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想学写2d游戏吗?
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嘿stackoverflow社区!我学习了C#的基础知识(我可以编写一些表单应用程序),现在我想学习如何编写2d游戏。我不知道该从何说起。有没有适合2d游戏的引擎?在学习了2d的基础知识之后,我想写一些简单的游戏,可以在windows和linux (那应该很酷,linux :)下运行。 我问一个对编程感兴趣的朋友,他说我应该在C#上使用XNA (但这只能在windows上运行)。谷歌之后,我发现使用C++的OpenGL应该是最好的为linux编写游戏,因为没有DirectX/XNA。而且我还没有用过C++,这还需要一些时间来学习。 你有什么建议吗?也许是另一个引擎?我刚刚安装了XNA并看了一下
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提问于2009-09-26
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在精确的游戏开发中,哪种语言C++、Python或Java最受支持?
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我使用DirectX学习了Windows环境下的游戏编程和设计,并使用了Python和PyGame。 我想开始为Ubuntu开发一些游戏。现在,我想构建一个名为Hnefatafl的游戏,它在数学上很复杂,但在图形上相当简单(2D棋盘游戏)。但是,我需要创建一些更简单的方法来构建它。 无论如何,Ubuntu最支持这三种语言中的哪一种-- C++、Python或Java --用于这种编程操作?另外,我应该研究哪些库用于这样的努力-- OpenGL,古老的快板,还是其他我还不知道的库?
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提问于2012-11-08
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C语言游戏编程基础
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在过去的两个月里,我一直在努力学习游戏编程的基础知识。所以我用Java编写了几个简单的游戏来学习基础知识,比如俄罗斯方块、跳棋和吃豆人。 现在我想学习/提高我的C语言技能,所以我有了用C编写这些游戏的想法,以了解更多关于内存管理、无面向对象编程等的知识。我以前做过基本的C编程,但从未使用过图形,所以我不知道从哪里开始。 我应该使用哪些库来用C编写简单的2D游戏?GTK+?开罗图书馆?你有什么可以推荐的教程吗?图形库? 谢谢
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提问于2009-12-01
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2d移动游戏
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我希望创造一个2d移动游戏(iPhone和安卓)。您是否知道有什么资源可以深入分析(是的,我在googled上搜索过): Corona Cocos 2d 统一 GameSalad 作为一个小小的背景,我做iOS编程已经有两年了。
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提问于2012-04-17
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如果我想在游戏行业找到一份工作,C++有必要学习吗?
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如果我想在游戏行业找到一份工作,C++有必要学习吗?我非常熟悉C#,基本掌握了XNA4.0中的2D游戏。现在我才13岁,热爱制作游戏,希望有一天能找到一份游戏编程的工作。我听过很多人说,C++是“行业标准”,它会伤害你的职业生涯,不知道它。我还试图瞄准更多的平台,而不仅仅是windows,而且我知道莫加梅,但出于某种原因,我在visual模板上遇到了很多麻烦,我发现了许多单一游戏的bug。因为从技术上讲,我还不能找到一份工作,而且可能在我22岁或什么时候才能找到一份编程工作(除非我自己创业)。在9+这一年的时间跨度内,游戏行业很可能会发生很大的变化。下面是一些问题 学习C++不会损害我获得编程
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提问于2013-03-31
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游戏编程书?
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我需要一本对我有益的书,而不是包含我已经读过的东西的书。 我有很强的数学、物理背景和良好的c++编程技能。 我想在2d开始游戏编程,因为在对网络进行了大量的研究之后,人们建议不要直接跳3d游戏。 另外,我不想学习像SFML这样的在线教程,因为网络上散布着大量的知识,但我想从一本好书中学习,因为在这本书中,所有的知识都在一个地方。 我还做了一些研究,如查尔斯·凯利的“开始2d游戏编程”、“游戏引擎架构”、“游戏编码完成”、“乔纳森·哈伯的高级2d游戏开发”等书都很好,但我现在只能买一本,而且我已经对c++、物理和数学相当了解(虽然不懂图形),所以哪一本适合我。所以请引导我谢谢
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提问于2013-04-28
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我应该用什么引擎来制作2D迷你游戏?
