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最短路径(一)——多源最短路径

引出问题:多源最短路径的问题 暑假,小文准备去一些城市旅游。为了节省经费以及方便计划旅程,小文希望知道任意两个城市之间的最短路径。假如有四个城市八条公路。 我们这时怎么做?...首先想到了两个指定点的最短路径问题,所以进行n2遍深度或者广度优先搜索,既可以得到最终结果,但别的方法呢? 假设现在只允许经过1号顶点,求任意两点间的最短距离。...e[i][1] + e[1][j]) e[i][j] = e[i][1] + e[1][j] } } 这其实是一种“动态规划”的思想,从i顶点到j号顶点只经过前K号点的最短路程...printf("%10d",e[i][j]); } printf("\n"); } return 0; } 通过这种算法可以求出任意两点之间的最短路径

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    c语言如何遍历数组,C语言数组遍历

    C语言数组遍历教程 C语言for循环遍历数组详解 语法 for (i = 0; i < count; i++) { // arr[i] } 说明 其中 count 是数组的元素的个数,此时,数组的每一个元素是...C语言while循环遍历数组详解 语法 int i = 0; while(i < count) { // arr[i] i++; } 说明 其中 count 是数组的元素的个数,此时,数组的每一个元素是...C语言do while循环遍历数组详解 语法 int i = 0; do { // arr[i] i++; }while(i < count); 说明 其中 count 是数组的元素的个数,此时,数组的每一个元素是...案例 for循环数组遍历 我们可以通过 for 循环加索引的形式遍历数组 #include int main(){ printf(“嗨客网(www.haicoder.net)\n\n”); //...C语言数组遍历总结 C 语言的数组的遍历,有三种方式,分别为:通过 for 循环遍历,通过 while 循环遍历与通过 do while 循环遍历的方式。

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    最短路径生成树计数+最短路径生成树

    最短路径生成树计数。 我们应该先明白什么是最短路径生成树,不会戳这里。 计数方法明显是要使用乘法原理计数,也就是说我们可以得出每一步的方案数再乘进答案中。...只要满足源点到达任意点的距离的权值最小的树就是最短路径生成树,也就是说不唯一。下面代码是非优化版。...w[id[j]][id[i]]) cnt ++; } ans = ans * cnt %mod; } cout<<ans<<endl; } 最短路径生树...我们换换思想,如果在Djstra出队时只要他更新的权值等于最短路径那么将成为cnt数组之一,也就是说我们不必要N ^2枚举,只要再做一遍Dikjstra就可以了。...val > A.val; } }; void dij(ll u,ll id) { mmt(p,0); if(id == 0) mmt(d,0x7f); // 第2次 保留原来最短路径数组

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    7.6 最短路径

    2、考虑到交通图的有向行(如航运,逆水和顺水时的船速就不一样)带权有向图中,称路径上的第一个顶点为源点,最后一个顶点为终点。...02 最短路径 1、求最短路径的一个办法是,每次以一个顶点为源点,重复执行迪杰斯特拉算法n次。这样,便可求得每一对顶点之间的最短路径。总的执行时间为O(n的3次方)。...2、弗洛依德算法:通过一个图的权值矩阵求出它的每两点间的最短路径矩阵。...矩阵D(n)的i行j列元素便是i号顶点到j号顶点的最短路径长度,称D(n)为图的距离矩阵,同时还可引入一个后继节点矩阵path来记录两点间的最短路径。...C语言 | 输出100-200之间不能被3整除的数 更多案例可以go公众号:C语言入门到精通

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    最短路径:Dijkstra算法(求单源最短路径)Floyd算法(求各顶点之间最短路径

    最短路径: 在一个带权图中,顶点V0到图中任意一个顶点Vi的一条路径所经过边上的权值之和,定义为该路径的带权路径长度,把带权路径最短的那条路径称为最短路径。...DiskStra算法: 求单源最短路径,即求一个顶点到任意顶点的最短路径,其时间复杂度为O(V*V) 如图所示:求顶点0到各顶点之间的最短路径 代码实现: #include #include...("∞ "); }else{ printf("%d ",g.arcs[i][j]); } } printf("\n"); } } //Dijkstra算法,求单源最短路径...,其时间复杂度为O(V*V*V) 如图所示,求之间的最短路径: 代码实现: #include #include #define MaxVexNum 50...;i<n;i++){ for(int j=0;j<n;j++){ A[i][j]=g.arcs[i][j]; path[i][j]=-1; } } //第二步:三重循环,寻找最短路径

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    单源最短路径

    以下为找到一条单源最短路径的思想与思路描述 自己最近看了一下关于单源最短路径的算法,其基础是DijKstra算法:从某个起点开始,选择直接连接的最短路径点,更新最短路径长并逐渐扩到终点。...如图所示的路径:(手工画图,若丑勿怪) 起点为1,寻找到终点3,则操作如下: 一、1找到直接相连的点及其路径长:2(9)、4(6)、5(11),更新点的最短路径数据,此时4(6)路径最短,则以4(6)...为起点寻找; 二、4找到5(6+6=12),此时12 > 11不更新,则4(6)点寻找完毕,未结束; 三、此时已找的最短路径点为2(9),则点2可找到点3(9+12=21)并更新,此时2(9)点寻找完毕...为最短路径且3为终点(此处只有点3),寻找完毕; 总结: 对每个点存储到该点对应的最短路径,如果有最短路径则更新(初始每个路径长为无穷大); 从起点开始寻找可直接连接的点并更新路径; 如果无直接连接点或无更新点...,则改点寻找结束,并找下一个有最短路径点开始; 如果有最短路径的点则再次寻找并更新路径; 如果找到终点且该终点路径为可继续寻找路径的点里的最短路径,则该路径为单源最短路径

