字符串操作看似简单,其实非常重要,不注意的话,经常出现代码运行结果和自己想要的不一致,甚至崩溃。本文总结了一些构建string对象方法、修改string对象的方法、string类型的操作函数、string类型的查找、string对象的比较。
字符串操作看似简单,其实非常重要,不注意的话,经常出现代码运行结果和自己想要的不一致,甚至崩溃。总结一下构建string对象方法、修改string对象的方法、string类型的操作函数、string类型的查找、string对象的比较。
compass 是sass的一个工具库 compass在sass 的基础上封装了一系列有用的模块,用来补充和丰富sass的工能, 安装: compass是用 ruby语言开发的,所以安装它之前必须安装ruby。 命令: gem install compass 项目初始化: 要创建一个你的Compass 项目,如果项目的名字叫 myproject compass create myproject 会在当前的目录下生成这个目录,里面有config.r
几个月前,我介绍了Sass的用法。 Sass是一种"CSS预处理器",可以让CSS的开发变得简单和可维护。但是,只有搭配Compass,它才能显出真正的威力。 本文介绍Compass的用法。毫不夸张地
已经有大约半年的时间没有碰C语言了,当时学习的时候记录了很多的笔记,但是都是特别混乱,后悔那个时候,不懂得写博客,这里凭借记忆和零零散散的笔记记录,尝试系统性地复习一下C语言。
代码 //# 预处理指令,在预编译时处理 //#include <stdio.h> 包含stdio.h文件 stdio.h类似于菜单 // 两个斜杠是注释 //符号与()结和 代表这个是一个函数 //main() main函数也叫主函数 整个程序中仅且只有一个main函数,程序从main函数 //开始执行 //int 代表main函数结束之后的返回值类型 //return 结束这个函数,然后返回值,返回值的类型和函数定义时返回值类型一致 //{}里面的是函数体,所有需要执行的代码必须写在{}中 //每
Robert Griesemer:曾协助制作Java的HotSpot编译器和Chrome浏览器的JavaScript引擎V8
在代码目录下打开cmd命令行或打开VSCode中的命令行,VS Code快捷键是【Ctrl】+【~】
C语言和C++到底是什么关系? 首先C++和C语言本来就是两种不同的编程语言,但C++确实是对C语言的扩充和延伸,并且对C语言提供后向兼容的能力。对于有些人说的C++完全就包含了C语言的说法也并没有错。 C++一开始被本贾尼·斯特劳斯特卢普(Bjarne Stroustrup)发明时,起初被称为“C with Classes”,即「带类的C」。 很明显它是在C语言的基础上扩充了类class等面向对象的特性和机制。但是后来经过一步步修订和很多次演变,最终才形成了现如今这个支持一系列重大特性的庞大编程语言。
首先C++和C语言本来就是两种不同的编程语言,但C++确实是对C语言的扩充和延伸,并且对C语言提供后向兼容的能力。对于有些人说的C++完全就包含了C语言的说法也并没有错。
CPU 负责处理程序,承担绝大部分的运算工作。RAM 随机访问内存(Random Access Memory)是存储程序和文件的工作区。永久内存存储设备 存储程序和文件,通常指机械键盘、固态硬盘。
我们在很多地方都有看到过K&R C、ANSI C、ISO C、C89、C99、C11等标准,具体有什么不同呢?(文末有个很好的实例)
C++相比C语言(32个)引入了更多的(63个)关键字,这一点也可以管中窥豹看出一点C++的复杂。
在当今互联网技术日新月异的背景下,Python作为一门简洁、高效、易学的语言,广受开发者欢迎。然而,由于Python解释器的特性,导致Python在一些性能要求较高的场景下表现不尽如人意。为了解决这个问题,我们可以利用Python的扩展机制,通过C语言编写扩展,将高效的C代码与Python完美结合,提升代码的性能。本文将为大家介绍在Python中如何使用C语言编写扩展,实现无缝集成与高效性能。
前言 首先gcc与GCC要区分对待,GCC原名为GNU C Compiler,是一个C编译器的代号,但是后来不断地扩展,开始支持很多语言,GCC也就变成了编译器家族GNU Compiler Colle
这是一个很简单的程序,指定输出多次相同的一句话。现在,还不用了解程序的各个细节和原理。关键是要熟悉C程序的各个部分,以便后面学习C语言。在查看程序之前我们先来看看程序的执行结果
存在问题: 小伙伴们都知道gcc -c -o 但是其中的过程和一些参数就不是太清楚了,往往编译出错不知道咋办? 解决方案: 我们来简单普及一下,让大家不盲从请看以下 C语言的编译一般有三个步骤: 预编译: gcc -E -o a.e a.c 预编译a.c文件,生成的目标文件名为a.e 预编译就是将include包含的头文件内容替换到C文件中,同时删除代码中没用的注释 示例: //main.c #include <stdio.h> #include "sum.h" int main(){ int m =
