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C语言实现

你可以把视作一个有下底盒子,然后你把各种书放进去,如果你想拿书,你拿到第一步一定是你最后放进去,这就是 首先考虑他形势,我们需要一个top指针和一个buttom指针分别指向顶和下一个节点...因为方便:试想一下我们要判断是否空就只需要判断top是否等于buttom,如果buttom指向底显然就会麻烦许多 下面我们先用C语言来实现一下: 首先我们需要对这个装东西“盒子”定义,而这个盒子就是...链表里面有一个head和tail指针,但是我们再实际编写代码时候却把它当做头结点来用,我们完全可以定义一个这样: struct linkedlist{ struct node *head; struct...*n=sk->top; sk->top=n->next; delete n; } 就像上面,另还要注意出需要考虑是否为空,我没有写 至此,一个C语言版本及其主要操作就完成了,这也是我第一次写结构...,因为我用C++ stack sk; sk.push(5); //..

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C语言编写一个计算器(附全源代码

这个计算器其实是我老师布置一个c语言大作业,捉摸着搞了那么久东西不能浪费了吧,于是我分享下我代码和大概思路 给个关注点个赞,后续我会分享更多我们学生党作业问题 白嫖党们先看代码,我就先上上全代码...前言: 为了达到目的,首先自学了:按照先进后出原则存储数据,先进入数据被压入底,最后数据在顶,需要读数据时候从顶开始弹出数据。...其次查阅多方面资料结合所学知识进行编写而成。 (1)InitStack(S)初始化:初始化一个新。 (2)Empty(S)非空判断:若S不空,则返回TRUE;否则,返回 FALSE。...(二)设计方案 根据自学所得进行数据和符号存储再输出,先设立单独数据符号,我们以top=-1为标准,判断其是否为空,当然也用到了学过struct来构建,先把字符存进去再说,在里面我们要进行运算...*/ char Putfuhao(struct fuhao *StackSymbol) { char c; c = StackSymbol->symbol[StackSymbol->top]; StackSymbol

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    C语言共享

    操作我相信大家都应该了解了弄懂了, 如果没弄懂希望可以去再去看看相关资料,我博客中C语言中缀表达式转后缀表达式中涉及到了一下基本操作,有兴趣朋友也可以看看。...所谓共享,就是两个共同使用一块内存空间,其中一个底作为另一个顶,反之亦然。...1#进行操作,入操作和顺序操作并无太大不同。...如果出成功返回0;出失败返回-1; 添加适当头文件,定义一个数据结构, 共享也是,只不过有点特殊,在这里我们还是需要添加适当头文件和定义恰当数据结构 #includetop[1] = MaxSize; } 入操作 在入时候,我们需要选择入是两个哪一个,我们这里用0和1来区分 int Push(SqStack*s, ElemType x, int

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    编写一个程序区分是C源代码还是C++源代码

    C++是在C语言基础上建立,所以在C++程序中沿用了很多C语言东西,如printf函数既可以在C程序中使用,也可以在C++程序中使用,只需要引入相关库文件即可。...文件进行处理,这样是区分不出来。...实际上C++编译器在编译C++程序中会向文件中添加__cpluscplus宏,我们可以利用这个宏来区分当前源文件是C++程序还是C程序。...return 0; } 此外,实际上我们在看C一些源码时,也会如上边宏定义,因为C库函数完可能被C++程序使用,但是两者生成符号规则却完全不相同。...为了使得生成符号一致,需要加入extern “C”{}。 来自cstdio一段源码就是用到了__cplusplus宏:

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    c语言实现(顺序,链)

    个人主页: :✨✨✨初阶牛✨✨✨ 推荐专栏: C语言进阶 个人信条: 知行合一 本篇简介:>:讲解用c语言实现:“数据结构之"”,分别从"顺序"和"链"接口讲解....数据元素遵守后进先出LIFO(Last In First Out)原则。 压插入操作叫做进/压/入,入数据在顶。 出删除操作叫做出。...//stack.c SLStackNode* InitStack() { SLStackNode* newnode = (SLStackNode*)malloc(sizeof(SLStackNode)...(ST* ps);//返回顶元素 void STDestory(ST* ps);//销毁 接口实现区( stack.c) #include "stack.h" //初始化 void InitST...void STDestory(SLStackNode* ps);//销毁 接口实现区(SLStack.c) #include "SLStack.h" //SLStackNode* InitStack

