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C语言函数:指针的指针

这是道哥的第013篇原创 前言 今天同事问了一个问题:在函数参数中传递指针的指针,很常用的一个场景,重新梳理一下记录于此,以后如果有类似的问题直接发这篇小总结就可以了。...size个字节的空间,然后返回给main函数中的pData指针。...执行do_work(pData, 128); 这里传递的参数是pData本身,所以进入void do_work(char *p, int size)函数之后,实参pData的内容就赋值给形p,所以指针...代码:版本2 代码的本意是在do_malloc函数中申请堆空间,然后把这块空间的首地址赋值给pData。...在do_malloc函数中,调用系统函数malloc成功之后返回所分配空间的首地址,关键是要把这个首地址送给pData指针,也就是说要让pData指针变量中的值等于这个堆空间的首地址。

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C语言结构指针_C语言函数返回结构指针

文章目录 结构概述 结构指针 动态存储分配 .malloc函数 .calloc函数 .free函数 结构概述 问题定义:有时需要将不同类型的数据组合成一个有机的整体,以便于使用,...就类似于sql中的存储一样,随着语言层次的增高封装性是越来越大的。...应该这样引用: int main() { boy1.num = 01; boy1.sex = 'M'; printf("%d,%c", boy1.num, boy1.sex...); } 对于结构的基础语法说完了,下面来说结构指针 结构指针 一个结构变量的指针就是该结构变量所占据内存段的起始地址。...在C语言中不允许动态数组类型。例如:a[n]就是错误的,必须要用一个实际的数字表示数组长度,但是在实际开发中,往往会发生这种情况,即所需要的内存空间取决于实际输入的数据,而无法预先确定。

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    C语言-函数的定义、声明、

    前言 C语言函数是非常重要的知识点,一个完整的C语言程序就是由主函数和各个子函数组成的,主函数调用子函数完成各个逻辑功能。 2. 函数C语言里是什么概念?...函数相当于打包代码的过程,程序代码里如果有很多重复代码,可以将重复代码写成一个函数,进行调用。 C语言程序里除了main函数(主)之外的函数都叫子函数,都属于自定义函数。 3. 函数如何定义?...如何编写一个函数函数定于分为几种情况:1. 有形 2.无形 3.有返回值 4....无返回值 /* [函数的名称](函数的形类型) { 函数 } */ void func1(void) { } int func2(int a) { return 12;...函数如何传入形并接收返回值?

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    C 语言结构 ( 结构作为函数参数 | 结构指针作为函数参数 )

    文章目录 一、结构作为函数参数 二、结构指针作为函数参数 三、完整代码示例 一、结构作为函数参数 ---- 结构变量 作为函数 , 在函数中 , 只能访问 该函数 , 无法修改 结构体内存...的值 ; 结构变量 通过 形形式传入 , 会在该 printf_student 方法的栈内存中 , 重新为该 结构变量 分配内存 , 函数执行结束 , 这块内存就自动收回了 ; 因此在该函数中..., 结构体形 , 只能访问 , 不能修改 ; 代码示例 : /** * @brief printf_student 结构变量 作为参数 * @param s */ void printf_student...* 将 from 结构变量拷贝到 to 结构变量中 * 注意 : 函数中传入的是 指向 结构变量的指针 , 不能直接传入结构变量 * 如果直接传入结构变量 , 该结构变量直接在本函数中的栈内存中起作用...* 将 from 结构变量拷贝到 to 结构变量中 * 注意 : 函数中传入的是 指向 结构变量的指针 , 不能直接传入结构变量 * 如果直接传入结构变量 , 该结构变量直接在本函数中的栈内存中起作用

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    C语言总结_数组与函数练习题

    字符串标准处理函数介绍(string.h)、指针和数组当做函数,指针定义、函数返回指针、void类型定义指针、类型强制转换、常量声明、extern外边引用声明关键字。 1....数组的名称: 就是首地址 在C语言里任何类型的指针(地址)是4个字节 2....函数参数: 指针与数组类型 函数的形: 指针类型与数组类型 示例代码: () #include //标准输入输出 #include //字符串处理头文件...函数和返回值: 都是地址 (1)数组类型可以当做函数。void func(char buff[]){} (2)数组类型不能当做函数返回值类型。...char buff[] func(void){} 错误的 函数如果要返回地址类型: 必须使用指针类型。 函数如果要传入地址类型: 可以使用指针类型或者数组类型。

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    c语言二维数组参数_c语言数组

    初遇二维数组作函数参数,宛如自己化身为了大头儿子。很头大。 不禁大声呐喊:该怎么声明定义,该怎么调用,又该怎么函数中操作元素和地址? 在此,我要拨开这些问题的一些迷雾。...二维数组作函数参数,依我看来,至少可以分成三种。 事先,在main函数中 int a[m][n]; 好了,进入主题。...第一种形为二维数组 声明 void function(int a[m][n]);//函数声明 void function(int a[][n]);//不论多少维数组,第一维都可省略。...第二种形为数组指针 (其实只是 声明定义 与第一种不同,其他一样) 声明 void function(int (*a)[n]); //不是(int *a[n])(指针数组) ,而是(int (*a)...第三种形为二级指针 声明 void function(int **a,int n);n表示第二维数组长度,即列宽 调用 function( (int **)a,int n);//实参不能为数组名!

