,之所以设置为ElemType是考虑到可扩展行的原因,如果想把数据元素的类型修改成其他的话,只需要在这里修改一次据好了,比较方便 typedef int Status; /* **定义线性表的数据结构...为当前线性表的长度 int listSize; //listSize为线性表的总长度 } SqList; /*创建线性表 */ void initList(SqList...(ElemType *)malloc(L->listSize * sizeof(ElemType)); //为线性表申请内存空间,大小为线性表的总长度 乘以 每一个元素所占空间的大小 L...printf("创建线性表后\n线性表的当前长度:%d", L.length); printf("\n线性表的总长度:%d", L.listSize); if(listEmpty...d", e); } printf("\n线性表的当前长度:%d\n", L.length); listTraverse(&L); scanf("%c
常见的Hash算法有:MAC,CRC,MD5/MD4,SHA等。 ---- 简单的哈希表的实现,c语言。 哈希表原理 哈希表是为了根据数据的部分内容(关键字),直接计算出存放完整数据的内存地址。...下图是一个哈希表运行时内存布局: 先说一下原理。 先是有一个bucket数组,也就是所谓的桶。 哈希表的特点就是数据与其在表中的位置存在相关性,也就是有关系的,通过数据应该可以计算出其位置。...这个哈希表是用于存储一些键值对(key -- value)关系的数据,其key也就是其在表中的索引,value是附带的数据。...,因为C标准库中string.h中有一系列这样的函数。...因为这个哈希表中保存的是键值对,所以这个方法是从哈希表中查找key对应的value的。
概述 在我的上一篇博客:图的遍历(上)——邻接矩阵 中主要介绍了邻接矩阵的BFS和递归的DFS与非递归的DFS这3种遍历算法。在这篇博客我将主要叙述邻接表的以上3中遍历算法。...首先来看看邻接表的表示方法。 邻接表主要是针对稀疏图中邻接矩阵造成的空间浪费而提出的。下面我们来看看邻接表的表示。 1)无向图的表示 ? 2)有向图 ?...(说明:对于BFS,DFS的递归与非递归算法在这篇文章就不再重复,如有不了解请移步我的上一篇博客:图的遍历(上)——邻接矩阵 ) ---- 广度优先遍历(BFS) //广度优先遍历(BFS) void...return this->next; } }; class Graph{ private: vector Edgelist; //邻接表...{ cout<<"请输入顶点数与边数:"<<endl; int nv,ne; cin>>nv>>ne; Graph graph(nv,ne); cout<<"邻接表为
本博客前面文章已对图有过简单的介绍,本文主要是重点介绍有关图的一些具体操作与应用 阅读本文前,可以先参考本博客 各种基本算法实现小结(四)—— 图及其遍历 一、无向图 1 无向图——邻接矩阵.../n", g.vexnum); for(i=1; i<=g.vexnum; i++) { printf("vex %d: ", i); scanf("%c", &g.vexs[i]);.../n", g.arcnum); for(i=1; i<=g.arcnum; i++) { printf("arc %d: ", i); scanf("%c %c %d", &ch1, &ch2...========================================================== 2 无向图—— 邻接表 测试环境:VS2008 #include "stdafx.h.../n"); for(i=1; i<=g.arcnum; i++) { printf("arc %d: ", i); scanf("%c %c", &ch1, &ch2); getchar
SL* ps, SeqListType x);//头插 //头销 & 尾销 void SLPopBack(SL* ps);//尾 void SLPopFront(SL* ps);//头 这是SL.c文件
