栈的操作我相信大家都应该了解了弄懂了, 如果没弄懂希望可以去再去看看相关的资料,我博客中的C语言中缀表达式转后缀表达式中涉及到了一下栈的基本操作,有兴趣的朋友也可以看看。...所谓共享栈,就是两个栈共同使用一块内存空间,其中一个栈的栈底作为另一个栈的栈顶,反之亦然。...开始 思路分析 因为两个栈公用一个空间,假设一个栈为0#,规定其为空时top[0]==-1;另一个栈为1#规定其为空时,top[1]==MaxSize; 入栈时,先确定栈号是否合法,然后查看是对0#栈还是...1#栈进行操作,入栈操作和顺序栈的入栈操作并无太大不同。...如若入栈成功则返回0;入栈失败则返回-1; 出栈时,先确定栈号是否合法,然后查看是对0#栈还是1#栈进行操作,出栈操作和顺序栈的出栈操作并无太大不同。 选定之后进行出栈操作。
push(seqStack *s,char c){ if(s->top==stack_size-1) return 0; else{ s->top++; s->elem...[s->top]=c; return 1; } } //出栈 int pop(seqStack *s,char *x){ if(s->top==-1) return 0; else...若遇右括号则获取栈顶元素,检查栈顶元素与当前元素是否匹配,若匹配,则栈顶元素出栈。...*s){ if(s->top==-1) return 1; else return 0; } //入栈 int push(seqStack *s,char c){ if...(s->top==stack_size-1) return 0; else{ s->top++; s->elem[s->top]=c; return 1; } } //出栈
个人主页: :✨✨✨初阶牛✨✨✨ 推荐专栏: C语言进阶 个人信条: 知行合一 本篇简介:>:讲解用c语言实现:“数据结构之"栈”,分别从"顺序栈"和"链栈"的接口讲解....栈中的数据元素遵守后进先出LIFO(Last In First Out)的原则。 压栈:栈的插入操作叫做进栈/压栈/入栈,入数据在栈顶。 出栈:栈的删除操作叫做出栈。...//stack.c SLStackNode* InitStack() { SLStackNode* newnode = (SLStackNode*)malloc(sizeof(SLStackNode)...(ST* ps);//返回栈顶元素 void STDestory(ST* ps);//栈的销毁 接口实现区( stack.c) #include "stack.h" //初始化栈 void InitST...void STDestory(SLStackNode* ps);//栈的销毁 接口实现区(SLStack.c) #include "SLStack.h" //SLStackNode* InitStack
如果遇到左括号,就入栈,如果遇到一个右括号,就与栈顶元素比较,如果匹配,出栈,就继续重复操作,直到字符串没有了。期间一旦出现不匹配的括号对就直接输出no ,如果栈空了,说明匹配了,就输出yes。...#include #include int left(char c)//判断是否为左括号,是返回1,否返回0. { if(c=='('||c==...(char c)//判断是否为右括号,是返回1,否返回0. { if(c==')'||c=='}'||c==']') { return 1;...int top=0;//初始化栈,栈为空,栈顶top=0; char s[200];//存放字符串。...{ if(left(s[i])==1)//如果是左括号入栈,同时栈顶向上移动。
题目背景 栈是计算机中经典的数据结构,简单的说,栈就是限制在一端进行插入删除操作的线性表。 栈有两种最重要的操作,即 pop(从栈顶弹出一个元素)和 push(将一个元素进栈)。...栈的重要性不言自明,任何一门数据结构的课程都会介绍栈。宁宁同学在复习栈的基本概念时,想到了一个书上没有讲过的问题,而他自己无法给出答案,所以需要你的帮忙。...题目描述 宁宁考虑的是这样一个问题:一个操作数序列1,2,…,n(图示为 1 到 3 的情况),栈 A 的深度大于n。...现在可以进行两种操作, 将一个数,从操作数序列的头端移到栈的头端(对应数据结构栈的 push 操作) 将一个数,从栈的头端移到输出序列的尾端(对应数据结构栈的 pop 操作) 使用这两种操作,由一个操作数序列就可以得到一系列的输出序列
因为方便:试想一下我们要判断栈是否空就只需要判断top是否等于buttom,如果buttom指向栈底显然就会麻烦许多 下面我们先用C语言来实现一下: 首先我们需要对这个装东西的“盒子”定义,而这个盒子就是栈...,然后节点可以放在里面(不过实际上的代码是一个概念,只是形象的用了两个结构体表示) 回到上面的话题,栈定义完了,接下来就是栈的操作,栈操作主要有入栈(push)和出栈(pop),还有遍历输出,其次就是一些诸如清栈...出栈一般有两种:1.让指定数据出栈2.让top指向的数据出栈,注意,如果要让指定的数据出栈,而且如果那个数据在中间,那你就不得不把从top到那个数据的全部节点出栈,因为栈是后进先出,而且只允许一段入/出...*n=sk->top; sk->top=n->next; delete n; } 就像上面,另还要注意出栈需要考虑栈是否为空,我没有写 至此,一个C语言版本的栈及其主要操作就完成了,这也是我第一次写栈结构...,因为我用C++ stack sk; sk.push(5); //..
