在我们看球赛时,常常会留意到许多球星,比如:梅西,姆巴佩,乔丹,科比等等...,但我们也知道,"梅西","乔丹"等这类称呼并不是他们的本名,而是国内的人们为了方便称呼他们而起的昵称.
在C语言中,为了解决类似的问题,我们学习了使用类函数宏来替换这些大量重复使用但又并不复杂的函数,如,将求两数中的最大值的函数改写为类函数宏:
这该怎么做呢?其实,C语言允许在字符串中包含宏参数。在类函数宏(带参宏)中,#号作为一个预处理运算符,可以把记号转换成字符串。例如,如果A是一个宏形参,那么#A就是转换为字符串”A”的形参名。这个过程称为字符串化(stringizing)。以下程序演示这个过程:
如今,市面上编程语言几百种,很多人觉得Python、 JAVA这种语言比较火,是不是C语言就不行了呢?
1.new、delete、malloc、free关系 delete会调用对象的析构函数,和new对应的是free,free只会释放内存,new调用构造函数。malloc与free是C++/C语言的标准库函数,new/delete是C++的运算符。它们都可用于申请动态内存和释放内存。对于非内部数据类型的对象而言,光用maloc/free无法满足动态对象的要求。对象在创建的同时要自动执行构造函数,对象在消亡之前要自动执行析构函数。 2.delete与delete []区别 delete只会调用一次析构函数,而
摘自维基百科 http://zh.wikipedia.org/wiki/Ctype.h
#define指令定义一个标识符来代表一个字符串,这种标识符称为宏名,在源程序中发现该标识符时,都用该字符串替换,这种操作叫做宏替换,是在预编译的时候进行的。
一直以来都在深入的linux底层,每天都在跟C语言打交道,甚至跟汇编语言打交道。这次跟同事合作开发一个演示项目。涉及到图形界面开发,以及到中间件开发(基于C++)。自然而然C++是无法回避的。一开始面对C++代码,真不习惯。不像C语言,各个函数可以直接搜或者source insight关联函数调用之间关系。因为C++存在函数重载现象,按函数名搜出来的函数一大堆,最后还是要分析形参已经对象所在类来判断是调用哪个函数。
事情是这样子滴,有一次我在代码评审的时候,发现有同事想使用运行时才能够获取到的值,去改变一个静态数组的元素个数,我当时就很诧异,因为我心里知道这样是不可行的,静态数组的元素个数在编译时就需要是固定不变的,一般只能是常量或者宏定义,否则编译就不能通过。
CGO 是 GO 语言里面的一个特性,CGO 属于 GOLANG 的高级用法,主要是通过使用 GOLANG 调用 CLANG 实现的程序库
Rust是一门以安全性和性能著称的系统级编程语言,它提供了强大的宏系统,使得开发者可以在编译期间生成代码,实现元编程(Metaprogramming)。宏是Rust中的一种特殊函数,它可以接受代码片段作为输入,并根据需要生成代码片段作为输出。本篇博客将深入探讨Rust中的宏,包括宏的定义、宏的分类、宏的使用方法,以及一些实际场景中的应用案例,以便读者全面了解Rust宏的神奇之处。
#include <assert.h> //设定插入点 #include <ctype.h> //字符处理 #include <errno.h> //定义错误码 #include <float.h> //浮点数处理 #include <iso646.h> //对应各种运算符的宏 #include <limits.h> //定义各种数据类型最值的常量 #include <locale.h> //定义本地化C函数 #include <math.h> //定义数学函数 #include <setjmp.h> //异常处理支持 #include <signal.h> //信号机制支持 #include <stdarg.h> //不定参数列表支持 #include <stddef.h> //常用常量 #include <stdio.h> //定义输入/输出函数 #include <stdlib.h> //定义杂项函数及内存分配函数 #include <string.h> //字符串处理 #include <time.h> //定义关于时间的函数 #include <wchar.h> //宽字符处理及输入/输出 #include <wctype.h> //宽字符分类
