“要成为绝世高手,并非一朝一夕,除非是天生武学奇才,但是这种人…万中无一” ——包租婆 这道理放在C语言学习上也一并受用。...在编程方面有着天赋异禀的人毕竟是少数,我们大多数人想要从C语言小白进阶到高手,需要经历的是日积月累的学习。 那么如何学习呢?当然是每天都练习一道C语言题目!! ? 作者 闫小林 白天搬砖,晚上做梦。...例42:C语言实现一个简单链表,它由3个学生数据的结点组成,要求输出各结点中的数据。 解题思路:读者在学习这道例题的时候,应该首先分析三个问题。 各个结点是怎么样构成链表的?...int num; //学号 float score;//成绩 struct student *next; }; int main()//主函数 { struct student a,b,c;...next成员 b.next=&c;//将第3个结点的起始地址赋给第2个结点的next成员 c.next=NULL;//第3个结点的next成员赋给null point=head; do
LRESULT CALLBACK WndProc (HWND, UINT, WPARAM, LPARAM) ;
冒泡排序(Bubble Sort)是一种计算机科学领域的较简单的排序算法。它的基本思想是通过重复遍历待排序的数据集,并依次比较相邻的两个数据项,如果它们的顺序错误则进行交换。...如下动图演示: 2.冒泡函数代码简单实现 void bubble_sort(int arr[], int sz)//参数接收数组元素个数 { int i = 0; for(i=0; i<sz-
这一小节我们来说说输入吧。突然想总结以下if语句的,结果发现,还有一个输入没说;之前是不是说过了输出?就是printf这个,现在还有输入没有说,现在我们就来说说...
简单选择排序 (Simple Selection Sort)也称作直接选择排序。 算法步骤: 1) 设待排序的记录存放在数组Data[1…n]中。...i=1;i<=L.length;i++)//利用循环打印顺序表中的数据 printf("%d ",L.Data[i].key); } void SelectSort(SqList &L)//简单选择排序...} } int main() { SqList L; InitList(L);//初始化顺序表 CreateList(L);//创建顺序表 SelectSort(L);//简单选择排序
"r" (exchange), "m" (*dest), "a" (comperand)); 为输入部分,将exchange放入r寄存器,将*dest放入m,将comperand放入a寄存器; 使用C语言翻译如下
C语言_简单计算器 文章目录 C语言_简单计算器 1.问题描述 2.算法描述 有关想法 a.有限状态自动机 b.逆波兰表达式 算法实现 1)准备阶段 2)处理字符串 3)利用token序列计算...4)在main函数中调用计算器函数以实现多组样例测试 3.测试数据和测试结果 4.使用说明 关于表达式合法性的规定 1.问题描述 ---- 设计简单计算器,能够处理含有‘+’、‘-’、‘*’、‘/’...op1_pri > op2_pri) { return 1; } else { return -1; } } v.创建功能函数int calculate(char, int, int),进行简单计算...buf_cnt] == '\0') { break; } printf("PE\n"); flag = 1; //printf("Invalid simple at %d: %c".../4 2.25 15 103-1+188/22-9*11 947.00 [外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-3PEaBWgu-1612005613504)(C:
其他的可以看书去扩展,我的教程只是把书上的长篇大论和说得深奥无比的东西说得简单了,字数少了,其实没有什么的。 **乀(ˉεˉ乀) ** 这一节我们来说一下循环,循环就是。。。...printf("你是飞机\n"); } system("pause"); return 0; } 代码很短很简单...关键字可以这样理解;关键字就是我们标准给定了的东西,例如C语言为什么叫做C语言,因为标准给定了。为什么这里for叫做for,为什么他是循环的作用,也是因为给定了。
这就是一个常量的使用方法了,其实还有其他创建一个常量的方法,由于我们是C语言简单说,只介绍一般常用的,并不做深入的研究,教程适用也是面向零基础的小白,所以就不再多做解释了。 持续更新中
}else{ printf("没有这个菜单\n"); } system("pause"); return 0; } 这是一个很简单的代码
col); //排查雷 void FindMine(char mine[ROWS][COLS], char show[ROWS][COLS], int row, int col); 2.game.c部分...for (i = 1; i <= row; i++)//打印行号 { printf("%d ", i); for (j = 1; j <= col; j++) { printf("%c..."); DisplayBoard(mine, ROW, COL); break; } else { //不是雷,就统计x,y坐标周围有几个雷 int c...= GetMineCount(mine, x, y); show[x][y] = c + '0'; DisplayBoard(show, ROW, COL); win++;//记录已排查雷的个数...win == row * col - EASY_COUNT) { printf("恭喜你,排雷成功\n"); DisplayBoard(mine, ROW, COL); } } 3.test.c部分
Windows 系统自带一个名为Shutdown.exe的程序,可以用于关机操作(位置在Windows\System32下),一般情况下Windows系统的关机...
