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回答
遗传算法库
、
编程
语言
并不那么重要。可以是
C
#,Python,Java,...我需要它来找到
最优
的决策
树
解决方案。
浏览 5
提问于2011-03-25
得票数 4
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2
回答
最优
二叉
树
只对特定的密钥和频率对进行
最优
搜索?
、
、
、
我们可以建立另一个
最优
的BST,如果我们洗牌对。 所以
最优
BST只对特定的对序是
最优
的,对吗?如果是的话,我们能应用这个数据结构的场景是什么?
浏览 1
提问于2018-08-27
得票数 1
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1
回答
后继
查找
的
最优
二进制搜索
树
?
、
、
、
在给定一组密钥和所选密钥的相关概率的情况下,有许多
查找
的算法。以这种方式生成的二进制搜索
树
将具有
查找
这些元素的最低期望时间。但是,对于其他度量,这种二进位搜索
树
可能不是
最优
的。例如,如果试图
查找
不包含在
树
中的键,
查找
时间可能非常长,因为为了优化某些元素的
查找
,
树
可能是不平衡的。 我目前感兴趣的是如何从一组键构建二进制搜索
树
,目标是尽可能减少
查找
具有特定价值的后继所需的时间。也就是说
浏览 2
提问于2011-12-28
得票数 0
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1
回答
基于MPI的并行检查器游戏
树
生成与搜索
、
、
、
我试图在
C
语言
中实现一个
最优
的棋盘游戏。 为了找出棋盘的
最优
动作,我在
C
中根据棋盘的当前状态,通过固定深度,生成了一个n进制游戏
树
(GLib)。计算了博弈
树
中存在的所有叶节点的启发式值,定义为棋盘中机器的残片数减去玩家对手的棋子数,因为国王比棋子具有更强的能力,启发式算法将每个国王算作两个普通的棋子,使用该方法进行αβ搜索。更有可能的是,增加游戏
树
的深度将最终产生一个优化的移动,如果我试图增加深度,它需要花费大量的时间来生成
树
并进行
浏览 1
提问于2013-12-20
得票数 1
1
回答
求最小生成
树
的新算法的
最优
性证明
、
、
、
、
下面是
查找
最小生成
树
的算法: Z ← empty array if Z has a cycle
c
then Z← Z − e这个算法总是返回
最优
的MST解吗?
浏览 0
提问于2014-11-25
得票数 0
1
回答
解释器可以用符号表实现吗?
、
、
我经常听说在编程
语言
中使用符号表可以优化符号的
查找
。目前,我的
语言
只实现为解释器,而不是编译器。我还不想分配时间来构建编译器,所以我正在尝试优化解释器。该
语言
大部分是基于Scheme语义和语法的,并且是
静态
作用域的。不幸的是,我的解释器中的符号
查找
速度很慢,因为我使用了一个F#映射来包含和
查找
符号的名称。(实际上,它使用了Trie,但性能也有类似的问题)。我想使用符号
树
来实现更快的符号
查找
。最后,在我可能会看到的解释器中有没有符号<e
浏览 4
提问于2012-07-17
得票数 2
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12
回答
哪些
静态
类型化
语言
与Python类似?
、
Python是我目前所知道的
最优
秀的
语言
,但是由于自动完成,
静态
类型是一个很大的优势(虽然对动态
语言
的支持有限,但与
静态
语言
所支持的
语言
相比,它是微不足道的)。我很好奇是否有任何
语言
试图将Python的好处添加到
静态
类型化
语言
中。特别是,我对
语言
很感兴趣,其特性如下: 类的运行时修改/创建
浏览 7
提问于2010-02-15
得票数 50
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8
回答
如何使用Python进行大规模开发?
、
当您对方法的签名进行不兼容的更改时,如何
查找
调用该方法的所有位置。在
C
++/Java中,编译器将为您找到它,您如何在Python
语言
中找到它?当您在代码内部进行更改时,如何找出实例提供了哪些操作,因为您没有要
查找
的
静态
类型?如何处理/防止键入错误(Typos)?是否用作
静态
类型检查的替代品?正如您可以猜到的那样,我几乎只使用
静态
类型
语言
(
C
++/Java),但我想尝试使用Python来编写更大的程序。但很
浏览 40
提问于2008-10-25
得票数 62
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2
回答
测试算术/四叉
树
、
前段时间我做了一个使用四叉
树
进行路径
查找
的项目,我想提高它的性能。似乎使用tesseral算法来确定节点邻接关系(根据,由不列颠哥伦比亚大学地理系提供)将比我目前使用的蛮力方法快得多(我正在检查共享边,这对于
静态
四元
树
来说很好,但如果地图发生变化,则会有太多开销)。我主要对
C
#感兴趣,但是如果已经有一些源码漂浮在周围,让我可以研究一下,而不管是哪种
语言
,那就太棒了。否则,谁能给我一些关于如何处理加/减进位的建议?
