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其他
语言
的商店列表将在此提交中使用包中的图标
、
、
我正在尝试向商店提交申请,但在“管理商店列表
语言
”部分,我收到以下错误:“其他
语言
的商店列表将在此提交中使用包中的图标。”我不能提交应用程序到商店。我正在选择必修的
语言
,比如英语。但是,它仍然不能接受。该怎么办呢?任何建议都将不胜感激。谢谢。
浏览 10
提问于2016-09-21
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1
回答
并发合并Golang中的地图
、
、
、
我想从一个通道弹出两个
贴图
,合并这两个
贴图
,并将合并后的
贴图
发送回相同的通道,直到合并
贴图
完成。func processMaps(
c
1 chan map[string]int) { map2 := <-
c
1mergedMap := mergeMaps(map1, map2)
c<
浏览 1
提问于2018-05-13
得票数 0
1
回答
如何在GLSL中使用glFogCoordEXT
、
、
、
、
但是在我使用着色器在地形上进行法线
贴图
后,它工作得很好,但是雾已经不在那里了。 有人能帮我吗,(我不知道glsl)。
浏览 3
提问于2013-06-20
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2
回答
LWJGL高级照明系统
、
、
、
、
有没有关于如何使用LWJGL在Java中实现高效照明系统的教程或文章?我也对任何使用LWJGL做阴影的技术感兴趣。
浏览 3
提问于2012-04-11
得票数 4
1
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R ggmap:为什么我可以使用filename属性创建矩形映射,但不能在绘图中使用它们?
、
、
、
、
我对ggmap比较熟悉,所以我尝试了如下所示: zoom=1, scale=4, filename="world", size=
c
(640,300)))然而,在R本身中,也就是在图中,地图看起来完全不像它应该的样子: 只有当
贴图
是矩形时(相应地设置size属性时),而不是方形时(默认情况下),才会发生这种情况。 为什么会这样呢?
浏览 0
提问于2013-10-18
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1
回答
Groovy中的简单映射操作(具体地说:添加映射)
、
、
我在正确理解地图操作时遇到了问题def map2 = [ name: 'Jane'] 我想得到一个结果地图,像这样
浏览 0
提问于2012-01-27
得票数 1
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1
回答
在WP7应用程序中创建平铺图标
、
我想在我的WP7应用程序中创建一个磁
贴图
标。它看起来应该与WP7主屏幕中的磁
贴图
标相同。如何使用
C
#代码或XAML代码在我的WP7应用程序中创建这些磁
贴图
标。
浏览 0
提问于2011-09-20
得票数 0
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3
回答
在
C
++中实现扭曲/液化工具
、
、
我正在寻找一种扭曲图像的方法,类似于Photoshop/Gimp中liquify/IWarp工具的工作方式。有没有人对可以用来做这件事的库有什么想法?我目前正在同一个项目中使用OpenCV,所以如果有办法使用它,那将是最简单的,但我对任何事情都持开放态度编辑:这是一个我想要做什么的例子,我所做的一切就是从侧面拉出几个点,这就是我想要在我的应用程序中做的事情:
浏览 10
提问于2011-10-23
得票数 3
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1
回答
计算特定(x,y)坐标处的三角形
、
、
、
、
所有3个三角形顶点都有不同的(x,y)坐标(它们是高度
贴图
坐标),因此不需要处理多个(无限)匹配的情况。我正在尝试用
C
语言
来做这件事,这意味着在简单的数字类型上操作的算法将是最好的(没有矩阵或向量操作)。
浏览 1
提问于2012-10-26
得票数 2
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2
回答
本地化应用程序图标和默认磁
贴图
标?
、
我知道本地化windows phone 7应用程序标题的诀窍: 有没有一种(可能类似的)方法来本地化应用程序图标(每种
语言
我需要一个不同的图标)和默认的磁
贴图
标(在项目设置中称为“背景图像”)?
浏览 2
提问于2011-11-16
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2
回答
Collection<Object>>,Map<Object怎么了?
、
、
、
我正在尝试用Java
语言
构建一个数据结构,我将在其中插入大约200,000个键的字符串,每个字符串“平均”包含1000个整数Map<String, Arraylist<Integer>>。这里我只检查键的存在,然后立即将值添加到已有的集合中,比如将posh添加到堆栈中,特别是映射在内存中,或者是它造成了Java和
C
++之间的差异,在
C
++中,我可以从使用指针中受益吗?保持这样的事实,我不喜欢通过使用像多重
贴图
这样的东西来增加
贴图
的大小,因为它的结构看起来几乎很简单。 在此之前,非常
浏览 1
提问于2013-04-05
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1
回答
有任何插件可以帮助使用多
语言
内容吗?
