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C语言之Sleep函数

Sleep函数: 功 能: 执行挂起一段时间   用 法: unsigned sleep(unsigned seconds);   注意:   在VC中使用带上头文件#include ,在Linux下,gcc编译器中,使用的头文件因gcc版本的不同而不同#include   在VC中,Sleep中的第一个英文字符为大写的"S" ,在linux下不要大写,在标准C...中是sleep, 不要大写,简单的说VC用Sleep, 别的一律使用sleep 在VC中,Sleep()里面的单位,是以毫秒为单位,所以如果想让函数滞留1秒的话,应该是Sleep(1000); 在Linux...下,sleep()里面的单位是秒,而不是毫秒。...delay函数:  功 能: 将程序的执行暂停一段时间,单位是毫秒ms(千分之一秒)   用 法: void delay(unsigned milliseconds);   示例:   #include

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    Thread.sleep() vs. 对象的wait():线程暂停的不同方式

    在Java中,有两种主要的方法可以用来让线程暂停执行:Thread类的sleep()方法和对象的wait()方法。...Thread.sleep() vs. 对象的 wait():区别对比现在让我们比较一下Thread.sleep()方法和对象的wait()方法的区别。1....暂停的对象不同:Thread.sleep()方法是Thread类的方法,用于暂停当前线程的执行。wait()方法是Object类的方法,用于暂停当前线程,并释放锁,使其他线程可以访问相同对象的临界区。...使用场景不同:Thread.sleep()通常用于暂停当前线程的执行,以模拟时间的流逝或实现线程的定时等待。wait()通常用于线程之间的协作,允许一个线程等待另一个线程的通知或信号。3....这个示例演示了Thread.sleep()和wait()在协作中的不同用法。结语Thread.sleep()方法和对象的wait()方法都可以让线程暂停执行,但它们有不同的用途和行为。

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    贪吃蛇穿墙代码_C语言贪吃蛇实现暂停功能

    按空格键盘,可实现游戏暂停,暂停后按任意键继续游戏。 按Esc键,可直接退出游戏。 按R键,可重新开始游戏。 除此之外,本游戏还拥有计分系统,可保存玩家的历史最高记录。...{ SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), c); //颜色设置 } //从文件读取最高分 void ReadGrade(...); //重新打印当前得分 RandFood(); //重新随机生成食物 } //若即将到达的位置是蛇身,则游戏结束 else if (face[nextY][nextX] == BODY) { Sleep...//颜色设置 void color(int c) { SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), c); //颜色设置 } 在Windows.h...); //重新打印当前得分 RandFood(); //重新随机生成食物 } //若即将到达的位置是蛇身,则游戏结束 else if (face[nextY][nextX] == BODY) { Sleep

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    C# dotnet 使用 TaskCompletionSource 实现暂停功能

    在 C# 里面,可以使用 dotnet 的 TaskCompletionSource 方法自己实现一个异步任务,这个任务可以方便设置任务是否完成等做到让等待的过程继续或等待。...做法就是等待一个异步任务,如果这个功能处于暂停,那么只需要让这个异步任务不结束,此时整个功能就会在等待,直到设置了异步任务完成 用异步等待的方式实现暂停有什么优势?...我需要在 F1 和 F2 和 F3 三个方法,在每一个方法执行完成的时候判断是否需要暂停,如果需要暂停那么进入暂停。...但是暂停之后又可以在当前暂停处恢复 其实除了本文的方法,通过状态机也是可以实现的,通过状态机进行调度的方法,每次调度完成一个方法就进入判断是否暂停,如果暂停就等待暂停完成由业务的调用继续的时候触发后续的方法调度...如果使用 WPF 做效果会比较好,可以新建两个按钮,分别是继续和暂停,修改下面代码可以看到在点击暂停的时候,执行等待任务的代码就会暂停直到点击继续按钮 下面是通过输出 F1 和 F2 和 F3 方法的调用

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    C语言进程(第二章,wait,sleep,waitpid,pthread_mutex_lock,pthread_mutex_unlock)

    C语言进程(第二章,wait,sleep,waitpid,pthread_mutex_lock,pthread_mutex_unlock,生产者消费者问题) 简介:本文讲解,C语言中的wait,sleep...sleep sleep() 函数是C语言的一个标准库函数,用于使当前进程挂起一段固定的时间。...当调用 sleep() 函数时,操作系统会阻止程序的继续执行并暂停程序的运行时间。 在等待所需时间后,函数返回以便程序可以恢复执行。...// 等待每个子进程执行并输出结果 for(i = 0; i < 5; i++) { pid_t pid = waitpid(-1, &status, 0); // 父进程暂停等待任意子进程完成...如果该互斥量正在由另一个线程持有,则该线程将暂停执行,直到该互斥量变得可用为止。 如果试图递归获得相同的互斥量,则行为未定义(也就是说可能会导致死锁)。

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    【C语言】初识C语言(常见的C语言概念)

    一.C语言是什么?...语言大致可以分为自然语言和计算机语言,自然语言就是人与人日常交流的语言,如汉语、英语、日语等等,计算机语言又可以分为机器语言、汇编语言、高级语言,C语言就是一个高级语言 机器语言:就是由二进制01组合起来的计算机可以直接识别的程序语言是一种面向机器的语言...,比起低级语言易懂易学,可移植性好,编程效率高,但是执行效率没有低级语言高,需要经过编译或解释,C语言就是采用编译的一种高级语言 二.为什么选择C语言 C语言常年霸榜各类高级语言前三,属于基础必学的语言...,其功能强大,而且许多语言都很相似,如果学好C语言,对学习其他语言也有很大帮助 三.编译器的选择 C语言是一门编译型的语言,需要依赖编译器将计算机语言转换成机器能够执行的机器指令 常见的编译器有:msvc...+文件,这里没有C文件选项,因为C++和C基本不分家,将后缀名.cpp改为.c就可以了,创建好后就可以开始写我们的第一个C语言程序了 注意:其中.c的文件叫源文件,.h的文件叫头文件(head),后面会慢慢讲到

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    【C++】C 语言与 C++ 语言的关系 ( C 语言发展 | C 语言缺陷 | C 语言 + 面向对象 + 高级语言特性 | C++ 语言增加内容 | C 语言与 C++ 语言应用场景 )

    一、C 语言发展 C 语言 被开发之前 并 没有经过 缜密 的 设计 , 而是在 使用过程中 逐渐完善的 ; C 语言发展经过如下阶段 : 初始阶段 : 1972年至1978年 , C语言 初步形成 ,...C99 , C11 , C17 等标准 , 以满足新的编程需求 ; 二、C 语言缺陷 C 语言有如下缺陷 : C 语言 没有经历过 缜密的 设计过程 , 都是根据需求逐渐完善的 , 出现了很多缺陷和漏洞...2、C 语言与 C++ 语言关系 C 语言 与 C++ 语言 并 不是 竞争关系 ; C++ 语言 是 以 C 语言为基础 的 加强版本编程语言 , 可以看作是更好的 C 语言 , 在 C++ 语言...中 , 可以使用 C 语言语法 , 对 C 语言完全兼容 ; C++ 语言 包含 C 语言 , 在 C++ 代码中可以使用 C 语言的语法 , 但是在 C 语言中不能使用 C++ 的语法 ; 3、C++...语言应用场景 C 语言 和 C++ 语言的应用场景 : C语言 应用场景 : 系统软件、操作系统、编译器等 底层系统级应用 ; C++ 语言 应用场景 : 大型应用程序、游戏 等更 高级的应用 ; 在不同的

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