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c语言网络通信_c语言tcp网络编程

也就是说存在保护消息边界,接收端一次只能接收发送端发出的一个数据包。...举例来说,假如,我们连续发送三个数据包,大小分别是2k、4k、8k,这三个数据包都已经到达了接收端的网络堆栈中,如果使用UDP协议,不管我们使用多大的接收缓冲区去接收数据,我们必须有三次接收动作,才能够把所有的数据包接收完...而使用TCP协议,我们只要把接收的缓冲区大小设置在14k以上,我们就能够一次把所有的数据包接收下来,只需要有一次接收动作。 这就是因为UDP协议的保护消息边界使得每一个消息都是独立的。...所以有很多人在使用TCP协议通讯的时候,并不清楚TCP是基于流的传输,当连续发送数据的时候,他们时常会认为TCP会丢包。...其实不然,因为当它们使用的缓冲区足够大时,它们有可能会一次接收到两个甚至更多的数据包,而很多人往往会忽视这一点,只解析检查了第一个数据包,而已经接收的其它据包却被忽略了。

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    自己动手编写tcpip协议栈1:tcp包解析

    首发于github page 自己动手编写tcp/ip协议栈1:tcp包解析tuntap由于linux内核控制了网络接口,所以应用层不能直接使用网络接口来处理网络包。...大端和小端有些时候容易搞混,从网络包解析的场景来说就是解析包时一个数据的高位字节排在前面。例如0x1234,大端表示为0x1234,小端表示为0x3412。可以发现大端表示法和我们日常书写的顺序一致。...Note that the minimum value for a correct header is 5.解析tcp包rfc9293#name-header-format0...= nil {return nil, err}t.Payload = payloadreturn t, nil}有了解析ip包的经验后解析tcp包就简单了,需要注意的点和解析ip包时类似,就不做赘述了。...总结本次我们学习了tuntap中的tun的使用方法,并使用tun接口解析了ip包和tcp包,这是我们自己实现tcp/ip协议栈的第一步。文章中的代码在这里查看。

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    TCP 粘包拆包

    粘包问题 在 TCP 这种字节流协议上做应用层分包是网络编程的基本需求。...因此,“粘包问题”是个伪命题 短连接分包 对于短连接的 TCP 服务,分包不是一个问题,只要发送方主动关闭连接,就表示一个消息发送完毕,接收方 read() 返回0,从而知道消息的结尾 TCP 发送机制...为了提高 TCP 的传输效率,TCP 有一套自己的发送机制 TCP 维持一个变量,它等于最大报文段长度 MSS。...解析这种消息格式通常会用到状态机(state machine) 复杂的分包 假如消息格式非常简单,“消息”本身是一个字符串,每条消息有一个4字节的头部,以网络序存放字符串的长度。...', 'e', 'l', 'l', 'o', 0x00, 0x00, 0x00, 0x08, 's', 'm', 'a', 'r', 't', 'b', 'o', 'y' 假设数据最终都全部到达,数据解析逻辑至少能正确处理以下各种数据到达的次序

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    TCP 粘包拆包

    一、什么是粘包拆包? 粘包拆包是TCP协议传输中一种现象概念。TCP是传输层协议,他传输的是“流”式数据,TCP并不知道传输是哪种业务数据,或者说,并不关心。...这个现象,我们称之为TCP粘包拆包。 ? 如上图,三个业务数据A、B、C被打包成一个数据包进行传输;D被分割为连个数据包进行传输。 所以综上,影响粘包拆包发生的原因: ?...1、业务数据的大小TCP 套接字缓冲区大小 如果需要写入的应用数据大于当前设置的TCP套接字缓冲区,则需要对应用数据进行分次写入。 SO_SNDBUF:发送缓冲区大小。...2、MSS大小传输线制 标识TCP传往另一段的最大数据长度,建立连接时,双发通告自己允许的MSS(只能出现在SYN报文中)。...关于MTU MSS相关知识可以参照:MTU(Maximum transmission unit) 最大传输单元 二、怎么处理粘包拆包? 传输层是业务无感知的,因此粘包拆包只能由业务层处理。

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    【C语言指南】C语言内存管理 深度解析

    引言 C语言是一种强大而灵活的编程语言,为程序员提供了对内存的直接控制能力。这种对内存的控制使得C语言非常灵活,但也带来了更大的责任。...在C语言中,程序员需要负责内存的分配和释放,否则可能会导致内存泄漏和其他内存管理问题。 本文将深入探讨C语言的内存管理机制,包括内存分配、内存释放、内存泄漏等问题。...结束语 内存管理是C语言编程中至关重要的一环,直接影响到程序的性能和稳定性。通过本文的介绍,我们探讨了C语言中的内存分配和释放机制,以及如何避免常见的内存泄漏问题。...希望这些方法能帮助你在实际开发中更好地管理内存,编写出更加健壮和高效的C语言程序。 总之,良好的内存管理习惯是每个C语言开发者必备的技能。不断学习和实践,才能在复杂的编程环境中游刃有余。...希望本文对你有所帮助,祝你在C语言编程的道路上越走越远!

