链式队列(C语言实现) 链式队列的存储结构: 我们知道,队列是操作受限制的线性表,队列有队头和队尾,插入元素的一端称为队头,删除元素的一端称为队尾。...对于不带头结点的链式队列,出队列时可直接删除队头指针所指的结点,因此,链式队列不带头结点更方便。...list; int x; QueueInitiate(&list); for(int i=0;i<10;i++) { QueueAppend(&list,i+1); } printf("链式队列的出队顺序为
head; Node *p; int length; public: Stack() { head = NULL; length = 0; } void push(T n)//入栈...head; head = q; p = q; } else { q->next = p; p = q; } length++; } T pop()//出栈并且将出栈的元素返回...{ return p->data; } bool isEmpty()//判断栈是不是空的 { if (length == 0) { return true; } else...{ return false; } } void clear()//清空栈中的所有元素 { while (length > 0) { pop(); } } };...int main() { Stack s; s.push('a'); s.push('b'); s.push('c'); while (!
自己写个栈和教材上对比 栈的应用一:括号配对 栈的应用二:逆波兰数 栈的应用三:求解迷宫 习题板块 自己写的链式栈 #include using namespace std...; //自己写的链式栈 //要实现的操作有: 初始化栈initstack , 销毁栈destroystack , 判断栈空emptystack // 取栈顶元素 gettop 进栈pushstack...(链式) //链栈基本运算算法 #include #include typedef char ElemType; typedef struct linknode...遇到右括号就判断栈顶元素是否和它匹配,匹配就出栈, 这里我用自己写的栈代码来写,顺便看看自己写的栈有没有错误 //自己写的链式栈 //要实现的操作有: 初始化栈initstack , 销毁栈destroystack...:逆波兰数 废江博客 , 版权所有丨如未注明 , 均为原创丨本网站采用BY-NC-SA协议进行授权 转载请注明原文链接:实现栈(链式存储)
ElemType y); void visit(ElemType e); #endif /* ELEMTYPE_H */ DynaLnkQueue.h /*** *DynaLnkQueue.h - 动态链式队列的定义...(&Q, visit(e)); ClearQueue(&Q); EnQueue(&Q,e); DeQueue(&Q,&e); system("pause"); return true; } 实现函数...ElemType.cpp /*** *ElemType.cpp - ElemType的实现 * ****/ #include #include "ElemType.h" int...(x-y); } void visit(ElemType e) { printf("%dn", e); } DynaLnkQueue.cpp /*** *DynaLnkQueue.cpp - 动态链式队列...,即队列的动态链式存储实现 * * *题目:实验4 队列的动态链式存储实现 * * ****/ #include #include #include <memory.h
有始有终,所以我准备把各种数据结构都讲一次,栈也分顺序存储和链式储存,这里我们选择链式存储来讲,顺序存储没有难度(链式其实也是) 作为数据结构中最简单的栈,这里不会说太多,首先考虑一下下面的model:...因为方便:试想一下我们要判断栈是否空就只需要判断top是否等于buttom,如果buttom指向栈底显然就会麻烦许多 下面我们先用C语言来实现一下: 首先我们需要对这个装东西的“盒子”定义,而这个盒子就是栈...、判断栈是否为空/满的操作,注意,由于我们这里讲的是链式栈,所以不存在栈满,如果用数组储存就会遇到 结构创建完成我们需要创建一个空栈,前面我们已经说了要想让栈为空只需要top=buttom,于是你可能很容易写出现下面代码...*n=sk->top; sk->top=n->next; delete n; } 就像上面,另还要注意出栈需要考虑栈是否为空,我没有写 至此,一个C语言版本的栈及其主要操作就完成了,这也是我第一次写栈结构...,因为我用C++ stack sk; sk.push(5); //..
