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沙龙
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回答
求用
C
语言
编写的
推
箱子
游戏
的判断结束
代码
?
、
、
、
、
我就是想让二维数组中的7和4数量相等,但不知道如何实现,帮帮忙!谢谢!
浏览 396
提问于2019-03-13
1
回答
如何在Delphi中让一个事件只发生一次?
、
、
我是一个初级程序员,我正在尝试用Delphi Pascal
语言
制作一个基于文本的RPG
游戏
(比如Zork)。我做了一个活动,主角打开
箱子
,发现了一些东西: text1.text := 'You see a chest. It is unlocked.';但我想以这样的方式来实现,每当有人在第一次打开
箱子
时,
箱子
就会是空的,因为玩家已经拿了东西。换句话说,当有人第二次在TEdit中输入“打开
箱子
”时,它会说“它是空的”。
浏览 1
提问于2015-02-25
得票数 2
5
回答
设置等于总和的随机变量
C
#
、
、
、
我正在创造一个
游戏
,在
游戏
中有人打开一个
箱子
,然后
箱子
会给他们一个随机的奖励。我能给出的最高值是85,000,000,000箱,平均是8,500箱,但是我想要一些,所以有些
箱子
会低于这个值,并且超过这个值,并且能够设定最小损失2,500,000,最大赢250,000,但总价值仍然是我真的很难用我的
C
#知识想出一种算法。
浏览 10
提问于2017-01-06
得票数 0
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1
回答
为什么播放器在胸前时检测不到按键
、
我正在尝试写一段
代码
,玩家对
箱子
上的OnTriggerEvent2D做出反应,然后打开
箱子
清单。我有它,所以
箱子
是在地图上随机生成的,并且库存位于场景中。我已经尝试将
箱子
库存移动到现场和
箱子
预制件。我已经将可交互的
代码
添加到
箱子
预制件中,并且当我在
箱子
预制件中有
箱子
清单时,将
箱子
清单作为gameObject。当库存UI位于场景中时,我无法执行此操作。false); //close
浏览 26
提问于2019-05-24
得票数 1
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2
回答
JAVA中的指针。有可能吗?
、
我发现了一种情况,我需要像
C
++这样的指针,但在Java
语言
中。我将解释确切的情况,以便有人可以帮助我: 我在开发一款电子
游戏
。这种情况下,我只想创建一个通用的
箱子
对象,在这个对象中,我可以告诉它哪个对象将给玩家,当你打开它时,它会对通用对象中的数量求和。问题是,我不想在胸腔对象中使用一个巨大的开关来检查哪种对象将被汇总。
浏览 0
提问于2012-12-31
得票数 0
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3
回答
在Three.js中移动一个与另一个相邻网格有关的盒
、
、
、
、
有些用例需要理解:向西
推
或拉4号箱: 也许不是最好的问题..。我可以从头开始编写这样的逻辑,但这将以相当复杂的
代码
结束:),我想知道以前是否没有人解决过这样的问题。是否存在使用现有的物理引擎或three.js插件来实现这样一个逻辑的简单方法? 如果你知道著名的巨
浏览 8
提问于2015-02-11
得票数 1
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18
回答
游戏
编程的
C
语言
与Java
语言
、
我知道
C
++通常被认为比Java更适合
游戏
(至少是更大规模的
游戏
)。为什么会这样呢? 是什么阻碍了Java在这一领域的竞争力?哪些反对使用Java进行
游戏
编程的理由最有根据,哪些是虚构的?编辑:我对
C
/
C
++有点不熟悉,在第1行>.<中没有想过要区分这两种
语言
浏览 1
提问于2009-10-14
得票数 23
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1
回答
附加子
游戏
对象忽略刚体约束
我希望携带的
箱子
与地面上的
箱子
相撞,这就是问题的根源所在。我找到了两种不同的方法来做这件事,但这两种方法都不能让我一帆风顺。字符在基于播放器输入的脚本中以下面的
代码
行旋转,但是删除此
代码
仍然会产生问题,即字符在携带框时仍然围绕X和Z旋转。因此,在编辑器层次结构中,字符
游戏
对象(带有刚体和对撞机)有多个子对象(带有网格渲染器,这些子对象是在导入.blend文件时由Unity创建的),一个子对象是带盒
游戏
对象。 这似乎是一个“更干净”的方式比第一个选项,因为我没有混乱的
游戏<
浏览 2
提问于2021-01-10
得票数 1
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1
回答
添加新的
游戏
类型而不重新编译程序?(
C
++)
、
、
、
我有一个
游戏
,其中有不同的
游戏
类型,即时间审判,无限
游戏
等。基本上,为了让添加
游戏
类型更容易,我不想重新编译所有的东西。因此,潜在的新
游戏
类型可以是可下载的内容,只需将新类型放在
游戏
文件夹中即可。 我们该怎么做呢?我假设它是
浏览 1
提问于2011-02-11
得票数 1
1
回答
每次
游戏
加载时,我必须重新分配本地化文本吗?
