,取它指向的这个位置的数据,什么类型的指针就取几个字节,->是结构体的,这时候他们两个的优先级是一样的。...if (pos == *pphead) { SLTPushFront(pphead,x); } else { //创建一个新结点来存放新的数据 SLTNode* newnode...2级指针,不改变的传1级指针 //打印 void SLTPrint(SLTNode* phead) { SLTNode* cur = phead; while (cur !...,取它指向的这个位置的数据,什么类型的指针就取几个字节,->是结构体的,这时候他们两个的优先级是一样的。...void SLTErase(SLTNode** pphead, SLTNode*pos) { //当删除第一个结点的时候,无法找到他的前一个结点 if (pos == *pphead) {
解析: C语言中,++i表示先运算后赋值,i++表示先赋值后运算。这个知识点相信只要会点编程的人都知道。 而C语言中,printf中自增自减运算符却有另一片天地。...其实上面例子如果将C语言代码换成汇编语言,能清晰的看出来代码的执行流程,只是放出来汇编代码怕是不懂汇编的就更懵了。 所以这里我就不放汇编了,直接用最通俗的方式记录我的理解。...,编译器会将运算前的值存储在寄存器中,以便在运算完成之后运行输出,所以后面输出的其实是寄存器中之前存储下来的值。...而像++i这样先运算后赋值的情况则无需寄存器来保存运算之前的值,因为运算之前的值保存下来毫无意义,它会输出运算之后的值。 i--和--i同理。...dx=ax+1=6 movl %edx, -4(%rbp) // 将dx寄存器的值赋值给i, i=dx=6 ++i的汇编代码: addl $1, -4(%rbp) // 将i的值增加1赋值给i, i=
一、双向链表介绍 双向链表(Doubly Linked List)是一种常见的数据结构,在单链表的基础上增加了向前遍历的功能。...与单向链表不同,双向链表的每个节点除了包含指向下一个节点的指针外,还包含指向前一个节点的指针。...(3)实现LRU缓存替换算法:LRU缓存中,最近最少使用的数据被淘汰,可以使用双向链表来维护缓存中的数据,最近访问的数据位于链表的头部,最久未访问的数据位于链表的尾部。...在许多常见的数据结构和算法中都有广泛的应用。 二、代码实现 以下是使用C语言实现的完整双向链表代码,包含了链表的创建、增加、删除、修改、排序和插入等功能。代码中封装了一套完整的子函数,以方便使用。...如果要删除的位置为0,即删除头节点,需要特殊处理,即将头节点的下一个节点设置为新的头节点,并将新的头节点的prev指针设置为NULL。
链表是由一连串节点组成的数据结构,每个节点包含一个数据值和一个指向下一个节点的指针。链表可以在头部和尾部插入和删除节点,因此可以在任何地方插入和删除节点,从而使其变得灵活和易于实现。...链表的优点是可以快速随机访问节点,而缺点是插入和删除操作相对慢一些,因为需要移动节点。此外,链表的长度通常受限于内存空间,因此当链表变得很长时,可能需要通过分页或链表分段等方式来管理其内存。...下面是一套封装好的单链表框架,包括创建链表、插入节点、删除节点、修改节点、遍历节点和清空链表等常见操作,其中每个节点存储一个结构体变量,该结构体中包含一个名为data的int类型成员。...成员和一个指向下一个节点的指针。...接着定义了用于创建新节点、插入节点、删除节点、修改节点、遍历节点和清空链表等操作的子函数,并在main函数中演示了这些操作的使用例子。在使用完链表后一定要调用clearList函数释放内存空间。
博主在回忆c语言的基本知识时,突然发现自增自减运算符(--、++)这个知识点有些模糊不清,故博主为了给同为小白的同学们提供一些经验,特写下这篇文章。 首先,自增自减运算符共有两种操作方式。...#include //自增自减运算符的测试 int main() { int a = 21; int c; c = a--; printf("%d\n", c); a = 21...由此可知,我们可以得到一个结论:诸如“a++”类自增自减运算符在变量之后的,进行操作时是先赋值,后运算;而“++a”类的操作则正是与此相反。...以c=a++为例,由上述结论可知,这个表达式实际上是先将a的值赋给c,这样c就等于21,而后续符号操作的则直接是a,所以经过这个表达式之后,a的值实际上变成了22。由此,则可以推出下面的一系列内容。...这篇文章主要是针对c语言小白,各位大神还请借道哈,不要喷我,如果有错误还请帮忙指出,不胜感激。 本人也是小白一枚,愿与诸君共同进步,通向成神之路!!!
