冒泡排序(Bubble Sort)是一种计算机科学领域的较简单的排序算法。它的基本思想是通过重复遍历待排序的数据集,并依次比较相邻的两个数据项,如果它们的顺序错误则进行交换。...如下动图演示: 2.冒泡函数代码简单实现 void bubble_sort(int arr[], int sz)//参数接收数组元素个数 { int i = 0; for(i=0; i<sz-
扫雷游戏 扫雷游戏也是我们常见的小游戏,今天我们来简单实现一下这个小游戏(简陋版). 1.菜单 首先我们创建一个菜单,供玩家选择,菜单跟上一期的三子棋的菜单一样,这里就不多说了; void menu(...*****************\n"); printf("*************************************************\n"); } 这里是主函数部分,实现玩家选择哪个菜单的代码...printf("退出游戏\n"); break; default: break; } } while (input); return 0; } 2.game()函数 是实现整个游戏的主体部分...的数组; InitBoard()函数将两个数组都初始化为对应的字符; DisplayBoard()函数是打印相应数组的扫雷界面的函数; SetMine()函数是布置雷的函数; FindMine()函数是实现排雷的函数...i++) { //打印行号 printf("%d ", i); for (j = 1; j <= col; j++) { //打印字符 printf("%c
注意这个读写位置和使用C标准I/O库时的读写位置有可能不同,这个读写位置是记在内核中的 写函数write ssize_t write(int fd,const void *buf,size_t nbytes
用C语言做个象棋是不容易的,涉及到的知识点有很多方面,C语言里面的基本数据类型、运算符、顺序,分支,循环结构。还有运用到数组,函数,指针,以及我们的位运算等。...做出来的象棋程序,自然的话代码也不少的,下面的话我就发一部分吧,把棋盘的话,棋子的代码写出来,自然的话,各位都需要自己找好素材,以及我们的编译器要用到图形库的,记得安装好。...下面我就把棋盘的代码发出来在下面 小编给大家推荐一个学习氛围超好的地方,C/C++交流企鹅裙:870963251!适合在校大学生,小白,想转行,想通过这个找工作的加入。...,"仕")==0) { putimage(x,y,&t[12]); } if(strcmp(q,"帥")==0) { putimage(x,y,&t[13]); } } void qipan() { C语言学习群...:462127424 点击链接加入群聊【C语言】:C语言 //图型初始化 int gdriver, gmode; int x,y; int fillstyle; gdriver=DETECT; initgraph
1.play 0.exit ****\n"); printf("****************************************\n"); } 实现游戏的函数
c 语言中其实有专门的解析函数。...代码实现#include #include char* host_to_ip(const char* hostname){ struct hostent...defined(_POSIX_C_SOURCE) || defined(_DARWIN_C_SOURCE)#defineh_addrh_addr_list[0]/* address, for backward..._POSIX_C_SOURCE || _DARWIN_C_SOURCE) */};其中 h_addr_list 是保存着 IP 地址,只不过这个地址不是我们常见的那种 192.168.1.1 之类的地址...select 就是最简单多路复用,就是将 sockfd 也就是一个个的 socket 或者文件描述符集中在一起处理,每个请求来了之后,我们去处理。
一、游戏说明 贪吃蛇地图绘制 蛇吃食物的功能 (上、下、左、右方向键控制蛇的动作) 蛇撞墙死亡 蛇撞自身死亡 计算得分 蛇身加速、减速 暂停游戏 二、地图坐标 我们假设实现一个棋盘27行,58列的棋盘...通常,贪吃蛇的实现会用一个链表来表示蛇的身体,其中每个节点(SnakeNode)代表蛇身体的一部分,而 pSnake 指向这个链表的第一个节点,即蛇头。...GAME_STATUS //游戏状态 { OK = 1,//正常运行 ESC,//按了ESC键退出,正常退出 KILL_BY_WALL,//撞墙 KILL_BY_SELF//撞到自身 }; 六、Snake.c...while (cur) { del = cur; cur = cur->next; free(del); } free(ps->pFood); ps = NULL; } 八、Test.c