1.在C++程序中调用被C编译后的函数,为什么要加extern "C"? C++语言支持函数重载,C语言不支持函数重载。 函数被C++编译后在库中的名字与C语言的名字不同 C++提供了C连接交换指定符号extern"C"解决名字匹配问题 假设某个函数原型为void foo(int x,int y); 该函数被C语言编译后在库中提供的名字为_foo 在C++编译器则会产生像_foo_int_int之类的名字 2.头文件中的ifndef/define/endif是干什么用的? 头文件中的ifend/d
extern的问题在于你不知道这个关键字出现的时候到底是声明还是定义。 谨记:声明可以多次,但是定义只能有一次。
参考链接:https://www.liuchuo.net/archives/130
定义命名空间,需要使用到namespace关键字,后面跟命名空间的名字,然后跟着一对{}即可,{}中即为命名空间的成员。
最早的C语言仅仅用来编写小而美的代码,总共不超过100行,随着计算机软件的发展,小程序变成了大型软件工程,整个项目是由多人协同开发完成的,一个人显然已经玩不动了,这时候也就出现了模块化编程的概念。
对于初学c语言编程的我们来说,学会如何使用gcc编译器工具,对理解c语言的执行过程,加深对c语言的理解很重要!!!
在前面一篇文章中简单介绍了一些关于c++的语法知识,有需要的可以点这个链接 【C++】C++入门(一)。继续分享有关C++的基础知识。
假设我们要在Python代码中要调用如下C语言实现的mul函数将两个整数相乘,函数add将两个整数相加,创建demo_module.c,代码如下
#include<stdio.h>是在程序编译之前要处理的内容,是编译预处理命令,一般以“#”开头,并且不用分号结尾。
显而易见,代码第1、2、10行的作用是防止该头文件被重复引用。代码第3行的作用是表示当前使用的是C++编译器。如果要表示当前使用的是C编译器,可以这样指定:
缺省参数:缺省的意思是默认,根据缺省参数这个名字我们可以理解为:调用函数时,不给函数传实参,函数的形参就会使用默认的值。 C++的输入&输出 :C++的输入和输出与C语言有什么不同呢?
C语言是结构化和模块化的语言,适合处理较小规模的程序。对于复杂的问题,规模较大的程序,需要高度的抽象和建模时,C语言则不合适。为了解决软件危机, 20世纪80年代, 计算机界提出了OOP(object oriented programming:面向对象)思想,支持面向对象的程序设计语言应运而生。
以下东东转自百度百科 C语言是一种计算机程序设计语言,它既具有高级语言的特点,又具有汇编语言的特点。它由美国贝尔实验室的Dennis M. Ritchie于1972年推出,1978年后,C语言已先后被移植到大、中、小及微型机上,它可以作为工作系统设计语言,编写系统应用程序,也可以作为应用程序设计语言,编写不依赖计算机硬件的应用程序。它的应用范围广泛,具备很强的数据处理能力,不仅仅是在软件开发上,而且各类科研都需要用到C语言,适于编写系统软件,三维,二维图形和动画,具体应用比如单片机以及嵌入式系统开发。 中文
c语言的编译步骤 gcc 编译 hello.c -o 生成的目标(可执行文件)名字为 world 预处理 gcc -E hello.c -o hello.i 带#的语句就是预处理指令,预处理指令在预处理的时候处理了 头文件展开: #include <stdio.h> 包含文件stdio.h(预处理时将stdio.h 文件拷贝至预处理文件中) 删除注释: 注释有两种方法: // /* */ 宏替换: #define 代表是声明一个宏,在预处理时会将宏给替代 (预处理的时候就会替换) 预处理时 不会检查
变量的单词是variable,它的形容词的意思是可变的,易变的。在C语言中,每个变量都有特定的类型,而类型又决定了变量存储的大小和布局,类型范围内的值都可以存储在内存中,运算符可应用于变量上。C 语言还允许定义各种其他类型的变量,例如:枚举、指针、数组、结构、共用体等。
之前在公司一直做的是C语言的开发,然后做的都是业务方面的东西,做的是sdk,因为最近在找工作,然后今天面试的时候被问到C语言和Python的区别,自己只是简单的说了C是静态语言,在变量在使用前进行声明,而Python是动态语言,在使用的时候可以直接使用,不需要声明,C里面没有对象,而Python里面是有对象。现在想想,C语言在运行的时候是需要编译然后运行,而Python是直接run的。
昨天分享了c语言里面的共用体、大小端模式、枚举的用法,今天我们来继续分享c语言里面预处理用法。争取在年假期间给大家分享完c语言里面的一些基本用法。如果读者在看到文章里面没有分享到的知识点,您可以私发或者在公众号后台把要讲的知识可以发给我,后面我会罗列出来,最后写成推文分享出来。同时预计在年后假期结束后可能会开始写一系列从零到尾的c++推文(自己也是一边学,一边总结的,欢迎大家来一起学习和交流)。
硬件:RT-Thread官方ART-PI H750开发版,正点原子4.3寸RGBLCD屏(800*480) 软件:开发环境 MDK 或 RT-Thread Studio 1.1.5,TouchGFXDesigner v4.15 和 STM32CubeMX V6.0.1,env工具
C++是一种与C语言紧密相关的编程语言。尽管它继承了C语言的许多特点,但C++引入了面向对象编程等概念,并增加了一些自己的特性和关键字来支持这些特性。比较C++和C语言的关键字,我们可以发现以下特征:
如何将编写的c语言程序打包成exe可执行文件呢? 以前我们写程序很多是在编辑器上,让编辑起来编译运行我们的程序。如果想将其打包成exe可执行文件该如何做?