大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。 注:单追求代码简洁,所以写法可能有点不标准。 //第一次拿c开始写数据结构,因为自己写的,追求代码量少,和学院ppt不太一样。...list=(*list)->next; free(temp); } } 查找 Node * findnode(Node ** list,int data)//查找,返回指向节点的指针
---- ---- 单链表存在的缺陷: 不能从后往前走, 找不到他的前驱, 指定位置 删除 增加 尾删 都要找前一个,时间复杂度都是O(n) ---- 针对上面的这些缺陷的解决方案——双向链表。...---- 实际中要实现的链表的结构非常多样,以下情况组合起来就有8种链表结构: 单向、双向 带头、不带头——带哨兵位的头结点,这个结点不存储有效数据,好处是什么?...尾插的判断更方便简单,带头就不需要二级指针了,(带头结点,不需要改变穿过来的指针,也就是意味着不需要传二级指针了。)...实际中使用的链表数据结构,都是带头循环双向链表,另外,这个结构虽然复杂,但是使用代码代码实现的以后会发现结构带来许多优势,实现反而简单了。...这就是结构设计的优势。
它与常见的数组是不同的,使用数组时先要指定数组包含元素的个数,即为数组的长度,但是如果向这个数组中加入的元素超过了数组的大小时,便不能将内容全部保存。 ...2.链表的基本使用 2.0 准备工作 使用链表时,首先应包含一些基本的头文件,因为涉及到内存的操作和字符串的操作。...struct Node* head= NULL; struct Node* end = NULL; 2.3 创建链表,实现在链表中增加一个数据(尾添加)————增 void AddListTill(int...,而之前的节点因为成为了倒数第二个节点了所以它的指针应该指向新添加的节点,之后全局变量尾结点应该指向现在的节点(注意操作的先后顺序不能变)。...2.7.在指定位置插入节点 ————在指定位置增 void AddListRand(int index,int a) { if (NULL==head) { printf("链表没有节点
1.链表概述 链表是一种常见的数据结构。它与常见的数组是不同的,使用数组时先要指定数组包含元素的个数,即为数组的长度,但是如果向这个数组中加入的元素超过了数组的大小时,便不能将内容全部保存。 ...2.链表的基本使用 2.0 准备工作 使用链表时,首先应包含一些基本的头文件,因为涉及到内存的操作和字符串的操作。...struct Node* head= NULL; struct Node* end = NULL; 2.3 创建链表,实现在链表中增加一个数据(尾添加)————增 void AddListTill(...,而之前的节点因为成为了倒数第二个节点了所以它的指针应该指向新添加的节点,之后全局变量尾结点应该指向现在的节点(注意操作的先后顺序不能变)。...2.7.在指定位置插入节点 ————在指定位置增 void AddListRand(int index,int a) { if (NULL==head) { printf("链表没有节点
("a3=%d\n",a); //乘等表达式 ==>a=a*10=20*10=200 a*= 10; printf("a4=%d\n",a); //重定义变量a=10 a=10; //自增表达式...,在原来a的基础上+1再赋值 给a =10+1 a++; printf("a5=%d\n",a); //重定义变量a=10 a=10; //设置变量c=10,然后循环的时候再10+1...int c = a++; //现将a的值自加 ,后将a的值赋给c,这时c=12 c = ++a; printf("a10=%d\n",c); int b = a--; int b = --a...; return 0; } 初学自增自减表达式
在 C++ 中,预增(或预减)可用作左值,但后增(或后减)不能用作左值。...这是因为++a返回一个lvalue,它基本上是对我们可以进一步分配的变量的引用——就像一个普通的变量。...它也可以分配给一个引用,如下所示: int &ref = ++a; // 有效的 int &ref = a++; // 无效的 然而,如果你回想一下a++它是如何工作的,它不会立即增加它所持有的值...所以基本上发生的是a++返回一个rvalue,它基本上只是一个类似于未存储的表达式的值的值。...如果你发现任何不正确的内容,或者想分享一些有关本文的更多内容,请在评论区告诉我。
