最后一个问题很抱歉。(我讨厌google traductor)。
我在一个多人在线(Masive Multiplayer Online)游戏中工作,但我经常看到一些服务器模拟器,例如Lineage2或Aion of NCSoft。
我的游戏是基于C++的,服务器模拟器是用Java语言编写的。
然后,我猜URL编码方法,因为可以在两种编程语言的编码和解码,但很容易解码。
另一个想法是创建像uint值0x00000 +动作参数(URLEncoded)这样的包,但我认为这不是一个好主意,因为它很容易解码。
另一种方法是创建一个简单的加密方法,将字符替换为其他字符。举个例子:
To encode: H
我正在学习有关SDN控制器的知识,并希望实现一个自定义拓扑,其中主控制器(泛光灯)连接到子控制器(POX和RYU),子控制器连接到网络中的交换机。我画了一张简图来说明我想要实现的目标, (请原谅我糟糕的绘画技巧)
我试着对控制器进行编程,以便与其他控制器连接,但我不确定是否正确。
from mininet.net import Mininet
from mininet.node import OVSSwitch, Controller, RemoteController
from mininet.topolib import TreeTopo
from mininet.log import s
我对在C上开发自己的编程语言很感兴趣,但我不知道从哪里开始。
所以,我研究过,这引起了我的注意:
A lot of languages are C-based.
流行的编程语言,如C++和Objective,可能还有C#和Java都建立在C之上(更别提Python了)
C++和object创建者是如何创造出一种新的基于C的语言,但是添加了面向对象的编程概念呢?