个人主页: :✨✨✨初阶牛✨✨✨ 推荐专栏: C语言进阶 个人信条: 知行合一 本篇简介:>:讲解用c语言实现:“数据结构之"栈”,分别从"顺序栈"和"链栈"的接口讲解....出数据也在栈顶 "栈"的常见接口实现 InitST:初始化栈 STPush:入栈 STPop:出栈 STEmpty:判空(判断是否为空栈) PrintSTTop:打印栈顶元素 STTop:返回栈顶元素...由于是顺序表实现栈,所以在进行插入操作之前要先进行"判满"操作,如果栈满了,要进行扩容. top是指向栈顶下标,需要将其往后移动一位,使其指向待插入位置....(ST* ps);//返回栈顶元素 void STDestory(ST* ps);//栈的销毁 接口实现区( stack.c) #include "stack.h" //初始化栈 void InitST...void STDestory(SLStackNode* ps);//栈的销毁 接口实现区(SLStack.c) #include "SLStack.h" //SLStackNode* InitStack
例如:{}[()]、{[()]}、()[]{}这种大中小括号成对出现(位置不限)则为括号匹配,反之则不匹配,如{()[ 接下来看一下实现方式 栈的定义以及相关操作 //栈的定义 typedef struct...push(seqStack *s,char c){ if(s->top==stack_size-1) return 0; else{ s->top++; s->elem...[s->top]=c; return 1; } } //出栈 int pop(seqStack *s,char *x){ if(s->top==-1) return 0; else...*s){ if(s->top==-1) return 1; else return 0; } //入栈 int push(seqStack *s,char c){ if...(s->top==stack_size-1) return 0; else{ s->top++; s->elem[s->top]=c; return 1; } } //出栈
std; #include"stack.hpp" //测试代码-------------------------------- void test() { LinkStack s; //向栈1...中输入元素 s.push( 1); s.push( 2); s.push( 3); try { //进行打印:栈1和栈2都不为空才进行打印 while (!...{ cout << "当前堆栈为空,删除失败" << endl; } } int main() { test(); system("pause"); return 0; } 注意:上面的链式栈中加了异常检测
栈模型使用顺序存储的方式就相当于在数组上进行操作,而本文介绍的则是通过链式存储来实现栈的模型,那么我们就要思考一个问题了。栈只是栈顶来做插入和删除操作,栈顶放在链表的头部还是尾部呢?...由于单链表有头指针,而栈顶指针也是必须的,那干嘛不让他俩合二为一呢,所以比较好的办法就是把栈顶放在单链表的头部(如下图)。...另外都已经有了栈顶在头部了,单链表中比较常用的头结点也就失去了意义,通常对于链栈来说,是不需要头结点的。(摘自 传智播客 教师课件) 【代码实现】 以下代码需要用到线性表链式存储的头文件。...(); //销毁栈 void LinkStack_Destroy(LinkStack* stack); //清空栈 void LinkStack_Clear(LinkStack* stack); //压栈...int LinkStack_Push(LinkStack* stack, void *item); //出栈 void* LinkStack_Pop(LinkStack* stack); //获取栈顶元素
文章目录 链栈的常规操作 定义链栈结构体 初始化链栈 链栈判空 计算链栈的长度 链栈入栈(Push) 链栈出栈(Pop) 链栈各操作测试 源代码 ?...链栈是栈的链式存储结构,链栈可以用单链表的头插法实现。会单链表,链栈、链队,树,二叉树等都很好理解。...-> next == NULL; } 因为是链式存储结构,无需链栈判满。...7 5 3 1 StackEmpty():1 StackLength():0 源代码 源代码已上传到 GitHub Data-Structure-of-C,...欢迎大家下载 C语言实现数据结构
文章目录 顺序栈的常规操作 定义顺序栈结构体 初始化顺序栈 顺序栈判满 顺序栈判空 计算顺序栈的长度 顺序栈入栈(Push) 顺序栈出栈(Pop) 顺序栈各操作测试 源代码 ?...入栈(Push),先把元素放入栈中,后让 栈顶指针top 后移 ++ s -> datas[s -> top] = data; s -> top++; 出栈(Pop),先让 栈顶指针(top) 前移...入栈(Push),,先把 栈顶指针top 后移 ++ ,后让元素放入栈中 s -> top++; s -> datas[s -> top] = data; 出栈(Pop),先取出栈顶元素,后让 栈顶指针...(s == NULL){ return FALSE; } return s -> top; } 顺序栈入栈(Push) /* * 入栈 压栈 * s 顺序栈 * data 入栈数据 *...源代码 源代码已上传到 GitHub Data-Structure-of-C,欢迎大家下载 C语言实现数据结构
而对于链式栈而言,使用了链表来实现栈,链表中的元素存储在不连续的地址,由于是动态申请内存,所以我们可以以非常小的内存空间,另外当某个项目不使用时也可将内存返还给系统。...图3.2给出了顺序栈的进栈和出栈过程。 ? 链栈即采用链表作为存储结构实现的栈。为便于操作,我们采用带头结点的单链表实现栈。...若top->next=NULL,则代表栈空。采用链栈不必预先估计栈的最大容量,只要系统有可用空间,链栈就不会出现溢出。采用链栈时,栈的各种基本操作的实现与单链表的操作类似。...链栈的结构可用C语言定义如下: typedef struct node { StackElementType data; struct node *next;...链式栈是链表实现。 顺序栈内存空间是连续的。 链式栈内存空间是不连续的.