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我想开始编程2D游戏,我不知道我应该使用什么引擎(我自己工作,我是一个初学者,而且我还很年轻)。 我尝试过柯杜,但是它没有太多的可能性,并且经常崩溃。我也尝试过统一,但是它太复杂了,尽管它说它是初学者的。 以下是我的要求清单: 免费 初学者(不太复杂) 提供了很多编程(2D)游戏的可能性。 有一个简单的界面,易于操作 提供帮助和教程,如果有任何困难(可选) Windows 7
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提问于2014-10-23
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编程初学者制作iphone游戏的最佳框架
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我已经开始在一个名为stencylworks的程序中开发iphone游戏。它很容易出错,我厌倦了被游戏引擎所限制,我认为学习如何编程会是一项有用的技能,所以我想我应该尝试学习一个框架(cocos 2d,sparrow)来制作iphone游戏,而不是使用引擎。我从十岁起就开始使用游戏引擎,但每当我尝试自学一门编程语言时,它总是进展不佳。我几乎没有任何编程经验,似乎大多数框架都假设你了解另一种语言。我愿意先学习另一门语言,如果这会让一切变得更容易的话,但我真的不想这样做。我有很多学习资源(本地图书馆,itunesu),所以如果有任何书可以让学习变得简单,我也可以买到。
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提问于2012-01-22
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制作2D游戏
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我开始做我自己的游戏。我非常感兴趣的2D侧滚动游戏,如SNES/Mega游戏,并最终我想创建我自己的大都会/洞穴故事灵感游戏。 然而,我不想只使用一个程序来为我做所有的工作,我也想学习和提高我的编程技能。 我想知道你是否对如何做这件事有什么建议,我真的很感激你能给我一些答案:) 另外,任何关于我应该使用哪种编程语言的建议都是有帮助的,因为有人告诉我,无论是C++还是Java 谢谢 詹姆斯
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提问于2013-05-14
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把角色驱动的游戏引擎简化到没有必要学习脚本/编程的地步是个好主意吗?
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我记得,而且我仍然认为,一个人甚至不能制作一个原型3D游戏来测试简单的行为,而不使用巨大的工具,比如统一或了解广泛的C++编程、设计模式、一个像样的或基本的3D引擎等等。 现在我在想,既然我懂编程,我是否比那些在知道如何制作东西之前就需要学习编程的人更幸运。即使是像团结这样的脚本引擎也不适合孩子,在我看来,他们倾向于支配他们的做事方式。像Ogre或Irrlicht这样的引擎就不是这种情况。 现在我认为角色驱动的游戏占据了游戏市场的很大一部分。你认为制作一个面向角色控制的游戏引擎是个好主意吗?它只允许构建人工智能而排除其他任何东西? 当我说prototype时,我也是指“泛型”,意思是人们可以快
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提问于2011-01-05
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哪种语言最适合在桌面和网络上玩2D和3D游戏?
我是B.Tech。学生已经完成了一些CS课程,并对编程语言有一定的了解。我知道C++ (我用Qt和Visual制作了一些小型桌面GUI程序)、Java (也在Swing中做了一些GUI )和Python。 现在我想学习制作2D和3D游戏,这些游戏可以在桌面和网络上玩。那么哪种语言最适合这一点呢?我玩过一些网络游戏,它们都需要Flash播放器来运行,所以它们都是用其他Flash语言制作的吗?
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提问于2011-09-02
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游戏玩家与Unity2d --发展的速度
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我知道编码,所以编程不是问题。 钱一点也不成问题,我可以得到GameMaker主收藏和统一专业。 我想做个2d游戏。 那么哪一个对发展的速度更好呢?在哪个项目上我可以提前完成我的项目?
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提问于2014-08-02
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C语言的游戏编程,从哪里开始呢?
我大约在6个月前开始编程,并对如何用C编写代码有不错的了解。我主要用它来实现基本算法或解决Project Euler问题(现在达到50个问题:) )我真正想学习的是游戏编程,因为很长一段时间了。即制作简单的2D游戏,如蛇,或袖珍坦克。简单地说,我并不是指制作这些游戏所需要的工作量或精力 我试过在网上搜索,但没有成功。有谁能给我指个方向吗? 我到底需要学些什么?我该从哪里开始呢?