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    专业编写c语言软件,适合编写C语言代码几款软件

    大家好,又见面了,我是你们朋友全君。...,手机电脑都可以,下面我们就先看一下手机软件: 手机软件 1.C语言编译器: 这是手机上一个C语言编程软件,可以直接在手机上编译运行C语言程序,下面我简单介绍一下这个软件: 首先,下载安装C语言编译器...,这个直接在手机应用商店中搜索就行,如下,大概也就12M左右,直接下载安装就行,安装完成后,打开这个软件,就可以直接编写C语言程序了,这里自带有编译器,可以直接编译运行程序,方便得很。...2.C+++编译器: 也即C4droid,手机上一个C/C++编程软件,基本功能和C语言编译器差不多,也可以直接编译运行C语言程序,下面我简单介绍一下这个软件: 首先,下载安装C++编译器,这个也直接在手机商店中搜索就行...,这个编辑器不大,也就3M左右,直接下载安装即可,安装完成后,打开软件,就可以直接编写C语言程序了,这里自带有简单TCC编译器,所以可以直接编译程序,在扩展中你也可以下载GCC和G++编译器。

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    vscode配置 -- 编写C语言

    一、前言 使用vscode编写单页面的小程序还是很方便,但是,它不是集成开发环境,编写相应程序,比如C语言,需要安装对应插件和扩展,配置起来相对比较麻烦一些,但是用熟练了就非常好用,无论是调试还是编码...,vscode都相当强大,毕竟是微软玩意,下边总结一下:如何使用vscode来编写C语言。....png 在左边可以再新建文件夹,或者一些文件等等… 接下来安装编写C语言需要插件和配置环境变量,如下 首先在vscode里安装两个扩展,分别是C/C++和code runnne 202202082300055...cpp 语言服务。...语言文件,因为上边launch.json中,我们配置是:动态获取文件夹路径,动态获取文件名称!!!

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    C语言编写简易病毒

    大家好,又见面了,我是你们朋友全君。 此实验代码请务必在Vmware中执行,不要在真机上进行实验,否则会很麻烦。...本次实验设计是一个基于C语言恶意代码,其执行流程如下: 1、 在病毒第一次执行时,即检测到注册表任务管理器没有被禁用,则病毒依次执行以下功能: 创建开机启动项,在系统目录路径下面复制文件,将其作为自启动路径...程序继续之心那个,弹窗显示C盘盘符破坏成功。如图3.4所示。系统盘盘符被删除之后桌面上一切快捷方式失效,开始菜单中全部变为无效快捷方式,点开计算机窗口没有反应,执行效果如图3.5所示。...在编写此次恶意代码过程中,对病毒程序或者是木马程序如何修改注册表以及将自己拷贝到系统目录路径有了更深一步认识以及实践,学会了如何使用文件操作API、注册表修改API、磁盘盘符修改API等windowsAPI...int i; for (i = 0; i < 30; i++) { Reproduce(); //产生垃圾文件,恶意增殖 Sleep(1000); } return 0; } 发布者:全程序员

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    C语言函数帧详解

    一、 简单来说主要特点有: 一个限定表尾进行删除(出)和插入(入)操作线性表,其过程类似与压子弹与退子弹(后进先出)。...引用百度百科:C语言中,每个帧对应着一个未运行完函数。帧中保存了该函数返回地址和局部变量。从这句话中,可以提炼以下几点信息: 帧是一块因函数运行而临时开辟空间。...每调用一次函数便会创建一个独立帧。 帧中存放是函数中必要信息,如局部变量、函数传参、返回值等。 当函数运行完毕帧将会销毁。 ​ 下面进入主题,图解函数创建与销毁过程。...在函数帧、局部变量创建完毕后,进行Add()函数运算过程: PLAINTEXT c = a + b; 00AA13E5 mov eax,dword ptr [ebp+8] 00AA13E8...3.3.4 函数返回 PLAINTEXT return c; 00AA13EE mov eax,dword ptr [ebp-8] 将返回值传递至寄存器eax中,因此在函数调用结束函数帧被销毁时

