一.为什么基于TCP的通讯程序需要进行封包和拆包....对于A这种情况正是我们需要的,不再做讨论.对于B,C,D的情况就是大家经常说的”粘包”,就需要我们把接收到的数据进行拆包,拆成一个个独立的数据包.为了拆包就必须在发送端进行封包....二.为什么会出现B.C.D的情况....C,判断缓存区中的数据长度是否够一个包头的长度,如不够,则不进行拆包操作. D,根据包头数据解析出里面代表包体长度的变量....对于阻塞SOCKET来说,我们可以利用一个循环来接收包头长度的数据,然后解析出代表包体长度的那个变量,再用一个循环来接收包体长度的数据.
也就是说存在保护消息边界,接收端一次只能接收发送端发出的一个数据包。...举例来说,假如,我们连续发送三个数据包,大小分别是2k、4k、8k,这三个数据包都已经到达了接收端的网络堆栈中,如果使用UDP协议,不管我们使用多大的接收缓冲区去接收数据,我们必须有三次接收动作,才能够把所有的数据包接收完...而使用TCP协议,我们只要把接收的缓冲区大小设置在14k以上,我们就能够一次把所有的数据包接收下来,只需要有一次接收动作。 这就是因为UDP协议的保护消息边界使得每一个消息都是独立的。...所以有很多人在使用TCP协议通讯的时候,并不清楚TCP是基于流的传输,当连续发送数据的时候,他们时常会认为TCP会丢包。...其实不然,因为当它们使用的缓冲区足够大时,它们有可能会一次接收到两个甚至更多的数据包,而很多人往往会忽视这一点,只解析检查了第一个数据包,而已经接收的其它据包却被忽略了。
最近手头上有个活在忙,中间很重要的一部分就是用C语言将.XML文件中想要的key和value读出来,与之前已有的值进行比较。...first_child; struct XML_LIST *prev_sibling; struct XML_LIST *next_sibling; }XML_LIST; 总结 以上是编程之家为你收集整理的C语言解析....XML文件全部内容,希望文章能够帮你解决C语言解析.XML文件所遇到的程序开发问题。
# TCP粘包 # Socket通信-TCP粘包 # 什么是TCP粘包 当前消息与前一个后/后一个消息的片段一起发送到了客户端。 ?...# 为什么会粘包 操作系统为了优化传输速度会将小包合并发送,大包拆分发送的情况。 由于网卡传输接口大小的限制。 # 解决办法 # 1. 固定长度分割 每次发送固定长度的消息,长度不足时补0。 ?...# 总结 tcp通信时常见的难点就在于粘包的处理,只要掌握常用的处理办法就可以轻松驾驭tcp了。
粘包问题 在 TCP 这种字节流协议上做应用层分包是网络编程的基本需求。...因此,“粘包问题”是个伪命题 短连接分包 对于短连接的 TCP 服务,分包不是一个问题,只要发送方主动关闭连接,就表示一个消息发送完毕,接收方 read() 返回0,从而知道消息的结尾 TCP 发送机制...为了提高 TCP 的传输效率,TCP 有一套自己的发送机制 TCP 维持一个变量,它等于最大报文段长度 MSS。...解析这种消息格式通常会用到状态机(state machine) 复杂的分包 假如消息格式非常简单,“消息”本身是一个字符串,每条消息有一个4字节的头部,以网络序存放字符串的长度。...', 'e', 'l', 'l', 'o', 0x00, 0x00, 0x00, 0x08, 's', 'm', 'a', 'r', 't', 'b', 'o', 'y' 假设数据最终都全部到达,数据解析逻辑至少能正确处理以下各种数据到达的次序
一、什么是粘包拆包? 粘包拆包是TCP协议传输中一种现象概念。TCP是传输层协议,他传输的是“流”式数据,TCP并不知道传输是哪种业务数据,或者说,并不关心。...这个现象,我们称之为TCP粘包拆包。 ? 如上图,三个业务数据A、B、C被打包成一个数据包进行传输;D被分割为连个数据包进行传输。 所以综上,影响粘包拆包发生的原因: ?...1、业务数据的大小TCP 套接字缓冲区大小 如果需要写入的应用数据大于当前设置的TCP套接字缓冲区,则需要对应用数据进行分次写入。 SO_SNDBUF:发送缓冲区大小。...2、MSS大小传输线制 标识TCP传往另一段的最大数据长度,建立连接时,双发通告自己允许的MSS(只能出现在SYN报文中)。...关于MTU MSS相关知识可以参照:MTU(Maximum transmission unit) 最大传输单元 二、怎么处理粘包拆包? 传输层是业务无感知的,因此粘包拆包只能由业务层处理。
