大家好,又见面了,我是全栈君,祝每个程序员都可以多学几门语言。 作者 : 卿笃军 你有没有想过,对一个一维数组名取地址,然后用这个地址进行加减运算。这会出现什么样的结果呢?
取地址符(&)的作用 在 C 语言中,取地址符 & 用于获取变量的内存地址。它可以被用于任何数据类型的变量,包括基本数据类型(如整型、浮点型等)和复合数据类型(如数组、结构体等)。...与指针的联系 取地址符 & 与指针密切相关。在 C 语言中,指针是一个变量,它存储了一个内存地址。我们可以使用取地址符来初始化指针,或者将取得的地址赋给指针变量。...指针则是用来存储和操作这些内存地址的变量,它为我们提供了直接访问内存的能力。 结语 取地址符 & 在 C 语言中用于获取变量的内存地址,它与指针密切相关,帮助我们理解和操作内存地址。...通过理解取地址符的用途和功能,我们可以更好地理解指针和内存的关系,从而编写更加灵活和高效的 C 语言程序。...希望本篇博客能够帮助你更好地理解取地址符的用途和功能,并在日后的编程工作中能够更加熟练地运用它。如果你有任何关于 C 语言或者其他编程相关的问题,都可以随时留言交流。感谢阅读!
---- C语言入门基础知识,你是否对上面代码出现的类型都了解了呢?...再来回顾一下: C语言基本数据类型 ---- Tip: 1B(字节) = 8位(字符) 1、数值类型 a、整型 1)、短整型(short、unsigned short(无符号短整型)):2 bytes
#include<stdio.h> #include<stdlib.h> void main() { unsigned long input_IP; ...
大数取余数(数组) 今天做学校的oj时遇到一题,问题可见一下截图: 查遍各大论坛,都没有遇到合适的方法,普通方法不可用,要采用数组的形式。...接下去就是小学生做题目了: 前一个数字先乘以10然后再加上后一个数,进行取余数,余数再乘以10加上后一个数,以此往复即可。
,在C语言中本质是向0取整 当然对于向0取整我们也可以使用trunc库函数 (需包含math.h头文件) 示例: #include #include /...0; } 对于负数取模 示例: int main() { int a = -10; int d = 3; printf("%d\n", a/d); //C语言中是-3,...python是-4 printf("%d\n", a%d);//C语言中是-1,python是2 return 0; } 为什么就有差异了呢?...,向-∞方向取整 从而C中%,本质其实是取余;Python中%,本质其实是取模 对任何一个大于0的数,对其进行0向取整和-∞取整,取整方向是一致的,故取模等价于取余 对任何一个小于0的数...,对其进行0向取整和-∞取整,取整方向是相反的,故取模不等价于取余 结论: 两个同符号数据参与取余,取模等价于取余,不同语言余数相等 两个不符号数据参与取余,取模不等价于取余,余数大小需考虑语言取整规则
; 1、取出某个数组元素地址 第 0 行 , 第 1 列 元素地址 : array[0] + 1 : array 代表 二维数组首元素地址 , array[0] 是数组首元素值 , 该值是 一维数组..., 数组名是数组首元素地址 , 数组名 + 1 就是第 1 个元素的地址 ; *array + 1 : array 是 二维数组首元素地址 , *array 是二维数组第 0 个元素的值 ,...行 , 第 1 列 元素变量 , 取地址 , 就是取该变量的地址 , 也就是 第 0 行 , 第 1 列元素的地址 ; 第 i 行 , 第 j 列 元素地址 : array[i]...元素变量 , 取地址 , 就是取该变量的地址 , 也就是 第 i 行 , 第 j 列元素的地址 ; 2、取出某个数组元素值 取出某个元素值 , 就是在上面的 " 第 i 行 , 第 j...列 元素地址 " 基础上 , 加上 * 取该地址对应的值 ; 第 i 行 , 第 j 列 元素值 : *(array[i] + j) *(*(array + i) + j) ; a[i][j]