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提问于2012-03-13
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需要向正确的方向推进
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我知道这已经被问了好几百万次了。 首先,我涉足了几种语言,如Java、C#、Android和统一,尽管这并不是真正的language.My编程,因为它的水平远远低于业余水平。 我很矛盾,有些困惑,不知道该选择什么,我知道没有完美的语言。 因此,在“长期目标”方面,我需要帮助 Web游戏/程序2d图形--简单/像素交互,就像一个聊天室/mmo,与大多数浏览器兼容 现在我需要帮助我是学会了团结,闪电还是别的什么。专家建议我去with.What,这是我想要学习的全神贯注。我到处都是,这使我成了一个一无所有的杰克。 我也意识到我不做游戏很长时间,我开始于你好世界和简单的聊天室,或做一个简单的抽搐-脚趾
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提问于2013-06-07
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什么是最好的免费便携式3d/2d引擎?
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我喜欢为pc/mac/linux制作非常简单的3d/2d游戏,最好的免费3d/2d引擎是什么?我没有游戏编程的经验,所以我想在c++中一定要简单易学,谢谢
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提问于2009-03-24
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游戏编程
对于游戏编程和控制驱动编程,有什么重要的/基本的概念应该知道吗? 游戏编程是基于事件的?有计时器吗?一个外无限的循环? 我的背景是C++、Java和Ruby。我对在Flash中制作一个基本的2D游戏很感兴趣。还有什么更容易让我跳进去的吗?我目前只对2D感兴趣,因为我认为我还没有为3D做好准备。 有兴趣的游戏程序员应该读的好书吗? 提前谢谢。
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提问于2010-10-09
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C#中的2D游戏编程教程
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我想学习如何在C#中编程2D游戏。面向初学者,为C#编写的,最好使用GDI+ (或同样简单的东西)的最好的教程是什么?我依靠这个社区的经验来指引我走向最好的方向。
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提问于2010-02-25
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actionscript闪存的潜力是什么?
flash编程是初学者的工具吗?如果我掌握了flash编程,我可以做完全的选择,2d游戏或3d游戏,如果不是闪存的限制是什么,你能建议我其他工具吗?
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提问于2012-10-20
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C++开发人员的游戏引擎
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我用C/C++编程已经有一段时间了(主要是单片机和Qt)。我一直在寻找一个游戏引擎,我可以使用,因为我想编程等距和2d游戏。然而,我在网上找到的大多数引擎(戈多,联合,.)GUI非常密集,我想在一个开发环境中工作,而不是在某些“场景-图形-点击-东西”中工作,并坚持“简单”编程。 我已经研究过SDL和OpenGL,但是OpenGL只是很费时(SDL感觉更好)。 所以我的问题是:你能推荐给我一个(2d/等距)游戏引擎吗?这个引擎有点简单,但仍然提供了很好的方便。 (预先谢谢:)
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提问于2019-01-30
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适用于Linux、OSX和Windows的2D游戏编程- C++/Python/OpenGL?
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我的一个朋友正在从平面设计师跳槽到游戏开发人员,我决定在空闲时间和他一起工作。我们都没有太多的开发经验,但我对学习Python非常感兴趣,我的朋友想学习C++。 我读到过C++是游戏编程中的共同点,但这里的相关问题建议新用户避免使用像C++这样更难的语言。我最关心的是创建可以在不同操作系统之间移植的游戏。我将使用Linux来开发和玩测试这款游戏,但我们希望它也能在OSX和Windows上运行。我们对3D游戏开发没有兴趣,因为我们没有任何3D图形的经验。我会非常满意图形相当于像VVVVVV这样的游戏-非常简单的2D与最小(或零)纹理。 另外,是否有必要将OpenGL用于2D图形,或者C++/Py
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提问于2011-07-31
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游戏引擎上的FRP。值得吗?
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今天,我读到了关于FRP (函数式反应式编程)的内容。然而,我不知道这在引擎本身中有多合适。 读完后,我的问题是,是否值得使用FRP而不是基于组件的体系结构。这是游戏引擎架构设计不久的将来吗?这只是一种解决小问题的简单方法--基于组件的体系结构呢?我会感谢任何文章,解释,个人意见等。 想一想商业游戏的引擎,特别是射击游戏或赛车游戏(3D游戏)。不要考虑2D平台或其他更简单的(谈论引擎复杂性)平台。我会使用C/C++ (我注意到使用FRP的人依赖于Haskell,因为它的性质。然而,我看到了,并更喜欢站在C++上,将其作为“行业标准”)。
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提问于2011-12-01
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有没有可以使用c库的高级语言?
