进程 每个进程在内核中都有一个进程控制块(PCB)来维护进程相关的信息,Linux内核的进程控制块是task_struct结构体。进程id。系统中每个进程有唯一的id,在C语言中用pid_t类型表示。...内核根据父进程复制出一个子进程,父进程和子进程的PCB信息相同,用户态代码和数据也相同。因此,子进程现在的状态看起来和父进程一样,做完了初始化,刚调用了fork进入内核,还没有从内核返回。...是父进程先返回还是子进程先返回,还是这两个进程都等待,先去调度执行别的进程,这都不一定,取决于内核的调度算法。...任何进程在刚终止时都是僵尸进程,正常情况下,僵尸进程都立刻被父进程清理了。如果一个父进程终止,而它的子进程还存在(这些子进程或者仍在运行,或者已经是僵尸进程了),则这些子进程的父进程改为init进程。...进程间通信每个进程各自有不同的用户地址空间,任何一个进程的全局变量在另一个进程中都看不到,所以进程之间要交换数据必须通过内核,在内核中开辟一块缓冲区,进程1把数据从用户空间拷到内核缓冲区,进程2再从内核缓冲区把数据读走
文章目录 一、 应用进程拉活简介 二、 广播拉活 三、 显示广播与隐式广播 四、 全家桶拉活 一、 应用进程拉活简介 ---- 之前的博客讲解的都是避免应用程序被杀死 , 提高应用进程的优先级 ; 现在开始讲解进程拉活..., 进程被杀死以后 , 如何进行拉活 ; 只要进行进程拉活 , 都会或多或少占用系统的资源 , 尤其是内存资源 , 因此 Android 官方对这种操作进行了各种限制 , 从 Android 7.0...开始限制 , 到 Android 8.0 之后 , 基本无法进行应用拉活操作 ; 对应用进程拉活 , 不能保证 100% 成功率 , 即使拉活成功 , 拉活方案也是有很多缺陷 , 二、 广播拉活 ---...- 监听系统的广播事件 , 系统在发生特定事件时 , 发出对应事件广播 ; 在 AndroidManifest.xml 中 静态注册 的广播接收者可以接受系统发出的广播 , 监听这些广播 , 然后由系统自动拉活广播接收者所在的应用进程...; 这些隐式广播发出来的情况很特殊 , 有可能一天也发不出一条广播 , 用于拉活应用进程不太合适 ; 参考文档 : Android 官方文档 - Oreo 版本适配 : 后台执行限制 Android
参考链接: C++ fputc() 广播端: #include #include #include #include <unistd.h...setsockopt(send_sock, IPPROTO_IP, IP_MULTICAST_TTL, (void *)&time_live, sizeof(time_live)); /*add:广播修改处...*/ //默认套接字是关闭广播的,开启如下: int so_brd = 1; //设置为1就可以开启广播 setsockopt(send_sock, SOL_SOCKET, SO_BROADCAST...error_handling(char *message) { fputs(message, stderr); fputc('\n', stderr); exit(1); } 接收“广播
1.进程ID 每一个进程都由一个唯一的标识符表示,即进程ID,简称pid.系统保证在某时刻每个pid都是唯一的。...1.1分配进程ID 缺省情况下,内核将进程ID的最大值限制为32768,可以在此处设置/proc/sys/kernel/pid_max,在短时间内,内核不会重用已经分配的ID. 2.获得进程id和父进程...当前进程就是父进程,创建成功的进程是子进程。...在父进程成功的fork()调用,会返回子进程的pid 在子进程fork()调用会返回0 #include #include int main(){...,pid=%d , ppid=%d ,我新建的子进程pid=%d\n",pi d,ppid,ret); sleep(3);//父进程不能太快终止,否则看不出子进程ppid
%c 到达\t进程状态\n", a[k].name); printf("\n\t\t\t\t %s\n\n\n", jczt[processztsy]); if (processnum >= 1)...= 0) { printf("\t\t\t进程 %c 完成\n\n\n\n", a[k].name); } if ((k >= 1 && time >= a[k].arrivetime && time...= 0)) { printf("\t\t\t进程 %c 开始\n\n\n\n", a[k].name); } } if (time > a[n - 1].finishtime && a[n - 1]...= 1; } printf("\t\t进程 %c 到达\t进程状态\n\n\n\n", a[k].name); } } if (jcnum == 0) { //遍历数组 for (int i = jcnum...= 0) { printf("\t\t\t进程 %c 完成\n\n\n\n", a[jcnum - 1].name); //遍历数组 for (int i = jcnum; i < n; i++)