从计算机内存的角度思考C语言中的一切东东,是挺有帮助的。我们可以把计算机内存想象成一个字节数组,内存中每一个地址表示 1 字节。比方说我们的电脑有 4K 内存,那这个内存数组将会有 4096 个元素。...但前面的类比是一种讨论C语言内存的简单方式。 如果对『指针』、『地址』和『逆向引用』感到混乱,请看《C语言指针5分钟教程》。...英文原博中评论已经提出:存储&charvar-1(一个非法的地址因它位于数组之前)在技术上是未特别指出的行为。C的标准已经声明,未特别指出的以及在一些平台存储一个非法地址都将引起错误。...数组地址 在C语言中,数组是相邻的内存区域,它存储了大量相同数据类型的值(int、long、*char等等)。很多程序员第一次用C时,会将数组当做指针。那是不对的。...结构体地址 在C语言中,结构体一般是连续的内存区域,但也不一定是绝对连续的区域。和数组类似,它们能存储多种数据类型,但不同于数组的是,它们能存储不同的数据类型。
文章目录 一、数组相关地址 1、数组首元素地址 2、数组地址 二、代码示例 一、数组相关地址 ---- 数组首元素地址 与 数组地址 值相等 ; int array[10]; 其中 array + 1...的值是 array 地址 加上 4 字节 ; 其中 &array + 1 的值是 array 地址 加上 40 字节 ; 1、数组首元素地址 数组首元素地址 : 数组名 , 就是 数组元素首地址...; int array[10]; 2、数组地址 数组地址 : 下面的数组张红 ,&array 是数组的地址 ; int array[10]; 二、代码示例 ---- 代码示例 : #include <.../** * @brief 主函数入口 * @return */ int main() { // 定义数组 int array[10] = {0}; // 打印数组首元素地址...// 打印数组地址 printf("&array : %d\n", &array); // 打印数组地址 + 1 printf("&array + 1 : %d\n", &array
JS 取整 取余 取整 1.取整 //保留整数部分 parseInt(3/2) // 1 2.向上取整 // 向上取整,有小数就整数部分加1 Math.ceil(3/2) // 2...3.四舍五入 // 四舍五入 Math.round(3/2) // 2 4.向下取整 // 向下取整,丢弃小数部分 Math.floor(3/2) // 1 取余 1.取余
可以,是权限的缩小 ⭐取地址及const取地址操作符重载 这两个默认成员函数一般不用重新定义 ,编译器默认会生成。...} private: int _year; // 年 int _month; // 月 int _day; // 日 }; 可以发现,无论写不写这两个重载函数,都可以正确地取地址...这两个运算符一般不需要重载,使用编译器生成的默认取地址的重载即可,只有特殊情况,才需 要重载,比如想让别人获取到指定的内容(不过多介绍)!
