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c语言网络通信_c语言tcp网络编程

也就是说存在保护消息边界,接收端一次只能接收发送端发出的一个数据。...举例来说,假如,我们连续发送三个数据,大小分别是2k、4k、8k,这三个数据都已经到达了接收端的网络堆栈中,如果使用UDP协议,不管我们使用多大的接收缓冲区去接收数据,我们必须有三次接收动作,才能够把所有的数据接收完...而使用TCP协议,我们只要把接收的缓冲区大小设置在14k以上,我们就能够一次把所有的数据接收下来,只需要有一次接收动作。 这就是因为UDP协议的保护消息边界使得每一个消息都是独立的。...所以有很多人在使用TCP协议通讯的时候,并不清楚TCP是基于流的传输,当连续发送数据的时候,他们时常会认为TCP会丢。...其实不然,因为当它们使用的缓冲区足够大时,它们有可能会一次接收到两个甚至更多的数据,而很多人往往会忽视这一点,只解析检查了第一个数据,而已经接收的其它据却被忽略了。

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    TCP

    问题 在 TCP 这种字节流协议上做应用层分包是网络编程的基本需求。...因此,“粘问题”是个伪命题 短连接分包 对于短连接的 TCP 服务,分包不是一个问题,只要发送方主动关闭连接,就表示一个消息发送完毕,接收方 read() 返回0,从而知道消息的结尾 TCP 发送机制...为了提高 TCP 的传输效率,TCP 有一套自己的发送机制 TCP 维持一个变量,它等于最大报文段长度 MSS。...解析这种消息格式通常会用到状态机(state machine) 复杂的分包 假如消息格式非常简单,“消息”本身是一个字符串,每条消息有一个4字节的头部,以网络序存放字符串的长度。...', 'e', 'l', 'l', 'o', 0x00, 0x00, 0x00, 0x08, 's', 'm', 'a', 'r', 't', 'b', 'o', 'y' 假设数据最终都全部到达,数据解析逻辑至少能正确处理以下各种数据到达的次序

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    TCP

    一、什么是粘? 粘TCP协议传输中一种现象概念。TCP是传输层协议,他传输的是“流”式数据,TCP并不知道传输是哪种业务数据,或者说,并不关心。...这个现象,我们称之为TCP。 ? 如上图,三个业务数据A、B、C被打包成一个数据进行传输;D被分割为连个数据进行传输。 所以综上,影响粘发生的原因: ?...1、业务数据的大小TCP 套接字缓冲区大小 如果需要写入的应用数据大于当前设置的TCP套接字缓冲区,则需要对应用数据进行分次写入。 SO_SNDBUF:发送缓冲区大小。...2、MSS大小传输线制 标识TCP传往另一段的最大数据长度,建立连接时,双发通告自己允许的MSS(只能出现在SYN报文中)。...关于MTU MSS相关知识可以参照:MTU(Maximum transmission unit) 最大传输单元 二、怎么处理粘? 传输层是业务无感知的,因此粘只能由业务层处理。

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    Go语言的runtime深入解析

    理解runtime的工作机制,有助于开发者更好地优化Go应用程序的性能。runtime的基本功能:A. 内存管理runtime负责Go语言的内存管理,包括堆分配和栈分配。...垃圾回收Go语言使用并发标记-清除垃圾回收算法,runtime提供了垃圾回收机制,自动管理未使用的内存资源,避免内存泄漏。C....并发调度Go语言以其强大的并发能力著称,runtime的调度器负责管理和调度goroutine,以实现高效并发执行。详细解析内存管理A....栈内存分配——Go语言的每个goroutine都有自己的栈,栈的大小会根据需要自动增长和收缩。runtime负责管理这些栈内存。C....分析内存使用情况——使用runtime的MemStats结构,可以详细了解程序的内存使用情况,有助于进行内存优化和性能调优。C.