“要成为绝世高手,并非一朝一夕,除非是天生武学奇才,但是这种人…万中无一” ——包租婆 这道理放在C语言学习上也一并受用。...在编程方面有着天赋异禀的人毕竟是少数,我们大多数人想要从C语言小白进阶到高手,需要经历的是日积月累的学习。 那么如何学习呢?当然是每天都练习一道C语言题目!! ? 作者 闫小林 白天搬砖,晚上做梦。...例42:C语言实现一个简单链表,它由3个学生数据的结点组成,要求输出各结点中的数据。 解题思路:读者在学习这道例题的时候,应该首先分析三个问题。 各个结点是怎么样构成链表的?...int num; //学号 float score;//成绩 struct student *next; }; int main()//主函数 { struct student a,b,c;...next成员 b.next=&c;//将第3个结点的起始地址赋给第2个结点的next成员 c.next=NULL;//第3个结点的next成员赋给null point=head; do
本文链接:https://blog.csdn.net/sakurakider/article/details/72823662 花了一个月的时间,学习了链表,文件,多文件编程,然后就开始写学生管理系统,比较简单的那种...,实现了增,添,改,查,多种排序,输入的时候的限定,成绩分析的功能。...3.一定要把函数写的利用率高一点,这样就可以减少代码的重复书写,这个全凭自己的写代码的风格了,我自己在这点也没有做太好,反省中,以前刚开始学c的时候有人说c语言的主体是函数,不太懂,等写完这个,感觉说的真的很对...,c语言的函数写好后,在该用的时候直接引用,很方便。...完整代码 主函数 main.c #include #include #include "student.h" #include /* run
头文件(game.h) 函数定义文件(gamefuntion.c) 游戏逻辑实现文件(game.c) 1....程序逻辑 创建底层棋盘与玩家棋盘 初始化棋盘 设置底层棋盘的地雷 打印棋盘 玩家输入坐标,之后检查底层棋盘并在玩家棋盘显示 游戏结束判断:游戏继续、玩家胜利、玩家失败 拓展功能实现:标记功能、展开一片...简单使用为srand((unsigned int)time(NULL)); //安放雷 mineset(mineboard, ROW, COLUMN); //安放雷 //字符0为非雷 //字符1为雷...实现显示棋盘的函数 这里的不打印实际棋盘的大小,也就是不打印实际棋盘的周围一圈。 如下图打印每行每列对应的数字和打印红圈内的棋盘。...做一个简单的菜单 用来提示玩家输入信息 menu(); //菜单 void menu() { printf("***********************\n"); printf("***
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******\n"); } int main() { int choice=0; srand((unsigned int)time(NULL));//防止出现的随机数一样 do//利用循环实现可以多次玩
昨天简单介绍了一篇文章及生命游戏在R中的实现: PNAS:模拟微生物群落互作及生命游戏在R中的实现 生命游戏中有不少有趣的图形,今天又玩了一下,顺便做一介绍。代码用昨天的即可实现。...R中的实现: 只需要改变初始输入的矩阵即可。...即图形不会发生变化。如四个细胞围成的正方形。...# 恒定 size = 4 d1 = c(0,0,0,0, 0,1,1,0, 0,1,1,0, 0,0,0,0) start = matrix(data=d1...震荡模式,图形会在几个样式之间来回震荡,如一条线的样式。
C 语言代码示例,展示如何实现一个简单的图形化用户界面(GUI)游戏,使用了图形库 SDL(Simple DirectMedia Layer)和 SDL_image: #include <stdio.h...SDL_DestroyTexture(backgroundTexture); closeSDL(window, renderer); return 0; } 使用 SDL 和 SDL_image 库来创建一个简单的图形化界面游戏