int_fastN_t形式的类型是容纳N位的最快的有符号整数,uint_fastN_t是容纳N位的最快的无符号整数,至少8 16 3264位的快速类型遵循C11标准的编译器支持。
送入通用寄存器 mov edi,esi ;寄存器之间传递数据 mov dVar,20 ;把20送入内存操作数(变量) mov WORD PTR [EBX],20 ;传送字到EBX指向的地址...xchg eax,ebx 5.bswap 如: bswap eax 该指令的意思是将eax的高字节和低字节的内容互换 中间两个字节的内容互换 操作数必须是一个32位寄存器 6.lea 把源操作数的有效地址传递给目标操作数...指令能完成运算功能 mov eax,20 lea ebx,[eax+1] ;此时ebx为21 如在此处做乘法运算,乘数必须为1,2,4,8 7.lds,les,lfs,lgs 从内存操作数(源操作数)中取6
const成员函数 除了上面的这种用法外,C++在类里定义了新的const用法,将const修饰的“成员函数”称之为const成员函数,const修饰类成员函数,实际修饰该成员函数隐含的this指针,表明在该成员函数中不能对类的任何成员进行修改...总结 权限缩小可以,权限放大不可以,即被const修饰的是可读的,不被修饰的是可读可写的,不被修饰的可以访问被修饰的 二、取地址及const取地址操作符重载 概念 这两个默认成员函数一般不用重新定义 ,...在C++中,对于指针类型,可以重载取地址操作符(&)来返回指针的地址。但是,const修饰符的存在可能导致取地址操作符无法重载。...当一个指针被声明为const类型时,取地址操作符不会返回指针的地址,而是返回指针指向的内容的地址。这是因为const关键字修饰的指针表示其所指向的内容是不可修改的,因此不需要返回指针的地址。...通过重载取地址操作符,我们可以根据指针的类型选择合适的操作。对于const修饰符,我们还可以使用const版本的operator&来获取指向内容的地址。
d1 -> Date d1 - d2 -> int 有意义 d1 - 100 -> Date d1 + 100-> Date 注意: 1、不能通过连接其他符号来创建新的操作符(必须是c语言和...4、注意事项 C++ 里面 . (对象成员运算符), .* , :: (域运算符) , ?...2演示 如下: const 不能修饰+= ,因为会使*this无法修改,因此函数中需要修改成员的都不能使用const 代码如下: 若要加 const 对前面的函数代码实现进行部分修改即可,如: 3、取地址及...const取地址操作符重载 这两个默认成员函数一般不用重新定义 ,编译器默认会生成。...,给假地址 这两个运算符一般不需要重载,使用编译器生成的默认取地址的重载即可,只有特殊情况,才需要重载,比如想让别人获取到指定的内容
01 【取整】 关于"取整"这个词似乎我们既熟悉又会感到陌生,熟悉是因为我们在编程的时候经常会用到取整。 陌生是因为又没有好好深度理解过这取整,那么接下来就围绕取整作为一个探讨。...取整字面意思非常好理解,无非就是对整数取整,像2.5是一个浮点数我们对其进行取整的话就是2的整数。...总结:【C语言】取整默认采用的是"0向取整"。...02 【trunc - 0向取整】 trunc 的头文件是 :#include 注意:对于「C语言」来说它实际上是有一个取整函数的,相信很多小伙伴们是不知道「C语言」有这个trunc取整函数的...说明:在C语言当中默认采用的是0向取整的方式来进行的。
Math.pow(底数,几次方) 如:double a=2.0; double b=3.0; double c=Math.pow(a,b); 就是2的三次方是多少; c最终为8.0; 发布者:全栈程序员栈长
why-cant-i-get-the-address-of-a-type-conversion-in-go
i_a + 1); int *ptr2_pi = (int*)((int)i_a + 1); printf("%x\t%x\n",ptr1_pi[-1],*ptr2_pi); 上面的一段代码是在《C语言深度剖析...》里摘出来的,觉得有点意思,故这里转载之。...在gdb里我调试了一下截图如下: ?...这里(int)i_a是把数组i_a的值转换为int类型的数值,而不是地址,然后再加1,如上图所示,ptr1_pi[-1]的值大家应该知道,就是数组i_a的下一个数组,在返还一个数组元素,就指向了i_a[
双目运算符里, 算数运算符(* / % + -)优先级最高, 移位(>)次之, 关系 运算符( >= !...1.2 运算符实例 a. while (c = getc(in) != EOF) putc(c, out) 循环的意思是复制一个文件到另一个文件。但是由于!...=的优先级比赋值运算符的优先级高,所以c 被赋予了getc()的返回值与EOF比较后的布尔值,结果向out中写入了一堆1. 1.3 优先级顺口溜 醋坛酸味灌 味落跳福豆 共44个运算符 醋-初等,4个:...~ ++ — -负号 (类型) *指针 &取地址 sizeof长度 酸-算术,5个: * / % + -减 味-位移,2个: > 灌-关系,6个: >= == 等于 !
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