存在问题: 好多小伙伴都有一个疑问,我我们学编程貌似都是看输出,怎么才能搞个像window上程序带个又界面的,眼见为实嘛 解决方案: 很多群友都在问学习了C语言,怎么画界面呢?确实,C语言本身基本没有
我觉得故事是这样发展的.... 先是纠结语言 (lisp没听过 听说python效率不高还缩进 原来ruby是小鬼子弄的 那个什么叫lua的只能用来写游戏脚本 放眼望去java只能做民工啊 那个c语言
疑惑一 如何设计自己的自学路线? 很多小伙伴问,我准备自学,该怎么制定自己的计划,其实大家不要觉得自学就没有什么门槛,其实在学校里面有自学的习惯,切入到编程自学就是一件很简单的事情了,其实好习惯的养成是一个很艰难的过程,有好的学习习惯学什么都比较容易,自学需要比较强的自制力,因为自学的过程是没人监督,完全靠自觉性。为什么参加培训有些自制力差的也能学到一些东西,因为市面上来书,培训的费用都不低,花自己钱的会心疼的,心疼了自然也得咬牙也得坚持住,所以还能学点东西。那么如何制定自学的计划那,第一步确定自己学习的方
选择一本书学习语法,这里直接推荐《明解c语言入门篇》,按照书中介绍的语法,去学习,验证,掌握语法
Death is so final, whereas life is so full of possibilities。死了可什么都没了,而活着就有无限的可能。《权力的游戏》
专注分享Linux、网络、驱动、C/C++、后台服务器、Qt、Python等知识,记录工作中的问题及解决方法。关注我,我们一起学习,共同进步!
在学习了一定的C语言知识后,我们的学习就进入了下一个阶段——数据结构与算法。由于目前的知识储备仅限C语言,因此数据结构(C语言版)这一系列的文章都是基于C语言来进行学习的。 接下来就让我们正式开始吧!
Proteus软件是一款电路设计和仿真软件,其独特的功能和易于使用的界面使其在电子工程师和学生中非常受欢迎。下面将举例介绍Proteus软件的一些独特功能。
今天,我能够自称是一个混IT的人,并能以此谋生,将来大家能一次谋生,都要感谢两个人:克劳德.香农和约翰.冯.诺依曼,是他们发现了所有的数字化信息,不论是一段程序,一封email,一部电影都是用一连串的1和0进行编码的;是他们发现了我们可以利用一个预先编写好的程序控制机器,并使之完成我们期望它完成的动作。建议大家在心里默念三遍他们的名字,以示仰慕。当然,如果让你们带着现在的知识回到他们的那个时代,那么就没有什么图灵奖了。
MongoDB是一种面向文档的非关系型数据库系统,采用BSON这种类似JSON的数据结构存储。在前面博客的学习中,我们知道了MongoDB的一些特性和优势,MongoDB是一种分布式的数据库系统,可以存储大量数据,并保证高性能,然后其底层结构是怎么样的?通过本博客可以先简单了解一下,因为MongoDB的底层原理相对比较杂,而且网上博客并不多,所以先进行简单的了解熟悉。
关于学习Python,相较于C语言更多的是简洁,易用,上手也更简单。Python是小编现学的第二门编程语言,作为自学的我来说,学完Python后越感觉到语言只是一种工具,简单学会是很容易的,想要精通需要花上更多的时间和精力,甚至不一定能达到理想的结果。不管怎样,只有先试试才知道。
DC全称为Device Content,翻译过来是“设备描述表”或者“设备上下文”。显示图片时都会用到,为什么呢?首先,没有一句C语言可以帮助我们在屏幕上显示图像之类的,我们要想显示图像,最终是调用显卡的驱动程序操作硬件的。不同的显卡,不同的显示器肯定会略有不同,而Windows将这些问题在自己的内部处理了,只给我们提供个一个接口,通过这个接口,我们就能调用这些函数画图了。
作为一个新人,怎样学习嵌入式Linux?被问过太多次,特写这篇文章来回答一下。 在学习嵌入式Linux之前,肯定要有C语言基础。汇编基础有没有无所谓(就那么几条汇编指令,用到了一看就会)。C语言要学到什么程度呢?越熟当然越好,不熟的话也要具备基本技能。比如写一个数组排序、输入数字求和什么的。学C语言唯一的方法是多写程序多练习,编译出错没关系,自己去解决;执行出错没关系,自己去分析。以前我是用VC来练习C语言的,经常去尝试着写一些C语言竞赛的题目。它们是纯C、纯数学、纯逻辑的题目,不涉及界面这些东西,很适合煅炼你的编程能力。 回到主题,首先我们要明白你的目的是什么,大概来说所谓嵌入式Linux可以分为两部分:底层系统、应用开发。如果你是想做应用开发,那么你去把C语言、数据结构、JAVA什么的学好吧。嵌入式应用开发和PC上的应用开发并没有什么特别要注意的。也许你说在嵌入式上要做些优化,是的,要优化,但是未经优化的程序和PC上的程序开发没什么差别。另外,当你有能力去优化时,你已经不用来问这个问题了。具体到某个例子,比如说开发界面,在PC上我们用VC;在嵌入式Linux里也许我们用QT也许用Android,这个时候你应该去学学QT、Android的编程。但是基础还是C或JAVA,在此基础上去熟悉它们的接口。你学过VC的话,也是要花时间去了解那些类、控件的。
