大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。 函数类型 在ECMAScript 中有三种函数类型:函数声明,函数表达式和函数构造器创建的函数。每一种都有自己的特点。...1.函数声明 //函数声明(缩写为FD)是这样一种函数: //1.有一个特定的名称 //2.在源码中的位置:要么处于程序级(Program level),要么处于其它函数的主体(FunctionBody...)中 //3.在进入上下文阶段创建 //4.影响变量对象 //5.以下面的方式声明 function exampleFunc() {} 这种函数类型的主要特点在于它们仅仅影响变量对象。...//在源码中须出现在表达式的位置 //有可选的名称 //不会影响变量对象 //在代码执行阶段创建 这种函数类型的主要特点在于它在源码中总是处在表达式的位置。...[Scope]]属性不包含foo上下文的Ao的变量y不能访问,变量x从全局对象中取得。
原型:extern void bzero(void *s, int n); 用法:#include 功能:置字节字符串s的前n个字节为零。 ...举例: // bzero.c #include #include main() { struct { int a; ...如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 举报,一经查实,本站将立刻删除。
类型转换 类型转换: 在C语言中,当一个运算符的几个操作数类型不同时,编译器会在进行运算之前将他们共同转化为某种一样的数据类型,一般来说编译器会先将占用内存较小的数据转化为占用内存较大的类型,然后在进行运算...,这样做的目的是保证计算的精度。...---- 强制类型转换 就是变量或数前加上要转换的类型。 例如: printf("%d\n",1+(int)1.6); 将1.6强制转化为整型,小数点后面的数直接抛弃,结果为 2。
C语言中的枚举类型常年跑龙套当配角,不受待见,这当然是有其个人原因的。今天来个小知识,看看枚举为什么那么衰,也顺便看看怎么用。 我们先来回忆一下为什么需要枚举,枚举究竟是个什么东东?...话说在很久很久以前,我们的祖先在编程的时候,发现只要整型就够了,于是发明了很多像int、short、long等的数据类型。...第二,使用单词而不是数字,提高程序的可读性。 这么看来,枚举是一种挺好玩也挺有用的东西,但是在C语言中怎么就不受待见了呢?...原因是C语言只提供了一种阉割版的枚举,以上两大目的在C中实质上都是没有实现的,也就是说,在C语言中,实际情况是这样的: color = blue; // 正确,此时color就是5 color = 5;...此时color就是blue color = 8; // 正确,8是整型,跟枚举完全没有任何区别 color = red + orange; // 正确,完全等价于 color = 1+2 你看明白了吧,C语言中的所谓枚举其实就是个坑爹货
一,什么是枚举类型 简单来说,枚举类型就是可以让我们给整数值分配有意义的名字,从而使得代码更易读、易维护 二,枚举类型的定义和变量的声明 1,如何定义和声明 枚举类型的定义和变量的声明方式也与结构体和联合体相似...如果我们在创建枚举变量时,为未给成员进行初始化赋值,则C语言会自动赋值 遵循:默认从0开始,依次增1 如果只有前几个值,那么后面未被赋值的成员也会被自动赋值,遵循依次增1 例子一(不赋值)...⭐C语言中的枚举变量通常只能被赋值为枚举类型中定义的成员。...blue = 3 }; int main() { enum color a, b, c; a = red; b = yellow; c = blue; return 0; } 2,强制类型转化...blue = 3 }; int main() { enum color c; c = (enum color)10; //强制类型转换 printf("%d\n", c); return 0
C 语言没有布尔类型,有没有什么好办法可以实现它? 下面的方法由好及坏, 第一种, #include 只在 C99 有效,如果可以,建议使用这个。
且不能与C语言的关键字重名(关键字见下一节)。 此外,在使用标识符时还必须注意以下几点: (1)标准C不限制标识符的长度,但它受各种版本的C 语言编译系统限制,同时也受到具体机器的限制。...数据类型和关键字 在程序的世界中,承载一系列的信息的数字和字符都属于数据类型,但计算机需要一种方法来区别和使用这些不同的类型。具体的,C通过识别一些基本的数据类型做到这些。...如果是常量数据,编译器一般通过其书写来辨认其类型,比如:123是整数,3.14浮点数(即小数)。而变量则需要在声明语句中指定其类型,稍后会做详细介绍。我们先了解C语言的基本数据类型。...基本数据类型 C语言的基本数据类型为:整型、字符型、实数型。这些类型按其在计算机中的存储方式可被分为两个系列,即整数(integer)类型和浮点数(floating-point)类型。...这三种类型之下分别是:short、int、long、char、float、double 这六个关键字再加上两个符号说明符signed和unsigned就基本表示了C语言的最常用的数据类型。
网上有文章说C语言的“位域”(bit fields)有可移植性的问题,原因是不同的编译器对位域的实现不同。 我决定用实验验证一下。 一、 实验过程: 1....准备实验程序 这 是谭浩强C语言课本上第12章12.2节的位域示例程序: main() { struct bs { unsigned a:1; unsigned b:3; unsigned...2. long类型,在64位编译器中是64位的数据类型;而在32位编译器中是32位数据类型。 3. long long 数据类型,在32位编译器和64位编译器中,都是64位类型。 ...在这里我想说说两种语言。C/C++语言编写的程序里数据存储顺序是跟编译平台所在的CPU相关的,而JAVA编写的程序则唯一采用big endian方式来存储数据。...试想,如果你用C/C++语言在x86平台下编写的程序跟别人的JAVA程序互通时会产生什么结果?
