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沙龙
1
回答
如何将VHDL
语言
中的数值计算部分移植到
C
语言
中,使其能在NEXY3 Spartan6板上运行
、
、
、
、
我用VHDL ( ISE )写了一个
乒乓球
游戏,并将其综合到FPGA上,下一步是将数值计算部分转移到软核,这意味着我需要用
C
语言
重写这段代码。但是,ISE不能实现这个功能,我可以使用什么
设计
套件(软件)?EDK能工作吗?
浏览 16
提问于2019-07-24
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2
回答
Hbase模式
设计
、
、
、
我必须
设计
一个Hbase表来存储用户信息,这些信息是针对社交网络的,比如:年龄、性别、教育程度、爱好、读书、旅行的国家.注:我们可以在未来增加更多的信息,我们现在不知道所有的信息。姓名: Olha,年龄: 25岁,性别:女性,学历:信息技术学士,学历:计算机硕士,爱好:篮球,爱好:
乒乓球
,书:随风而去,书:达芬奇码,
语言
:英语,
语言
:法语,国家:德国 主要的想法是能够做这样的问询:回报所有女性,年龄: 22岁,说:英语,说:法语,看书随风而去,喜欢
乒乓球
,喜欢篮子球和德语。
浏览 2
提问于2013-04-14
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2
回答
在Go通道中发送者的排序
、
、
c
<- "ping"} for i := 0; ; i++ { } for { fmt.Println(msg)
浏览 1
提问于2015-03-16
得票数 3
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1
回答
执行程序的.exe文件时出错
、
我用
C
语言
做了一个
乒乓球
程序,用Turbo
C
++编译器。
浏览 0
提问于2014-06-28
得票数 0
2
回答
为什么网络服务建立在tcp上需要乒乓逻辑?
、
我目前使用websocket,并在中使用
浏览 2
提问于2016-11-29
得票数 0
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1
回答
你将如何为
乒乓球
设计
一个寻路的游戏?
我想
设计
一个*路径查找在乒乓2d游戏。据我所知,我只需简单地
设计
一个Ai,如 moveplayeruo() moveplayerdown() 有什么可能在
乒乓球
游戏中实现A*吗?
浏览 0
提问于2022-10-24
得票数 -1
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5
回答
代码对象的通用名称字典
、
我正在寻找一个通用的术语词典(就像
设计
模式一样,有一种通用的
语言
来描述事物的交互方式),它们是特定于游戏的。 例如,如果我正在制作一个复杂程度很高的
乒乓球
游戏,我想相应地命名一些事情。我只想要一本字典,这样我就可以说同一种
语言
,而不是一边编一边编东西。我担心的是我会创造出一种叫做“嘟嘟”、“谁”、“什么”、“飞火”的东西.我不想那么做。
浏览 0
提问于2013-01-20
得票数 16
1
回答
C
#/XNA Vs.用于简单游戏开发的java/vectors
、
我只是想了解大众对于在简单的游戏中使用
C
#还是java的意见。我打算尝试用视觉和声音来重现经典的
乒乓球
游戏。我应该使用矢量和java来做到这一点吗?或者,为了游戏和完成项目所获得的经验,使用
C
#和XNA框架会更好?从我到目前为止所做的研究来看,
C
#听起来绝对是游戏编程的更好选择,但我想首先明确地问一下:对于简单的游戏,使用Java
语言
还是使用
C
#。
浏览 4
提问于2012-10-13
得票数 1
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3
回答
非面向对象游戏教程
我最初的想法是找到一个用不遵循OOP范例的编程
语言
编写的简单游戏的教程(或者用OOP
语言
编写,但不是以OOP方式编写),并使用
C
#或Java (尚未决定)以OOP方式重新创建它。这个游戏不一定要复杂,俄罗斯方块,
乒乓球
,诸如此类。到目前为止,我遇到的问题是找到一个合适的教程,有什么建议吗?
浏览 1
提问于2012-11-14
得票数 0
1
回答
RaphaelJS -同步动画
、
我的
乒乓球
是非常稳定的,但速率是动态变化的。因此,在给定的一秒钟内,可能会有1个
乒乓球
被绘制并在屏幕上平移(从左到右不断),或者50个。我有一个
乒乓球
拍,它根据这些球的生成进行响应,它应该“捕捉”每个正在发送到目的地的球。X坐标始终是相同的,因为
乒乓球
拍从不移动,但y坐标是随机生成的。这里有一个与我所做的非常相似(如果不是相同的话)的例子: 我已经写了很多这样的代码,但我担心我的捕球
设计
是不正确的/低效的。它是有效的,但球拍很容易与被抛向它的球不同步。
浏览 0
提问于2011-01-31
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1
回答
连接到XMPP时检查重复的JID
我有一个专用的XMPP网络,它只用于更大系统的组件之间的自动通信。每个组件都连接一个唯一的JID,即<user>@<server>/<resource>。我可以检查一下,在JID组件发送其存在之前,JID是否连接了?正如我正确理解的,服务器只在接收到一个存在后才发送其他客户端的存在,不是吗?仅仅请求名册似乎没有帮助,因为那里没有存在信息.