单调栈是一种特殊的栈,特殊之处在于栈内的元素都保持一个单调性。...此时我们便可以利用单调栈在O(n)的复杂度下实现 我们按顺序遍历数组,然后构造一个单调递增栈 (1). i = 1时,因栈为空,L[1] = 0,此时再将第一个元素的位置下标1存入栈中 此时栈中情况:...(2).i = 2时,因当前3小于栈顶元素对应的元素5,故将5弹出栈 此时栈为空 故L[2] = 0 然后将元素3对应的位置下标2存入栈中 此时栈中情况: (3).i = 3时,因当前...7大于栈顶元素对应的元素3,故 L[3] = S.top() = 2 (栈顶元素的值) 然后将元素7对应的下标3存入栈 此时栈中情况: (4).i = 4时,为保持单调递增的性质,应将栈顶元素...总结:一个元素向左遍历的第一个比它小的数的位置就是将它插入单调栈时栈顶元素的值,若栈为空,则说明不存在这么一个数。
栈 1.1 概念与结构 栈:⼀种特殊的线性表,其只允许在固定的⼀端进行插入和删除元素操作。进行数据插入和删除操作的⼀端称为栈顶,另⼀端称为栈底。...栈中的数据元素遵守后进先出 LIFO(Last In First Out)的原则。 压栈:栈的插⼊操作叫做进栈/压栈/入栈,入数据在栈顶。 出栈:栈的删除操作叫做出栈。出数据也在栈顶。...; }ST;//定义栈的结构 // 初始化栈 void STInit(ST* ps); // 销毁栈 void STDestroy(ST* ps); // ⼊栈 void STPush(ST...STSize(ST* ps); //栈是否为空 bool STEmpty(ST* ps); 实现栈的文件:Stack.c #include"Stack.h" void STInit(ST...arr[ps->top - 1]; } int STSize(ST* ps) { assert(ps); return ps->top; } 测试文件:text.c
文章目录 顺序栈的常规操作 定义顺序栈结构体 初始化顺序栈 顺序栈判满 顺序栈判空 计算顺序栈的长度 顺序栈入栈(Push) 顺序栈出栈(Pop) 顺序栈各操作测试 源代码 ?...入栈(Push),先把元素放入栈中,后让 栈顶指针top 后移 ++ s -> datas[s -> top] = data; s -> top++; 出栈(Pop),先让 栈顶指针(top) 前移...入栈(Push),,先把 栈顶指针top 后移 ++ ,后让元素放入栈中 s -> top++; s -> datas[s -> top] = data; 出栈(Pop),先取出栈顶元素,后让 栈顶指针...(s == NULL){ return FALSE; } return s -> top; } 顺序栈入栈(Push) /* * 入栈 压栈 * s 顺序栈 * data 入栈数据 *...源代码 源代码已上传到 GitHub Data-Structure-of-C,欢迎大家下载 C语言实现数据结构
//分配内存初始化栈空间,设定栈容量,栈顶 void DestroyStack(Stack *pStack); //回收栈空间内存 bool StackEmpty...栈顶上升 bool Pop(Stack *pStack,Coordinate *elem); //元素出栈,栈顶下降 void StackTraverse(Stack...];//为什么这样,因为栈顶是在元素的左上角,栈底是在元素的右下角,,因为是出栈pop,所以栈顶得--1,因为栈顶在左上角,出的是没有元素,得栈顶下来。...isFromButtom) { if(isFromButtom) { for(int i = 0; i length; i++) { //printf("%c ",...pStack->pBuffer[i])); } } else { for (int i = pStack->top - 1; i >= 0; i--) { //printf("%c
文章目录 链栈的常规操作 定义链栈结构体 初始化链栈 链栈判空 计算链栈的长度 链栈入栈(Push) 链栈出栈(Pop) 链栈各操作测试 源代码 ?...链栈是栈的链式存储结构,链栈可以用单链表的头插法实现。会单链表,链栈、链队,树,二叉树等都很好理解。...= NULL){ len ++; p = p -> next; } return len; } 链栈入栈(Push) /* * 入栈 压栈 * s 链栈 * data 入栈数据 *...7 5 3 1 StackEmpty():1 StackLength():0 源代码 源代码已上传到 GitHub Data-Structure-of-C,...欢迎大家下载 C语言实现数据结构