单纯的编程语法可能看起来很简单,但在实际编程中,总会出现各种意想不到的bug,今天给大家分享几个点C语言中坑人的操作。
Rust语言是一种系统级编程语言,它具有高性能、安全性和并发性。Rust的设计目标是为了解决C++语言中存在的安全问题和内存泄漏等问题。Rust语言由Mozilla开发,并于2010年首次发布。
(1)编程语言分两种:强类型语言和弱类型语言(比如PHP..n它就是弱类型语言);强类型语言中所有的变量都有自己固定的类型,这个类型有固定的内存占用,有固定的 解析方法;而弱类型语言中没有类型的概念,所有变量全都是一个类型(一般都是字符串的),程序在用的时候再根据需要来处理变量。
ctype.h是C标准函数库中的头文件,定义了一批C语言字符分类函数(C character classification functions),用于测试字符是否属于特定的字符类别,如字母字符、控制字符等等。既支持单字节字符,也支持宽字符。
C/C++头文件一览 C #include <assert.h> //设定插入点 #include <ctype.h> //字符处理 #include <errno.h> //定义错误码 #include <float.h> //浮点数处理 #include <iso646.h> //对应各种运算符的宏 #include <limits.h> //定义各种数据类型最值的常量 #include <locale.h> //定义本地化C函数 #include
Rust是一门现代的、安全的系统级编程语言,它提供了丰富的元编程特性,其中类函数宏(Function-Like Macros)是其中之一。类函数宏允许开发者创建类似函数调用的宏,并在编译期间对代码进行生成和转换。在本篇博客中,我们将深入探讨Rust中的类函数宏,包括类函数宏的定义、使用方法以及一些实际应用案例,以帮助读者充分了解类函数宏的魅力。
让我们从一个具体的例子开始,然后通过规范去理解它。下面的代码演示了Object.prototype.hasOwnProperty的用法:
SQLite是一个跨平台的轻量级数据库,支持C/C++开发,可用于嵌入式中,关于C/C++使用SQLite的简单实例,可参考这篇:“玩转SQLite6:使用C语言来读写数据库”
C语言是编译型语言,经过编译后,生成机器码,然后再运行,执行速度快,不能跨平台,一般用于操作系统,驱动等底层开发。python是编译型还是解释型这个界限并不明显,但大致上可以理解为解释型语言,执行速度慢,由于python虚拟机,python是可以跨平台的,python高度集成适合于软件的快速开发。
汇编中的伪指令(基于汇编编译器MASM讲解) 一丶什么是伪指令,以及作用 首先我们用汇编开发效率低,如何才能开发效率高,甚至开发速度比C语言或这个高级语言快 答案: 伪指令 什么是伪指令 伪指令是
本文介绍了如何利用Python的Cython和SWIG库进行C/C++与Python的交互,以及编译Python扩展和创建Python模块。
Lua是一种嵌入式语言,这就意味着Lua并不是一个独立运行的应用,而是一个库,它可以链接到其他应用程序,将Lua的功能融入这些应用。
1.程序运行知识 1.1 内存布局和分配方式 C程序的内存布局如下: 静态存储区:存储全局变量和static变量,通常在程序编译期间已经分配好了。 BSS段:存放未初始化的static变量和全局变量
typedef可以声明新的类型名来代替已有的类型名,但却不能增加新的类型。 typedef为C语言的关键字,作用是为一种数据类型定义一个新名字。这里的数据类型包括内部数据类型(int,char等)和自定义的数据类型(struct等)。 在编程中使用typedef目的一般有两个,一个是给变量提供一个易记且意义明确的新名字(类型有新别名,方便变量的定义),另一个是简化一些比较复杂的类型声明。
(第一次传入非空,将会从str中找到第一个分隔符处的位置,并记忆;第二次传入NULL,是为了确保函数从第一次操作中记忆的位置再次开始运行,寻找下一个标记)
Tips: 1. 本人当初学习C/C++的记录。 2. 资源很多都是来自网上的,如有版权请及时告知! 3. 可能会有些错误。如果看到,希望能指出,以此共勉!