守护进程: 必须是init进程的子进程,运行在后台,不与任何控制终端相关联。...通过以下步骤成为守护进程 1.调用fork()创建出来一个新的进程,这个新进程会是将来的守护进程 2.在新守护进程的父进程中,调用exit(),为了守护进程的爷爷进程确认父进程结束 3.在新守护进程中,...调用setsid(),使得该进程有一个新的进程组和新的会话,保证了该进程不与控制终端相关联 4.用chdir()将当前工作目录改为根目录,因为前面fork出来的新进程,当前工作目录可能在文件系统的任何地方...include #include #include int main(){ int ret; //创建新进程...if(ret>0){ exit(EXIT_SUCCESS); } //创建新的进程组和会话 ret=setsid
1.等待终止的子进程(僵死进程): 如果一个子进程在父进程之前结束,内核会把子进程设置为一个特殊的状态,处于这种状态的进程称为僵死进程 当父进程获取了子进程的信息后,子进程才会消失。...pid_t wait(int *status); 父进程调用这个方法会被阻塞住,如果子进程终止的时候,此方法会调用并且返回终止子进程的pid #include #include 0){ pid=getpid(); ppid=getppid(); printf("我是父进程...,pid=22315 , ppid=12479 ,我新建的子进程pid=22316 我是子进程,pid=22316 , ppid=22315 我的子进程,pid=22316,终止了 2.如果父进程在子进程之前终止了...,那么系统会把子进程设置给init进程(pid为1),init进程会周期性的等待所有的子进程,确保没有长时间的僵死进程
void(* handler)=myHandler; //调用函数,传递参数int信号标号,传递函数指针 signal(SIGINT,handler);//捕获ctrl+c...signal(SIGTERM,handler);//捕获程序退出 while(1){ printf("进程运行中......\n"); sleep(1); } } 运行结果: 信号2是我ctrl+c , 信号15是我kill 进程id , 但是当我kill -9...进程id时 , 使用signal(SIGKILL,handler) 信号不能被捕获 进程运行中......进程运行中... 进程运行中... ^C捕获到信号 2 进程运行中... 进程运行中... 进程运行中... 捕获到信号 15
需求使用C语言编写程序,杀掉\终了指定的程序进程。程序列表里有一个正在运行的notepad2.exe,它的进程号是22516,下面通过编写代码将进程号是22516的程序杀掉。....// 微信关注【C语言中文社区】,免费领取500G学习资料//#include #include "windows.system.h"int KillProcess(DWORD ProcessId...; return -1; } return 0;}运行结果图片再次查看进程列表,PID为22516的程序已经被杀掉了。...程序分析代码里使用例了TerminateProcessAPI,这个API的作用就是终止指定的进程及其所有线程。...有关详细信息,请参阅 进程安全性和访问权限。in uExitCode进程和线程因此调用而终止的退出代码。 使用 GetExitCodeProcess 函数检索进程的退出值。
2.进程体系: 每一个进程都有一个唯一的正整数标识,即进程ID(pid).第一个进程的pid是1,接下来每一个进程接受一个新的唯一的pid....在linux中,进程有一个严格的层次结构,这就是广为人知的进程树。进程树以第一个进程,也就是init进程为根。新进程通过fork()系统调用创建。...fork()复制了调用进程,原进程称为父进程,新进程称为子进程。除了第一个进程外,每一个进程都有父进程。...3.信号 信号是一种单向异步通知机制,信号可能是从内核发送到进程,也可能是从进程到进程,或者进程给自己。信号一般用于通知进程发生某些事件。...除了SIGKILL(进程中断)和SIGSTOP(进程停止)外,进程能够根据接收到的信号进行控制。 4.进程间通讯 允许进程间交换信息和通知彼此所发生的事件是操作系统最重要的工作之一。
发送数据: /// /// 发送信息 /// /// ...