头文件 list.h #define MaxSize 50 //表长度的初始定义 typedef struct{ ElemType data[MaxSize]; //顺序表的元素 int length...; //顺序表的当前长度 }SqList; //顺 序表的类型定义 //初始化 int Initiate(SqList &L) { L.length=...SqList L,ElemType e) { int i; for(i=0;i<L.length;i++) { if(L.data[i]==e) { return i+1; //下标为i的元素值等于...int x; Initiate(mylist); for(int i=1;i<11;i++)//这里插入了1-10这10个值 { ListInsert(mylist,i,i); } //输出顺序表中的所有元素
按照图的“邻接表”存储结构表示AOE网,实现求其关键路径的算法,并验证如下图1所示AOE网的关键路径。...,在它之后的活动可以开始,弧表示活动,权表示活动持续的时间。...AOE网可用来估算工程的完成时间。由于整个工程只有一个开始点和一个完成点,故在正常的情况(无环)下,网中只有一个入度为零的点(源点)和一个出度为零的点(汇点)。...在循环中同时遍历邻接表中每一个边所存储指向的节点,并且更新其的ve[i].注:更新时,比较边的权加上更新结点的前一个结点的ve与 该结点本身的ve大小(全部初始化为0),取最大值。...iostream>#include #include #include #include using namespace std;/*创建图的邻接表
#include #include #define LIST_INIT_SIZE 50 //线性表存储空间的初始分配量 #define LISTINCREMENT...10 //线性表存储空间的分配增量 typedef int ElemType; //存储单元类型 typedef struct { ElemType *elem;...//初始存储容量 return 1; } /** *在顺序线性表L中第i个位置之前插入新的元素e *i的合法值为1<=i<=ListLength_Sq(L)+1 */ int ListInsert_Sq...,纯C语言无法实现,只能用CPP文件去编译,为此,特意将引用传值改为了指针作为参数。...上例实现了创建、初始化、插入的封装。 感受到了数据结构的魅力。 参考资料:《数据结构(C语言版)》作者 严蔚敏
在这里实现的是在主存中的操作,没有进行文件的存储和修改。..., int key); //删除树中的关键字 #endif 程序btree.c: #include "btree.h" #include #include ...* 当树为有且只有一个关键字,且已满时,需要建立新的结点作为树的根结点, * 而当原树的根结点作为新结点的子结点,进行分裂操作 * 否则,直接进行非满结点插入操作 */ void btree_insert...B树的详细C代码。...: the max is 100 the min is 1 输出5,33的位置 the 5 key's location is 1 in the node 0x9ff50c0 the 33 key's
线性表是最简单的数据结构之一, 一个线性表是n个具有相同特性的数据元素的有限序列。...线性表中数据元素之间的关系是一对一的关系,即除了第一个和最后一个数据元素之外,其它数据元素都是首尾相接的(注意,这句话只适用大部分线性表,而不是全部。...比如,循环链表逻辑层次上也是一种线性表(存储层次上属于链式存储),但是把最后一个数据元素的尾指针指向了首位结点)。...#define LISTINCREMENT 10 //线性表存储空间的分配增量(当存储空间不够时要用到,暂时未使用`1) typedef int listElemType; typedef struct...(sqList.c文件): // // Created by tioncico on 19-4-24. // #include "sqList.h" /** * 初始化线性表 * @param
树和图是数据结构中比较麻烦的东西,里面涉及的概念比较多,也最有用, 就比如一般树广泛应用于人工智能的博弈上,而基于图的广度优先和深度优先搜索也广泛应用于人工智能寻路上面 首先我们要把树进行分类: >一般树...C,BC的父节点是A 堂兄弟:D的堂兄弟是EF 根据上面的概念和上面对树的定义你应该知道这是一个二叉树。...由于二叉树的广泛应用与研究,所以这里我们讨论二叉树,其实森林和一般树都可以转化为一个一般树,转换原则就是把一个节点的第一个子节点变成二叉树的左节点,然后其他堂兄弟就是右节点,这句话不指望你能看懂,因为我都感觉没有表述清楚...二叉树也分顺序存储和链式存储,因为顺序存储比较浪费内存,所以这里考虑用链式存储实现 struct node{ char data; struct node *lchild; struct node...node,*d=new node,*e=new node,*f=new node,*g=new node; a->data='A'; b->data='B'; c->data='C'; d->