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我知道这个问题可能是徒劳的,但它只是出于好奇心,而且我仍然是一个新手。不管怎么说,我喜欢python已经有一段时间了。我的问题很明显是速度问题。我想从事独立游戏的创作,在短期内,2d和pygame将会发挥作用。 但我最终想要进入3d领域,python真的太慢了,无法制作任何3d和专业的东西。所以我想知道是否曾经有工作创建一种能够导入和使用c库的高级语言?我看过,它似乎能够使用某些库,但我不确定在多大程度上。我可以将它用于openGL编程,或者在c游戏引擎中使用吗? 我确实知道一些lisp,并且非常喜欢它,但是没有太多的库可以用来支持它。这就导致了一个问题:我不能忍受C的语法,但是C有很多我需要
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提问于2010-06-07
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游戏编程
在c++的游戏编程中,我可以使用哪些库来进行动画和混合?我需要关于声音,图像,扩展算法的库,如2xsai和super eagle。我需要像fblend这样的库,也需要运动的库。如何在devcpp中编译fblend的函数? 2d游戏...并且库应该与devcpp兼容。
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提问于2008-09-23
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在C++/SDL中制作二维平台。寻找教程/示例/资源
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我有很多C++的经验,但我没有游戏编程的经验。今年夏天,我计划从零开始创建一个2D平台,使用C++/SDL作为学习体验。我正在寻找尽可能多的资源,以帮助我开始。好的源代码,教程,任何东西。 我发现的最好的教程之一是已故的Florian的“非活动跳转”开发教程。有类似的教程吗?
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提问于2011-04-17
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从C#的背景中学习C
我想扩大我的编程经验,所以我认为学习C(而不是C++)是个好主意--我有一个开始项目(使用的一些简单的2D游戏),并且尝试了一下,但我不得不承认我正在挣扎。 现在我认为自己是一个非常称职的C#开发人员,但是C只是一个完全不同的世界! 没有名称空间。 没有类,我就不知道如何构造代码。 我理解头文件&包括,但我对它们的使用似乎不太正确。 (例如) String类的丢失是一种文化冲击。 最重要的是,我发现将C++信息与C信息分开是很棘手的(例如,snprintf是C++的唯一东西吗?) 这听起来可能是一个奇怪的要求,但如果你有其他语言方面的经验,是否有学习C的好指南?
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提问于2010-10-23
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在Quartz中绘制方程式
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我有iPhone编程的经验,但不是真正的图形编程。 我决定做一个2d游戏,并选择Quartz 2D作为这个目的(我熟悉Open GL,但是quartz对于2d游戏似乎更容易)。 在Quartz中有没有内置的方法来绘制数学公式的图表?开始时,它只是一个抛物线(y=ax^2+bx+c),但在未来,方程本身将变得更加复杂。 如果我使用自己的算法(从单独的线或点)绘制抛物线,它可能会相当慢。 提前谢谢你。
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提问于2009-12-28
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目标-C游戏编程
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我正在开始游戏编程(为iPhone),我很想知道更多关于它的信息。根据我所看到的,我可以选择三种不同的方式: 1) Lua on Kobold 2D 2) Cocos 2d 3) Basic UIKit 真正的区别是什么?对于那些已经尝试过它们的人,我为什么要选择一种技术而不是另一种呢? 你知道吗,巫术风格被挑选的最多的游戏是:愤怒的小鸟,水果忍者,魔咒,画东西,糖果碎屑,和朋友在一起的话,神庙跑,四图一词,宋流行,有趣的奔跑等等。 还有其他方法来为iPhone编程游戏吗?比如我没有提到的其他工具包或API? 谢谢
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提问于2013-09-02
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应该选择C#还是C++来学习游戏编程(控制台)?
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我有基本的c和c++游戏编程知识。我现在正在学习c#。如果我想从事游戏机游戏编程,我应该使用哪一个来继续呢?我注意到很多游戏公司都在使用C++/C (可能是因为遗留的原因)。另外,C++可能拥有更多受支持的库吗? 现代游戏引擎(虚幻/神秘等)是用什么语言编写的? 哪种语言更好?为什么?
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提问于2010-02-05
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是否有任何好的引擎用于等距碰撞检测和平台形成?