上一次和大家聊了聊Qt的三大基类,信号和槽的使用以及重新实现一些事件等话题。如果在学习Qt之前有一定的C语言编程,可能对响应界面操作还会有些不习惯。这次聊一聊Qt的中高级功能。
高级程序设计,可以将一门程序设计语言,可以跨多种语言讲解。例如现在的JAVA,C#语言,除了讲授基本语言之外,还需要涉及数据存储、数据处理、数据显示,进入涉及数据库,web页面展示等。
回首对nodejs的源码研究,时间已经过去了一年多。我很喜欢js这门语言,有时候感觉他和c语言一样,在c语言里,很多东西都需要自己实现,让我们可以发挥无限的创造力和想象力,js虽然很多东西在v8里已经提供,但是用js,依然可以创造很多好玩的东西,还有好玩的写法。js应该我见过唯一的一门没有实现网络和文件功能的语言。或者说没有向用户提供这种功能。这也是我对js最大的偏见。因为网络和文件,是一个很重要的能力。对于程序员来说,也是很核心很基础的知识。因为js的使用场景是运行在浏览器。如果js提供了文件操作的话,这就意味着js可以访问用户电脑上面的数据,这也是不显示的,所以,js不可能会提供这样的能力,让我们可以像其他语言一样,随意操作用户的资源。
这是我挖的新坑系列之《C语言的学习》,用来记录学习C语言的过程,以后星期五上传一篇文章,欢迎铁汁来喷!!!
system是C函数库 stdlib.h中的一个函数,用于发出一个DOS命令给系统,函数原型为:
有一个朋友最近问到这个问题,我觉得把它公开出来对其他人也会有帮助。这是给完全不了解Python而想找到从零到一的最简单的路径的人的建议:
我们都知道C语言中每种内置类型都有相应的大小,而结构体是基本类型的复合,是自定义类型,那么它的大小是如何计算的呢?是否是把结构体内的基本类型的相加就行了呢?为了深入了解结构体的大小事如何计算的,即不得不了解结构体对齐。
用指针处理链表这是属于算法上的内容,会有专门的课程:数据结构、算法技巧与分析,算法的特点就是比较抽象,个人感觉,要学会善于画图和上机实践,当然,你最好得有扎实的语法基础,这样做起来才不会吃力。算法在程序设计当中是驾驭在语言之上,是整个程序的灵魂,要学会实在不容易。总之,1、多画图能够化抽象为简单;2、多上机实践能够加深对抽象的理解;3、拥有扎实的语法基础能够让你更容易上手。
作者:Zack Jost 翻译:梁傅淇 校对:丁楠雅 本文长度为1500字,建议阅读3分钟 Zack Jost是美国第一资本投资国际集团的首席数据科学家,这是他为Python新手所写的入门指南,能够帮助有志于使用Python来做数据分析的读者更轻松、更愉悦地度过入门期。 有一个朋友最近问到这个问题,我觉得把它公开出来对其他人也会有帮助。这是给完全不了解Python而想找到从零到一的最简单的路径的人的建议: 1. 在这里(https://www.continuum.io/downloads)下载适用于
【画图】与SARS-CoV-2病毒结合ACE2基因表达正相关的LncRNA有哪些?
iOS的系统架构分为四个层次:核心操作系统层(CoreOS layer)、核心服务层(Core Services layer)、媒体层(Medialayer)和可触摸层(Cocoa Touch layer)。图1-1展示了Mac OS X和iOS系统架构层次的一个对比。
B站是个宝,谁用谁知道😎 整理的一些适合算法工程师的学习资源,建议收藏! 0、数学基础 Up主:3Blue1Brown的数学基础:https://space.bilibili.com/88461692。用动画讲述数学专业知识,其视频涵盖了线性代数、微积分、拓扑学等领域,每门课都配有直观生动的动画演示,帮助观众加深对数学概念定理的理解。 数学分析:https://www.bilibili.com/video/av8042121复旦陈纪修老师的数学分析视频课程,共214讲。 数学建模:www.bilibili.