Python是一种动态类型语言,又是强类型语言。它们确定一个变量的类型是在您第一次给它赋值的时候。C 是静态类型语言,一种在编译期间就确定数据类型的语言。大多数静态类型语言是通过要求在使用任一变量之前声明其数据类型来保证这一点的。
上一篇我们讲的聊聊C语言-我的地盘我做主,相信大家对变量的存储类型和变量的作用域有了一定的了解。现在我们马上公布上期的答案如下: #include<stdio.h> int a=1;//存储在程序的数据段 int b;//存储在程序的bss段 int main(void) { auto int a=2;//存储在栈中 static int c=2;//存储在数据段 { int c=3;//存储在栈中 int b=4;//存储在栈中 } printf("a=%d b=%d c=%d\n",a,b,c); re
1. 一个很简单的 If(表达式) ……..Then的问题,在VB的程序编写时候 ,如果在if….Then后面只有一条需要执行的语句,并且将执行的一条语句直接放在了Then的后面, 则不需要后面加上End If,加上就报错 。即使要执行的语句有多条如果非要放在Then后面不加EndIf 就必须每条语句之间用冒号间隔。如果将执行的语句放在了Then的后面,即使只有一条语句也必须加上End If 。否则编译器报语法错误。其中表达式 可以用括号,也可以不要。
官网:https://www.rust-lang.org/ 安装: 通过命令行方式安装:
C语言中的函数又常常被称为子程序,是用来完成某项特定的工作的一段代码。就像我们生活中的模块化建造技术,类比模块化建房子的过程:整个程序好比最终要建成的房子,而函数所代表的就是每部分模块(如第一层,第二层或者屋顶···),将这些模块灵活的拼接,就搭建成了最后的房子。
假设我们要在Python代码中要调用如下C语言实现的mul函数将两个整数相乘,函数add将两个整数相加,创建demo_module.c,代码如下
在C++中,类的成员函数是函数的一种,它有返回值和函数类型,它与一般函数的区别只是:
最早的C语言仅仅用来编写小而美的代码,总共不超过100行,随着计算机软件的发展,小程序变成了大型软件工程,整个项目是由多人协同开发完成的,一个人显然已经玩不动了,这时候也就出现了模块化编程的概念。
合抱之木,生于毫末;九层之台,起于垒土;千里之行,始于足下。--(老子·道德经 )
在原来的C语言中,enum、const、auto等关键字都不尽完善,并没有发挥应有的功能,是二等公民,而随着时间的推移,在C++中他们都被完善了,有些还被赋予了新的功能,担当起了重要的角色。相反,原本在成员中称王称霸的一等公民,比如macro宏,在C++中成了贱民,惨遭抛弃。下面我们来仔细看看各种情况。
前面,我们既一起研究了自定义函数的题,有看了宏定义的题,下面这题刚好就是要用自定义函数和宏定义解题的,帮大家巩固知识点 题目描述 分别用函数和带参的宏,从三个数中找出最大的数。 输入 3个实数 输出 最大的数,输出两遍,先用函数,再用宏。 保留3位小数。 样例输入 1 2 3 样例输出 3.000 3.000 大家会发现宏定义比自定义函数简单,方便,但自定义函数的功能更加强大 PS:宏定义只是简单的宏替换 详细题解见C语言网题库1041题 比赛也打完了,不知道大家有没有取得理想的成绩呢,下期我们来看看有哪
说到C++大家总会想到C语言,毕竟C++也就是C plus plus 么,没有错,C++在语法上是兼容C语言的。我们C++的祖师爷本贾尼·斯特劳斯特卢普在写C程序的时候对于C的一些语法规则感到不合适,于是祖师爷在C的基础上开发了这样一门语言。今天,我们就要开启C++世界的大门了。