c语言描述之顺序表 一: 顺序表是什么 二:顺序表与链表的区别 三: 顺序表的代码实现操作 一: 顺序表是什么 在c语言描述的数据结构里,顺序表是一种线性存储结构。线性存取结构又是什么?...当然,数据结构都是抽象出来的概念,但是这种抽象的理解方式也就掩盖了底层的复杂,也就方便我们去操作内存。 二:顺序表与链表的区别 顺序表是将元素放到一块连续的内存存取空间的。...,还有携带的指针域也会占用一部分的空间,所以内存的空间占用率比较大。...当然顺序表的组成结构体中我们还可以定义其它的有意义的数据,这个就看这人构造啦!比如用来记录顺序表的元素的计数器,这些都决定不了它是顺序表的本质。所以说,编程不是照搬照做!...---- 甚至我我们在给顺序表空间的时候,我们也可以进行申请函数进行空间申请。我们这边就以数组定长来进行举例,因为比较反应本质,简单易懂。 来了哦! 下面我嗯实现顺序表的各种操作,包括增删改查!
查询( SELECT)语句: 增删改查的查之简单查询 增删改查的查之高级查询 01 NSERT INTO---向表里插入数据 格式一:INSERT INTO 表名(字段名1,字段名2,...字段名...,sex字段的值有是“TE"的么?...,同增同减,字段列表与值列表只要保持一致,可以只插入必填的数据 从以上三种方法插入数据,最推荐使用的是第一种 02 UPDATE --修改表中的数据 UPDATE格式: UPDATE 表名称 SET...列名称=新值 WHERE 列名称=某值; UPDATE ---表示修改表中的数据 表名称----表示要修改哪个表中的数据 SET 列名称=新值----表示被修改的数据的新值 WHERE 列名称=某值--...SQL语言中针对数据操作的增删改查语句是软件测试人员的必备技能,作为软件测试人员一般与表结构打交道得少,操作最多的就是数据,虽然现在很多数据库远程工具都可以可视化操作数据,不需要语句,但这种方式操作慢且一次只能操作一条数据
来进行最常用的增、删、改、查操作。...当然,我这个的环境是在.Net Core下,在其他版本的.Net环境下,相差不大。我这实例中使用的驱动是2.4.0版的,而现在最新版本是2.4.4。 闲言少叙,还是撸代码吧。...先按《.Net Core系列教程(三)——使用Mongodb》文章中的方法,设置好数据库的相关配置,之后取得数据库: var db = client.GetDatabase("database"...("news"); 我们再准备一下具体要操作的数据: var request=new Models.News(){title:"新闻测试",body:"这里是新闻测试的内容...,其实还有很多实现方法,比如异步方法、插入多条等等,其他的等有时间再整理吧。
C99 , C11 , C17 等标准 , 以满足新的编程需求 ; 二、C 语言缺陷 C 语言有如下缺陷 : C 语言 没有经历过 缜密的 设计过程 , 都是根据需求逐渐完善的 , 出现了很多缺陷和漏洞...+ 高级语言特性 1、C 语言衍生的高级语言 鉴于 上述 面向过程 的 C 语言 的 设计缺陷 , 在 C 语言 的基础上 , 引入 面向对象 设计方法 , 同时加入 高级语言特性 , 开发出了 高级面向对象...2、C 语言与 C++ 语言关系 C 语言 与 C++ 语言 并 不是 竞争关系 ; C++ 语言 是 以 C 语言为基础 的 加强版本编程语言 , 可以看作是更好的 C 语言 , 在 C++ 语言...中 , 可以使用 C 语言语法 , 对 C 语言完全兼容 ; C++ 语言 包含 C 语言 , 在 C++ 代码中可以使用 C 语言的语法 , 但是在 C 语言中不能使用 C++ 的语法 ; 3、C++...语言应用场景 C 语言 和 C++ 语言的应用场景 : C语言 应用场景 : 系统软件、操作系统、编译器等 底层系统级应用 ; C++ 语言 应用场景 : 大型应用程序、游戏 等更 高级的应用 ; 在不同的