“要成为绝世高手,并非一朝一夕,除非是天生武学奇才,但是这种人…万中无一” ——包租婆 这道理放在C语言学习上也一并受用。...在编程方面有着天赋异禀的人毕竟是少数,我们大多数人想要从C语言小白进阶到高手,需要经历的是日积月累的学习。 那么如何学习呢?当然是每天都练习一道C语言题目!!...经典:如何用C语言画一个“圣诞树”,我使用了左右镜像的Sierpinski triangle,每层减去上方一小块,再用符号点缀。...可生成不同层数的「圣诞树」 源代码演示: #include #include #include #define PI 3.14159265359...'*' : ' '); } 编译运行结果如下: 代码已经有了,去给你心仪的女生表白叭,这个我没法替你
线性表是一种在实际中广泛使用的数据结构,常见的线性表:顺序表、链表、栈、队列、字符串等… 线性表在逻辑上是线性结构,也就说是连续的一条直线。...顺序表一般分为;两种:1.静态顺序表 2.动态顺序表 静态顺序表实际作用不大,本篇主要讲解动态顺序表. 2.1 静态顺序表简单介绍: 静态顺表是指顺序表的容量是固定的,如果看过c语言实现通讯录的友友们...false; } 3.6 顺序表的删除操作 顺序表的"尾删" 顺序表的尾删也是很舒服的....//void PrintSQL(SQL SL); void PrintSQL(SQL* SL); //顺序表的销毁 void DestorySQL(SQL SL); 函数实现区(SQList.c) #...SL) { assert(SL); free(SL->data); SL->data = NULL; SL->size = 0; SL->capacity = 0; } 主测试区(test.c)
大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。 呃,下面该写邻接表了……. 邻接表的出现是因为图若是稀疏图,用邻接矩阵会造成空间的浪费,毕竟你要开辟一个一维数组和一个二维数组嘛,而且还是大开小用的那种。...邻接表为了避免内存的浪费引入了链式存储,它的处理办法是: 1.用一个一维数组存储顶点,当然你也可以用单链表存储, 2.用单链表存储顶点的邻接点,可以将顶点改为结构体数组,结构体中存放邻接点的指针,邻接点也创建一个结构体...下面是一个无向的网图: 邻接表中数据的存储图示如下(emmm,无向图果然没有有向图好画): emmm,终于画完了,我来介绍下这个图 顶点表也就是个结构体数组,是存放顶点的结构,顶点表中有data元素...边表也是一个结构体,内有adivex元素,存放邻接点的下标,weight存放顶点与邻接点之间线的权重,next是边表结构体指针,存放该顶点的下一个邻接点,next就是负责将顶点的邻接点连起来。...numarc; //当前邻接表的边数 }GraphAdjList; //建立图的邻接表 void CreateAdjListGraph(GraphAdjList &G) { ArcNode
本人在写该文章过程中发现一个内容及其清晰地文章自己也很受益并把它推荐给你们: 详解: http://data.biancheng.net/view/157.html 因此本文章主要注重代码的实现并解析...(注释写的挺详细的) 顺序表详解及其实现 一 什么是顺序表 线性表 (linear list): 线性表是最基本,最简单,也是最常用的一种数据结构。...(顺序存储结构)和链表(链式存 储结构) 顺序表: 在计算机内存中以数组的形式保存的线性表 二 顺序表的代码实现(注释详细) 1....顺序表的初始化 多文件编写- Table.h (用于函数定义) , Table.c (写入函数内容与Table.h联合使用) , main.c (主程序) 文件名Table.h //结构体 Table:...输出顺序表 displayTable(t); return 0; } 2.顺序表的基本操作 这里只给出Table.c的代码实现,具体内容见完整代码 增(插入元素) ?
