精确地说,这篇文章的核心并不是“C 不再是编程语言”,而是“C 不仅仅是一种编程语言”。InfoQ 对原文进行了翻译,以飨读者。...以下内容节选自原文: C 是编程通用语言,我们都必须学 C,因此 C 不再只是一种编程语言,它成了每一种通用编程语言都需要遵守的协议。...为了与主要的操作系统对话,每种语言都必须学会说 C 语言。然后,当它们需要相互对话时,也就都说起了 C 语言。 现在,C 语言成了编程通用语言。它不再仅仅是一种编程语言,还成了一种协议。...我也希望我的观点是错的。如果 C 语言只是一种独立的编程语言,那我们就可以毫无顾虑地往前冲。但它实际上不是了,它是一个协议,还是一个糟糕的协议,而我们还必须要用它。
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