1.引言 C++语言的创建初衷是“a better C”,但是这并不意味着C++中类似C语言的全局变量和函数所采用的编译和连接方式与C语言完全相同。作为一种欲与C兼容的语言,C++保留了一部分过程式语言的特点(被世人称为“不彻底地面向对象”),因而它可以定义不属于任何类的全局变量和函数。但是,C++毕竟是一种面向对象的程序设计语言,为了支持函数的重载,C++对全局函数的处理方式与C有明显的不同。 2.从标准头文件说起 某企业曾经给出如下的一道面试题: 为什么标准头文件都有类似以下的结构? #if
过程式、模块化的C语言程序是由多个源文件(.c文件)构成的,在每一个源文件中,都形成一个文件作用域。所谓作用域,实际上就是指有效范围。一旦离开这个源文件的范围,就相当于离开了该源文件的文件作用域。在源文件中定义函数,那么在函数之外的地方,就属于全局作用域,即使是多个源文件,只要在函数之外,那它们就都属于全局作用域,全局作用域,全局都可访问。而在函数之内的空间声明变量,那它属于局部作用域。
这好像没有什么问题,你应该还会想:“嗯⋯是啊,我们的代码都是这样写的,从来没有因此碰到过什么麻烦啊~”。
.h:我们称之为头文件,一般包含函数声明,变量声明,宏定义,头文件等内容(header) .c: 我们称之为源文件,一般包含函数实现,变量定义等 (.c:c语言) 多文件就是在一个.h文件下,包含多个.c文件,比如main.c test1.c test2.c teset3.c … …
这里有一个主函数,主函数他是必不可少的,一个C程序有且只有一个主函数,即main函数。在最新的C标准中,main函数前的类型为int而不是void。
一些刚开始接触C语言编译的网友想下载一款C语言编译器来使用,不过,网络上有不少C语言编译器相关的软件,让人很难抉择。那么,C语言编译器哪个好?今天的文章里,我给大家整理了6款好用的C语言编译器推荐给大家,需要下载C语言编译器的盆友,不妨了解一下! 一、Dev-C++ Dev-C++ Dev-C++ 是一个C++ 开发工具。它包括多页面窗口、工程编辑器,在工程编辑器中集合了编辑器、编译器、连接程序和执行程序。它也提供高亮度语法显示的,以减少编辑错误。Dev-C++是一个Windows下的C和C++程序
C++ 是在C语言的基础上开发的,早期的 C++ 还不完善,不支持命名空间,没有自己的编译器,而是将 C++ 代码翻译成C代码,再通过C编译器完成编译。
Devc是在Windows系统下的一个开发软件,准确的称呼是集成开发环境,英文简称IDE。在之后的C语言开发中我们将使用Devc软件进行开发。
Cython是Python编程语言和扩展 Cython 编程语言(基于Pyrex)的优化静态编译器。 它使得为 Python 编写 C 扩展就像 Python 本身一样容易。这允许编译器从 Cython 代码生成C代码。 显而易见的是,它能将python代码翻译为C代码,然后生成符合Python/C API的动态链接库。这样就能更好的保护你的python源码不被破解。例如你的代码包含了核心的量化交易策略。将其转为机器语言才能更好的保护你的核心代码。另外一方面,Cython也带来了一些扩展,使得你可以通过添加静态类型声明,将原本的python代码的性能逼近纯C语言的性能。
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