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注:本博客实验教程的配套教材为《计算机图形学》(徐文鹏编)已由机械工业出版社于2009年2月出版。
最近有不少同学询问大雄有关数组的相关问题,相信学过C语言的同学都知道数组的重要性,今天就来给大家分享一下它的使用方法,干货较多,建议收藏观看哦。 一、数组 1、数组的基本概念 数组:类型相同的数据元素的集合,是C语言中的一种构造数据类型,这些元素会顺序地储存在内存的某段区域。 2、数组的特点 (1)数组是一种引用类型数据,存放在内存中。 (2)数组当中存放多个数据(元素),类型必须统一。 (如果定义的是int类型,那么里面的所有元素都必须是int类型) (3)数组的长度在运行当中不允许改变。 (定义的数组
函数递归是指一个函数直接或间接地调用自身,以解决问题的一种方法。在C语言中,函数递归可以用来计算阶乘、斐波那契数列等数学问题。 函数递归是一种编程技术,其中函数直接或间接地调用自身来解决问题。它常用于处理可以分解为更小同类问题的复杂问题,如排序、搜索树等。递归的基本思想是将问题分解为更简单的子问题,然后组合子问题的解来得到原问题的解。然而,递归需要小心处理终止条件,否则可能导致无限循环。此外,递归可能消耗大量内存,因为它需要存储每个递归调用的状态。因此,在使用递归时,应仔细考虑其效率和适用性。
win+R打开命令行,cmd进DOS窗口 DOS命令开启关闭Apache和Mysql Apache启动关闭命令
上述就是⼀个简单的递归程序,只不过上⾯的递归只是为了演示递归的基本形式,不是为了解决问题,代码最终也会陷⼊死递归,导致栈溢出。
在日常写项目时,很多数据字典常量都需要定义和使用,同时在 Java 面试中,枚举也是一个绕不开的话题,这篇文章就来详细介绍一下枚举的定义以及使用。 01 【什么是枚举类?】 枚举类型在 C# 或 C++ 、 java 、 VB 等一些编程语言中是一种基本数据类型而不是构造数据类型。 而在C语言中则是一种构造数据类型。它用于声明一组命名的常数,当一个变量有几种可能的取值时,可以将它定义为枚举类型。 枚举类的定义就是指将变量的值一一列出来,变量的值只限于列举出来的值的范围内,使用枚举可以很方便地定义数据常量
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平时在MCU LCD上搞一些界面,太复杂太麻烦的,可能会上emwin,但是大部分需求都是拿到一副BMP的图,然后通过Image2Lcd生成一个C语言数组,接下来将数组复制到代码中,调用LCD显示图片的函数进行显示。
这个问题展开可以聊的东西非常多,从编程语言到可执行文件,从堆栈空间到虚拟内存,可以帮助面试官快速了解候选人这部分的知识储备。
我们先来看一下cplusplus.com - The C++ Resources Network网站上memcpy()函数的基本信息:
最近几个项目组的团队进行沟通,有APP交付组的,也有嵌入式设备的交付组,还有云端开发的交付组。几个组一起实现一个涉及APP / Device / Cloud 功能开发,开完讨论会之后,如何用一张图画出整个讨论出结果的逻辑图。
下面的题目来自滴滴出行2017秋招题。这些题目是我自己觉得比较难或者比较容易出错的题目。
✨作者:@平凡的人1 ✨专栏:《C语言从0到1》 ✨一句话:凡是过往,皆为序章 ✨说明: 过去无可挽回, 未来可以改变 📷 ---- 简单回顾一下,我们上一篇的内容:主要介绍了指针与数组笔试题目。这一篇,我们继续趁热打铁,主要介绍——8道指针笔试题,不说多的,直接开整👇 文章目录 🔒第一题 🔒第二题 🔒第三题 🔒第四题 🔒第五题 🔒第六题 🔒第七题 🔒第八题 总结 🔒第一题 #include <stdio.h> int main() { int a[5] = { 1, 2, 3, 4, 5
Code Combat 如果你曾经从书上学习编写代码,你就知道那有多乏味。为什么不试试一些激动人心的方法来使学习更有乐趣呢?下面介绍的这些网站每个都有自己独特的风格,但是它们都加入了游戏元素。这些稀奇古怪而有趣的游戏能够使你找回学习的乐趣。 Code Combat:关卡设置从简单的概念如预先编好的动作到带条件判断的行动到更高级的咒语例如计算。使用语言:JavaScript。另外,他们已经把所有东西开源了所以能人巧匠们(使用者)可以开发他们自己的关卡。 Code Wars:你可以使用Ruby,JavaS