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    C语言括号匹配(括号匹配c语言)

    大家好,又见面了,我是你们朋友全君。 给定一串字符,不超过100个字符,可能包括括号、数字、字母、标点符号、空格,编程检查这一串字符中( ) ,[ ],{ }是否匹配。...如果遇到左括号,就入,如果遇到一个右括号,就与顶元素比较,如果匹配,出,就继续重复操作,直到字符串没有了。期间一旦出现不匹配括号对就直接输出no ,如果空了,说明匹配了,就输出yes。...(char c)//判断是否为右括号,是返回1,否返回0. { if(c==')'||c=='}'||c==']') { return 1;...for(i=0;i<l;i++)//遍历每个字符串中字符。 { if(left(s[i])==1)//如果是左括号入,同时顶向上移动。...{ if(check(stack[top-1],s[i]))//如果匹配,那么顶下移,继续执行下一次新for循环。

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    C语言编写一个计算器(附全源代码)「建议收藏」

    这个计算器其实是我老师布置一个c语言大作业,捉摸着搞了那么久东西不能浪费了吧,于是我分享下我代码和大概思路 给个关注点个赞,后续我会分享更多我们学生党作业问题 白嫖党们先看代码,我就先上上全代码...前言: 为了达到目的,首先自学了:按照先进后出原则存储数据,先进入数据被压入底,最后数据在顶,需要读数据时候从顶开始弹出数据。...其次查阅多方面资料结合所学知识进行编写而成。 (1)InitStack(S)初始化:初始化一个新。 (2)Empty(S)非空判断:若S不空,则返回TRUE;否则,返回 FALSE。...(二)设计方案 根据自学所得进行数据和符号存储再输出,先设立单独数据符号,我们以top=-1为标准,判断其是否为空,当然也用到了学过struct来构建,先把字符存进去再说,在里面我们要进行运算...c.X=x-1; c.Y=y-1; SetConsoleCursorPosition(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),c); } void setxy(int x

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    洛谷 || C语言

    题目背景 是计算机中经典数据结构,简单说,就是限制在一端进行插入删除操作线性表。 有两种最重要操作,即 pop(从顶弹出一个元素)和 push(将一个元素进)。...重要性不言自明,任何一门数据结构课程都会介绍。宁宁同学在复习基本概念时,想到了一个书上没有讲过问题,而他自己无法给出答案,所以需要你帮忙。...题目描述 宁宁考虑是这样一个问题:一个操作数序列1,2,…,n(图示为 1 到 3 情况), A 深度大于n。...现在可以进行两种操作, 将一个数,从操作数序列头端移到头端(对应数据结构 push 操作) 将一个数,从头端移到输出序列尾端(对应数据结构 pop 操作) 使用这两种操作,由一个操作数序列就可以得到一系列输出序列...源代码: #include int n,d[30]; int main(){ int i,j; scanf("%d",&n); d[0]=1; d[1]

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    使用c语言编写猜数字

    要求:1自动产生一个1-100之间数           2猜数字               a:猜对了,恭喜你游戏结束                b:你猜错了,会告诉猜大了,还是猜小了,然后继续猜...           3游戏一直玩,除非退出游戏 解答:        通过分析我们可以知道这个题难点在于1:生成随机数(1-100范围只要将生成随机数%100+1就可以了。...2循环语句搭建,这里大循环是是否开始游戏,要做出选择然后再决定循环 那么do while循环语句明显是个好选择  。那么接下来我们开始搭建; 1既然是游戏,菜单还是要有的。...所以我们将时间戳放进去(时间戳百度自行搜所)time函数与srand所需要类型不同所以我们强制转换类型 当这里srand放在game中会按时间改变如果按得快还是一样,所以我们把他放到main()中...然后就是猜数字过程使用 if else函数就可以了  最终我们得到以下函数

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    numpy C语言源代码调试(三)