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    C语言结构

    前言 在C语言中,有两种类型,一种是内置类型,可以直接使用,包括char short int long long long float double;一种是自定义类型,当内置类型不能满足时,支持自定义一些类型...对于s1而言:char c1,占一个字节,而VS中默认的值为8,1小,所以选择1,而结构的第⼀个成员对齐到相对结构变量起始位置偏移量为0的地址处。所以c1就占了0。...结构 结构的时候,要结构的地址。 因为: 函数的时候,参数是需要压栈,会有时间和空间上的系统开销。...- 值调用 print2(&s);//传递结构变量的地址 - 址调用 return 0; } 这里⾸选print2函数。...结构实现位段 结构讲完就得讲讲结构实现 位段 的能力 6.1 什么是位段 位段的声明和结构是类似的,有两个不同: 位段的成员必须是 int、unsigned int 或signed int ,在C99

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    C语言结构

    前言 还记得我在总结操作符时,涉及到了结构,在C语言中类型分为两大类一个是内置类型,一个是自定义类型,常见的内置类型我们不说,我们今天来好好看一看为自定义类型之一的结构吧 个人主页:小张同学zkf...6 6.结构 我们来看一个代码仔细看一下结构如何 struct S { int data[ 1000 ]; int num; }; struct...S s = {{ 1 , 2 , 3 , 4 }, 1000 }; // 结构 void print1 ( struct S s) { printf (...答案是:首选print2函数。 原因: 函数的时候,参数是需要压栈,会有时间和空间上的系统开销。...如果传递一个结构对象的时候,结构过大,参数压栈的的系统开销比较大,所以会导致性能的下降。 结论: 结构的时候,要结构的地址。

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    C语言——结构

    让我们走进结构 一.结构 1.1 什么是结构 结构是一些值的集合,这些值称为成员变量。结构的每个成员可以是不同类型的变量。...1.2 结构的声明 例如用结构描述一个学生 1.3 特殊的声明 在声明结构时,可以不完全声明,也就是匿名结构类型 1.4 结构的自引用 结构的自引用就是自己作为自己的成员变量 但是要注意正确的引用方法...这就要掌握首先得掌握结构的对其原则 1.6.1结构的对其原则 一. 二.结构嵌套问题 为什么存在内存对齐?...1.8 结构 结构有两种,值调用和址调用 两种方法都是可行的,但是也有区别 函数的时候,参数是需要压栈,会有时间和空间上的系统开销。...如果传递一个结构对象的时候,结构过大,参数压栈的的系统开销比较大,所以会导致性能的下降。 因此结构的时候,要结构的地址。

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    C语言_结构

    一、结构 结构的基础知识 结构是一些值的集合,这些值称为成员变量,结构的每个成员可以是不同类型的变量。...结构初始化 ---- ---- 四.结构成员的类型 结构成员可以使标量、数组、指针、甚至是其它结构 五.结构变量的定义和初始化 有了结构类型,如何定义变量 ---- ---- 六.结构成员访问...---- 6.2结构指针访问指向变量的成员(箭头操作符 ->) 有时候我们得到的不是一个结构变量,而是指向一个结构的指针。...如何访问成员:如下 ---- 七.结构 ---- ---- 总结 首选 print2 函数 因为:函数的时候,参数是需要压栈的。...如果传递一个结构对象的时候,结构过大,参数压栈的的系统开销过大,所以会导致性能的下降。 结论:结构的时候,要结构的地址。

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    C语言结构

    结构         结构的声明 struct TAG { //member_list;//结构体内部成员 }/*variable*/;//结构的名字,或者指针在这里         例如 struct...重点 结构体内存对齐         ⾸先得掌握结构的对⻬规则:                 1.结构的第⼀个成员对⻬到和结构变量起始位置偏移量为0的地址处                 ...4.如果嵌套了结构的情况,嵌套的结构成员对⻬到⾃⼰的成员中最⼤对⻬数的整                      数倍处,结构的整体⼤⼩就是所有最⼤对⻬数(含嵌套结构中成员的对⻬数的整                     ...而我们设计结构是,让占用空间小的成员尽量集中在一起.  ...pragm pack(1)//设置默认对齐数为1 #pragm pack( )//取消设置默认对其书  结构 struct A { int a; }; void printfA(struct A

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    C语言结构

    大家好,我是泽奀,本篇博客就带大家来(初始)C语言结构的内容,后面也会发布一篇进阶的内容。...目录 结构基础: typedef作用: 结构的作用: 结构的大小与内存对齐: 结构成员的类型  结构成员  结构(套娃‘doge’) 结构值  1.  2.址 各位,这两个函数如果要选择一个的话...typedef作用: 想了想,还是把typedef单独拿出来说一说吧 C 语言提供了 typedef 关键字,你可以使用它来为类型取一个新的名字。...return 0; } 结构值  1. 注意,在print函数当中记得定义结构关键字。 ...各位,这两个函数如果要选择一个的话,选择第2个。因为:  :如果当我们用实参传递给形的话,其实就是一份临时拷贝。这样的话就要把所有的数据内存空间给再copy一份下去。

