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(7777)
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沙龙
1
回答
立方体映射中的法线变换
我目前正在学习立方体映射,我找到了这个教程: He变换法向量乘以转
置
的Model
矩阵
的
逆
矩阵
。我想知道为什么他不乘以转
置
的ModelView
矩阵
的
逆
,而是乘以Model
矩阵
?
浏览 2
提问于2013-01-10
得票数 0
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2
回答
从另外2个
矩阵
导出
矩阵
值
、
假设你有
矩阵
A。 ,如果我们有A= be,我们想找出B
矩阵
的值,我认为它应该是3x3 (如果我错了,请纠正我)。提交的
矩阵
只是为了说明。 我正试图用Python来解决这个问题,我希望有人能帮上忙。
浏览 2
提问于2018-03-07
得票数 0
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1
回答
GLSL: gl_ModelViewMatrixTranspose与gl_ModelViewMatrix
、
做这两种操作有什么区别?第一个不是将向量从模型空间转换为视图空间吗?那么第二次手术是做什么的呢?gl_ModelViewMatrixTranspose *vec4(向量,0.0)
浏览 0
提问于2019-09-05
得票数 0
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1
回答
上三角
矩阵
求
逆
算法
、
我有计算下三角
矩阵
求
逆
的代码。如何通过对下面的代码稍加修改来计算上三角
矩阵
的求
逆
?
浏览 220
提问于2021-01-05
得票数 0
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2
回答
我想在不使用solve函数的情况下得到一个
矩阵
逆
、
我想在不使用solve(x)函数的情况下求
逆
矩阵
的值。inversed matrix = 1/det(x) * "cofactor"^(transpose) 我知道
矩阵
= det(x)的行列式和
矩阵
= t(x)的转
置
。但是我找不到如何求
矩阵
x的余因子和求
逆
矩阵
的方法。
浏览 0
提问于2013-05-24
得票数 1
2
回答
求
逆
矩阵
、
、
我想找出XYZ到LMS颜色空间
矩阵
的
逆
。环顾四周后,我发现处理具有转
置
功能。但我知道
矩阵
的转
置
并不总是等于
逆
。我可以想出一种手工计算
逆
的方法,但是处理是否有内置的函数,或者是否有人已经想出了一种方法来实现这一点,并且不介意共享?
浏览 3
提问于2014-12-21
得票数 3
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2
回答
反转和乘法旋转
矩阵
android?如何
、
我想使用从getRotationMatrix()方法中提取的旋转
矩阵
进行以下演算 SensorManager.getRotationMatrix(mRi, mI, mGData1, mMData2);
浏览 0
提问于2011-05-28
得票数 3
2
回答
对称正定
矩阵
的特征有效
逆
、
、
在本征中,如果我们有对称的正定
矩阵
A,那么我们可以通过以下公式计算A的
逆
或其中,I是与A大小相同的单位
矩阵
。但是,有没有更有效的方法来计算对称正定
矩阵
的
逆
呢?L^{-T}表示L的转
置
的
逆
)。因此,我们可以得到A的Cholesky分解,计算它的
逆
,然后得到该
逆
的叉积,从而求出A的
逆
。但我的直觉是,计算这些显式步骤将比使用上面的A.llt().solve(
浏览 35
提问于2016-07-28
得票数 8
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2
回答
如何利用奇异值分解反演numpy
矩阵
?
、
、
、
(在你告诉我之前,是的,我知道你永远不应该颠倒
矩阵
。不幸的是,在我的计算中,我构造了一个
矩阵
,它必须以某种方式倒置。)我有一个很大的
矩阵
M,它是病态的.numpy.linalg.cond(M)输出一个大小为e+22的值。
矩阵
M为(1000,1000)形。考虑
矩阵
逆
A^{-1}是由A * A^{-1} = Identity定义的。numpy.li
浏览 4
提问于2015-07-06
得票数 3
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1
回答
如何求
矩阵
的
逆
矩阵
?(分步解决)
、
、
、
如何在Python中手工求
矩阵
的
逆
矩阵
? 你可能想要这样做的原因:我需要学习如何为学校项目求
逆
矩阵
。我对使用编程
语言
计算
矩阵
的
逆
矩阵
很感兴趣。
浏览 19
提问于2021-05-02
得票数 0
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1
回答
如何在Apache Commons-Math库中对3D
矩阵
进行
矩阵
运算?
