我正在用C语言写一个基于双向链表的代码。我错误地认为通过执行free(head_node)来删除头节点。我可以看到随着运行的进行,计算机变慢了(这显然是由于内存泄漏)。我搜索了stackoverflow和其他站点,我通常会遇到这样的代码来删除链表:while( current !上面的代码是否与双向链表相关?我的列表成员数据也包含很多指针。当我在其中一个链接上释放时,它是否释放了成员所指向的所有数据?请通过代码片段或书籍参考来建议和澄清。谢谢
我正在阅读破解编码面试的一个问题,作者描述了标题中描述的问题的解决方案如下:
我在试着理解时间的复杂性。我假设(尽管可能是完全错误的)需要这两个额外的堆栈,因为当将两个堆栈按升序自下而上合并时,我们必须将两个堆栈中最小的元素反复弹出到堆栈2中,然后将所有堆栈2弹出到堆栈1中,以获得所有元素的升序。这个过程对于每个递归级别都是O(N),既然我们是在一半上递归操作,那么就会是O(logN) l
我正在写一种基于堆栈操作的笑话语言。我试图找到使它完成图灵所需的最小数量的指令,但不知道基于一个堆栈的语言是否可以是图灵完整的。这些指令够了吗?编辑:通过添加ROTATE命令(将堆栈的前三个值从A B C更改为B C A)并消除DUPLICATE、PLUS和SWAP命令,可以实现的3个字符版本。这足以证明图灵完备吗?
如果有图灵市完整的没有变量或函数的单栈语言的例子,那就太好了。
我有一个节点的链表,每个节点的定义如下: char name[14]; char gender;};// Create a copy of the current list while (headPtr !排序将基于counts[]数组中某个位置的值进行降序。我想知道有没有人能告诉我,我复制的列表是正确的吗?如果我能对如何处理和排序这个列表有一