首先,我真的很抱歉问这个,但我没有搜索词的想法。我真的很好奇大型项目如何在同一个程序中使用不同的编程语言。例如,英雄联盟使用以下语言:
C++ (the core game is written in this)
Lua (core game) C# (game tools)
ActionScript (game hud and pvp.net)
Java (platform servers)
Erlang (platform servers)
Php/sql (web team / platform)
如何使不同的编程语言协同工作?(比如C++和C#)为什么这么做很好?这能让事情变得
我有一个想法,创建脚本语言,这将使人们更容易编程,做了很多宏,函数,更简单的函数名称一切都更简单的简单的人与之合作。然后,这些代码(自定义脚本语言)应该被翻译成简单的C语言。如下所示:
Scripting:
IO[9].high
@include "lib"
for (int i=0 to 55)
end
C:
IO |= (1<<9);
#include "lib.h"
int i = 0;
for (i=0; i<55; i++) {
}
有没有可能以某种方式高效地编写这种宏/脚本语言,可以很好地输出到c代码?
在学习编程语言的原理时,我看到我们可以将编程语言划分为“自由格式”或“固定格式”。例如,Java和C是自由格式语言,而RPG是一种固定格式语言。但我不知道这两个术语的含义是什么,也不知道如何判断给定语言属于哪一类。我在谷歌上搜索过,没有一个有意义的想法。
在我的演讲幻灯片中提到了这一点:
int a=0
在Java和C中,这种解释是基于语法的。这类语言被称为空闲格式。但是在RPG中,这种语义是基于我们如何在布局中使用这些不同的组件。这类语言被称为固定格式。