精短高效的XML解析器,纯C单一程序,应用于银行的国税库行横向联网接口系统中,稳定可靠,运行速度飞快,非相应的JAVA程序可比.以下为大部分源码: /* Copyright (c) 2005 wzs *...XVAL_DATA 4 #define XVAL_TAG 5 /* 空标志 */ #define XVAL_NONE 0 #define XVAL_ERROR -1 static int isSpace(int c).../* 是空否 */ { switch (c) { case 0x20: case 0xD: case 0xA: case 0x9: return 1; } return 0; } static...int isNameTChar(int c) /* 有效的名称前导符 */ { return (c>=’A’ && c=’a’ && c<=’z’) || (c==’_’
上篇文章中做了UDP打洞,这篇当然就会是TCP打洞了,两个处于不同内网的两台机器如何通过TCP/IP协议进行链接通讯呢?这其实跟UDP打洞差不多,基本步骤是这个样子的。...与端口连接A 这样A与B就成功连接了,这里需要注意的一点就是两个socket在同一个端口绑定的问题,socket提供了setsockopt函数,其中参数SO_REUSEADDR可以解决这个问题 下面是c语言代码示例...while(1) { int newfd[2]; newfd[0]=accept(sockfd,(SA *)&addr,&addrlen); //接收两个心跳包
rlt = 1; return rlt; } m_sock = socket(AF_INET,SOCK_STREAM,IPPROTO_TCP...### #makefile ######################################## BINARY= libmytcp CC= gcc LD= ld CFLAGS= -std=c99...LDSCRIPT= -lws2_32 LDFLAGS= -Llib OBJS= NC_ComLib.o #CFLAGS=-std=c99 .PHONY: clean all:images images...: (BINARY).a(OBJS):%.o:%.c(CC) -c (CFLAGS) < -o (OBJS)ar crv (*).a
理解runtime包的工作机制,有助于开发者更好地优化Go应用程序的性能。runtime包的基本功能:A. 内存管理runtime包负责Go语言的内存管理,包括堆分配和栈分配。...垃圾回收Go语言使用并发标记-清除垃圾回收算法,runtime包提供了垃圾回收机制,自动管理未使用的内存资源,避免内存泄漏。C....并发调度Go语言以其强大的并发能力著称,runtime包的调度器负责管理和调度goroutine,以实现高效并发执行。详细解析内存管理A....栈内存分配——Go语言的每个goroutine都有自己的栈,栈的大小会根据需要自动增长和收缩。runtime包负责管理这些栈内存。C....分析内存使用情况——使用runtime包的MemStats结构,可以详细了解程序的内存使用情况,有助于进行内存优化和性能调优。C.
#include<stdio.h> #include<stdlib.h> void main() { unsigned long input_IP; ...
XML— 可扩展标记语言,标准通用标记语言的子集,是一种用于标记电子文件使其具有结构性的标记语言。 一、什么是可扩展标记语言?...它是W3C的推荐标准。 二、可扩展标记语言和超文本标记语言之间的差异 它不是超文本标记语言的替代。 它是对超文本标记语言的补充。...Libxml2 是个C语言的XML程式库,能简单方便的提供对XML文件的各种操作,并且支持XPATH查询,及部分的支持XSLT转换等功能。...Libxml2的下载地址是 http://xmlsoft.org/ C的xml编程-libxml2(函数总结篇) ————————————————————————————————–...(doc); //释放解析文档时获取到的内存 l intnRel = xmlSaveFile(“-“,doc); //将文档以默认方式存入一个文件。
举个例子:客户端要发送原信息是A和B两个数据包,服务端接收到之后,可能出现如下情况: 正常情况:读取到了A和B两个数据包; 粘包:A和B两个数据包一起读取了; 拆包:读取了A数据包的一部分,A的另一部分和...B数据包一起读取了; 由于TCP是没有消息保护边界的,也就是上面的消息,没有边界,服务端并不知道hello的o是一个边界,hello是一个单词,所以我们就得中服务端处理边界问题。...这也就是粘包拆包问题。 二、Netty中的粘包拆包如何解决 使用自定义协议 + 编解码器来解决。说人话就是:服务端你不是不知道消息的长度吗?...bys = msg.getBytes("utf-8"); int len = msg.getBytes("utf-8").length; // 创建协议包