经常使用的东西 强制类型转换这个东西非常频繁的被使用,而且如果用的好的话,会非常的爽,我写个简单的例子。.../a.out str:Linux is my world root@ubuntu:~/project# cat 2.c 隐式类型转换 我们写代码的时候,在类型转换的时候,通常在前面加上类型的名字,如果不加的话...,不同的类型进行运算,编译器自己去判断如何进行转换,这种方式就是隐式类型转换。...变量的所有数据类型都升级为具有最大数据类型的变量的数据类型。...C中的语法: (类型)表达 举个例子 #include int main() { double x = 1.2; int sum = (int)x +
编程语言中的数据类型,那是一个刚开始接触代码的初学者会学习的第一个概念,但是我们对这个概念真的理解彻底吗?我看不一定。 ?...以上的解说说的不差,但没有戳中要害。仅仅是将类型理解为计算机存的放各种不同数据,不足以深刻理解诸如指针运算、类型转换(尤其是指针类型转换)、数组与指针等关系。...不卖关子了,更帅的理解如下:“所谓类型,是我们在使用一块内存之前,跟系统事先说好的一个约定”。 对,类型是一个约定。...struct elephant // 一头大象 { char c; double f; int i; char s[5]; }; int a; struct elephant...:存储某一种在定义时约定好的类型的数据。
C语言枚举类型(Enum): 定义形式为:enum typeName{ valueName1, valueName2, valueName3, ...... }; enum 类型名{名字1,名字2} 枚举变量...,枚举值默认从 0 开始,往后逐个加 1(递增) 枚举和宏其实非常类似:宏在预处理阶段将名字替换成对应的值,枚举在编译阶段将名字替换成对应的值。...我们可以将枚举理解为编译阶段的宏。
#include<typeinfo> using std::cout; int main() { int i; cout << typeid(i...
---- ---- 一、对指针进行强制类型转换 1.1printf打印时的转换形式 int main() { int a = 5; printf("%lf", a); return 0; } 解释代码...,不怨人家的代码,还得怨你自己的能力不够,能看懂的人自然能看懂,你能力不够怨不得谁,这话也是说给我自己的哈 比较隐藏的地方就是,把那个浮点数+0.5赋值给了整型变量b里面了,这其实就是进行 了一个比较隐含的对变量进行的强制类型转换...比如你输入14.99,+0.5后变为15.49,这时我们又将其存到整型变量b里面,也就发生了强制类型转换,我们会改变a原来在内存里面表达为14.99的浮点型二进制代码形式,将其改变为表达15的整型二进制代码形式...这里给大家放了两端代码,其实还想另外对比一下单精度浮点型和双精度浮点型的区别,我们把1234567890这么大的整型数字存到内存后,将其强制类型转换为浮点型然后打印,其实就变成了原有的数字后面带上小数位...我们只要将类型改成double就行了 2.3总结 变量的强制类型转换和指针的强制类型转换,本质就在于一个改变了其内存二进制的存储形式,一个未改变其内存二进制的存储形式
char 字符数据类型 C语言表示用字符用 ' '(单引号),%c所对应的是打印字符格式的数据。...那么接下来我们用C语言来演示下如何在代码当中存储字符。... 在C语言代码中既然存在字符类型,那也一定会存在整形类型。...sizeof sizeof是C语言当中的关键字,也是C语言当中的操作符。作用是计算类型也就是数据类型或者变量所占的空间大小。下面来介绍下它的语法。...最后,感谢大家一路以来的支持 当然对于本篇文章所讲述的东西,可以去C语言关键字当中去看,因为像这些关键字的数据类型在博主的这些系列都是有的。
文章目录 浮点类型 1. 基本介绍 2. 案例演示: 3. 浮点型的分类 4. 说明一下: 5. 浮点型使用细节 浮点类型 1....基本介绍 C 语言的浮点类型可以表示一个小数,比如 123.4 ,7.8 ,0.12 等等 2. 案例演示: 3. 浮点型的分类 ? 4....说明一下: 关于浮点数在机器中存放形式的简单说明,浮点数=符号位+指数位+尾数位 , 浮点数是近视值 尾数部分可能丢失,造成精度损失。 5....printf("d1=%f ", d1); // 在输出时,默认保留 小数点 6 位 代码 在输出时,如果%f 默认保留小数点 6 位,如果想给定的数超过6位,可以这样写:d1=%7f,7就代表小数点后面
文章目录 字符类型(char) 1. 基本介绍 2. 基本案例 3. 字符类型使用细节 4. 字符类型本质探讨 5. ASCII 码介绍 6. ASCII码对照表 字符类型(char) 1....基本介绍 字符类型可以表示单个字符,字符类型是 char,char 是 1 个字节(可以存字母或者数字),多个字符称为字符串,在C 语言中 使用 char 数组 表示 字符串,数组不是基本数据类型,而是构造类型...=%c", c1, c3, c2); //%c 表示以字符的形式输出 getchar(); } ?...字符类型使用细节 字符常量是用单引号(' ')括起来的单个字符。例如:char c1 = 'a'; char c3 = '9'; C 中还允许使用转义字符‘\’来将其后的字符转变为特殊字符型常量。...可以直接给 char 赋一个整数,然后输出时,会按照对应的 ASCII 字符输出 [97] char 类型是可以进行运算的,相当于一个整数,因为它都对应有 Unicode 码. 案例演示: ?