、
我正在上西班牙语课程,并想要保持一个博客来跟踪我的进展,在那里我可以翻译随意的文字,张
贴图
片和描述西班牙语等。 有什么插件可以帮助解决这个问题吗?也许某种东西能自动检测
语言
,并将其涂上不同的颜色?
浏览 0
提问于2010-12-17
得票数 0
1
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如何使用闭包的默认值来处理命名参数
所以基本上我想做这样的事情: execute = { String param1, String param2 = 'default' -> echo "${param2}" param1: 'Test1',) execute('Test2') 但这并不起作用,因为它将所有给定的参数都放在param1中。使用map是可能的,但我希望保留默认参数的功能。 有没有办法做到这一点
浏览 16
提问于2020-07-07
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3
回答
UILabel文本缩放,以编程方式?
、
、
但基本上,我正在尝试新的和不同的东西来探索客观的-
C
语言
和iOS平台。来自-> 在制作这些图片时,我意识到我可能不得不改变UILable的大小和字体的大小。我说的对吗?这个是可能的吗?
浏览 0
提问于2011-08-25
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2
回答
C
-布尔表达式赋值器
、
我有一个用
C
语言
编写的程序,可以用MPI解决电路的可满足性问题。电路可以包含AND、OR和NOT门。( v[0] || v[1] ) && ( !v[3] ) && ( v[2] || v[3] )基本上,我想要类似value = 'string from file here‘这样的东西。 有什么建议
浏览 0
提问于2013-01-11
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0
回答
在OL3中使用静态路径中的平铺图像
、
我使用gdal2tiles生成了磁
贴图
像。我将我的应用程序部署在tomcat中,它位于
C
驱动器中。由于磁
贴图
像占用了更多的空间,我创建了一个新的驱动器E,并将所有图像放在那里。现在,我可以使用来自E驱动器的磁
贴图
像吗?如果我的图像在E: maps中,而我的应用程序在
C
: tomcat: OL3中运行,我如何将E驱动器中的图像用于在
C
驱动器中运行的应用程序?
浏览 3
提问于2016-12-23
得票数 0
1
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贴图
碰撞
C
++
、
、
、
我在这里的碰撞问题更多的是关于如何决定球员在哪块瓷砖上。地图的每个四边形是16个像素的平方(顶点阵列),玩家移动在一个像素跳跃。正因为如此,我想不出一种方法来决定球员的位置。 我不知道我是不是错过了什么,但有没有人知道怎么做呢?
浏览 0
提问于2015-07-03
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2
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openGL纹理
贴图
-
c
我正在尝试使用openGL在窗口上显示纹理。然而,纹理只映射到我的窗口的左下角,并且它被切断了!纹理:GLubyte Image[1024*768*4];glGenTextures(1,textureID);glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_WRAP_S, GL_CLAMP); glTexParameteri
浏览 2
提问于2016-04-04
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1
回答
在opengl阴影
贴图
中存储纹理中的顶点深度信息
、
、
我目前正在将阴影
贴图
(准确地说,是级联阴影
贴图
)编程到我的
c
++ opengl引擎中。因此,我希望有一个包含光源和阴影
贴图
中每个像素之间距离的纹理。我应该使用哪种纹理类型?我是不是应该在创建阴影
贴图
时反转一次长度,然后在最终渲染期间再反转一次,以获得实际长度?它看起来很没用! 有没有一种方法可以使用纹理来存储长度,而不需要反转2次?
浏览 0
提问于2011-07-20
得票数 4
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1
回答
来自three.js RenderTarget的alpha地图中的意外透明度
、
、
、
、
我在Three.js/react-three- RenderTarget中使用了一个光纤,通过一个柱面生成了一个简单的alpha
贴图
。圆柱体使用白色的基本材质,根据<code>
C
0</code>,该材质在alpha
贴图
中应该是完全不透明的。但是,当应用于几何体时,蒙版中与白色对应的区域不是完全不透明的,如下例所示:红色平面通过
浏览 29
提问于2021-06-12
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