TCP首部: TCP数据被封装在一个IP数据报中,如下: ? TCP首部数据格式: ?...16位源都口号:16位目的端口号用于寻找发送端和接收端的应用进程,加上IP首部的源端IP及终端IP,唯一的确认一个TCP连接。...4位首部长度:首部中32bits字的数目,TCP最多有60字节的长度,除去任选字段,正常为20字节。...16位窗口大小:TCP流量控制,字节数,起始于确认序列号指明的值,接收端期望收到的字节,最大为65535. 16位检验和:包括计算TCP首部和数据综合的二进制反码和检验和。
一、何为TCP粘包/拆包? TCP会根据缓冲区的实际大小情况进行包的拆分和合并,所谓粘包,就是将多个小的包封装成一个大的包进行发送。拆包,即是将一个超过缓冲区可用大小的包拆分成多个包进行发送。...、将消息分成消息头和消息体两部分,消息头记录的消息的总长度 四、未考虑TCP粘包/拆包的案例 服务端: public class Server { private int port;...五、加入Netty的TCP粘包/拆包解决方案。...Netty解决TCP粘包/拆包相关类以及功能: 1、LineBasedFrameDecoder:以\r或\r\n为分隔符 2、StringDecoder:将接收到的消息转换成字符串 3、DelimiterBasedFrameDecoder...:FixedLengthFrameDecoder pipeline.addLast(new FixedLengthFrameDecoder(1024)); 上述就是Netty解决TCP粘包/拆包的方案。
5种io模型 tcp服务器分为了5种io复用模型,分别是: 阻塞io模型 非阻塞io模型 io复用 信号驱动io 异步io 本文会讲前面3种io模型的tcp服务器实现(本文只做tcp服务器实现...,客户端逻辑处理,接收数据等缓冲区不做深入说明) 简单实现 首先,我们需要理解下tcp服务器的创建过程: 1:通过socket函数创建一个套接字文件 2:通过bind函数将本地一个地址和套接字捆绑 3:...导致这份代码,每次运行都得客户端连接,才能到下面的遍历代码,导致代码根本就没什么卵用: A客户端连接好了,然后发送了条消息,服务器还得等到B客户端连接,才能接收到A的消息 ,然后,B客户端发送好消息,需要C客户端连接...,然后还得A客户端发送了条消息,才能遍历到B客户端的消息 多进程TCP服务器 这样的话,这份代码根本没什么卵用啊!!!!!!...非阻塞式TCP服务器 在c语言中,可以使用fcntl函数,将套接字设置为非阻塞的 #include #include //inet_addr() sockaddr_in
OpenBufferOpenBuffer 用于读写解析二进制流,解决TCP粘包问题,针对网络数据流而设计。...uint64_t v64 = 0; openBuffer.popVInt64(v64); assert(v64 == 0x10000001); return 0;}2.解析网络数据包模拟...socket数据包,解析http报文。...解决HTTP沾包问题。
Socket 函数原型 int Socket(int domain,int type,int protocol); domain指明所使用的协议族,通常为PF_INET/AF_INET,表示互联网协议族(TCP.../IP协议族); type参数指定socket的类型:SOCK_STREAM(TCP)或SOCK_DGRAM(UDP),Socket接口还定义了原始Socket(SOCK_RAW), 允许程序使用低层协议
前言 在C语言编程中,循环结构是非常重要的,它可以让程序反复执行某段代码,实现重复性的任务。而while循环作为一种常见的循环结构,在实际开发中经常被使用。...1.1语法 C语言中引入了 while 语句,可以实现循环。...//while 语法结构 while(表达式) 循环语句; 1.2 执行过程解析 while语句执行的流程: 这个图可能不太直观的了解,下面用段代码来演示: //在屏幕打印1-10的数字 #include...全篇总结 本文深入了解了C语言中while循环的语法结构和执行过程,以及break和continue关键字的作用。
多个数据包合并成一个数据包,但是在接收端无法正确地解析出每个数据包。...一个数据包被拆分成多个小的数据包,但是在接收端可以正确地解析出每个数据包。TCP粘包、拆包的解决方式为了解决TCP粘包、拆包的问题,我们可以采用以下几种方式:1....分隔符包分隔符包指的据包,接收方无法区分这些数据包,导致数据解析错误。...固定长度消息一种解决TCP粘包和拆包问题的方式是固定长度消息。即发送方在发送数据时,将每个数据包的长度固定为一个固定的值,接收方按照这个固定的长度进行接收和解析。...分隔符消息另一种解决TCP粘包和拆包问题的方式是分隔符消息。即发送方在发送数据时,在每个数据包的末尾添加一个特定的分隔符,接收方按照这个分隔符进行接收和解析。
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