1 游戏简单介绍: 猜数字游戏是一个简单易懂的游戏,内容大概是系统随机给定一个1~100之间的数字,请玩家来猜,若猜错了则提示猜大了或者猜小了,直到猜错为止。...2 游戏实现思路: 2.1 emun函数(菜单): 首先我们可以以函数的形式制作一个简易菜单,方便玩家选择开始游戏或者退出游戏 代码如下: void emun() { printf("********...return 0; } 解读: 创建变量input用来保存玩家选择的数字,然后用switch语句来创造不同选择的路径; 如果选择了0,那么就退出循环,如果选择了1,那么就进入游戏,游戏过程用game函数来实现...time(NULL)); int r = rand() % 100 + 1; 则此时的r的范围就是1~100; 因为猜数字游戏很难一次就猜对数字,所以我们一般要猜很多次,故而我们需要使用while函数来实现循环
三子棋游戏的实现 三子棋游戏是一个常见的游戏,我们今天来用C语言实现一下这个游戏. 1....; (4)DisplayBoard()函数用来打印棋盘; (5)PlayerMove()函数实现玩家下棋的操作; (6)ComputerMove()函数实现电脑下棋的操作; (7)Iswin()...= 'C') break; //电脑下棋 ComputerMove(board, ROW, COL); DisplayBoard(board, ROW, COL); //...= 'C') break; } if (ret == '*') printf("玩家赢\n"); else if (ret == '#') printf("电脑赢\n")...DisplayBoard()函数 打印棋盘,首先我们知道棋盘像一个’ # ‘一样,我们可以将棋盘分为五个部分,首先printf(" %c ", board[i][j]),打印一个格子的空格,然后有打印’
该方法适用于变化过程比较慢的参数的滤波的C程序函数如下: float low_filter(float low_buf[]) { float sample_value; float X=
前言 个人主页: :✨✨✨初阶牛✨✨✨ 推荐专栏: c语言初阶 个人信条: 知行合一 本篇简介:>:介绍c语言中的三角形与菱形打印分步介绍 效果展示图: 目录 前言 一、等腰三角形...(原因是每个元素后面增加了一个空格) 代码实现: #include int main() { int i = 0, j = 0; int row = 0; printf
简单介绍下这几个概念: – 顶点着色器(Vertex Shader)顶点着色器是GPU上运行的小程序,由名字可以知道,通过它来处理顶点,他用于渲染图形顶点的OpenGL ES图形代码。...lhsOffset, //左矩阵的起始位置(偏移量) float[] rhs, //右矩阵 int rhsOffset) //右矩阵的起始位置(偏移量) 下面简单讲解下如何使用投影和相机视图来实现矩阵变换并传递给顶点着色器...到这里,基本的通过OpenGl绘制简单图形就over了,下面我们讲解下如何添加一些交互动作。 添加动作 前面都是简单的动作介绍,使用OpenGl在屏幕上绘制对象是使用openGl的基本功。...AserbaosAndroid此项目为博主所有的系列学习的代码汇总项目,该文章的代码位于:opengl/OneOpenGl/OneOpenGlActivity 到此这篇关于Android openGl 绘制简单图形的实现示例的文章就介绍到这了...,更多相关Android openGl 绘制简单图形内容请搜索ZaLou.Cn以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持ZaLou.Cn!
(20220611注) ---- 我的小站——半生瓜のblog 代码文件下载链接——链接 ---- 学生成绩管理系统 学生成绩管理系统 效果图 结构图 流程图 流程&注意要点 代码实现 学生成绩管理系统...效果图 结构图 流程图 流程&注意要点 核心部分——EasyX显示图形界面,结构体数组和文件操作负责对数据进行各种操作。...代码实现 #include #include #include #include #include//...Admin AdminUser; //显示全部数据的页面跳转标识 int FlagAI = -1; //查询找到页面跳转标识 int FlagFPT = -1; /* MainSteps 1.先搭处图形窗口的大致形态...2.逐步实现里面的内容 */ /* 图形界面实现 */ //前置声明——查看请跳转到下面查看具体说明 void AdminPage(); void AdminSignIn(); void CommonUserPage
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