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    Go语言的runtime包深入解析

    理解runtime包的工作机制,有助于开发者更好地优化Go应用程序的性能。runtime包的基本功能:A. 内存管理runtime包负责Go语言的内存管理,包括堆分配和栈分配。...垃圾回收Go语言使用并发标记-清除垃圾回收算法,runtime包提供了垃圾回收机制,自动管理未使用的内存资源,避免内存泄漏。C....并发调度Go语言以其强大的并发能力著称,runtime包的调度器负责管理和调度goroutine,以实现高效并发执行。详细解析内存管理A....栈内存分配——Go语言的每个goroutine都有自己的栈,栈的大小会根据需要自动增长和收缩。runtime包负责管理这些栈内存。C....分析内存使用情况——使用runtime包的MemStats结构,可以详细了解程序的内存使用情况,有助于进行内存优化和性能调优。C.

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    c语言解析xml文档

    XML— 可扩展标记语言,标准通用标记语言的子集,是一种用于标记电子文件使其具有结构性的标记语言。 一、什么是可扩展标记语言?...它是W3C的推荐标准。 二、可扩展标记语言和超文本标记语言之间的差异 它不是超文本标记语言的替代。 它是对超文本标记语言的补充。...Libxml2 是个C语言的XML程式库,能简单方便的提供对XML文件的各种操作,并且支持XPATH查询,及部分的支持XSLT转换等功能。...Libxml2的下载地址是 http://xmlsoft.org/ C的xml编程-libxml2(函数总结篇) ————————————————————————————————–...(doc); //释放解析文档时获取到的内存 l intnRel = xmlSaveFile(“-“,doc); //将文档以默认方式存入一个文件。

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    TCP粘包和拆包

    举个例子:客户端要发送原信息是A和B两个数据包,服务端接收到之后,可能出现如下情况: 正常情况:读取到了A和B两个数据包; 粘包:A和B两个数据包一起读取了; 拆包:读取了A数据包的一部分,A的另一部分和...B数据包一起读取了; 由于TCP是没有消息保护边界的,也就是上面的消息,没有边界,服务端并不知道hello的o是一个边界,hello是一个单词,所以我们就得中服务端处理边界问题。...这也就是粘包拆包问题。 二、Netty中的粘包拆包如何解决 使用自定义协议 + 编解码器来解决。说人话就是:服务端你不是不知道消息的长度吗?...bys = msg.getBytes("utf-8"); int len = msg.getBytes("utf-8").length; // 创建协议包

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    【C语言】断言函数 -《深入解析C语言调试利器 !》

    断言的定义 在C语言中,断言是通过 头文件中的 assert 宏来实现的。...= 0), file example.c, line 5 Abort trap: 6 这表示断言失败了,错误发生在 example.c 文件的第 5 行。 3....3.2.3 #e 的详细解析 在宏定义中,# 操作符被称为字符串化操作符,用于将宏参数转换为字符串常量。...总结 断言是C语言中一种强大的调试工具,用于验证程序的内部假设和捕捉逻辑错误。通过合理使用断言,可以提高程序的稳定性和可维护性,但应当注意不要将其用于处理用户输入或替代正常的错误处理机制。 6....结束语 本节内容已经全部介绍完毕,希望通过这篇文章,大家对C语言断言函数有了更深入的理解和认识。 感谢各位的阅读和支持,如果觉得这篇文章对你有帮助,请不要吝惜你的点赞和评论,这对我们非常重要。

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    Netty之TCP粘包拆包

    一、何为TCP粘包/拆包? TCP会根据缓冲区的实际大小情况进行包的拆分和合并,所谓粘包,就是将多个小的包封装成一个大的包进行发送。拆包,即是将一个超过缓冲区可用大小的包拆分成多个包进行发送。...、将消息分成消息头和消息体两部分,消息头记录的消息的总长度 四、未考虑TCP粘包/拆包的案例 服务端: public class Server {     private int port;...五、加入Netty的TCP粘包/拆包解决方案。...Netty解决TCP粘包/拆包相关类以及功能: 1、LineBasedFrameDecoder:以\r或\r\n为分隔符 2、StringDecoder:将接收到的消息转换成字符串 3、DelimiterBasedFrameDecoder...:FixedLengthFrameDecoder pipeline.addLast(new FixedLengthFrameDecoder(1024)); 上述就是Netty解决TCP粘包/拆包的方案。

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    C语言网络编程-tcp服务器实现

    5种io模型 tcp服务器分为了5种io复用模型,分别是: 阻塞io模型     非阻塞io模型 io复用 信号驱动io 异步io 本文会讲前面3种io模型的tcp服务器实现(本文只做tcp服务器实现...,客户端逻辑处理,接收数据等缓冲区不做深入说明) 简单实现 首先,我们需要理解下tcp服务器的创建过程: 1:通过socket函数创建一个套接字文件 2:通过bind函数将本地一个地址和套接字捆绑 3:...导致这份代码,每次运行都得客户端连接,才能到下面的遍历代码,导致代码根本就没什么卵用: A客户端连接好了,然后发送了条消息,服务器还得等到B客户端连接,才能接收到A的消息 ,然后,B客户端发送好消息,需要C客户端连接...,然后还得A客户端发送了条消息,才能遍历到B客户端的消息 多进程TCP服务器 这样的话,这份代码根本没什么卵用啊!!!!!!...非阻塞式TCP服务器 在c语言中,可以使用fcntl函数,将套接字设置为非阻塞的 #include  #include //inet_addr() sockaddr_in

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