    鉴于ddd过于简陋,希望找一个新一些调试工具,看到有很多人推荐gdbgui,这是一个非常新调试工具,前端使用浏览器,现在采用这一架构软件越来越多,可以完全不必依赖庞大gui类库,安装使用比较方便...gdbgui界面比较直观,总体来说还算好用,但是我个人不是很喜欢gdbgui风格。...软件左侧是一个文件浏览器,可以浏览源代码,右侧有断点,局部变量,表达式等调试分析工具,相比ddd,gdbgui有明显优势,语法高亮明显漂亮了很多,加上文件浏览功能,总体来说比ddd更好用一些。...但是并不能完全覆盖ddd功能,例如ddd可以双击变量进行监视,gdbgui双击只是在当前窗口显示变量值。...另外一个我认为不足地方,是我比较难查看函数源代码,我没有找到怎样查找一个函数源程序,习惯了在ide当中,用ctrl健加上鼠标键,即可自动跳转到函数源程序功能,使用gdbgui还不知道怎样实现这样操作

    1.5K10

    如何编写自己C语言头文件

    一些初学C语言的人,不知道头文件(*.h文件)原来还可以自己写。只知道调用系统库 函数时,要使用#include语句将某些头文件包含进去。其实,头文件跟.C文件一样,是可以自己写。...头文件是一种文本文件,使用文本编辑器将代码编写好之后,以扩展名.h保存就行了。头文件中一般放一些重复使用代码,例如函数声明,变量声明,常数定义,宏定义等等。...其中 其中,DELAY为一个唯一标号,命名规则跟变量命名规则一样。...假设我们有两个文件名一样头文件stc15w.h,但内容却是不一样。一个保存在编译器指定头文件目录下,我们把它叫做文件I;另一个则保存在当前工程目录下,我们把它叫做文件II。...如果我们使用是#include ,则我们引用到是文件I。如果我们使用是#include “stc15w.h”,则我们引用将是文件II。 ?

    3.6K20

    C语言实现顺序

    文章目录 顺序常规操作 定义顺序结构体 初始化顺序 顺序判满 顺序判空 计算顺序长度 顺序(Push) 顺序(Pop) 顺序各操作测试 源代码 ?...顺序常规操作 /********************* 顺序常规操作 **************************/ Stack InitStack(); // 初始化...如果指向元素当前位置,初始化顺序时候可以把 top = -1; 顶指针top,指向是元素上一个位置(初始 top = 0)。...; } return s -> top == 0; } 计算顺序长度 /* * 求顺序长度(元素个数) * s 顺序 */ int StackLength(Stack s){ if...源代码 源代码已上传到 GitHub Data-Structure-of-C,欢迎大家下载 C语言实现数据结构

    5.4K20

    (用C语言实现)

    1.1 概念与结构 :⼀种特殊线性表,其只允许在固定⼀端进行插入和删除元素操作。进行数据插入和删除操作⼀端称为顶,另⼀端称为底。...数据元素遵守后进先出 LIFO(Last In First Out)原则。 压插⼊操作叫做进/压/入,入数据在顶。 出删除操作叫做出。出数据也在顶。...这包括插入和删除节点时指针修改,可能涉及到多个指针更新。相比于数组实现,链表实现需要更多指针操作,可能会带来一定性能开销。...STSize(ST* ps); //是否为空 bool STEmpty(ST* ps); 实现文件:Stack.c #include"Stack.h" void STInit(ST...arr[ps->top - 1]; } int STSize(ST* ps) {     assert(ps);     return ps->top; } 测试文件:text.c

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    Unix 是用 C 语言编写吗?

    Unix 与 C 语言关系 ? Unix 确实是用 C 语言编写,而且是世界上第一个用 C 语言编写操作系统。但是 Unix 是怎么产生C 语言又是怎么产生?...Unix 为什么要用 C 语言编写?相信看完这篇文章你很快就会有了答案。...说到这里,C 语言还没有出场,因为它在那个时候还没有被发明出来。Unix 操作系统第一个版本是纯粹用汇编语言编写出来。一直到了 1974年,第四个版本才改用 C 语言进行开发。...可是 NB 还是有很多问题,于是 Dennis Ritchie 就又发明了 C 语言,最终在 1974年,Ken Thompson 和 Dennis Ritchie 一起用 C 语言重新编写了第四版...好了,讲到这里,我想大家都清楚了 Unix 和 C 语言是怎么来了,以及为什么要用 C 语言编写 Unix。

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