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我决定复活我几年前的老游戏想法。我目前没有编程经验,但我将在不久的将来开始学习C#、Python或两者。 我目前面临的问题是,我计划制作一个等距的Metroidvania类型的游戏,类似于旧的GBA标题:蜂巢在一个非常基本的水平。当然,这意味着将有一些强调的平台。问题是,我听说把这些物理编程到2D游戏中是非常不切实际的。据我所见,普遍的共识似乎是,只要在3D中制作等距游戏就更容易了,这样编程冲突检测等就更简单了。 我真的希望这是一个2D游戏,因为我完全没有三维建模的经验。但我也不想从头开始构建整个底层的物理引擎。我看了一下,似乎没有任何与C#或Python兼容的游戏引擎。有等距引擎,但大多数似
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提问于2012-01-09
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脚本语言和游戏开发/编程
好的,我已经进入了2D游戏开发/编程,很多我见过的游戏也使用了某种脚本语言。所以我想知道-在游戏中使用脚本的目的是什么?我知道没有一个简单的原因,我一直在考虑所有的可能性。以下是我“认为”到目前为止我知道的情况: 1)脚本允许改变游戏而不必重新编译。 2)脚本更便于非程序员使用。 3)脚本允许我将引擎与游戏本身分开,让我能够更快地制作具有相同组件的其他游戏? 我只知道这些。我的下一个问题是,如果我要单独开发/编程一个游戏-我真的需要使用脚本吗?或者,我可以使用类似python或ruby之类的工具对游戏进行原型,以便进行快速测试,然后用C++重写代码以节省时间和编译器错误等等? 我想知道的另一件
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提问于2011-09-15
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openGL ES支持语言和可移植性建议
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我在谷歌上搜索了很多,并阅读了这里的大部分问题,但仍然感到困惑,需要一些帮助才能理解一些事情。 我:在C#工作了很长一段时间的网络开发人员。 目标:仅为andriod和iOS开发使用openGL ES 2.0的2D游戏。 问:在andriod & iOS (C#或openGL )上开发2D游戏时,哪种语言更适合在andriod ES2.0上使用? 我真的对选择一种可以针对大多数设备的语言感到困惑。 谢谢
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提问于2012-01-03
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从哪里开始用OpenGL学习C++?
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可能重复: OpenGL有哪些好的学习资源? 我已经学习了C++,做了一些很酷的基于文本的游戏等等,但是我很想开始图形化编程。我是一个不错的艺术家(下面我会有我的一些作品),我知道C++的基本知识,但我真的很想进入OpenGL。 我需要有人给我展示一些关于OpenGL和C++的好教程,这样我才能真正进入游戏开发。我的目标是能够在年底前设计一个简单的2D游戏,我有很多时间去做。明年我将参加一个游戏开发课程,开始的时候我真的需要一些帮助。
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提问于2012-11-05
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2D游戏的开发框架?
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我想开始做一个简单的游戏概念,只是作为一个副业/爱好/学习经验。 Pygames或Pyglet立即浮现在脑海中,但看起来它们并没有得到积极的开发。或许他们是,但速度非常慢。 我想要一个高级编程语言,多操作系统支持,2D焦点(或者适合2D的东西,无论如何),和积极的开发。我有什么选择?
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提问于2011-05-29
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使用DirectX还是OpenGL的C# 2D矢量图形游戏?
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所以,我已经有一段时间没有在C#中做任何游戏编程了,但最近我又遇到了一个bug,我想要一些关于我应该使用什么配置的意见。 我想使用C#,因为它是我在工作中使用的,并且已经变得非常熟悉。我以前用过DirectX和OpenGL,但主要是3D的,但现在我有兴趣写一个全向量图形的2D游戏,类似于几何大战或旧的星球大战街机游戏的外观。 我感兴趣的要点: ·易于使用/实现。 ·轻松记忆。(我计划一次做很多事情) ·看起来不错,我不想让曲线看起来像像素。 ·也许会有一些不错的效果,比如发光或粒子。 我对任何和所有的建议都持开放态度,甚至可能是我没有想过的…… 提前感谢!
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提问于2010-05-15
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具有本机代码支持的编程语言,无框架(框架由我编写)
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我在找一种编程语言。它应该是一门容易学习的语言,并且应该有一个垃圾收集器。它应该是一种basic语言,具有基本类型(整数,布尔值),数组等功能,我应该编写框架。 这是我想写的一个游戏编辑器。编辑器的设计者将用这种编程语言编写UI的代码。该框架将是一个2D图形和音频框架,在未来它也将是3D的。 我想过新的Go语言,但它没有太多的支持,也没有绑定到OpenGL等等。 有什么想法吗? 谢谢。
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提问于2009-11-29
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我应该用什么工具来制作这个游戏?
