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15
回答
我怎样才能生成这种数字模式?
、
我在
C
#工作,但我正在寻找一种
语言
不可知论的
算法
。 编辑2来提供更多的背景.我有一个由32个项目组成的数组,表示一个二维
棋盘
。我需要这个
算法
的最后一部分来在向量和图形之间进行转换,其中索引对齐在
棋盘
上的黑色方块上。
浏览 0
提问于2009-11-30
得票数 5
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1
回答
在smlnj中打开骑士巡视(回溯)
算法
、
、
棋手必须在整个
棋盘
上奔跑(大小:NxN),并且必须恰好访问每个方块一次(不需要在结束时返回第一个方块)。dl and dr are array : (delta to calculate next moves)
浏览 1
提问于2011-04-12
得票数 2
1
回答
基于MPI的并行检查器游戏树生成与搜索
、
、
、
我试图在
C
语言
中实现一个最优的
棋盘
游戏。 为了找出
棋盘
的最优动作,我在
C
中根据
棋盘
的当前状态,通过固定深度,生成了一个n进制游戏树 (GLib)。计算了博弈树中存在的所有叶节点的启发式值,定义为
棋盘
中机器的残片数减去玩家对手的棋子数,因为国王比棋子具有更强的能力,启发式
算法
将每个国王算作两个普通的棋子,使用该方法进行αβ搜索。
浏览 1
提问于2013-12-20
得票数 1
5
回答
如何建立一个可解决的水平相同的游戏(也就是。连环射击,又名。点击狂症)
我正在构建一个像这样的游戏,当我必须创建一个新的关卡时,我刚刚运行了一个
算法
来用N种颜色填充
棋盘
,这个
算法
随机填充
棋盘
,但显然这种方式产生的关卡并不都有解决方案。
语言
是无关紧要的。 编辑:我不需要解决这个难题,我需要创建至少有一个解决方案的关卡。
浏览 0
提问于2009-06-10
得票数 7
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3
回答
3皇后问题有一般的公式吗?
、
、
、
具体问题的描述是:把三个皇后放在一个由M列和N行组成的
棋盘
上,如何确定没有两个人在进攻位置上的数量?请注意,M不等于N,而且M/N大于
C
语言
中的Integer,因此无法使用像DFS/BFS这样的经典计算机
算法
来解决这个问题(考虑到时间和内存复杂性)。
浏览 19
提问于2021-11-16
得票数 0
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1
回答
将菱形矩阵2d坐标转换为1d索引,然后再转换回来
、
我有一个2d游戏
棋盘
,当
棋盘
上添加瓷砖时,它会扩展。拼贴只能在上、下、左、右位置与现有拼贴相邻。所以我需要一个
算法
,从X,Y到索引,再从索引回到原始的X和Y。谢谢
浏览 38
提问于2018-10-15
得票数 0
1
回答
在N×M矩阵中,找出最大邻域数等于它们在最佳时间内的邻域数
、
、
如果你想知道,不,这不是我的家庭作业,这只是我在网上发现的,我无法理解它。问题是,如果不检查矩阵中的每个数字(N x M次检查),我就不知道该怎么做。
浏览 18
提问于2017-02-27
得票数 0
1
回答
Tic Tac Toe制胜
算法
、
、
我有一个学校项目,要求我创建一个6*7的tic tac toe游戏,但我不知道如何检查获胜条件。我的想法是将当前行和当前列传递给一个方法,并遍历包含令牌的3x3框,但我不知道如何操作
浏览 5
提问于2016-03-15
得票数 0
1
回答
每次点击就调用API是个好主意吗?
、
因此,我试图制作一个在线网页
棋盘
混合棋,并去那里的玩家点击
棋盘
放置他/她的棋子。我的问题是,有很多
算法
的发挥,以使这样的
棋盘
游戏成为可能,这是很难写出我自己。有一些很好的npm包已经被整理好了(我主要考虑的是godash),但是为了使用这些
算法
,我相信我必须对游戏进行某种数据表示,将数据传递给后端,在上面使用
算法
,并将结果返回前端。问题是,就像下棋一样,游戏需要玩家在相对较短的时间内在
棋盘
上移动。问题是,如果我决定用玩家的每一个动作调用这个API,这会使我的游
浏览 2
提问于2020-10-07
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2
回答
在CoronaSDK还是AirPlay之间我应该选择什么?