示例1 输入 3 1 2 3 输出 1 2 3 1 3 2 2 1 3 2 3 1 3 2 1 思路: 先得到入栈字符串的全排列,然后模拟出栈顺序进行判定....代码: 之前都写过,这里不再赘述代码了 全排列问题 栈的可能弹栈情况判断
在《全栈的技术栈设想》中埋下了4种编程语言的伏笔,已经兑现了Javacript,Python和Java, 本想将C/C++一并整理,但涉及面向对象等设计技术,最终还是C 梳理一下,从0到1吧。 ?...数据结构 C语言为用户提供了丰富的数据结构,还允许用户自定义复杂的数据结构。...一个变量在内存中的地址就称为该变量的指针,这是C语言中的精华,下面单独描述。 C语言还提供了十分丰富的运算符,主要有如下34种: 算术:+、-、*、/、++等 关系:>、<、==、!...关于这部分代码对于开发者不可见,属于C标准运行时的一部分。 函数在调用和被调用过程中,都伴随着入栈和出栈,因此栈发挥着重要作用。函数的局部变量、参数、返回值都存在栈区中。...C语言被一些人誉为“上帝语言”,它几乎奠定了软件产业的基础,还创造了很多其它语言。但是,鉴于水平有限,难以举重若轻,本文中的基础描述只是老码农的碎碎念罢了。
引用百度百科:C语言中,每个栈帧对应着一个未运行完的函数。栈帧中保存了该函数的返回地址和局部变量。从这句话中,可以提炼以下几点信息: 栈帧是一块因函数运行而临时开辟的空间。...esp,0E4h 008B1419 push ebx 008B141A push esi 008B141B push edi 008B141C...int b = 20; 00AA1435 mov dword ptr [ebp-14h],14h int ret = 0; 00AA143C mov dword...在函数栈帧、局部变量创建完毕后,进行Add()函数运算过程: PLAINTEXT c = a + b; 00AA13E5 mov eax,dword ptr [ebp+8] 00AA13E8...3.3.4 函数返回 PLAINTEXT return c; 00AA13EE mov eax,dword ptr [ebp-8] 将返回值传递至寄存器eax中,因此在函数调用结束函数栈帧被销毁时
栈和队列 栈 分析 初始化与销毁栈 出栈入栈与判断栈为空 获取栈顶元素 获取栈中有效元素个数 队列 分析 初始化与销毁队列 入列,出列与判断队列是否为空 获取队列头部,尾部元素 获取队列中有效元素个数...栈 分析 栈的数据是栈顶进,栈顶出。...我们可以用一个数组来储存数据,然后再定义一个指针指向栈顶的数据,方便出栈和入栈。...= 0; } 出栈入栈与判断栈为空 入栈 void StackPush(ST* ps, SD x)//入栈 { assert(ps); //扩容 if (ps->capacity == ps->...StackEmpty(ps)); ps->top--; } 出栈就很简单了,因为top是末尾的数据,如果想再入栈,入栈的地方是top指向的地方,会覆盖掉原来的数据。
---- 栈 栈也是线性表,在逻辑上还是挨着放的。 栈的概念以及结构 栈:一种特殊的线性表,其只允许在固定的一端进行插入和删除元素操作。**进行数据插入和删除操作的一端称为栈顶,另一端称为栈底。...**栈中的数据元素遵守后进先出LIFO(Last In First Out)的原则。 压栈:栈的插入操作叫做进栈/压栈/入栈, 入数据在栈顶。 出栈:栈的删除操作叫做出栈。 出数据也在栈顶。...总结: 如果用尾插做栈顶,用双向链表更好。 如果用单链表实现,就用头去做栈顶,这样入栈和出栈效率都是O(1)。 整体来说数组的效率更优一些。...capacity;//栈的容量——能放几个数据 }Stack; 初始化 如果初识的top给0,意味着top指向栈顶的元素的下一个,top给-1,top指向栈顶元素。...void StackPop(Stack* ps) { assert(ps); //如果栈空了调用top,直接终止程序报错 assert(ps->top > 0); ps->top--; } 返回栈顶元素
