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用C语言编写“推箱子”游戏

编辑环境:VC++6.0 采用语言:C语言 1.最后运行的效果图如下: 2.游戏通关后的效果图如下: 5.部分代码(完整源码在最后面): 用于在控制台显示地图 void drawMap(){...case 5: printf("★"); break; } } printf("\n"); } } /** * 人物向上移动 */ void moveUp(){ //定义变量存放人物上方的坐标...判断箱子上方是否为球 if(map[uy - 1][ux] == 4){ //将箱子上面内容赋值为5★ map[uy - 1][ux] = 5; map[uy][ux] = 0; //箱子的数目减...; } } map[y][x] = 0; map[uy][ux] = 2; y = uy; } /** * 向左移动 */ void moveLeft(){ //定义变量存放人物左边的坐标...boxs--; }else{ //移动箱子 map[ry][rx + 1] = 3; } } map[y][x] = 0; map[ry][rx] = 2; x = rx; } 4.源码获取方式

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    【C语言】编写“猜数字“小游戏

    2023年9月29日, 今天给大家带来的是用C语言编写的一个猜数字小游戏,使用了循环就可以完成 首先我们需要先做一个简单的目录,这样方便多次使用,增加了游戏的可玩性,看代码: void a_catalogue...先定义一个变量,方便下面接受数值 do { a_catalogue(); //调用玩法列表 printf("输入你的选择...return 0; } 到这里一个简单的猜数字就完成了,但是当你玩几次后就会发现,随机数永远都只是那个不会变,这个时候我们需要使用到一个函数srand() 感兴趣的小伙伴可以去C语言|C...((unsigned int)time(NULL)); //把此语句放在上文代码中的rand函数的上面,以表示声明 以上就是猜数字的全部代码,下面我将给大家奉上全部代码: #include <stdio.h...*********\n"); } int main() { int s = 0; do { a_catalogue(); printf("输入你的选择

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    C语言学习教程,用C语言编写扫雷游戏

    本文实例为大家分享了C语言实现扫雷游戏及其优化的具体代码,供大家参考,具体内容如下 关于扫雷优化 1.核心思想:使用两个二维数组进行设计,一个用于显示,一个用于后台雷的布置。...2.使用宏常量,后期可以任意修改游戏难度。 3.关于扫雷拓展模块,目前使用的方法比较low,若周围均没有,则全部显示。 4.剩余位置数使用全局变量count,必须考虑拓展之后count变化。...有待改进之处 1.需设计标记雷的步骤,增加用户体验。 2.拓展方式有待改进。 3.界面布局仍需要进行优化 虽然说C语言开发发展前景好,但易学难精。...由于入门容易这也导致了市场上人员泛滥、人才稀缺的局面产生。但是在互联网越来越强烈的竞争下,这样的人也最终会被市场淘汰。对于想要从事C语言行业的小伙伴来说,一定要清楚自己未来的职业规划和就业方向。...扫雷游戏代码 相关运行样例 以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多关注支持。 小编给大家推荐一个学习氛围超好的地方,鼠标放到头像上就能看到

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    玩转c语言——c语言小游戏 迷宫小游戏(附源码)

    第一步 要制作迷宫小游戏,我们要利用二维数组搭建场景,制作一个简易的迷宫 #include #include #include #include...为了游戏体验感 我们使用W,S,A,D来分别小球控制上下左右的移动 具体操作 在游戏中我们需要输入W,S,A,D中的一个,来控制小球的移动 以W为例我们来看看小球上移时程序该怎么运行 我们想让小球向上移动...,基本条件是小球上方没有‘#’ 然后小球才可以向上移动; 小球上移后行数X+1,列数Y不变 即小球下一个的位置在a[x+1][y] 这就是我们点击W后小球上移的程序原理 注:为了游戏的体验感...= '#') { a[x][y] = ' '; y++; a[x][y] = 'o'; } } ---- 这个小游戏的器官大致就是这样 以下就是整个小游戏的源码...tips: 我们可以将迷宫改动的复杂一点,来提高游戏体验感;由你们自己改造迷宫 我们也可以对走的步数进行计数,以此来比较谁到达终点的效率高 好了,学会了就可以快乐游戏了; 升级版来了(增加了步数统计和登陆界面

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    C语言 编写“剪刀石头布”小游戏

    目录 前言 一、游戏原理 二、C语言代码 1.引入函数 2.初始页面显示 3.游戏过程及结果 总结 ---- 前言 大家好~ 我是一名C语言初学者,学了C语言基础后,我制作了一个小游戏:剪刀石头布...而这种随机性相当于C语言里stdlib.h库中rand()函数,rand()函数用来产生随机数,因为rand是根据提供给srand()的种子值返回一个随机数,所以要使每次随机的结果不一样,需要在srand...首先将游戏者(gamer)的选项输入,并用switch分三种情况,将输入的A、B、C(或a、b、c)转换为整数(Gamer),然后用rand函数在1-3中随机产生一个整数来代表计算机(computer)...(因水平有限,我目前只能想到用这种方法来判断胜负,所以要避免两种不同情况相加出的结果相同) 二、C语言代码 1.引入函数 代码如下: #include "stdio.h" #include "stdlib.h...但是因为水平有限,程序代码还是很繁琐,方法也不是最好的,希望能通过进一步的学习,开拓自己的思路,用更快捷的方法编写程序。