先进入就绪队列的进程优先被挑选,运行进程一旦占有处理器将一直运行下去,直到运行结束或被阻塞,这是非抢占式调度。 ?...1.2 实验内容 编写并调试一个模拟的进程调度程序,采用 “先来先服务”调度算法对多个进程进行调度。 计算平均周转时间和平均带权周转时间。 ?...短进程优先(非抢占和抢占)算法(SPF) 2.1 算法描述 短进程优先算法描述:每次选出最短的进程进行调度,调度完毕则淘汰,直到所有进程都调度完毕。 ?...编写并调试一个模拟的进程调度程序,采用 “短进程优先”调度算法对多个进程进行调度。 计算平均周转时间和平均带权周转时间。 2.2 实验内容 ?...施行SPF(非抢占式)算法: SPF的进程调度顺序为进程1、3、4、2, 平均进程周转时间T = (20+15+20+45)/4 = 25 平均带权进程周转时间W = (20/20
#define DEF_BUF_SIZE 1024 // 用于存储注入模块DLL的路径全名 char szDllPath[DEF_BUF_SIZE] = {0} ; // 使用远程线程向指定ID的进程注入模块...InjectModuleToProcessById ( DWORD dwProcessId ) { if ( dwProcessId == 0 ) return FALSE ; // 打开进程...) ; // 生成注入模块DLL的路径全名 strcat ( szDllPath, "\\DLL.dll" ) ; DWORD dwProcessId = 0 ; // 接收用户输入的目标进程...ID while ( printf ( "请输入目标进程ID:" ) && cin >> dwProcessId && dwProcessId > 0 ) { BOOL bRet = InjectModuleToProcessById
C语言的开发场景: 应用软件 主要包含各种软件如:QQ,百度网盘,游戏 (上层) 操作系统 windows/macOS/Linux (下 电脑硬件 ...层) C语言是一个擅长底层开发的语言。...而C语言的主要编译器有:Clang/GCC/MSVS。
一.C语言是什么?...语言大致可以分为自然语言和计算机语言,自然语言就是人与人日常交流的语言,如汉语、英语、日语等等,计算机语言又可以分为机器语言、汇编语言、高级语言,C语言就是一个高级语言 机器语言:就是由二进制01组合起来的计算机可以直接识别的程序语言是一种面向机器的语言...,比起低级语言易懂易学,可移植性好,编程效率高,但是执行效率没有低级语言高,需要经过编译或解释,C语言就是采用编译的一种高级语言 二.为什么选择C语言 C语言常年霸榜各类高级语言前三,属于基础必学的语言...,其功能强大,而且许多语言都很相似,如果学好C语言,对学习其他语言也有很大帮助 三.编译器的选择 C语言是一门编译型的语言,需要依赖编译器将计算机语言转换成机器能够执行的机器指令 常见的编译器有:msvc...+文件,这里没有C文件选项,因为C++和C基本不分家,将后缀名.cpp改为.c就可以了,创建好后就可以开始写我们的第一个C语言程序了 注意:其中.c的文件叫源文件,.h的文件叫头文件(head),后面会慢慢讲到
一、C 语言发展 C 语言 被开发之前 并 没有经过 缜密 的 设计 , 而是在 使用过程中 逐渐完善的 ; C 语言发展经过如下阶段 : 初始阶段 : 1972年至1978年 , C语言 初步形成 ,...C99 , C11 , C17 等标准 , 以满足新的编程需求 ; 二、C 语言缺陷 C 语言有如下缺陷 : C 语言 没有经历过 缜密的 设计过程 , 都是根据需求逐渐完善的 , 出现了很多缺陷和漏洞...2、C 语言与 C++ 语言关系 C 语言 与 C++ 语言 并 不是 竞争关系 ; C++ 语言 是 以 C 语言为基础 的 加强版本编程语言 , 可以看作是更好的 C 语言 , 在 C++ 语言...中 , 可以使用 C 语言语法 , 对 C 语言完全兼容 ; C++ 语言 包含 C 语言 , 在 C++ 代码中可以使用 C 语言的语法 , 但是在 C 语言中不能使用 C++ 的语法 ; 3、C++...语言应用场景 C 语言 和 C++ 语言的应用场景 : C语言 应用场景 : 系统软件、操作系统、编译器等 底层系统级应用 ; C++ 语言 应用场景 : 大型应用程序、游戏 等更 高级的应用 ; 在不同的
所以为了有效的使用内存,就把内存划分成一个个小的内存单元,每个内存单元的大小是一个字节。
//总之:这个拷贝是分三块区域的,最前面的一块区域满足dest<src //我们只能从前往后进行拷贝,不然会出错误 //而剩下的两块区域可以同时从后往前进行拷贝,那么我们就将这两块区域放在一起 在C语言标准中
ages)/sizeof(int); //数组的总长度除以单个的长度等于元素个数 三、数组内存存储细节 假设有数组如下: Int x[]={1,2}; Char ca[5]={‘a’,‘A’,‘B’,‘C’...使用场合:五子棋,俄罗斯方块等, 假设: char Y[3][2]={ {‘A’,‘B’}, {‘C,‘D’}, {‘E,‘F’} }; 内存情况: ?
一、主函数 C语言的主函数是main()函数,有且仅有一个。 例如: int main() { return 0; } 是一个标准的C语言主函数。...二、输入、输出函数 C语言中的输出函数为printf,输入函数为scanf,使用前需要引用头文件#include 。...(2)C语言中的常见单位(从小到大): bit(比特)<byte(字节)<KB<MB<GB<TB<PB<..... 1byte = 8bit 1KB = 1024byte 1MB = 1024KB...四、变量和常量 4.1 变量的使用 C语言中常量是不变的值,变量是可变的值 创建变量的使用: int age = 10; char ch = 'w'; float weight = 45.5f...4.3 常量 C语言中的常量分为字面常量,const修饰的常变量,#define 定义的标识符常量,枚举常量。 (1)字面常量:100,'w',3.14等。
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