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    浅析最短路径问题

    最短路径问题是图论研究中的一个经典算法问题, 旨在寻找图(由结点和路径组成的)中两结点之间的最短路径。 算法具体的形式包括: 确定起点的最短路径问题 - 即已知起始结点,求最短路径的问题。...确定终点的最短路径问题 - 与确定起点的问题相反,该问题是已知终结结点,求最短路径的问题。在无向图中该问题与确定起点的问题完全等同,在有向图中该问题等同于把所有路径方向反转的确定起点的问题。...确定起点终点的最短路径问题 - 即已知起点和终点,求两结点之间的最短路径。 全局最短路径问题 - 求图中所有的最短路径。适合使用Floyd-Warshall算法。...用于解决最短路径问题的算法被称做“最短路径算法”, 有时被简称作“路径算法”。...最常用的路径算法有: Dijkstra算法 A*算法 Bellman-Ford算法 SPFA算法 Floyd-Warshall算法 Johnson算法 Bi-Direction BFS算法

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    最短路径dijkstra,floyd

    最短路径分为两类,单元最短路径和多源最短路径。 单源最短路径 给定一个带权有向图G=(V,E),其中每条边的权是一个实数。另外,还给定V中的一个顶点,称为源。...无权图的单源最短路径 这里我先说一下我的理解,我们求一个顶点到其它各顶点的最短路径,那么肯定得用bfs算法来遍历。...之前的图的遍历和应用中,dfs用了很多,那么现在完全就是类比的概念了,在求两个顶点u,v的路径长度的时候,我们给dfs加了两个形参终点v和长度的d,那么这个bfs的算法也是类是的,不过我们得需要一个数组存储每个顶点到原点的距离...,因为是遍历所有的顶点,那么形参v就可以省去了,此时我们需要带一个形参数组进去吗??...既先求出长度最短的一条最短路径,再参照它求出长度次短的一条最短路径,依次类推,直到从源点v 到其它各顶点的最短路径全部求出为止。

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    最短路径-Floyd算法

    --more--> > Floyd算法(Floyd-Warshall algorithm)又称为插点法,是一种利用动态规划的思想寻找给定的加权图中多源点之间最短路径的算法,与Dijkstra算法类似。...-来自百度百科 前一篇文章:[第六章 图-Dijkstra算法](https://study.sqdxwz.com/index.php/archives/13/) 我们已经学习过了单源最短路径求解方法...,这次我们来学习所有顶点间(任意两点间)的最短路径求解方法-Floyd算法。...对于求解任意两点最短路径的方式,我们也可以采用简单暴力将Dijkstra算法循环n遍(假设存在有n个顶点),也是可以求解任意两点间距离的,但是人类社会之所以会进步,难道仅仅是会使用筷子?...in range(N): if(A[b,a]+A[a,c]<A[b,c]): A[b,c] = A[b,a] + A[a,c]

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    最短路径-Dijkstra算法

    Dijkstra算法,又称"迪杰斯特拉算法",是从一个顶点到其余各顶点的最短路径算法,解决的是有向图中最短路径问题。迪杰斯特拉算法主要特点是以起始点为中心向外层层扩展,直到扩展到终点为止。...S:A=>{length:0,route:A}, 4: 然后通过起点,获取起点周围的几个点和距离,例如B距离1,C距离5,D距离3,存储到T 5: 起点到周围的点都是当前的最短路径,直接存储到S:B=>...,route:ABC} (假想情况,为了方便理解更新最短路径),如果长度大于之前的,则不处理该点 8: 继续获取到E,C周围的点.存储到T 9: 如果已经获取到了终点(可以不需要终点,则之前遍历全部点)...,则不再获取终点周围的点 重复7,8步骤,直到T不存在数据 在这个过程中,可以保证起点到所有点都是最短路径 算法图解过程 例如 10x10 宫格图中: ?...其他过程略 下图是遍历步骤,颜色渐变代表了遍历的次数不同 ? 可看出,到红点的路径有多条: ?

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    最短路径算法java

    ,那么只能通过之前查找过的点来查看是否有另外的路径通往现在的点,并且还比之前的小,如果可以,那么就替换,否则不动,所以就不用排查之前已经遍历过的每个点。...这里对不起了,用的别人的图 首先我们以1位初始点开始找,这时候我们发现1的附近只存在1---->2和1----->3这两条路径那么我们只需要选出这两者当中最短的一条保存那就是1---->2这条路径,这时候我们并没有保存其他的路径..., 所以就以2为起点开始发散,这时候我们发现2附近存在两条路径分别为2---->4和2---->3这时候我们存储其中最短的一条,即为2---->4这条路径,这时候存储4这个点。...这次循环我们就以4为点开始发散,这时候重点来了,4附近存在3条路,分别为4---->3和4---->5和4------>6,这时候我们发现,最短路径即为4---->3这条路径,**这里就是重点 **之前我们就已经发现了...//那么就开始遍历之前已经遍历出来的点 { leng[list

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