大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。 你们的每个赞都能让我开心好几天✿✿ヽ(°▽°)ノ✿ 目录 一、学习内容 二、准备工作 三、顺序表的结构 四、顺序表的基本操作 1. 创建顺序表 2....因为顺序表的数据类型不一定是int,有可能是double等其他类型,采用宏定义的好处就是:若需要改变顺序表的数据类型,只需要在宏定义处改变int为其他的数据类型即可(理论上确实如此,但由于我的代码后面用到了随机数产生顺序表的元素...实际上就是表明顺序表基本操作的一个状态。用bool逻辑值也可以,或者等等,只要能表示出顺序表的基本操作的状态即可。...) { printf("您插入的元素超出了您创建顺序表的范围!...) { printf("您删除的元素超出了您创建顺序表的范围!
文章目录 线性表的常规操作 定义顺序表结构体 初始化顺序表 顺序表的销毁 清空顺序表 顺序表判空 求顺序表的长度 顺序表的遍历 顺序表的插入(重点) 算法实现 表尾插入 表中插入 顺序表的删除(重点...,而 C语言中的数组是定长 的,那么该如何用数组实现顺序表呢?...如果使用静态数组实现的顺序表,我们无需手动释放资源,因为程序结束后系统会自动释放内存;而如果使用动态内存分配实现的顺序表,就需要我们手动释放内存,实现如下: #include "stdio.h" #include...len加1,此时插入成功,返回 TRUE 算法实现 /* * 指定位置在顺序表插入元素 * pos 逻辑下标 (1, 2, 3,...欢迎大家下载 C语言实现数据结构
邻接表,无向图,深度、广度遍历,测试通过 基本构建图的邻接表结构以及深度广度遍历 public class ALGraph { AdjList[] vertices; int vexNum;...ALGraph(int vexNum,int arcNum){ this.vexNum = vexNum; this.arcNum = arcNum; } //建立有vexNum个结点arcNum条边的无向图的邻接表存储结构...in1 = new Scanner(System.in); visited = new boolean[vexNum]; for(int i=0;i<vexNum;i++ ){ //输入顶点的信息...System.out.print("please input the info of vex"); vertices[i] = new AdjList(in1.next(),null); } //输入边的信息
《肖申克的救赎》 校门外的树 题目描述 某校大门外长度为L的马路上有一排树,每两棵相邻的树之间的间隔都是1米。...这些区域用它们在数轴上的起始点和终止点表示。已知任一区域的起始点和终止点的坐标都是整数,区域之间可能有重合的部分。现在要把这些区域中的树(包括区域端点处的两棵树)移走。...你的任务是计算将这些树都移走后,马路上还有多少棵树。 输入格式 第一行有两个整数L(1 <= L <= 10000)和 M(1 <= M <= 100),L代表马路的长度,M代表区域的数目。...接下来的M行每行两个不同的整数,表示一个区域的起始点和终止点的坐标。 输出格式 输出一行一个整数,表示将这些树都移走后,马路上剩余的树木数量。...+; printf("%d\n",c); } 运行结果: ?
PS:邻接表,存储方法跟树的孩子链表示法相类似,是一种顺序分配和链式分配相结合的存储结构。如这个表头结点所对应的顶点存在相邻顶点,则把相邻顶点依次存放于表头结点所指向的单向链表中。...图的邻接表储存方式相对于邻接矩阵比较节约空间,对于邻接矩阵需要分别把顶点和边(顶点之间的关系)用一维数组和二维数组储存起来。...邻接表 有向图 无向图 逆邻接表 有向图 邻接表实现步骤 结构体 创建图 顶点和边数,顶点需要用一维数组保存 获取顶点的下标,因为链接结点中的index域是顶点的下标值。...邻接矩阵 一维数组(顶点) 二维数组(邻接关系) 1:易于判定顶点是否邻接,查顶点的邻接点 2:插入、删除顶点复杂 邻接表 头结点(顶点) 表结点(邻接关系) 1:易于:查询某顶点的邻接点,边或弧的插入...4:逆邻接表 所谓逆邻接表就是方向相反的链接到顶点后面,一看图便知。 ? 完: 下一篇讲会讲解深度优先遍历和广度优先遍历基本使用和思想。
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