** ( ´´ิ∀´ิ` ) 还有两个小节就基本上简单的过了一遍C语言了,现在我们来讲诉什么是数组。** 字面意思:数组,数组的一个组?应该说一堆数值的一个集合?...我在这里换一个说法吧,直接先说基础格式(语法),想必大家经过之前的学习应该也可以直接看语法了 我们先来看最简单的数组格式(语法): 例如:int a[10]; 这个就是一个数组名称是a数组是整数类型,...是不是很简单呀? 持续更新… ( `)3’)▃▃▃▅▆▇▉
SPI两端的设备通常是一个简单的移位寄存器,让软件的实现很简单。 I2C I2C最少只需要两根线,和异步串口类似,但可以支持多个slave设备。...和SPI不同的是,I2C可以支持mul-master系统,允许有多个master并且每个master都可以与所有的slaves通信(master之间不可通过I2C通信,并且每个master只能轮流使用I2C...I2C的数据传输速率位于串口和SPI之间,大部分I2C设备支持100KHz和400KHz模式。使用I2C传输数据会有一些额外消耗:每发送8bits数据,就需要额外1bit的元数据(ACK或NACK)。...I2C支持双向数据交换,由于仅有一根数据线,故通信是半双工的。 硬件复杂度也位于串口和SPI之间,而软件实现可以相当简单。...所以更完整的I2C数据传输时序图为: 10-bit地址空间: 上面讲到I2C支持10-bit的设备地址,此时的时序如下图所示: 在10-bit地址的I2C系统中,需要两个帧来传输
#include<stdio.h> #include<stdlib.h> #include<time.h> int main(void) { int num...
其实循环很简单的,我们下一节还介绍一个循环叫做do…while循环,也是超级简单的。 (▔^▔)/ ↖(▔^▔)↗ ㄟ(▔,▔)ㄏ 持续更新…
扫雷游戏 扫雷游戏也是我们常见的小游戏,今天我们来简单实现一下这个小游戏(简陋版). 1.菜单 首先我们创建一个菜单,供玩家选择,菜单跟上一期的三子棋的菜单一样,这里就不多说了; void menu(...i++) { //打印行号 printf("%d ", i); for (j = 1; j <= col; j++) { //打印字符 printf("%c
在信息化、智能化的世界里,可能很早很早 我们就听过许多IT类的名词,C语言也在其中,我们侃侃而谈,到底C程序是什么样子?...让我们先看简单的一个例子: #include /*引入头文件*/ int main(void) /*一个简单的C程序*/ { int number; /*定义个名字叫做number的变量...stdio.h文件是所有C语言编译器的标准部分,用来提供输入和输出的支持。 int main(void) /*主函数*/ C程序规定一个程序中有一个或多个函数,他们是C程序的基本模块。.../*一个简单的C程序*/ 这不是代码,是一句注释,符号/*和*/中包含的话不被编译器编译处理,而是给我们看的,帮助我们理解程序,你可以认为是笔记~ { 这个开始花括号标志着函数的开始,而后面的结束花括号...好的,这就是我们的第一个简单的C程序以及其简单的介绍,希望大家好好理解并消化,更详细的讲解我们将会在下节展开!
直接上代码,学过了if的孩子就会觉得很简单的了: #include #include int main() { int a=1; printf("你最喜欢吃啥
= 先看百科的定义:在计算机科学中,指针(Pointer)是编程语言中的一个对象,利用地址,它的值直接指向(points to)存在电脑存储器中另一个地方的值。
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