函数目录: 栈的基本操作: 创建栈并初始化(create) 入栈(push_in) 出栈(pop_out) 取栈顶元素(GetTop) 优先级函数(Precede) 求值函数(Operate) 判断操作符函数...若选用数字栈(整型),能顺利地将任何数字存入栈中,而在存放操作符的时候,将会转化成ASCII码的形式存入栈中,故数字栈既可以存取多位数字,又能存取操作符,所以我选择的是数字栈。...但是建立两个不同类型的栈,需要在代码中将栈的基本操作函数(建立,初始化,入栈,出栈,取栈顶元素)写两遍,然后在存取操作数和运算符的时候分别调用对应的操作,过程过于麻烦,代码也过于繁琐,不如数字栈来的简洁明了...\n"); exit(0); } } } int In(char c) //判断是否为运算符,是运算符返回1,若不是返回0 { switch(c)...evaluateExpression(exp); printf("\n"); printf("%s%d\n",exp,result); return 0; } 执行结果: ---- 参考: 数据结构(C语言第二版
以下是正文 ---- 引言 如果你学的第一门程序语言是C语言,那么下面这段程序很可能是你写出来的第一个有完整的 “输入---处理---输出” 流程的程序: #include int...但可能从来没有人告诉你,什么是栈溢出、栈溢出有什么危害、黑客们可以利用栈溢出来进行什么样的攻击,还有你最想知道的,他们是如何利用栈溢出来实现攻击的,以及如何防护他们的攻击。...熟练使用C语言、熟悉gcc编译器以及Linux操作系统 2. 熟悉x86汇编,熟练使用mov, push, pop, jmp, call, ret, add, sub这几个常用命令 3....上一节中gcc victim.c -o victim -zexecstack -g,其中的-zexecstack选项就是告诉操作系统允许本程序的栈可执行。...让我们打开栈保护开关重新编译一下victim.c: $ gcc victim.c -o victim_fsp -g -fstack-protector$ objdump -d victim_fsp -M
栈(stack)又名堆栈,它是一种运算受限的线性表。限定仅在表尾进行插入和删除操作的线性表。 这一端被称为栈顶,相对地,把另一端称为栈底。...向一个栈插入新元素又称作进栈、入栈或压栈,它是把新元素放到栈顶元素的上面,使之成为新的栈顶元素; 从一个栈删除元素又称作出栈或退栈,它是把栈顶元素删除掉,使其相邻的元素成为新的栈顶元素。...stdbool.h> #define MaxSize 5 typedef struct { int data[MaxSize]; int top; } SqlStack; /** * 初始化栈...* @return */ _Bool Push(SqlStack *stack) { if ((*stack).top == MaxSize - 1) { printf("栈已满...\n"); return true; } printf("非空栈 \n"); return false; } /** * 获取栈顶元素 * @param stack
准备工作:本人习惯将文件放在test.c、SeqList.c、SeqList.h三个文件中来实现,其中test.c用来放主函数,SeqList.c用来放调用的函数,SeqList.h用来放头文件和函数声明...队列中的数据是按照先进后出的顺序的,也就是说先进去的数字后出来 因为栈的这种性质,所以栈我们用顺序表来实现比链表方便很多,顺序表就可以实现尾插尾出,所以我们一般就采用顺序表来实现 栈的节点结构 队列采用的顺序表的结构...这一步在下面有用到,例如当删除栈顶元素时,如果栈顶元素为空就无法操作,所以需要判断栈顶元素是否为空 //判断栈顶元素是否为空 bool STEmpty(ST* pst) { assert(pst);...bool STEmpty(ST* pst); //找栈顶元素 STDataType STTop(ST* pst); //栈中元素个数 STDataType STSize(ST* pst); test.c...("%d ", STTop(&st)); STPop(&st); } STDestroy(&st); } int main() { test(); return 0; } SeqList.c
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