我一直在使用Java和C进行一些网络编程。到目前为止,我只能使用不同的技术实现大约15兆字节/秒的网络速度,而且似乎无论环回上的消息大小如何,远程网络也能产生大致相同的速度。
尽管如此,我还是使用iperf对网络速度进行了基准测试,它达到了1.6 it /秒。这显然是一个重大的进步。有没有人知道如何在实际编程中达到这种速度?
我是一个业余程序员,对Python有一定的了解,目前正在学习C语言。最近,我和一位也想学习编程的同事交谈。在他的例子中,他想学习C++,作为使用DirectX进行Windows游戏编程的途径。就我个人而言,我觉得直接进入C++是因为你的第一语言有点多-在一种更简单的语言中保持动力已经够难的了,我认为最好学习另一种语言来理解大多数基本概念,然后进入像C++这样的东西。
我发现Python作为我的第一语言工作得很好,因为我对Linux/Unix平台上的网络和网络编程更感兴趣,但对于那些主要对C#游戏编程感兴趣的人,我认为C#可能是一个更好的选择,因为他可以使用Visual C# Express E
我刚刚阅读了以下书籍:-K&R C -The Complete Reference C++ -The Complete Reference C -Deitel How to Program C -Deitel How to Program C++
它们中没有一个包含任何网络,如何创建套接字等。对于C网络编程,有什么“明确”的参考吗?谷歌并不是特别有帮助。
我可能正在考虑windows和unix平台。