栈和队列 栈 分析 初始化与销毁栈 出栈入栈与判断栈为空 获取栈顶元素 获取栈中有效元素个数 队列 分析 初始化与销毁队列 入列,出列与判断队列是否为空 获取队列头部,尾部元素 获取队列中有效元素个数...栈 分析 栈的数据是栈顶进,栈顶出。...我们可以用一个数组来储存数据,然后再定义一个指针指向栈顶的数据,方便出栈和入栈。...= 0; } 出栈入栈与判断栈为空 入栈 void StackPush(ST* ps, SD x)//入栈 { assert(ps); //扩容 if (ps->capacity == ps->...StackEmpty(ps)); ps->top--; } 出栈就很简单了,因为top是末尾的数据,如果想再入栈,入栈的地方是top指向的地方,会覆盖掉原来的数据。
> #include #define MAX 1024 //节点的结构体 struct stackNode { //只维护指针域 stackNode* next; }; //栈的结构体...struct lstack { //这里头节点不写成指针形式,是因为栈的结构体会开辟在堆区 //如果头节点用指针形式表示,就要用头节点指针指向一个开辟在堆区的头节点 //这样释放的时候会很麻烦...stackNode pheader; int size; //长度 }; typedef void* seqStack; //栈的初始哈 seqStack init_stack() { //先在堆区开辟一块内存存放栈的结构体..., size); //通过出栈的操作来遍历 while (empty_stack(stack)==false) { //弹出栈顶后 person *p=(person*)top_stack...(stack); printf("姓名:%s\t年龄:%d\n",p->name,p->age); //出栈 pop_stack(stack); } //返回栈的元素个数 size
大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。 接上篇。...Guava的令牌桶的实现中,包括一条设计哲学,需要大家注意:它允许瞬间的流量波峰超过QPS,但瞬间过后的请求将会等待较长的时间来缓解上次的波峰,以使得平均的QPS等于预定值。...SmoothRateLimiter类实现了算法的核心部分,因次我们暂且只讨论SmoothRateLimiter和其实现类SmoothBursty。...be positive”); synchronized (mutex()) { doSetRate(permitsPerSecond, stopwatch.readMicros()); } } 主要实现在...} 关注公众号“码农走向艺术”,回复消息可以获取答案幺:) 发布者:全栈程序员栈长,转载请注明出处:https://javaforall.cn/179115.html原文链接:https://javaforall.cn
ElemType y); void visit(ElemType e); #endif /* ELEMTYPE_H */ DynaLnkBiTree.h /*** *DynaLnkBiTree.h - 动态链式二叉树的定义...0; } #include using namespace std; int main(void) { system("pause"); return 0; } 实现函数...ElemType.cpp /*** *ElemType.cpp - ElemType的实现 * ****/ #include #include "ElemType.h" int...,即二叉树的动态链式存储实现 * * *题目:实验6-1 二叉树的动态链式存储实现 * * ****/ #include #include #include...NULL; scanf("%c",c); fflush(stdin); if (c == ' ') { *T = NULL; return true; } else { T =
用gets(str);或者scanf进行字符串读入表达式后,存储方式如下: 多位数的存储方式: 我们可以通过str[i]进行逐位的访问,通过i++;实现逐位的偏移,那么就可以写成str...在这里,处理多位数时,提出一种“归并”的思想,首先设一个int X1;用X1=str[i++];读取每一位数字,再设一个int X2=0;通过X2=10*X2+X1;实现将已读取操作数归并到X2。...此算法用于计算整型,若要计算浮点数,把相应的类型更换成double即可实现。 算法运算逻辑是先以字符型读入字符数组中,再将字符型转换为整型存入数字栈中。...\n"); exit(0); } } } int In(char c) //判断是否为运算符,是运算符返回1,若不是返回0 { switch(c)...evaluateExpression(exp); printf("\n"); printf("%s%d\n",exp,result); return 0; } 执行结果: ---- 参考: 数据结构(C语言第二版
个人主页: :✨✨✨初阶牛✨✨✨ 强烈推荐优质专栏: C++的世界(持续更新中) 推荐专栏1: C语言初阶 推荐专栏2: C语言进阶 个人信条: 知行合一 前言 在做这个题目之前,应当熟悉栈和队列这两种数据结构....栈和队列都是常见的数据结构,它们是基于数组或链表实现的线性数据结构。...栈的基本操作包括入栈(push)、出栈(pop)、查看栈顶元素(top)和判断栈是否为空(empty)。 应用场景:实现程序调用的函数堆栈、表达式求值、括号匹配检验等。...(myStackFree) 代码实现: void myStackFree(MyStack* obj) { //先释放栈中申请的链式队列 QueueDestroy(&obj->q1);...//return QueueEmpty(&obj->q1)&&QueueEmpty(&obj->q2); } void myStackFree(MyStack* obj) { //先释放栈中申请的链式队列
栈(stack)又名堆栈,它是一种运算受限的线性表。限定仅在表尾进行插入和删除操作的线性表。这一端被称为栈顶,相对地,把另一端称为栈底。...向一个栈插入新元素又称作进栈、入栈或压栈,它是把新元素放到栈顶元素的上面,使之成为新的栈顶元素;从一个栈删除元素又称作出栈或退栈,它是把栈顶元素删除掉,使其相邻的元素成为新的栈顶元素。...* @param S * @return */ _Bool Pop(Stack *S) { if (S->next == NULL) { printf("空栈 \n");...* @param S * @return */ _Bool GetTop(Stack *S) { if (S->next == NULL) { printf("空栈 \n..."); return false; } Stack *temp = NULL; temp = S->next; printf("栈顶的值为:%d \n",
领取专属 10元无门槛券
手把手带您无忧上云