、
、
、
、
我想通过Apache Commons-Math库在我的代码中使用3D
矩阵
如何在3D
矩阵
中用数字填充单元格,以及如何执行基本
矩阵
运算(求
逆
、转
置
、乘法、加法等)?
浏览 36
提问于2013-10-19
得票数 0
1
回答
线性(过定)代数方程的解
、
、
其中A为36x20
矩阵
,x为20x1向量,B为36x13,y为13x1。秩(A)=20.由于系统是过定的,所以最小二乘解是可能的,所以x = (A^TA)^-1A^TBy。我使用Maple来进行
矩阵
的转
置
和
逆
,但是对这么大的
矩阵
进行反求需要花费更长的时间和内存。我甚至花了一整天的时间来做
矩阵
逆
,但是由于内存不足,它被中断了。这是非常缓慢的,我想用枫树是做不到的。有谁能在
C
++中提出这样做的解决方案,或者用任何其他方法来解决方程,而不是进行
逆</
浏览 1
提问于2014-02-04
得票数 0
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2
回答
火花
矩阵
上的基本线性代数
、
、
我试图在存储为火花RowMatrix (使用Python )的
矩阵
上运行一些基本的线性代数操作(特别是转
置
、点积和
逆
)。按照docs中的示例(就我的情况而言,我将在
矩阵
中有更多的行,因此需要火花),假设我有如下所示:# Create a RowMatrix from an RDD of vectors.给定这样一个分布式<
浏览 0
提问于2015-09-21
得票数 7
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1
回答
希尔密码明文攻击:处理
矩阵
逆
的非唯一性?
、
、
下面是一个来自它的明文攻击的示例: 我们将使用它形成以下
矩阵
方程: P^
浏览 0
提问于2019-08-02
得票数 1
回答已采纳
1
回答
如何计算范数
矩阵
?
、
、
我认为是我的法线
矩阵
错了。mvMatrix = createLookAt([2,2,2],[0,0,0],[0,1,0]),作为webGL,我不得不制作自己的小
矩阵
助手(OpenGL使用转
置
矩阵
): var top = near*Math.tan(fovy(-a30*b03 + a31*b01 - a32*b00)*invDet,
浏览 1
提问于2012-08-21
得票数 2
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1
回答
SetLookAt是否要求法线乘以
逆
响应式
矩阵
?
、
、
“一书中使用的
矩阵
库中使用SetLookAt时,是否有必要在光照计算之前将法线乘以视图
矩阵
的转
置
逆
矩阵
,即使视图
矩阵
只包含由SetLookAt方法应用的变换,而不包含其他变换?
浏览 2
提问于2014-10-12
得票数 0
2
回答
opengl -亚表面散射-纹理空间扩散
但我不明白,为什么允许使用这个变换
矩阵
来转换顶点-法线(IN.normal)。我以为法线需要另一个特殊的变换
矩阵
?
浏览 5
提问于2016-05-02
得票数 0
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2
回答
求
逆
矩阵
的Lapack调用
、
据我所知,分解/分解(LU,QR,Cholesky等)是必需的,然后是基于因式分解的
矩阵
逆
计算。有没有其他方法可以绕过它(我想知道在的试用版中,我是否可以继续使用免费提供的6个函数)?
浏览 3
提问于2009-11-05
得票数 2
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1
回答
转
置
矩阵
的计算强度与求
逆
的比较
、
、
我正在上计算机图形学的速成课程,我们刚刚介绍了2D变换,我的导师指出,计算
矩阵
的
逆
比转
置
计算更密集,这就是为什么正交
矩阵
在计算中如此有用(因为正交
矩阵
的转
置
也是它的
逆
矩阵
)。
浏览 2
提问于2011-09-16
得票数 1
回答已采纳
2
回答
基于矢量的拼图生成算法
、
、
现在,我想随机化标量值
c
_i,即:因为有两个以上的v_i,这是一个过度确定的系统。我还注意到,v_i的线性组合实际上能够到达t。如何为我的
c
_i创建(随机)值所有的值都是基于double
浏览 3
提问于2014-06-29
得票数 0
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