一、SQLite介绍 SQLite是一种轻量级的关系型数据库管理系统(RDBMS),它是一个开源的、零配置的、服务器端的、自包含的、零管理的、事务性的SQL数据库引擎。...SQLite的特点包括: (1)轻量级:SQLite的核心库只有几百KB,非常适合在嵌入式设备、移动设备等资源受限的环境中使用。...(4)自包含:SQLite的所有功能都包含在一个单独的库文件中,不需要依赖其他库文件。 (5)零管理:SQLite不需要维护数据库的连接、事务等状态,所有的操作都是自动的。...SQLite还支持多种编程语言,包括C、C++、Python、Java等,可以方便地集成到各种应用程序中。...例如,从 “students” 表中查询所有数据: SELECT * FROM students; 三、完整代码 下面C语言代码,演示如何使用SQLite数据库: #include
下面以windows环境下的test.c为例,test.c里的代码为: #include int main(void) { printf("This is a test program...如图,编译生成可执行文件的过程实际包含四个过程:(1)预处理;(2)编译;(3)汇编;(4)链接。...2、预处理(Preprpcessing) 使用预处理器把源文件test.c经过预处理生成test.i文件,预处理用于将所有的#include头文件以及宏定义替换成其真正的内容。...预处理的命令为: gcc -E test.c -o test.i 上述命令中-E是让编译器在预处理之后就退出,不进行后续编译过程;-o是指定输出文件名。 预处理之后得到的仍然是文本文件。...汇编过程的命令为: gcc -c test.s -o test.o 上述命令中-c、-o让汇编器把汇编文件test.s转换成目标文件test.o。
提示:文章参考王道的课程,相当于课程笔记 目录 一、单链表的定义及初始化 1、定义 2、初始化 1)不带头结点的单链表 2)带头节的单链表 二、单链表插入和删除 1)插入 1、按位序插入...(带头结点) 2、按位插入(不带头结点) 3、指定结点的后插操作 4、指定结点的前插操作 2)删除 1、按位序删除(带头结点) 2、指定结点删除 3、指定最后结点的删除 三、查找 1)按位查找...LNode *L ; //声明一个指向单链表第一个结点的指针 (强调这是一个结点用LNode*) 或: LinkList L; //声明一个指向单链表的第一个结点的指针 ...*p){ if(p==NULL) return false; LNode *q = p->next; //q指向*p的后继节点 p->data = p->next->data; //p的后继节点数据赋值给...p p->next = q->next; //q节点从链中断开 free(q); //释放 return true; } 3、指定最后结点的删除 //指定节点的删除 bool DeleteNode
如果一个变量只有几种可能的值,那么这个变量可以被定义为枚举类型。 枚举的意思就是把可能的值一一列举出来,那么变量的值也只限于列举出来的范围中。...5.C99标准把枚举类型作为一种整型数据,所以枚举类型是应该支持自加一操作的,《谭浩强 C程序设计》中也应用了枚举类型自加的操作,比如我们写这样一个代码: #include int...black;i++) { printf("当为第%d个颜色\n",i); } getchar(); return 0; } 这时应该打印出4列话才对,但是我用vs2010 把文件后缀改成.c,...该代码是报错的。...所以我只能理解为微软对C语言的支持不是太好,C99中的一些特性并没有支持。
= nil { fmt.Println("数据库查询出错执行出错") } for rows.Next(){ //按表名的顺序读取参数 err := rows.Scan(&Name,&Id...= nil { } fmt.Println("共计",changelow,"行受到影响") } 贴出 创建sql的数据 CREATE TABLE `test` ( `Id` int(11) NOT...NULL, `Name` char(200) DEFAULT NULL, PRIMARY KEY (`Id`) ) ENGINE=InnoDB DEFAULT CHARSET=utf8 msq的
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