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    c语言解析xml文档

    XML— 可扩展标记语言,标准通用标记语言的子集,是一种用于标记电子文件使其具有结构性的标记语言。 一、什么是可扩展标记语言?...它是W3C的推荐标准。 二、可扩展标记语言和超文本标记语言之间的差异 它不是超文本标记语言的替代。 它是对超文本标记语言的补充。...Libxml2 是个C语言的XML程式库,能简单方便的提供对XML文件的各种操作,并且支持XPATH查询,及部分的支持XSLT转换等功能。...Libxml2的下载地址是 http://xmlsoft.org/ C的xml编程-libxml2(函数总结篇) ————————————————————————————————–...(doc); //释放解析文档时获取到的内存 l intnRel = xmlSaveFile(“-“,doc); //将文档以默认方式存入一个文件。

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    TCP和拆

    举个例子:客户端要发送原信息是A和B两个数据,服务端接收到之后,可能出现如下情况: 正常情况:读取到了A和B两个数据; 粘:A和B两个数据一起读取了; 拆:读取了A数据的一部分,A的另一部分和...B数据一起读取了; 由于TCP是没有消息保护边界的,也就是上面的消息,没有边界,服务端并不知道hello的o是一个边界,hello是一个单词,所以我们就得中服务端处理边界问题。...这也就是粘问题。 二、Netty中的粘如何解决 使用自定义协议 + 编解码器来解决。说人话就是:服务端你不是不知道消息的长度吗?...bys = msg.getBytes("utf-8"); int len = msg.getBytes("utf-8").length; // 创建协议

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    Netty之TCP

    一、何为TCP/拆TCP会根据缓冲区的实际大小情况进行包的拆分和合并,所谓粘,就是将多个小的封装成一个大的进行发送。拆,即是将一个超过缓冲区可用大小的拆分成多个进行发送。...、将消息分成消息头和消息体两部分,消息头记录的消息的总长度 四、未考虑TCP/拆的案例 服务端: public class Server {     private int port;...五、加入Netty的TCP/拆解决方案。...Netty解决TCP/拆相关类以及功能: 1、LineBasedFrameDecoder:以\r或\r\n为分隔符 2、StringDecoder:将接收到的消息转换成字符串 3、DelimiterBasedFrameDecoder...:FixedLengthFrameDecoder pipeline.addLast(new FixedLengthFrameDecoder(1024)); 上述就是Netty解决TCP/拆的方案。

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    C语言网络编程-tcp服务器实现

    5种io模型 tcp服务器分为了5种io复用模型,分别是: 阻塞io模型     非阻塞io模型 io复用 信号驱动io 异步io 本文会讲前面3种io模型的tcp服务器实现(本文只做tcp服务器实现...,客户端逻辑处理,接收数据等缓冲区不做深入说明) 简单实现 首先,我们需要理解下tcp服务器的创建过程: 1:通过socket函数创建一个套接字文件 2:通过bind函数将本地一个地址和套接字捆绑 3:...导致这份代码,每次运行都得客户端连接,才能到下面的遍历代码,导致代码根本就没什么卵用: A客户端连接好了,然后发送了条消息,服务器还得等到B客户端连接,才能接收到A的消息 ,然后,B客户端发送好消息,需要C客户端连接...,然后还得A客户端发送了条消息,才能遍历到B客户端的消息 多进程TCP服务器 这样的话,这份代码根本没什么卵用啊!!!!!!...非阻塞式TCP服务器 在c语言中,可以使用fcntl函数,将套接字设置为非阻塞的 #include  #include //inet_addr() sockaddr_in

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    什么是TCP、拆

    多个数据包合并成一个数据,但是在接收端无法正确地解析出每个数据。...一个数据包被拆分成多个小的数据,但是在接收端可以正确地解析出每个数据TCP、拆的解决方式为了解决TCP、拆的问题,我们可以采用以下几种方式:1....分隔符分隔符指的据,接收方无法区分这些数据,导致数据解析错误。...固定长度消息一种解决TCP和拆问题的方式是固定长度消息。即发送方在发送数据时,将每个数据的长度固定为一个固定的值,接收方按照这个固定的长度进行接收和解析。...分隔符消息另一种解决TCP和拆问题的方式是分隔符消息。即发送方在发送数据时,在每个数据的末尾添加一个特定的分隔符,接收方按照这个分隔符进行接收和解析

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