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1
回答
如何从VB.net
2D
游戏
开始?
我正试着用VB做一个
2D
游戏
。作为第一步,我将创建一个
游戏
场(一个表单),我将在其中放置一个字符。当您按下箭头键时,角色应该能够上、下、左、右移动。我该如何开始呢?我应该从什么开始学习呢?或者XNA只适用于
C
#?我在谷歌搜索时发现了一些东西,暗示VB.Net的XNA已经发布了。
浏览 0
提问于2010-11-02
得票数 0
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2
回答
关于绘图算法的好书,最好是用
C
或
C
++写的
、
、
、
、
我需要一个好的绘图算法学习资源的建议。我找到了很多关于算法的书,但它们大多是向量和矩阵线性代数,并没有涵盖我感兴趣的主题:efficient filling of primitives and pathssub-pixel paintingetc... 我对那些像Cairo、GDI、Qt
浏览 0
提问于2012-04-05
得票数 3
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1
回答
在ruby on rails网站上运行XNA
游戏
、
、
我想知道是否有任何方法可以在使用ruby on rails构建的网站中运行用XNA构建的
2D
游戏
。我熟悉这两种
语言
,XNA比ruby更熟悉。我可以在相当短的时间内制作一个
游戏
,我需要为一个网站制作一个
游戏
,但我更愿意使用我熟悉的
语言
来做这件事。如果没有,有没有什么
语言
/引擎/
游戏
创建工具的建议,我可以用来构建一个简单的
2D
游戏
,并将在网站上展示? 我是一个有经验的
编程
,我知道先进
浏览 1
提问于2012-10-09
得票数 2
6
回答
C
语言
游戏
编程
基础
、
在过去的两个月里,我一直在努力学习
游戏
编程
的基础知识。所以我用Java编写了几个简单的
游戏
来学习基础知识,比如俄罗斯方块、跳棋和吃豆人。现在我想学习/提高我的
C
语言
技能,所以我有了用
C
编写这些
游戏
的想法,以了解更多关于内存管理、无面向对象
编程
等的知识。我以前做过基本的
C
编程
,但从未使用过图形,所以我不知道从哪里开始。我应该使用哪些库来用
C
编写简单的
2D
游戏</em
浏览 0
提问于2009-12-01
得票数 3
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1
回答
有没有基于Java的
2D
跨平台移动
游戏
引擎?
、
、
、
我对JAVA
编程
有一定的了解,我可以构建Android应用程序。我对这些技术不熟悉。我需要将我的安卓
游戏
项目部署到iOS,它使用Objective
编程
语言
。
浏览 4
提问于2014-04-25
得票数 0
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5
回答
Java缺少什么可能会使开发功能齐全的
2D
游戏
变得困难呢?
、
如果不使用任何外部库,Java (包括所有官方支持的API)是否足以让您开发功能齐全的
2D
游戏
?我问这个问题的原因是,我听到了很多关于Java和
游戏
开发的“坏话”,但我想知道这是否只适用于密集的3D
游戏
。此外,阅读一些Java
游戏
时,经常会看到一些外部图形或声音库,它们只是有一个Java端口。
浏览 0
提问于2011-04-11
得票数 6
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2
回答
什么是Lua脚本
、
我想开发一个使用Lua的Android
游戏
,我如何开始,可以在android中使用Lua吗?
浏览 2
提问于2011-05-12
得票数 0
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4
回答
如何开始使用iPhone
游戏
开发?
、
、
我对
游戏
开发一无所知。我是说..。没什么。 但我已经开发了几个不错的ruby web应用程序。我还开发了一个简单的iPhone应用程序,它在应用程序商店中。我对iPhone (特别是屏幕尺寸)
游戏
开发很感兴趣。我该如何开始?我应该读些什么书?请给我引路。
浏览 1
提问于2012-01-04
得票数 1
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1
回答
在SDL 2中保存
游戏
功能?
、
、
、
我正在制作一个
2D
动作冒险平台视频
游戏
使用
C
++计算机
编程
语言
和简单的DirectMedia层2.0 (SDL2.0.5)开发库。有没有任何方法来添加这个功能到我的
游戏
中使用SDL 2?如果是,请用议会代码详细回答。 谢谢。VSX 17
C
/
C<
浏览 0
提问于2017-09-25
得票数 1
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2
回答
在SDL和GTK之间选择哪个库用于
C
游戏
开发(Begginer)
、
、
我已经用
C
编程
了一段时间了,现在我想进入
游戏
开发,但是我不确定我应该在SDL和GTK之间使用哪个GUI库?是否值得坚持使用
C
,还是应该切换到
C
++ (消除学习时间障碍)?当开发简单的
2D
游戏
时,
C
++会给我什么
C
不会。我不愿意切换到任何其他
语言
,如"Java,python等“,因为我仍然希望使用
C
和
C
++提供的低级别内存管理功能。我也不愿意用
游戏
引擎来学
浏览 0
提问于2014-05-22
得票数 0
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3
回答
基于统一
游戏
引擎的Android
2D
游戏
开发
、
、
、
、
需要一个小小的建议 我是安卓开发的初学者,我开发了一些基本的应用程序,现在我得到了一个项目,在这个项目中,我必须使这个
游戏
与“颜色开关”
游戏
完全一样--你们中的大多数人都玩过这个
游戏
,其著名的下载量为1所以我怀疑,既然这是一个二维
游戏
,我是否必须使用
游戏
引擎,如果
游戏
引擎必须使用哪个更好,统一还是LIBGDX?我对选择感到困惑,如果你能给我一些教程的链接,我也会很感激。
浏览 4
提问于2017-08-05
得票数 0
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2
回答
哪种
语言
最适合在桌面和网络上玩
2D
和3D
游戏
?