前面题目主要是自定义函数的题,相信经过这些题目的训练,大家对自定义函数的理解想必更近了一步。接下来呢,我们主要来练习跟自定义函数异曲同工的宏定义,先看看下面这题 题目描述 三角形面积=SQRT(S*(S-a)*(S-b)*(S-c)) 其中S=(a+b+c)/2,a、b、c为三角形的三边。 定义两个带参的宏,一个用来求area, 另一个宏用来求S。 写程序,在程序中用带实参的宏名来求面积area。 输入 a b c三角形的三条边,可以是小数。 输出 三角形面积,保留3位小数 样例输入 3 4 5 样例输出
Author:bakari Date: 2012.8.27 现在很多IT公司的面试题都或多或少会有复杂声明的题,有一点C基础的人或许能够瞎搬乱套做对,但这样你肯定不爽,一方面显得不专业,有点自欺欺人的感觉,另一方面如果遇到更加复杂的声明就彻底傻了,本篇主要就一些复杂的声明介绍一种方法,这个有些书上也有介绍,比如《C专家编程》。个人觉得这个没有必要深究,只做了解即可,很多时候编程都很难用到,不过这也是大神和一般程序员的区别。 右左法则不是C标准里面的内容,它是从C标准的声明规定中归纳出来的方法。C
通常的目标是:书写一个像包含一个单独的函数调用语句的宏, 这意味着:调用者需要提供最终的分号,而宏体则不需要。因此宏体不能为简单的括弧包围的复合语句,因为如果这样,调用的时候就会发生语法错(明显是一个单独语句,但却多了一个分号)。
(3)C语言中实参和形参之间的数据传递是单向的“值传递”方式,指针变量作为函数参数时也是如此,被调用函数中不可能通过改变形参指针变量的值来改变实参指针变量的值,但可以通过改变形参指针变量指向的值来间接改变实参指针变量指向的值。
这是我13年前创作和发表在互联网上的文章,这么多年过去了,这篇文章仍然在到处传播。现在贴回Linuxer公众号。 全文目录: C语言嵌入式系统编程修炼之道——背景篇 C语言嵌入式系统编程修炼之道——软件架构篇 1.模块划分 2.多任务还是单任务 3.单任务程序典型架构 4.中断服务程序 5.硬件驱动模块 6.C的面向对象化 总结 C语言嵌入式系统编程修炼之道——内存操作篇 1.数据指针 2.函数指针 3.数组vs.动态申请 4.关键字const 5.关键字volatile 6.CPU字长与存储器位宽不一致处
define的常见用法 1.基本用法undefined在编译时期进行替换。如:#define Sum(a,b) a+b //定义为一个基本替换,把Sum(a,b) 替换成a+b.#define INTERFACE //就是说名这是一个接口,只是起到注释作用 #define STR(s) #s //表示s是一个字符串 //如: int a = 0; cout<<"the value of "<< STR(a) << " is: " << a<<endl; #define JOIN(A,B) A##B
C语言中有一系列的函数是专门做字符分类的,也就是⼀个字符是属于什么类型的字符的。 这些函数的使用都需要包含⼀个头文件是 ctype.h
学习的最大理由是想摆脱平庸,早一天就多一份人生的精彩;迟一天就多一天平庸的困扰。各位小伙伴,如果您: 想系统/深入学习某技术知识点… 一个人摸索学习很难坚持,想组团高效学习… 想写博客但无从下手,急需写作干货注入能量… 热爱写作,愿意让自己成为更好的人…
c语言是编译型语言,经过编译后再运行,执行速度快,不能跨平台,一般用于操作系统,驱动等底层开发。Python大致上可以理解为解释型语言,Python是可以跨平台的,Python高度集成适合于软件的快速开发。
程序最小的独立单元是语句(statement),语句一般由分号结尾,缺省情况下,语句是顺序执行的,但是当涉及逻辑判断控制时,就要求有控制流程序语句。控制流程序语句分为条件语句和循环语句,在C语言中,条件语句有if、if-else、switch等,而循环过程则由while、do-while和for语句支持。Cg中的控制流语句和循环语句与C语言类似:条件语句有:if、if-else;循环语句有:while、for。break 语句可以和在for语句中使用。
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