、
、
我正在尝试为
游戏
建立一个本地化系统。我偶然发现了一个问题,在“统一”中,您基本上必须在每次加载
游戏
时更改Text组件/任何其他引用(如音频)中的所有文本。为了更好地解释它--如果默认
语言
是英语,用户决定将
语言
改为任何其他
语言
。即使您通过
代码
本地化
游戏
中使用的所有文件,稍后您将不得不再次这样做,当用户在退出
游戏
后加载
游戏
时。因为组件不会在运行时保存通过
代码
更改的数据。 我如何使它使用户能够更改
语言</
浏览 0
提问于2018-08-24
得票数 0
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3
回答
ActionScript 3是否被严肃的独立开发人员使用?
、
这个问题是针对独立
游戏
开发人员的:我现在被困住了,因为我不知道用什么
语言
来开发专业水平的
游戏
。我似乎搞不懂这个行业喜欢用什么我无法决定坚持使用ActionScript 3还是迁移到
C</e
浏览 0
提问于2012-10-28
得票数 5
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5
回答
用Python编写的著名
游戏
我看到了其中的几个例子,即Java和
C
#/XNA...and --我最近一直在学习Python。这让我觉得。有什么(著名的)
游戏
是用Python编写的,有Pygame/Pyglet/Pyopengl吗?
浏览 0
提问于2010-10-31
得票数 30
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2
回答
C
和Objective是否足以在iOS上创建
游戏
?
、
、
、
这些天,我专注于iOS上的
游戏
开发。 那么对于iOS
游戏
的开发,
C
和Objective是否足以创建
游戏
呢?
浏览 0
提问于2011-08-08
得票数 1
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1
回答
将Maven配置为对JUnit测试中的资源文件使用特定编码
、
、
当在
代码
中设置InputStreamReader使用"UTF-8“时,我可以让它工作,但我想知道是否有一种方法来配置它,使它不使用它的工作方式?
浏览 1
提问于2019-06-26
得票数 0
3
回答
Objective
C
可以用作在Unity3d中开发
游戏
的编程
语言
吗?
、
、
除了
C
#、JavaScript和Boo之外,是否可以使用Objective
C
作为编程
语言
在Unity3D中为iPhone/iPad开发3d
游戏
?
浏览 1
提问于2011-11-22
得票数 1
回答已采纳
1
回答
需要一个算法来像素化n维超球体
、
、
有没有人知道用
C
语言
对超球体进行像素化的好算法?我想要恒定的
箱子
大小。我的空间只包含正整数。
浏览 1
提问于2010-09-01
得票数 2
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3
回答
我在哪里可以找到流行的视频
游戏
代码
在
C
++?
我在高中的计算机科学课上学习
c
++,我想看看实际的
c
++编码是什么样子的,我觉得我们花了整整一年的时间在编程
语言
的这么一小部分上,我的知识觉得没用。我的老师告诉我,只有一小部分
游戏
是用
c
++制作的,但他提到的一些
游戏
可能是用
c
++制作的,比如光晕、暗黑破坏神和一些在线角色扮演
游戏
。我读到看
代码
是违法的,或者你不能得到它,但是如果你把
游戏
放在你的电脑上,
代码
不应该也在电脑上吗?你如何提取/查
浏览 5
提问于2015-04-16
得票数 0
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4
回答
如何制作一个不用“货物运行”就可以执行的Rust程序?
、
有
箱子
吗?我已经为蛇
游戏
编写了
代码
,我想通过点击一个文件来运行它。
浏览 0
提问于2020-03-31
得票数 8
回答已采纳
1
回答
Facebook中的多人
游戏
、
、
我正在做一个多人
游戏
,这将是一个Facebook应用程序。通过一些研究,我发现对于服务器端的推送,我需要使用Node.js或Python实现最好的comet。我想我可以用javascript完成所有的Facebook
代码
客户端,但这会有点困难,尤其是在PHP非常容易实现的情况下。
浏览 1
提问于2012-05-04
得票数 1
1
回答
朱莉娅在
游戏
开发行业的未来
我在许多帖子中看到,朱莉娅比许多
语言
都要快,尤其是
C
++,在
游戏
开发行业,朱莉娅的未来是什么?它会取代所有遗留的
C
++吗?
浏览 0
提问于2018-04-09
得票数 3
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