go语言网络编程需要导入包 net如下 import ( "fmt" "net" ) 重要函数 func Listen(net, laddr string) (Listener, error) func Accept() (c Conn, err error) func Read(b []byte) (n int, err error) 好,我们先写一个go服务器端。 编程之前,先来了解下go语法,熟悉的跳过此段。 go的变量声明比较怪,和c的声明“相反” c语言的声明是这样的 int
Lua是一种嵌入式语言,这就意味着Lua并不是一个独立运行的应用,而是一个库,它可以链接到其他应用程序,将Lua的功能融入这些应用。
Go语言的设计包含了诸多安全策略,限制了可能导致程序运行出错的用法。编译时类型检查可以发现大多数类型不匹配的操作,例如两个字符串做减法的错误。字符串、map、slice和chan等所有的内置类型,都有严格的类型转换规则。
Go语言中变量的声明和JavaScript很像,使用var关键字,变量的声明、定义有好几种形式
在Lua语言中,函数是对语句和表达式进行抽象的主要方式。函数既可以用于完成某种特定任务,也可以只是进行一些计算然后返回计算结果。在前一种情况下,我们将一句函数调用视为一条语句;而在后一种情况下,我们则将函数调用视为表达式:
回顾一下上一篇博客,主要是和大家分享了GO语言的基础语法,其中包含变量定义,基本类型,条件语句,循环语句。那本篇呢就开始和大家同步一下GO语言基础的进阶。
golang中一个非常鲜明的特点就是引入了指针的使用,这个在py、php、java中都是不支持的,但是很多读者都反馈说对指针不是很了解,所以今天写了这篇文章,当然我尽量用通俗的语言,希望对您有用。
最近要写一个小方法让组装字符串为一个数组进行下一步的传递,直接写进数组会因为可能数组为空决定写一个多参数的方法 判断就在里面进行判断
现在 Go 语言越来越流行,它背后有 Google的支持,而且已经有很多人开始使用 Go 语言做服务端开发。现在我们就来看一下该如何快速的学习Go 语言。
and break do else elseif end false goto for function if in local nil not or repeat return then true until while
流动的水没有形状,漂流的风找不到踪迹,一切代码都了然于心,我们在写代码的时候,总是有一种思维定式陪伴左右,在对事物做判断的时候,往往这种思维定式会往正向或反向做推动作用,在开发的过程中如果不小心忽略,往往就是埋下了陷阱,以下代码是大多数新手会遇到的坑, package main import ( "fmt" ) type People interface { Name() string } type Student struct{ name string
轻量级: 它用标准C语言编写并以源代码形式开放,编译后仅仅一百余K,可以很方便的嵌入别的程序里 可扩展: Lua提供了非常易于使用的扩展接口和机制:由宿主语言(通常是C或C++)提供这些功能,Lua可以使用它们,就像是本来就内置的功能一样。
由于Lua语言强调可移植性和嵌入性,所以Lua语言本身并没有提供太多与外部交互的机制。在真实的Lua程序中,从图形、数据库到网络的网络的访问等大多数I/O操作,要么游宿主程序实现,要么通过不包括在发行版中的外部库实现。单就Lua语言而言,只提供IOS C语言标准支持的功能,即基本的文件操作等。
首先Go语言fmt包中提供了Scanf和Printf像C语言那样处理输入和输出,使用的格式控制字符中常见的和C语言一致,一部分则不一致。
作为一名程序员,应当具有挑战精神,才能写出“完美”的代码。挑战历史悠久的C语言版wc命令一向是件很有趣的事。今天,我们就来看一下如何用70行的Go代码打败C语言版wc命令。
因为Golang没有Linux的fork()系统调用, 所以实现守护进程要使用一些小技巧. Golang为*nix(unix/linux/FreeBSD...)系统提供了syscall.ForkExec()调用, 这个调用跟fork()调用不一样, syscall.ForkExec需要提供一个要执行的程序路径. syscall.ForkExec()原型如下:
哈喽,大家好,我是asong。今天与大家聊一聊Go语言中的零值。大学时期我是一名C语言爱好者,工作了以后感觉Go语言和C语言很像,所以选择了Go语言的工作,时不时就会把这两种语言的一些特性做个比较,今天要比较的就是零值特性。熟悉C语言的朋友知道在C语言中默认情况下不初始化局部变量。未初始化的变量可以包含任何值,其使用会导致未定义的行为;如果我们未初始局部变量,在编译时就会报警告 C4700,这个警告指示一个Bug,这个Bug可能导致程序中出现不可预测的结果或故障。而在Go语言就不会有这样的问题,Go语言的设计者吸取了在设计C语言时的一些经验,所以Go语言的零值规范如下:
Chris Penner最近发表的这篇文章——用80行Haskell代码击败C(https://chrispenner.ca/posts/wc),在互联网上引起了相当大的争议,从那以后,尝试用各种不同的编程语言来挑战历史悠久的C语言版wc命令(译者注:用于统计一个文件中的行数、字数、字节数或字符数的程序命令)就变成了一种大家趋之若鹜的游戏,可以用来挑战的编程语言列表如下:
CGO是Go语言提供的一种机制,允许开发人员在Go代码中调用C语言函数,也可以将Go代码编译成共享库供C程序调用。CGO的全称是"C Go",意思是Go语言和C语言之间的交互。
曾经听说过一句话,编程的本质就是指针和递归。那会刚开始编码,只是这两个的概念有个感性粗浅的认识。最早接触指针,莫过于C语言了,能否理解用好指针也成为一个合格C语言的基本标志。 Golang也提供了指针,但是go不能进行指针运算,因此相对于C也少了很多复杂度。私以为,go之所以提供指针,并不是为了让你更多和内存打交道,而是提供操作数据的基本桥梁。因为go很多调用,往往复制一份对象,例如函数的参数,如果没有指针,有些情况不得不存在很多副本。 内存和变量 编程语言中一般都会有变量。变量存储一些值。通常我们会对变量
遵照惯例,我们的第一个Lua程序时通过标准输出打印字符串”Hello World”: print("Hello World")
Lua 是一个小巧的脚本语言。是巴西里约热内卢天主教大学(Pontifical Catholic University of Rio de Janeiro)里的一个研究小组,由Roberto Ierusalimschy、Waldemar Celes 和 Luiz Henrique de Figueiredo所组成并于1993年开发。 其设计目的是为了嵌入应用程序中,从而为应用程序提供灵活的扩展和定制功能。Lua由标准C编写而成,几乎在所有操作系统和平台上都可以编译,运行。Lua并没有提供强大的库,这是由它的定位决定的。所以Lua不适合作为开发独立应用程序的语言。Lua 有一个同时进行的GIT项目,提供在特定平台上的即时编译功能。 Lua脚本可以很容易的被C/C++ 代码调用,也可以反过来调用C/C++的函数,这使得Lua在应用程序中可以被广泛应用。不仅仅作为扩展脚本,也可以作为普通的配置文件,代替XML,ini等文件格式,并且更容易理解和维护。 Lua由标准C编写而成,代码简洁优美,几乎在所有操作系统和平台上都可以编译,运行。 一个完整的Lua解释器不过200k,在目前所有脚本引擎中,Lua的速度是最快的。这一切都决定了Lua是作为嵌入式脚本的最佳选择
下面的文章主要是以代码和注释为主。只需要你对C语言,Unix,Python有一点基础,我相信你会在30分钟左右读完并对Go语言有一些初步了解的。
类比c语言,一个int型数组int a[10],a的类型是int*,也就是整型指针,而c语言中可以使用malloc()动态的分配一段内存区域,c++中可以用new()函数。例如:
Go是互联网时代的通用编程语言。这样它就和命令行时代的C语言、图示界面时代的C++、以及互联网早期的Java语言等有不同的侧重。它强调保持自身的精巧和独立,从而能配合现有的基础框架,也能比较容易地加入新的技术。 最近使用websocket完成了一个比较满意的设计。此处,我希望能通过一个很小的示例,展示如何使用Go,通过浏览器启动和监查远端窗口系统下的程序。重点不是系统的完备,而是要突出Go语言编程的简洁。 websocket是一种建立浏览器和服务器双向实时通信的技术,是对单向http请求响应方式的提升。
比如,Go和C语言的指针,都有指针的指针这么一个概念,它其实就是地址的地址。一个变量它存了一个值,这个值是一个地址,逻辑上指向另一个地址,而这个地址存的值,还是一个地址。
本文首发于我的个人博客:『不羁阁』 https://bujige.net 文章链接:https://bujige.net/blog/iOS-Foundation-Array.html 本文对Foundation框架中的数组类(NSArray、MutableNSArray)的使用做一个详细的总结。 1. NSArray 1. NSArray介绍 NSArray是OC中的数组类,开发中建议尽量使用NSArray替代C语言中的数组 C语言中虽然也有数组,但在开发的过程中存在一些弊端 int arr
在Objective-C中,有一些我们之前并不熟悉但是经常见到的数据类型,比如id、nil、Nil、SEL等等。在很多文章里,我们都见过这些数据类型的介绍,但是都没有说的太清楚。
大多数编程语言的函数(方法)都只能返回一个值,这种函数也是在数学中的标准定义,如y = f(x),后面的f(x)不管多复杂,y永远只有一个。不过有少数编程语言,函数可以返回多个值,Go和Python就是这样的语言。其实这种返回多值的方式对于有些编程语言,如Python,就是一个语法糖。不过对于go来说,还真需要,那么为什么需要呢?继续往后看吧!