、
、
、
第一个问题是我想为iOS和安卓写一个
棋盘
游戏,所以我想出CoronaSDK和AirPlay。因为我有mac,所以开发平台不是问题,问题是我应该选择哪一个。我精通PHP和web
语言
,熟悉
C
语言
,但这是Lua的一种新
语言
。我知道很多人更喜欢科洛娜,但为什么不玩空中游戏呢?它甚至提供更多的设备,并能用
C
/
C
++编写。我不需要复杂的3D或动画引擎,因为游戏是一个
棋盘
游戏,如国际象棋或垄断。你有什么推荐的? 真的很感谢任何人在这里回答我的问题:)
浏览 0
提问于2011-04-05
得票数 3
3
回答
算法
找出所有可能的位置
、
我需要一个
算法
来找出
棋盘
中一组棋子的所有可能位置。就像找到N个零件的位置的所有可能的组合。我想得到一个
算法
,可以计算,例如,3个棋子,所有可能的位置,棋子在
棋盘
上。但我不知道如何才能按任何顺序获得它们。for(int j = 0; j<= 8; j++){ System.out.println("Po
浏览 3
提问于2012-02-27
得票数 1
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2
回答
论多米诺骨牌对
棋盘
倾斜的次数
棋盘
上的多米诺骨牌是将多米诺骨牌放置在
棋盘
上,使两块多米诺骨牌不重叠。用多米诺骨牌打
棋盘
是一块局部的瓷砖,
棋盘
的每一个方格都被一些多米诺骨牌所覆盖。我感兴趣的问题是:,$N$由$N$
棋盘
向多米诺骨牌倾斜的次数是多少? 我对这个问题的
算法
方法很感兴趣。我想要解决的唯一
算法
是蛮力递归。我创建了一个名为number_of_tilings(partial_tiling)的函数
浏览 4
提问于2017-01-02
得票数 1
2
回答
确定
棋盘
尺寸(以像素为单位
、
、
类似于用
棋盘
校准单个相机2D图像,我希望以像素为单位确定
棋盘
(或单个正方形)的宽度/高度。 我有一个垂直对准地面的相机,确保与下面的表面完全一致。我使用相机来确定结果帧之间的平移(使用傅立叶相位相关成功实现),在我的结果返回像素平移的时刻,但是我想使用类似于校准的技术,在地面上平坦的
棋盘
上移动相机,以自动确定相对于我的图像高度和宽度的以像素为单位的
棋盘
大小知道
棋盘
的毫米大小后,我可以将一个像素单位转换为真实世界的毫米单位,即1个像素表示与相机离地面的高度成正比的距离。
浏览 3
提问于2012-09-16
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2
回答
我可以用
C
++编写的人工智能引擎在我的统一游戏?如果是的话,我该怎么做?
、
、
、
我正在研究一些国际象棋和其他人工智能
算法
,其中大多数是用
C
和
C
++实现的,我的问题是,如果我制作了一个国际象棋
棋盘
和统一中的所有图形,我能用用
C
++编写的
算法
运行吗?我如何制作这个界面呢?
浏览 0
提问于2014-07-24
得票数 4
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1
回答
C
++如何动态保存大量数组?
、
、
、
、
好的,基本上我正在使用
C
++ SDL2库构建一个简单的
棋盘
游戏。 目前,我将游戏板状态数据保存在一个8x82d数组中,这是
棋盘
上所有可能的
棋盘
空间。我基本上已经完成了整个游戏,使用这个板作为逻辑,现在我将实现极小极大
算法
,以添加计算机人工智能作为对手。所以我需要做的是得到所有可能的董事会状态,并在
算法
中使用。
浏览 0
提问于2019-07-21
得票数 1
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2
回答
如何用
C
语言
将
棋盘
内容显示为字符串,并将字符串存储在表中?
、
、
、
如何用
C
语言
(棋子、点或空点的空格)将
棋盘
内容显示为字符串,并将字符串存储在表中?我可以展示我已经做了什么。
浏览 2
提问于2016-09-08
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2
回答
生成一个二进制数列表,其中n位设置为1。
、
、
、
我不介意答案是否是伪码或任何
语言
,只要它们是清楚的。 我正试着解决一个国际象棋问题,
棋盘
上有两个棋子。首先,我试图生成
棋盘
上两块的所有有效组合,我打算把
棋盘
当作64位二进制数字(0000 0000 )。0011)位为一片。为此,我需要找到一种优雅的方法来生成二进制数字列表。编辑:我尝试在中实现朴素的
算法
,只是为了演示。bin_s = str(format(i, f'0{m}b'))
浏览 0
提问于2021-11-29
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2
回答
如何在stereoCalibrate()方法中使用objectPoints参数
我似乎无法确定在哪里可以找到stereoCalibrate()方法的输入数组。opencv文档将其描述为“校准图案点的向量”,这似乎必须来自对象检测校准。然而,我已经为我的相机通过了opencv源代码校准,校准信息保存到的xml文件中除了objectPoints之外什么都有。在哪里/如何确定此参数?谢谢,罗文
浏览 2
提问于2015-07-03
得票数 3
1
回答
在图的隐式表示中查找连通分量
、
、
我知道我可以使用一种图遍历
算法
来帮助找到连接的组件,但我不知道如何实现这一点来处理隐式表示为字符串向量的图。对我来说,所有的东西都不能组合在一起。 任何提示或想法,为我指出正确的方向,将不胜感激!
浏览 0
提问于2013-12-03
得票数 0
1
回答
c
++中的游戏设计
、
、
我是
C
++的新手。我正在使用CodeBlock进行开发。有人能帮我确定我需要什么工具和库来显示
棋盘
图形用户界面吗?我需要读什么
算法
才能实现国际象棋规则? 还有什么我需要知道的..。
浏览 6
提问于2013-09-05
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