+=的定义在Java和C++中似乎都是相同的,但是它们的执行情况不同。
考虑C++中的以下代码:
#include <iostream>
int n;
int f(int x) {
n += x;
return x;
}
int main() {
n = 0;
n = n + f(3);
std::cout<<n<<" ";
n = 0;
n += f(3);
std::cout<<n<<" ";
n = 0;
n = f
我正在用Python编写一个程序(使用numpy包)。我正在编写一个程序,其中包含一个非常长的函数,涉及许多术语:
result = a + b + c + d +...
...whatever。这些术语a、b、c、d、etc...themselves是涉及许多操作的矩阵,例如在Python中:
a = np.identity(3, dtype = np.double)/3.0
b = np.kron(vec1, vec2).reshape(3,3) # Also with np.double precision.
只考虑两个变量,我一直在想,是否在做:
a = np.identity(3,
我有以下功能:
appendMsg :: String -> (String, Integer) -> Map.Map (String, Integer) [String] -> Map.Map (String, Integer) [String]
appendMsg a (b,c) m = do
let Just l = length . concat <$> Map.lookup (b,c) m
l' = l + length a
--guard $ l' < 1400
--ret
今天我在玩一些变量,以便更好地了解它们,我遇到了一些对我来说很奇怪的东西。下面是用JavaScript编写的示例
var foo = "Sethen";
var bar = foo;
var bar = "Sethen is " + bar;
console.log(bar);
我们得到了Sethen is Sethen的输出,这不是我所期望的。我看到的是一个对bar的赋值,然后是对bar的另一个赋值,它覆盖了bar值。我希望看到的是Sethen is Sethen is。在PHP中也会发生这种情况。是不是我在这里遗漏了什么基本的东西?
当bar被赋值两次时,为
在JavaScript中,以下语句是有效的。
switch(true) {
case a > b:
max = a;
break;
case a < b:
max = b;
break;
default:
max = a;
}
但是在C/C++编程语言中,当我编写这个语句时,编译器给出了一个错误,显示case语句必须由常量值组成。有时,在特殊情况下,编写这样的换用例语句将非常有用,但是C/C++将不允许我这样做。
现在,我很想知道不允许在case语句中使用变量值的原因是什么。
Paul Graham写了这个,但对我来说,这看起来一点也不特别或明确。
ISTM认为编程语言由两件事定义:它的编译器或解释器,它通过fiat定义语言的语法和语义;以及它的标准库,它在很大程度上定义了熟练用户在用该语言编写代码时将使用的习惯用法和技术。
除了一些特殊的例外(例如,.NET家族的非C#成员),大多数语言的标准库都是用这种语言编写的,原因有两个:因为它将共享相同的语法定义、函数调用约定和该语言的通用“外观”,以及因为可能为编程语言编写标准库的人是它的用户,特别是它的设计者。所以没有什么特别的;这是非常标准的。
再说一次,一种语言的编译器本身并没有什么特别或不寻常的地方。C编译器是用
我有一个命题逻辑公式
(a或b)和!d)或e -> c
怎么可能解析这个字符串,这样我就可以创建一个真相树了?
我想我应该用->、and和or来拆分字符串,但是它会把括号弄乱。如何在拆分字符串之前保护每个括号?在做任何其他事情之前,我是否应该使用正则表达式拆分为括号中的表达式?
对于我的示例中的字符串,我猜它应该创建一个嵌套数组,其中['or', a, b]是存储在“下一个最深层”['and', ['or', a, b]]中的“最深”级别。所以我猜这个字符串应该被转换成一个数组
[
'implication