学生已经完成了一些CS课程,并对
编程
语言
有一定的了解。我知道
C
++ (我用Qt和Visual制作了一些小型桌面GUI程序)、Java (也在Swing中做了一些GUI )和Python。现在我想学习制作
2D
和3D
游戏
,这些
游戏
可以在桌面和网络上玩。那么哪种
语言
最适合这一点呢?我玩过一些网络
游戏
,它们都需要Flash播放器来运行,所以它们都是用其他Flash
语言
制作的吗?
浏览 0
提问于2011-09-02
得票数 8
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5
回答
新的程序员友好的
语言
是什么?
新的程序员友好的
语言
是什么?我的朋友是一名
游戏
设计师,他对
编程
知之甚少,但想要编写他以前的东西。什么是一种好的
语言
来开始他。另外,他最终的目标应该是什么
语言
?
浏览 0
提问于2010-09-29
得票数 2
3
回答
用Python制作
游戏
我是制作
游戏
的初学者,我学到的eBook只是制作了一个
2D
游戏
和一个简单的
游戏
,就像诺基亚的蛇一样,因为我想了解更多与
游戏
开发相关的Python。有人能告诉我并向我解释Python
语言
可以做什么来做
游戏
吗?
浏览 0
提问于2015-11-04
得票数 1
1
回答
Ubuntu的哪一个免费
2D
游戏
引擎是我最好的选择?
、
、
、
Ubuntu上的免费
游戏
引擎将是我创建
2D
游戏
的最佳选择。如果可能的话,引擎不应该太难使用和支持多人
游戏
。我会用它来创建图形
游戏
,比如TeeWorlds和Inkscape ofc。我试过L,这是一个免费的
2D
游戏
引擎,我觉得非常有趣。它在http://love2d.org/上有售。它使用lua作为
编程
语言
。谢谢
浏览 0
提问于2011-10-14
得票数 6
1
回答
套接字
编程
是我需要的吗?
、
因此,作为大学项目的一部分,我正在使用linux上的sdl1.2开发一个
2d
游戏
,我需要玩家能够提交他的分数,以了解他与其他玩这个
游戏
的玩家的排名,我想知道我需要什么才能用
C
语言
实现这一点,套接字
编程
是答案吗
浏览 0
提问于2016-04-11
得票数 0
4
回答
制作
2D
游戏
、
、
、
我开始做我自己的
游戏
。我非常感兴趣的
2D
侧滚动
游戏
,如SNES/Mega
游戏
,并最终我想创建我自己的大都会/洞穴故事灵感
游戏
。然而,我不想只使用一个程序来为我做所有的工作,我也想学习和提高我的
编程
技能。我想知道你是否对如何做这件事有什么建议,我真的很感激你能给我一些答案:)谢谢 詹姆斯
浏览 0
提问于2013-05-14
得票数 -2
回答已采纳
7
回答
想学写
2d
游戏
吗?
、
、
、
、
我学习了
C
#的基础知识(我可以编写一些表单应用程序),现在我想学习如何编写
2d
游戏
。我不知道该从何说起。有没有适合
2d
游戏
的引擎?在学习了
2d
的基础知识之后,我想写一些简单的
游戏
,可以在windows和linux (那应该很酷,linux :)下运行。我问一个对
编程
感兴趣的朋友,他说我应该在
C
#上使用XNA (但这只能在windows上运行)。谷歌之后,我发现使用
C
++的OpenGL应该是最好的为linux编写<em
浏览 1
提问于2009-09-26
得票数 8
9
回答
在
游戏
开发中使用函数式
编程
的好资源?
、
、
、
我是函数式
编程
范例的新手,但到目前为止我很喜欢它。因为我是从事
游戏
开发的,所以我想尝试用纯函数式
编程
风格编写一些
游戏
。我不介意
语言
--不管是Erlang,Haskell,Lisp,甚至Ruby (我发现它支持函数式
编程
特性)。很明显,要学习函数式
编程
(实际上,任何东西),最好的建议就是学习函数式
语言
,并在其中大量
编程
。但我正在寻找的是一些在
游戏
和
游戏
引擎(
2D
或3D)中使用函数式<
浏览 0
提问于2009-07-30
得票数 43
回答已采纳
2
回答
如何为我的
游戏
创造竞争环境?
、
、
我想要创建一个
游戏
,如OpenGL中的视频所示我对OpenGL有相当的了解,我知道这个操场可以用几个不同的立方体来渲染向我建议解决这个问题的一个想法是使用一个XML文件来描述
游戏
中几乎所有的组件。就像地板,墙壁,移动的地板,移动的障碍物等等。这样,我可以在我想的时候很容易的改变球场。但这种方法似乎也很乏味。
浏览 0
提问于2011-10-19
得票数 0
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