浏览 1
提问于2012-02-18
得票数 2
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1
回答
Fortran编译器的中间代码生成: DAG或quadruples
、
、
、
、
我正在使用Flex和Bison编写一个迷你Fortran编译器。到目前为止,我已经完成了词法和语法分析。我正在进行类型检查的语义分析,现在我必须选择一个IR。我的目标机器是MIPS。所以我想要基于MIPS IAS的最终代码生成。所以一个好的IR,我相信是四倍。但我想介绍一些优化。因此,我构建了一个DAG结构(使用哈希表)。IR有两个路径:四倍或DAG,然后四倍。
浏览 20
提问于2014-03-14
得票数 0
1
回答
如何在JDK8中链接和加载
静态
库(Ed25519
、
、
、
、
最优
化的Ed25519实现()包含
C
和汇编代码。因为我的程序是用Java
语言
实现的,所以我想为Ed25519生成一个共享库(.so),但失败了。看起来JDK8可以支持
静态
链接(),但是我在网上找不到这样的例子。我试图生成一个
静态
库(.a)并简单地将其作为共享库加载,但显然JAVA不能接受它。那么在实践中,如何将
静态
库链接并加载到JAVA程序中呢?
浏览 6
提问于2015-03-18
得票数 1
1
回答
最优
搜索
树
:计算搜索
树
的成本,并表明它不是
最优
的。
、
、
、
、
考虑以下二进制搜索
树
,以及以下
查找
频率: 让K是一组键,R是一个工作负载。T在K上的搜索
树
对于R的P(T) = min{P(T') | T' is search tree for K}是
最优</
浏览 2
提问于2017-09-18
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4
回答
树
的最佳.NET库
、
实现非二叉
树
及其相关操作的最佳.NET库(商业或开源)是什么?这些需求是动态地插入和删除节点、复制/粘贴节点、
查找
隐藏在节点中的信息、将文件夹及其子文件夹从
树
的一个区域复制/粘贴到另一个区域。
树
位于业务逻辑层。表示层是WPF。实现
语言
为
C
#。
浏览 2
提问于2009-09-02
得票数 2
1
回答
如果不需要范围查询,那么与Hash相比,对于内存中的数据库,B+-tree有什么优势吗?
、
、
、
、
如果两者都有良好的设计和编程。如果不需要范围查询,那么与Hash相比,对于内存中的数据库,B+-tree有什么优势吗?
浏览 43
提问于2021-11-19
得票数 2
回答已采纳
1
回答
给定根节点和目标节点的二叉
树
的和是多少?
、
、
我有一个二叉
树
作为函数输入,我有树根和2个节点,我需要计算两个给定节点之间的路径上的总和。以
树
为例: 4 8 1324 45 代码: List<Node> findPath(root, target): return nodes.add(root).addAll(path) 我不知道下一步是什么,如果我有到目标节点的路径,我应该如何计算
最优
方法?4 + 8 + 24 = 49 Input: sumTree(4,
浏览 34
提问于2019-02-12
得票数 0
2
回答
增量决策
树
C
++实现
、
、
是否有人知道决策
树
分类器的增量实现。根据现有的决策
树
分类器,在训练集中加入新的实例,计算量小,速度快,从而生成
最优
决策
树
分类器。换句话说,我有一个集A的
最优
决策
树
分类器,名为T_1,现在我想添加实例X来设置A,并通过利用<code>E 110</代码>T_1</代码>E 211</代码>和<代码>E 112</代码>X</代码>E 213/代码&
浏览 5
提问于2010-08-05
得票数 3
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3
回答
长整型中单个位的索引(
C
格式)
、
、
、
我正在尝试找到一个
最优
的代码来定位一个长整数(64位)中的单个位索引。长整型恰好有一个设置位。(使用
C
语言
) 目前,我只是将整个对象移位一位,然后检查是否为零。我读过有关
查找
表的内容,但它并不适用于整个64位。我想过检查每个8位是否为0,如果不是使用
查找
,但我仍然必须一次移动8位。(移位8比移位1好8倍?)
浏览 1
提问于2013-02-21
得票数 3
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1
回答
转译为基本的
C
语言
?
、
它是关于Go编程
语言
的,以及它如何通过包访问编译器的内部。所以基本上你可以用Go编写一个程序,获取抽象语法
树
(抽象语法
树
)或更低级的SSA (单一
静态
赋值)并对其进行分析,或者将其转换为其他东西(例如,将其转换为JavaScript )。我觉得这很有趣。我记得有几种其他的
语言
可以做到这一点: Vala ()和Boo 。一些
语言
将解析代码作为单独的库提供给AST,比如用于
C
/
C
++/ObjC的、用于Ada的或用于Free Pascal
浏览 0
提问于2014-03-22
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1
回答
动态型和
静态
型
C
#
、
我正在对
C
#进行实验,并构建了以下程序(见下文)。 我知道first的动态和
静态
类型是
C
。对于second,动态类型也是
C
,但是
静态
类型是A。现在我想知道这个能派上什么用场?现在注意,当我对所有三种
静态
类型调用DoA()时,动态类型是
C
。既然如此,为什么this不指向该类呢?如果我记得在Java中正确(可能是错误的),self.methodA()将开始从调用者实例中
查找
继承
树
。因为这里看起来不是那样的。我能创造这样的行为吗?或者这是<
浏览 3
提问于2014-01-03
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2
回答
用于碰撞检测的“纯”
C
四叉
树
、
然而,到目前为止,所有的实现都依赖于
C
++、
C
#、javascript和Lua的面向对象特性来完成每个节点,我完全不知道如何将其转换为原始的
C
语言
。目标是针对角色(不断移动)和地形(
静态
)测试多个对象(镜头)。然后是有地形的演员。由于我找不到一个可以用“纯”
C
语言
阅读的示例(即不使用方法或自引用对象),所以我甚至不能掌握如何编码的基本思想,而我却理解算法背后的思想。我对
C
++一无所知,这使得把它翻译成
C
语言
是不可能的
浏览 0
提问于2011-08-03
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