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    用c语言编写2048小游戏_2048小游戏c语言课程设计

    大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。 一直很喜欢玩这个小游戏,简单的游戏中包含运气与思考与策略,喜欢这种简约又不失内涵的游戏风格。于是萌生了用C语言实现一下的想法。...具体代码是模仿这个:https://www.cnblogs.com/judgeyoung/p/3760515.html 博主分析的都很到位,很多算法技巧都值得借鉴,C语言实现2048的主要思想已经在那个博客中详细的分析了...,但是我觉得在博主的代码中还是有很多很好的思想是值得我借鉴学习的。...上面这些代码还是有一些漏洞的,因为游戏刚开始是需要有两个数的,一个数必为2,另一个数就是上面生成的那个数,但是如果第二个数恰好生成的随机位置处是第一个数,那么根据这儿代码,就什么也没有执行,最终导致出现刚开始界面就一个数字的情况...程序的主体就是数字的上下左右移动,go_left()和其他三个函数,他们的思想都是相似的,就拿go_left()函数来分析一下: 按照原作者的思想,移动的时候一共有三种情况。

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    一个好玩的小游戏(纯C语言编写)

    最近在看知乎是发现了一个这一个专栏 https://zhuanlan.zhihu.com/c2game 从中获取的许多知识,本文中的游戏也是从里面学到的,不过本人又自己加了一些功能。...这是一个类似于飞机大战的游戏,不过目前代码量比较小,所以看起来非常简陋游戏界面如下 更新日志,本人将原来的原来的代码有进一步的优化了一下,之前是只有一个非常小的战机现在更新后可以产生一个非常大的战机...(看起来也更有气势了~~)和敌人的战机,不过死亡的判定条件和边境的判断条件还没有做好,等下次再继续加油。...2017.3.12更新 就是这样一个简陋的游戏(实在惭愧,本人目前能力有限) 如下图: 完整的代码如下: #include #include...()和getch() 如果你看不明白,我建议你先去上面的那个连接中看看,他会教你如何一步步的进行最后做成一个完整的游戏。

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    英雄联盟 源代码_c语言游戏源码

    大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。...【C语言】英雄联盟英雄查询系统 模拟模拟~~~ 程序介绍:【C语言】英雄联盟英雄查询系统 /*---------------------------------- project :英雄联盟英雄查询系统...为了用C语言实现文件的读写 程序读取数据方式改为 fp = fopen("heroes.txt","r"); 请在该cpp同级目录下建立 heroes.txt 并需手动将455行后的内容复制到新建立的文档中...吞噬 史上最大的雪球 雪球飞射 绝对零度 1,1,0,0,1,0,0, 赏金猎人 厄运小姐 厄运的眷顾 一箭双雕 大步流星 枪林弹雨 弹幕时间 1,0,0,0,0,1,0, 寒冰射手 艾希 冰霜射击...如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 举报,一经查实,本站将立刻删除。

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    【C语言篇】猜数字游戏(赋源码)

    猜数字游戏 前言 在前两篇博客对于分支和循环语句进行了详细的介绍: 分支语句详解 循环语句详解 我们就可以写一写稍微有趣的代码了,比如: 写一个猜数字游戏 游戏要求: 电脑⾃动⽣成1~100的随机数 玩家猜数字...,猜数字的过程中,根据猜测数据的⼤⼩给出⼤了或⼩了的反馈,直到猜对,游戏结束 随机数生成 要想完成猜数字游戏,⾸先得产⽣随机数,那怎么产⽣随机数呢?...rand C语⾔提供了⼀个函数叫rand,这函数是可以⽣成随机数的,函数原型如下所⽰: int rand (void); rand函数会返回⼀个伪随机数,这个随机数的范围是在0~RAND_MAX之间,这个...srand C语⾔中⼜提供了⼀个函数叫srand,⽤来初始化随机数的⽣成器的,srand的原型如下: void srand (unsigned int seed); 程序中在调⽤rand函数之前先调⽤srand...在C语⾔中有⼀个函数叫time,就可以获得这个时间,time函数原型如下: time_t time (time_t* timer); time函数会返回当前的⽇历时间,其实返回的是1970年1⽉1⽇0时

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    【熟视C语言】手把手教你学会用C语言编写井字棋小游戏

    前言 本篇文章将手把手带你通过C语言中简单的分支循环语句,使用二维数组编写一个井字棋小游戏。...此外,这一步需要注意的有两个点:一个是用户可输入的不只是规定的两个数字,所以为避免bug出现,我们需要编写出现其他字符时的情况;还有一个就是为了让我们的游戏可以进行多次,我们需要写成循环结构。...首先,我们需要这个随机的具体功能是随机数字,我们需要电脑生成两个1到3之间的两个数字来当作下棋的坐标,而在C语言库函数中恰好有我们需要的随机生成数字的函数rand。...而C语言的库函数中有time函数可以获取电脑上的时间戳并返回,而time函数的返回值的类型是time_t,srand函数的参数是unsigned int,而由于只需要一个随机数据,不考虑数据损失,我们直接对返回值进行强制类型转换...\n"); printf("请选择是否开始下一局游戏\n"); } 小结 到此,这个小游戏就算编写完成了,当然除了上述步骤之外,我们还有很多细节要再提一下,比如,使用库函数是记得引头文件,编写这样一个代码较多的程序时最好想这样将代码分模块使用函数实现

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