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一些背景信息:我正要拿到软件工程学位的大学毕业。我有相当多的经验,更“严肃”的编程语言(C++/Java/C#),丰富的理论背景,良好的学习能力。我在整个web开发方面的经验很少(一些JSP/JavaScript),很少使用游戏引擎(曾经使用Slick2D制作一个简单的平台,并对2D XNA做了简要介绍)。 我最近接触到一些人谁有一个游戏的想法,并正在寻找实现者。这款游戏是一款基于2D转向策略的网络游戏,有一个持久的世界(这意味着可能需要DB后端来存储世界状态、用户信息等)和几个UI界面。 我知道这是一个相当模糊的描述,但基于此,我应该看看哪个免费的游戏引擎/框架/工具包呢?或者至少,哪种技术
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提问于2011-10-17
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选择合适的移动游戏引擎
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因此,经过数周的研究,我仍然无法决定使用哪个游戏引擎,所以我来了。 我的问题是哪个游戏引擎将给我最大的生产力,因为我: 想要用C++、Java或脚本语言编程 想先将游戏部署到iPad,然后在可能的情况下部署其他移动设备 想做一个2D游戏 不需要物理 没有钱是可悲的事实: 想要快速地做一个游戏,而不关心引擎的内部工作 想要一个基于砖块/多人/基于转弯的动作游戏 没有Mac或XCode 移动设备的跨平台 我不是在寻找一个主观的答案,我想知道哪个游戏引擎允许我这样做,或者是最接近能够做到的。
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提问于2012-02-02
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关于三维曲面和二维平面相交的C#手册
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你能给我推荐一本关于交叉点、3D表面和2D平面的C#图形编程书籍吗?
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提问于2010-04-18
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基本知识的二维游戏和图像?
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谁能给我一些pdf或电子书,我应该遵循的基本2d编程和纹理,着色和其他游戏元素的细节在depth.By,我可以轻松地通过2d游戏编程。 谢谢,Balraj。
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提问于2012-01-16
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在iPhone上开发游戏的资源和示例
全, 我即将开始为iPhone开发一款游戏的冒险之旅。我以前从来没有编写过游戏程序,也从来没有用过Objective-C --这都是新的。然而,我已经做了足够多的编程(最近是C#,很久以前是C语言),并且对编程、框架、SDK/API等都很熟悉。 对于新手游戏开发者,你会推荐什么资源?让我们假设我的第一个游戏只是学习游戏编程的基础知识,并接触Objective-C。 任何点,资源,书籍参考,教程等非常感谢。 -Adarsh
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提问于2010-06-20
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在C编译器中使用纯C和C++编译器的"C部分“有什么不同?
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我不确定用C编程的真正含义是:-用C编译器用纯C编程,还是-用C++编译器用C编程。 除了C的C语法和C++的C语法之间的差异之外,我可以放心地说两个可执行文件在性能方面绝对(或在极少数情况下)没有差异吗? 我在考虑这个问题,因为在游戏编程中,渲染部分,游戏对象部分和游戏脚本部分中的每一个都可以用完全不同的语言编写,以在执行速度和易于开发之间获得最佳的折衷,这在这些部分中的每一个都是如此。 这种部分之间的分离对我来说很重要,例如,我想做一个通用的3D冒险引擎,其中一个社区可以在不干扰引擎的情况下制作自己的游戏。它只能制作只有一个角色和几年的游戏,所以不同的游戏类型将被涵盖:黑客和斜杠,渗透,R
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提问于2010-09-05
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基于iOS、安卓和个人电脑的OpenGL ES游戏开发
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我开始了iOS应用程序的开发,我的目标是让游戏在apps上发布。但我想知道是否有可能用OpenGL ES (C++游戏逻辑)在Xcode上编程,在iOS上与ObjC集成,以及用相同的游戏代码(OpenGL ES + C++),用Java和PC实现它。 我有很大的兴趣发布相同的游戏应用商店,谷歌发挥,特别是蒸汽,并打算建立我的个人2D引擎/API,当我有更多的经验图形编程。 你知道我在哪里能找到学习这个的材料吗?