浏览 3
提问于2021-06-17
得票数 0
4
回答
非面向对象游戏教程
我最初的想法是为一个用编程
语言
编写的简单游戏找到一个教程,它不遵循OOP范式(或用OOP
语言
编写,但不是以OOP方式编写),并使用
C
#或Java (尚未决定)以面向对象的方式重新创建它。游戏不一定是什么复杂的东西,俄罗斯方块,
乒乓球
等诸如此类的东西。到目前为止,我遇到的问题是找到一个合适的教程,有什么建议吗?
浏览 0
提问于2012-11-14
得票数 1
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1
回答
用
C
语言
实现
乒乓球
的平滑运动
、
、
、
、
我正在为嵌入式ARM微控制器编写一款
乒乓球
游戏(这个棋盘是一个Keil MCBSTM32
C
,供任何感兴趣的人使用),我目前正在尝试实现一个人工智能。
浏览 2
提问于2014-10-29
得票数 1
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1
回答
用Red5创建虚拟世界
、
我正在考虑使用开源的socket服务器'Red5‘创建一个虚拟世界。我知道我必须开发一个自定义的适配器/插件,才能使它适合虚拟世界。但是我不确定从哪里开始。我对java有很好的了解。
浏览 0
提问于2010-10-29
得票数 2
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2
回答
现代
C
++在多大程度上消除了对
设计
模式的需求?
、
GoF于1994年出版的“
设计
模式”( Design )一书是用类似于
C
++的
语言
编写的,许多代码示例都是用
C
++编写的。其他
语言
的程序员认为他们的
语言
不需要这23种
设计
模式,因为这些
语言
的特性使得许多模式变得多余。Peter表明,在Lisp或Dylan中,在
设计
模式的23种模式中,有16种模式被简化或消除(通过直接
语言
支持)。自“
设计
模式”( Design )出版以来,
C
++经历
浏览 3
提问于2018-08-12
得票数 13
2
回答
C
语言
中的项目
设计
文件
、
、
我有一些用面向对象
语言
开发的项目
设计
文档化的经验。当我使用OOP
语言
时,我创建了类并使用类图来展示实现的总体
设计
结构。问:有什么标准的方法来记录
C
项目吗? 我完全搞不懂我到底应该在
设计
文件中显示什么?功能?是否会欣赏到任何开源
浏览 0
提问于2013-09-13
得票数 2
1
回答
C
#
语言
设计
支柱
、
在 ()中,Anders Hejlsberg提到版本控制是
C
#
语言
设计
的支柱之一。有人知道其他的支柱是什么吗?
浏览 2
提问于2010-05-28
得票数 4
1
回答
两个进程之间的通信而不使用fork()
、
、
、
、
我试着做一个
乒乓球
运动,我要求指导/指导,但不是一个解决办法,以便我可以学习。
语言
:
C
.
浏览 5
提问于2020-06-22
得票数 1
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1
回答
Java TCP套接字,减少延迟的最佳实践
、
、
、
、
我目前正在用Java创建一个非常简单的
乒乓球
游戏,它应该可以在网络上运行。我根据之前的聊天客户端任务进行了网络
设计
,该任务由一个服务器和一个客户端组成。连接到服务器的客户端有单独的线程等待它们向服务器发送信息(在
乒乓球
游戏中,客户端显然被限制为2个) 我
设计
乒乓球
游戏的方式是,所有的游戏逻辑都是在服务器上计算的,因为它是如此简单的计算,数据保存在一个PongData我不确定
设计
这样的游戏的最佳实践是什么,我看过stackoverflow和互联网,通过UDP发送对象似乎相当复杂,最重要的是
浏览 0
提问于2016-01-14
得票数 0
2
回答
有没有
C
语言
的
设计
工具?
有没有
C
语言
的
设计
工具?
设计
基于
C
的应用程序和库的最佳方法是什么? 谢谢。
浏览 4
提问于2011-05-06
得票数 5
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