这段代码使用 Python Turtle 库绘制一棵随机生成的树,并在最上层绘制一个 1024 程序员节快乐的文字。
C语言大家都比较熟悉了,是属于底层编程语言了,计算机行业里有句话说“C生万物”!不得不说,C语言的出现,改变了计算机的编程语言世界。
Python Pillow库的简单使用 使用Python生成一张用于登陆验证的字符图片, 代码使用了Pillow,Anaconda已经默认安装此库,如果你使用的是官方版的Python需要先下载此库。 代码如下,在注释中予以说明: from PIL import Image, ImageDraw, ImageFont, ImageFilter import random #定义一个生成随机字符的函数 ASII码表 48-57: 0-9 65-90: A-Z 97-122: a-z def randCha
C语言中的函数其实是多条指令的组合单元。更通俗的说就是许多语句的组合单元。函数的好处是可以让编程结构化,而不是像早期的程序那样写成一坨。另外函数可以复用代码,这使得程序员可以少写大量的重复代码,还使得大型程序可以模块化,多人同时开发。
常用的程序设计语言,如C、C++、Pascal、Fortran和Java等,都支持OpenGL的开发。这里只讨论C版本下OpenGL的语法。 OpenGL基本函数均使用gl作为函数名的前缀,如glClearColor();实用函数则使用glu作为函数名的前缀,如gluSphere()。OpenGL基本常量的名字以GL_开头,如GL_LINE_LOOP;实用常量的名字以GLU_开头,如GLU_FILL。一些函数如glColor*()(定义颜色值),函数名后可以接不同的后缀以支持不同的数据类型和格式。如glColor3b(…)、glColor3d(…)、glColor3f(…)和glColor3bv(…)等,这几个函数在功能上是相似的,只是适用于不同的数据类型和格式,其中3表示该函数带有三个参数,b、d、f分别表示参数的类型是字节型、双精度浮点型和单精度浮点型,v则表示这些参数是以向量形式出现的。 为便于移植,OpenGL定义了一些自己的数据类型,如GLfloat、GLvoid,它们其实就是C语言中的float和void。在gl.h文件中可以看到以下定义:
开始使用Octave Octave是一个开源的科学计算以及数值分析的工具,在一定程度上,它与MATLAB语法兼容。 那位要问了:为什么不直接用MATLAB呢?因为MATLAB贵啊! 数值计算 计算数值很简单,只需要输入需要的表达式就可以了: >> 5 + 5 ans = 10 >> 5 / 2 ans = 2.5000 或者调用一些函数: >> 2^2 ans = 4 >> sqrt (4) ans = 2 敲入变量名即可查看变量的值。首先创建两个变量: >> v = 1 + 3; >> x = v
答网友-如何积累知识和技能 这应该是非常多的人关心的问题。 为啥有的人貌似样样精通?而我就样样稀松呢? 本文不能说是解决这个问题,只是说一些个人的感想。 一个故事 上大二时,同一学期有两门课,"汇编原理"和"操作系统"。汇编原理的老师只讲x86,汇编的语句,而且还是16位的。什么LOAD,ADD命令、分段、寄存器一类的东西。端地址转换等等。操作系统老师讲的主要是原理,例如进程、内存空间、IO一类的知识。这两门课一开始各学各的,只要老实听讲座作业就是了,和其他无聊的大学课程没有什么不一样。直到有一天,我偶然拿
本应该开空间,然后再将数据插入进容器vector,此处我们复用resize函数的一种.就不需要自己再手撕一遍了.
直至今天还有人在喊着C语言都过时的语言了,还有什么值得去学的,看现在的python,php等语言现在用起来多简单,谁还去学习老掉牙的C语言,事实真的是这样的吗?笔者作为专门下载了这两种语言的底层源码。
先看C++和C的关系。C++是在C语言的基础上产生的,C++除了兼容C语言,还增加了标准模板库和面向对象两大特性。所谓标准模板库,就是C++中提供了一些好用的工具供程序员使用,而C语言不提供这些工具。面向对象才是C++和C语言的本质区别。C语言的重点是算法和数据结构,C++的重点是面向对象。
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