文章目录 整数类型 1. 基本介绍 2. 案例演示: 3. 整型的类型 4. 整型的使用细节 整数类型 1....基本介绍 C 语言的整数类型就是用于存放整数值的,比如 12 , 30, 3456 等等 2. 案例演示: int num = 10; 3. 整型的类型 ? ? 4....整型的使用细节 各种类型的存储大小与操作系统、系统位数和编译器有关 ,目前通用的以 64 位系统为主 ?...在实际工作中,c 程序通常运行在 linux/unix 操作系统下.二级考试,使用 windows C 语言的整型类型,分为有符号 signed 和无符号 unsigned 两种,默认是 signed...C 程序中整型常声明为 int 型,除非不足以表示大数,才使用 long long bit(位): 计算机中的最小存储单位。
前言 在本文,我们将学习一个自定义的类型——枚举。相信很多读者听到这个并不会感觉到陌生,那么本文就来着重跟大家聊一聊何为枚举类型,能用枚举类型干什么事。 话不多说,让我们开始本次精彩的学习吧!...枚举类型的声明 在讲完枚举的含义之后,我们就来认识一下,在C语言中是如何声明一个枚举类型的。...以上定义的enum Day,enum Sex,enum Color都是枚举类型。 {}里面的值就是枚举类型可能取值,也叫做枚举常量。 这些可能的取值都是有值的,默认是从0开始,依次递增1。...当然在声明枚举类型的时候可以给枚举常量赋初值。...在C语言中时允许的,但在C++中时不行的,C++对于类型的检查是比较严格的。
文章目录 布尔类型:boolean 1. 基本介绍 2. 应用案例 布尔类型:boolean 1....基本介绍 C 语言标准(C89)没有定义布尔类型,所以 C 语言判断真假时以 0 为假,非 0 为真 但这种做法不直观,所以我们可以借助 C 语言的宏定义 。...C 语言标准(C99)提供了_Bool 型,_Bool 仍是整数类型,但与一般整型不同的是,_Bool 变量只能赋值为 0 或 1,非 0 的值都会被存储为 1,C99 还提供了一个头文件 <stdbool.h...只要导入 stdbool.h ,就能方便的操作布尔类型了 , 比如 bool flag = false; 条件控制语句; if 循环控制语句; while … 2.
数据类型的定义 1、数据类型的定义 变量的定义: 数据类型 变量名【标识符】 变量的赋值: 变量名 = 值; 数据类型 变量名【标识符】 = 值 标示符的命名规则: 1、字母、数字、下划线 2、不能以数字开头...3、见名知义 4、不能和同一函数内的其他标示符重复 5、不能使用C语言关键字 6、区分大小写 标示符: ABC abc —abc _abc. 123_bac a_b_123 常量的定义: 1、const...数据类型 常量名 2、【宏定义】#deifne 常量名 值 注意: 1、通过#define 定义的常量 是根据值来匹配数据类型的 2、const 修饰的常量是不安全 可以通过指针来修改 2、进制: 注意...、printf("%c",变量) 2、putchar(字符) 输入字符的两种方式: 1、scanf("%c",&b变量) 2、变量=getchar() char 1B=8bit 0x7f 0111 1111...用于存储一个单一的字符 在格式化输入printf("%c",变量)通过占位符%c来接收的 每一个char类型都对应在ASCII中有具体的值 例如:数字【0】对应的ASCII值为48 字母【A】对应的ASCII
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