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C语言】扫雷游戏的简单实现

扫雷游戏 扫雷游戏也是我们常见的小游戏,今天我们来简单实现一下这个小游戏(简陋版). 1.菜单 首先我们创建一个菜单,供玩家选择,菜单跟上一期的三子棋的菜单一样,这里就不多说了; void menu(...*****************\n"); printf("*************************************************\n"); } 这里是主函数部分,实现玩家选择哪个菜单的代码...printf("退出游戏\n"); break; default: break; } } while (input); return 0; } 2.game()函数 是实现整个游戏的主体部分...的数组; InitBoard()函数将两个数组都初始化为对应的字符; DisplayBoard()函数是打印相应数组的扫雷界面的函数; SetMine()函数是布置雷的函数; FindMine()函数是实现排雷的函数...i++) { //打印行号 printf("%d ", i); for (j = 1; j <= col; j++) { //打印字符 printf("%c

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    C语言+图形编程——自制象棋

    C语言做个象棋是不容易的,涉及到的知识点有很多方面,C语言里面的基本数据类型、运算符、顺序,分支,循环结构。还有运用到数组,函数,指针,以及我们的位运算等。...做出来的象棋程序,自然的话代码也不少的,下面的话我就发一部分吧,把棋盘的话,棋子的代码写出来,自然的话,各位都需要自己找好素材,以及我们的编译器要用到图形库的,记得安装好。...下面我就把棋盘的代码发出来在下面 小编给大家推荐一个学习氛围超好的地方,C/C++交流企鹅裙:870963251!适合在校大学生,小白,想转行,想通过这个找工作的加入。...,"仕")==0) { putimage(x,y,&t[12]); } if(strcmp(q,"帥")==0) { putimage(x,y,&t[13]); } } void qipan() { C语言学习群...:462127424 点击链接加入群聊【C语言】:C语言 //图型初始化 int gdriver, gmode; int x,y; int fillstyle; gdriver=DETECT; initgraph

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    C语言 | 简单链表

    “要成为绝世高手,并非一朝一夕,除非是天生武学奇才,但是这种人…万中无一” ——包租婆 这道理放在C语言学习上也一并受用。...在编程方面有着天赋异禀的人毕竟是少数,我们大多数人想要从C语言小白进阶到高手,需要经历的是日积月累的学习。 那么如何学习呢?当然是每天都练习一道C语言题目!! ? 作者 闫小林 白天搬砖,晚上做梦。...例42:C语言实现一个简单链表,它由3个学生数据的结点组成,要求输出各结点中的数据。 解题思路:读者在学习这道例题的时候,应该首先分析三个问题。 各个结点是怎么样构成链表的?...int num; //学号 float score;//成绩 struct student *next; }; int main()//主函数 { struct student a,b,c;...next成员 b.next=&c;//将第3个结点的起始地址赋给第2个结点的next成员 c.next=NULL;//第3个结点的next成员赋给null point=head; do

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    扫雷的一个简单实现 - C语言

    头文件(game.h) 函数定义文件(gamefuntion.c) 游戏逻辑实现文件(game.c) 1....程序逻辑 创建底层棋盘与玩家棋盘 初始化棋盘 设置底层棋盘的地雷 打印棋盘 玩家输入坐标,之后检查底层棋盘并在玩家棋盘显示 游戏结束判断:游戏继续、玩家胜利、玩家失败 拓展功能实现:标记功能、展开一片...简单使用为srand((unsigned int)time(NULL)); //安放雷 mineset(mineboard, ROW, COLUMN); //安放雷 //字符0为非雷 //字符1为雷...实现显示棋盘的函数 这里的不打印实际棋盘的大小,也就是不打印实际棋盘的周围一圈。 如下图打印每行每列对应的数字和打印红圈内的棋盘。...做一个简单的菜单 用来提示玩家输入信息 menu(); //菜单 void menu() { printf("***********************\n"); printf("***

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    c语言实现简单学生管理系统

    本文链接:https://blog.csdn.net/sakurakider/article/details/72823662 花了一个月的时间,学习了链表,文件,多文件编程,然后就开始写学生管理系统,比较简单的那种...,实现了增,添,改,查,多种排序,输入的时候的限定,成绩分析的功能。...3.一定要把函数写的利用率高一点,这样就可以减少代码的重复书写,这个全凭自己的写代码的风格了,我自己在这点也没有做太好,反省中,以前刚开始学c的时候有人说c语言的主体是函数,不太懂,等写完这个,感觉说的真的很对...,c语言的函数写好后,在该用的时候直接引用,很方便。...完整代码 主函数 main.c #include #include #include "student.h" #include /* run

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    C语言实现简单的猜数字游戏

    1 游戏简单介绍: 猜数字游戏是一个简单易懂的游戏,内容大概是系统随机给定一个1~100之间的数字,请玩家来猜,若猜错了则提示猜大了或者猜小了,直到猜错为止。...2 游戏实现思路: 2.1 emun函数(菜单): 首先我们可以以函数的形式制作一个简易菜单,方便玩家选择开始游戏或者退出游戏 代码如下: void emun() { printf("********...return 0; } 解读: 创建变量input用来保存玩家选择的数字,然后用switch语句来创造不同选择的路径; 如果选择了0,那么就退出循环,如果选择了1,那么就进入游戏,游戏过程用game函数来实现...time(NULL)); int r = rand() % 100 + 1; 则此时的r的范围就是1~100; 因为猜数字游戏很难一次就猜对数字,所以我们一般要猜很多次,故而我们需要使用while函数来实现循环

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    Android openGl 绘制简单图形实现示例

    简单介绍下这几个概念: – 顶点着色器(Vertex Shader)顶点着色器是GPU上运行的小程序,由名字可以知道,通过它来处理顶点,他用于渲染图形顶点的OpenGL ES图形代码。...lhsOffset, //左矩阵的起始位置(偏移量) float[] rhs, //右矩阵 int rhsOffset) //右矩阵的起始位置(偏移量) 下面简单讲解下如何使用投影和相机视图来实现矩阵变换并传递给顶点着色器...到这里,基本的通过OpenGl绘制简单图形就over了,下面我们讲解下如何添加一些交互动作。 添加动作 前面都是简单的动作介绍,使用OpenGl在屏幕上绘制对象是使用openGl的基本功。...AserbaosAndroid此项目为博主所有的系列学习的代码汇总项目,该文章的代码位于:opengl/OneOpenGl/OneOpenGlActivity 到此这篇关于Android openGl 绘制简单图形实现示例的文章就介绍到这了...,更多相关Android openGl 绘制简单图形内容请搜索ZaLou.Cn以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持ZaLou.Cn!

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    C语言实现学生成绩管理系统(EasyX图形界面)

    (20220611注) ---- 我的小站——半生瓜のblog 代码文件下载链接——链接 ---- 学生成绩管理系统 学生成绩管理系统 效果图 结构图 流程图 流程&注意要点 代码实现 学生成绩管理系统...效果图 结构图 流程图 流程&注意要点 核心部分——EasyX显示图形界面,结构体数组和文件操作负责对数据进行各种操作。...代码实现 #include #include #include #include #include//...Admin AdminUser; //显示全部数据的页面跳转标识 int FlagAI = -1; //查询找到页面跳转标识 int FlagFPT = -1; /* MainSteps 1.先搭处图形窗口的大致形态...2.逐步实现里面的内容 */ /* 图形界面实现 */ //前置声明——查看请跳转到下面查看具体说明 void AdminPage(); void AdminSignIn(); void CommonUserPage

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