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    C语言结构

    ,如果没有对结构进行重命名的话,仅能使用一次 struct { int a; char b; float c; }x; 形如上面代码的结构未重命名的话,使用这一次便被回收 4...8) ③结构体总大小一定为对齐数的整数倍 ④如果结构中嵌套了结构,嵌套的结构对齐到对齐到自己成员中最大对齐数的整数倍处,结构的整体大小就是所有最大对齐数的整数倍 我们可以将大小看作一个数组...指向6 }; #pragma pack()//取消设置的对⻬数,还原为默认 int main() { printf("%d\n", sizeof(struct S)); return 0; } 三、结构...1000 }; void print(struct S* ps) { printf("%d\n", ps->num); } int main() { print(&s); return 0; } 结构的时候最好一个地址...,因为直接一个结构过去的话会造成时间和空间上不必要的开销,导致性能下降 四、结构实现位段 位段的成员可以是int , unsigned int , signed int ,char类型的 位段不跨平台

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    C 语言结构 ( 结构浅拷贝 )

    文章目录 一、结构浅拷贝与深拷贝 二、结构浅拷贝 三、结构浅拷贝代码示例 一、结构浅拷贝与深拷贝 ---- 结构 中 嵌套了 指针 , 指针指向的内存 , 如果需要 malloc 在堆内存中...拷贝 指针变量的值 , 不会拷贝 指针变量 指向的 内存空间的 数据 ; 二、结构浅拷贝 ---- 结构浅拷贝 : 下面两种方式的拷贝 , 是结构的浅拷贝 ; 直接拷贝结构体内存 : //...数据类型 , 同时为该结构类型声明 别名 * 可以直接使用 别名 结构变量名 声明结构类型变量 * 不需要在前面添加 struct 关键字 */ typedef struct Student...int age; // 声明变量时 , 只会为 4 字节指针分配内存 // 具体的 字符串内存 需要额外使用 malloc 申请内存 // 赋值时 , 必须使用 strcpy 函数...//*to = *from; } /** * @brief 主函数入口 * @return */ int main(int argc, char* argv[], char**env

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    C 语言结构相关 的 函数 指针 数组

    结构概述 : 结构是 多个 变量的集合, 变量的类型可以不同; -- 可进行的操作 : 结构可以进行 拷贝 赋值操作, 可以作为 函数参数 和 函数返回值; 1....结构函数 结构的合法操作 :  -- 整体复制 : 结构可以复制; -- 整体赋值 : 声明结构的时候可以整体赋值, 在其它情况下不可以; -- & 取地址 : 使用 & 运算符获取 结构地址...; -- 访问成员 : 使用 结构变量名.成员变量名 可以访问成员变量; 函数传递结构方法 :  -- 传递结构成员 : 将结构拆开, 将其中的成员变量分别传入; struct class create_class...->name 分析 : 获取 结构中的 name 字符串的值(注意不是指针|地址); -- *p++->name 分析 : 先获取 name 字符串的值, 再将p自增; 结构函数示例 : /****...需求 : 实现一个统计 C 语言关键字出现次数; 代码 :  /********************************************************************

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    C语言笔记】函数指针作为结构成员

    函数指针在C语言中的意义 在C语言程序中,数据结构和算法是两个基本的元素。C语言的基本数据类型、结构、数组和联合体是数据结构的代表;C语言中的函数则是算法的代表。...只有将数据结构和算法有机结合才能构成具有一定功能的程序。 函数指针的应用 函数指针在嵌入式中的应用非常广泛,常常把函数指针作为结构的成员、作为函数的参数等。...如在物联网操作系统RT-Thread内核源码中,有如下代码: 1、函数指针作为结构成员 ?...2、函数指针作为函数的参数 举例说明 建立一个结构,用于四则运算(根据函数指针的指向可以选择加法运算、减法运算、乘法运算、除法运算),如 typedef int (*fun_t)(int, int);...以上就是函数指针作为结构成员的笔记,如有错误欢迎指出!

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    【初级】C语言——结构

    1.2结构的声明 struct tag { member-list; }variable-list; 1.3结构成员的类型 结构的成员可以是标量、数组、指针,甚至是其他结构 1.4 结构变量的定义和初始化...同时,结构变量中也可以包含一个结构,如下图所示。...(结构嵌套初始化) 2.结构成员的访问 结构变量访问成员 结构变量的成员是通过点操作符(.)访问的。点操作符接受两个操作数。...结构指针访问指向变量的成员 有时候我们得到的不是一个结构变量,而是指向一个结构的指针。...3.结构 以上是结构的两种方式,我们可以比较得到,结构地址结构好,因为结构地址不用开辟新的空间,而是通过地址直接访问。因此,结构地址更加高效。

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