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提问于2012-12-30
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在为游戏开发提供“学习编程”的建议上存在着很大的冲突
我在网上读到了一些关于学习编程的文章,他们的最终目标是游戏开发。我听过很多人说,从统一开始是最好的方式,但其他人说,C++是你需要开始成为一个游戏开发人员。 但就我而言,这让我陷入了一个两难的境地。我是否正确地认为,如果我现在不太在意做一些独立游戏,只想学习如何编程,那么C++是正确的选择吗? 我从C++开始了我的旅程,我真的很享受它。我想现在是我困惑的时候了。我不知道该在哪里转弯,该往哪个方向去尝试做这个游戏开发的事情。 我的最终目标不一定是独立游戏项目,我更愿意在一家游戏公司工作,而在我看来,这个公司更现实一些。 提前谢谢你。
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提问于2015-12-31
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正在考虑切换游戏开发语言吗?我应该吗?
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我用XNA做C#已经有一年左右了,我对2D游戏非常熟悉。但读完之后,我对XNA的未来感到担忧,因为Windows 8和类似的东西都不支持它。 所以我一直在考虑切换到Unity 3D?Unity相对于XNA/C#有什么好处,值得一试?若否,原因为何?我也对其他语言和引擎的建议持开放态度。 我目前正在上学,正在考虑将游戏开发作为一种职业,所以我想要一些不会在一年左右死亡的东西(据我们所知),并能给我所需的技能。另外,考虑到我以前有C#的编程知识。 谢谢,大卫。
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提问于2012-11-18
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学习C/ C++和Java
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我是一个Java人,主要做Android的事情。 我想进入安卓的游戏编程,想知道学习C语言有什么意义(显然不是安卓的,因为你只能用C++写)。人们还在用C做什么?它是不是有点老了,被Java和Objective-C淹没了? 我一定会学习C++,因为每个人都说你需要它来进行游戏编程。你会在学习Java的同时学习它(我还在学习),还是我应该先学习Java?
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提问于2011-03-27
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iOS游戏中的脚本语言
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首先,还有其他主题涵盖了这个主题,但它们是在苹果今年对其许可证进行最新更改之前发布的。 我对苹果的iOS开发者协议许可证感到非常困惑。它完全禁止在游戏编程中使用脚本语言吗?即使我不在运行时编译它并提供游戏包中的所有代码? 我有一个用C++编写的游戏引擎,它提供了一个基于AngelScript的脚本层,用于简化游戏逻辑编程。只要我使用AngelScript编写游戏事件脚本,我就不能发布用它制作的游戏,这是真的吗? 许多游戏开发人员在他们的C++库/引擎/框架上放了一个抽象层来简化游戏开发,这并没有改变游戏实际上是用C/C++编写的事实。
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提问于2011-07-17
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C#:XNA与非XNA (性能)
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我想知道在C#中使用XNA开发游戏和不使用它的性能。我可以不使用PictureBoxes代替2D纹理吗?在游戏中使用Windows窗体编程可行吗,或者XNA是最好的解决方案?有什么优点/缺点吗?
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提问于2010-11-21
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游戏编程作为业余爱好,我应该使用Java还是C++
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目前,我正在从“Java的艺术与科学”这本书中学习Java,并遵循Standford的编程方法论课程。 我想做游戏编程,但只是作为一种爱好。 我在想,Java是一个好的选择,还是C++在游戏编程中是事实。
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提问于2009-06-10
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在哪里可以找到关于2D图形的文章/书籍(它是如何工作的等等)?
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在我经历了更深入的C++研究之后,我正在考虑让它在我的电脑游戏编程实践中有一个开始。因此,我认为2D知识(处理图像、动画帧等)是个很好的开始。然而,我似乎没有找到很多关于2D的文章(大部分是3D的),如果找到了一篇文章,主要是关于如何使用2D游戏引擎的。我真的想要更低层次的东西,或者“从头开始”的想法。 我想要能回答以下问题的文章/书籍: 如何将图像导入C++?(比方说,如果我想将jpeg/bmp/等文件导入原始C++代码,我会怎么做?) 基本上,我只是想有足够的低水平的计算机图形学知识,以便能够从零开始创建像2D游戏引擎这样的东西。
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提问于2010-08-08
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在大项目中学习代码的技巧
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不知道这是不是最好的地方,但是它是不是被关闭了。我是计算机编程专业的,开始了我的第一个学期的工作。我将在objective C中为iPhone做2D游戏编程,我只是想知道你是否有任何技巧来学习如何在大项目中使用代码。在大学里,我从来没有在这个范围内工作过。我习惯了一个项目,可能只有十几个源文件,而我要做的工作有数百个。这对我来说是非常压倒性的。 任何建议都将不胜感激。非常感谢
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提问于2013-05-31
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