1.创建头结点,头结点的next指向null 2.把头结点赋值给一个中间变量 3.循环中创建结点, 中间变量的next指向新结点 4.新结点覆盖中间变量 c语言版: #include <stdio.h> #include <stdlib.h> typedef struct Node{ char* data; struct Node* next; } Node; typedef Node* LinkList; int main(){ //指针所占字节与系统有关
JSON(Javascript Object Notation)是一种轻量级的数据交换语言,以文字为基础,具有自我描述性且易于让人阅读。尽管JSON是JavaScript的一个子集,但JSON是独立于语言的文本格式,并且采用了类似于C语言家族的一些习惯。JSON与XML最大的不同在于XML是一个完整的标记语言,而JSON不是。JSON由于比XML更小、更快,更易解析,以及浏览器的內建快速解析支持,使得其更适用于网络数据传输领域。
IDE :使用 GoLand is a cross-platform IDE built specially for Go developers。 https://www.jetbrains.com/go/
Hello World package main //声明本文件的package名 import "fmt" //import语言的fmt库——用于输出 func main() { fmt.Println("hello world") } 运行 你可以有两种运行方式, $go run hello.go hello world $go build hello.go $ls hello hello.go $./hello hello world 自己的package 你可以使用GOPATH环境变
表是Lua中最主要和强大的数据结果。使用表,Lua语言可以以一种简单、统一且高效的方式表示数组、集合、记录和其他很多数据结果。Lua语言也使用表来表示包和其他对象。当调用函数math.sin时,我们可能认为是“调用了math库中函数sin”;而对于Lua语言来说,其实际含义是“以字符串sin”为键检索表math。
反射最常见的使用场景是做对象的序列化(serialization,有时候也叫Marshal & Unmarshal)。
如果设置GPIO0 - GPIO31管脚,则第一个参数填写 pio.P0_0 - pio.P0_31
百度百科上这样解释:EOF是一个计算机术语,为End Of File的缩写,在操作系统中表示资料源无更多的资料可读取。资料源通常称为档案或串流。通常在文本的最后存在此字符表示资料结束。
如果谈到近几年来新起的语言,必然离不开Python语言和Go语言,正如python在人工智能领域的发展火热,Go语言在服务器并发处理也有着非常优势。
做过Java语言或者 C语言开发的朋友应该很清楚关键字map 吧,它可以将数据以键值对儿的形式储存起来,取值的时候通过KEY就可以直接拿到对应的值,非常方便,是一种非常常用的数据结构。在Objective-C语言中,当然也有这方面的支持,词典对象就是做这个事情的,不过在同一个词典对象中可以保存多个不同类型的数据,不像Java与C只能保存声明的相同类型的数据,这一点还是可以解决不少问题的。 词典的关键字为NSDictionary与NSMutableDictionary。对OC稍有认识的朋友应该从关键字的结构就
我一直都不理解,为什么要有大小端区分,尤其是小端,总是会忘记,因为他不符合人类的思维习惯,但存在即为合理,存在就有他存在的价值。这里有一个比较合理的解释:计算机中电路优先处理低位字节,效率比较高,因为计算机都是从低位开始的,所以计算机内部处理都是小端字节序。但是我们平常读写数值的方法,习惯用大端字节序,所以除了计算机的内部,其他场景大都是大端字节序,比如:网络传输和文件储存时都是用的大端字节序。
网络二进制数据转换: 总所周知,数据在tcp网络传输协议中传输的字节序是大端模式的,换句话说如果你要传输一个int32型的整数,那么假设其二进制小端模式表示为11111111111111110000000000000000那么其大端模式表示为00000000000000001111111111111111,利用c语言的htonl函数会将数据字节序转换成大端模式,在网络上面传输,接收端想解出原始数据只需要认为发送来的数据是大端模式,按照大端模式表示的数据解析便可 举个例子: 在C语言端发送
嗨, 你们好, 我是 leoay, 今天我想写一篇文章分析一下 Golang 中的几个常见的面试题。
当我们需要在输出的字符里面插入一些自己想加的内容,那就要用到格式化了,和其他的C语言啥的都类似,这里我列一下这些动词和功能的具体参数:
前面我们讲过存储数据的方式,可以通过变量,或者复合类型中的数组,切片,Map,结构体。
我博客之前的Golang高效实践系列博客中已经系统的介绍了Golang的一些高效实践建议,例如:《Golang高效实践之interface、reflection、json实践》、《Golang 高效实践之defer、panic、recover实践》、《Golang 高效实践之并发实践context篇》、《Golang 高效实践之并发实践channel篇》,本文将介绍一些零散的Golang高效实践建议,虽然琐碎但是比较重要。
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