当今互联网发达很多青少年都喜欢打游戏,比如:英雄联盟、绝地求生、穿越火线等游戏十分火热,那么有游戏就肯定有游戏外挂。当然这都不是重点,今天我们不谈写外挂我们重点谈谈破解外挂所需要掌握的汇编语言。
开发一套编程语言,主要存在两个障碍,其一:任何一种编程语言都有其存在的必要性,所以要搞明白为什么要弄一套新的编程语言,首先一定要有市场需求所在,编程语言如同一个产品,一定有强烈的市场需求,编程语言存在的价值在于生态链,只有具备完善的生态链才能存活的有意义,现在全球有600多种编程语言,主流的编程语言也就是几十种,而这些编程语言中,都有强大的社区依托,也就是强大的生态链支撑,生命力才会如此的强大。
最近接触了很多人,有些对黑客技术特别感兴趣,觉得学了黑客可以搞点黑钱,总之有各种各样的原因。还有个一个哥们非要学习黑客,原因是自己在网上玩棋牌输了十几万,老婆正在跟他闹离婚,说一定帮着他挽回婚姻,我说
如果你不具有上面的条件,还是先把基础打好,再来写外挂吧,一分耕耘,一分收获,天下没有白掉的馅饼的
本次实验内容:本次实验将接触到Call调用这个概念,什么是Call调用? Call相当于你在编程时所编写的函数,而高级语言中的函数最终也是会被编译器转换为汇编格式的Call调用,这些关键Call普遍都
大吉大利,晚上吃鸡! 吃鸡(Winner Winner Chicken Dinner)最早来源于电影《决胜21点》,随后在游戏《绝地求生:大逃杀》而火遍网络,当你获得第一名的时候就会有一段台词出现:“大吉大利,晚上吃鸡”,所以,“吃鸡”即指玩家在《绝地求生:大逃杀》中取得第一名。 腾讯联合警方清查吃鸡外挂 随着腾讯宣布正式代理《绝地求生》国服,广大玩家喜大普奔,终于不用为买断制游戏买月卡了(加速器花费),没想到《绝地求生》官方却突然一盆冷水浇过来。近日,《绝地求生》的制作人Brendan Greene在接受
提前声明,此次面经过于离谱,可能不具备参考性 本人就读于某辣鸡双非,大三在校,小菜鸡一个 期末考完后就时不时逛一下Boss直聘,看看有没有合适的实习岗位,本来提前看好了维塔士的C++客户端开发实习,奈何已经停止招聘了,只能继续寻找其他中小厂的实习。 投了几个手游和端游小厂(我这水平大厂门都没有),有些压根不回,有些要了简历就没有下文了,只有一家做端游代理的小厂直接就发来了线下面试邀请,岗位是C++游戏开发,后端服务器方向(其实客户端也有涉及)。看了下待遇啥的都还能接受(饿不死就行),问了问大概要考察的内容,回答就是简短的“技术”,讲道理当时是比较慌的,毕竟这两个字包含的东西太多了。 约了第二天面试,再恶补八股也来不及了,就随便看了看面试注意事项,稍微改进了下简历,印出来后直接就去了。
在无意间从网络上获取到一款付费的游戏黑产外挂样本,并且该外挂号称可以无视游戏客户端的反外挂检测功能。好奇的心就不由自主的将外挂样本下载下来,并丢进虚拟机环境尝试学习下强大的外挂功能。
最近,在看雪上看到了一个高中生分享的自学经历,想起之前也有很多高中甚至初中肄业的朋友向我咨询学习路线,分享给大家看一看。
植物大战僵尸这款游戏可以说是很多90后的回忆了,基本上只要是90后或多或少的都接触过,而玩游戏与制作辅助是两个概念,今天我将给大家分享一些游戏辅助方面的制作技巧,之所以使用植物大战僵尸这款游戏是因为游戏简单容易分析,且不需要考虑驱动保护版权等相应的问题,这里我会把我的分析思路分享出来,来供大家参考。
【画图】与SARS-CoV-2病毒结合ACE2基因表达正相关的LncRNA有哪些?
腾讯云手游安全MTP针对市面通用手游外挂进行打击,同时提供腾讯游戏专用加固壳,全方位保护手游安全
分析外挂样本一般的步骤 对外挂样本进行简单的信息分析。 分析还原外挂样本具体功能实现方式。 分析外挂样本的反检测功能。 1. 对外挂样本进行简单的信息分析 查看文件属性,灰产及外挂的标配语言 “易语
说到编程语言,大家最直接想到的是现在比较流行的C语言,java以及现在势头非常猛的python,php等语言。很多人喊着都是英文的,不是中国人自己的语言,中国人就该有自己的编程语言。编程语言写出来是一
简介 Lua 是一种轻量小巧的脚本语言,用标准C语言编写并以源代码形式开放, 其设计目的是为了嵌入应用程序中,从而为应用程序提供灵活的扩展和定制功能。 特性 轻量级: 它用标准C语言编写并以源代码形式开放,编译后仅仅一百余K,可以很方便的嵌入别的程序里。 可扩展: Lua提供了非常易于使用的扩展接口和机制:由宿主语言(通常是C或C++)提供这些功能,Lua可以使用它们,就像是本来就内置的功能一样。 其它特性: 支持面向过程编程和函数式编程; 自动内存管理;只提供了一种通用类型的表(table),用它可以实现
前文中多次出现了MCU、MPU、DSP、FPGA等嵌入式处理器概念,很多初学者可能比较迷惑,下面将对这些概念进行简单介绍。
计算机不懂人类的语言,所以计算机程序必须用计算机可以使用的语言编写。目前有数百种编程语言,对于人们来说,开发他们使编程过程更加容易。
近日,火绒安全团队收到用户反馈后发现,有后门病毒正通过“穿越火线”等多款游戏外挂传播(具体见下图),并通过QQ群、网盘等渠道持续扩散。该后门病毒入侵用户电脑后,还会继续实施下载勒索病毒等危害行为,甚至还通过后门病毒向用户下发消息弹窗“别杀毒了,木有用”,影响恶劣。
经过近几年游戏市场的变迁,手游市场也在飞速发展。同时手游本身的安全风险也逐渐暴露出来。无恒实验室也在承担着手游安全评审的相关工作,上期我们分享了游戏安全评审的技术进阶历程。2020年市场上重度手游的不断推出,游戏外挂的风险更是与日俱增,无恒实验室也加入到反外挂的战场。外挂分析作为反外挂的第一步,分析的深度、质量和时效,又往往对外挂打击起着决定性的作用。
作者文笔比较水,还请见谅。 以下内容还将使用视频动态漫画表现,剪辑完将会贴出链接。 小说剧情为剧情需要,过渡到知识点,部分篇幅可能没有技术知识点还望谅解。 由于没有经费支持,所以画出来的东西是我自己用代码慢慢画的,质量不好效果也不好,还望见谅。
最近在浏览某网络论坛,看到一款刺激战场的吃鸡外挂软件下载量很高,出于对游戏外挂样本的敏感及逆向的专注,就从论坛上下载一个样本,并进行对该游戏外挂样本,深度功能分析及还原破解的逆向实践,主要从外挂样本的功能表现,样本的基础属性、样本的实现功能、样本的验证功能破解进行实践。
《绝地求生》《堡垒之夜》这些现象级游戏背后最令人厌恶的非作弊行为莫属,近日有尝试使用作弊外挂的《堡垒之夜》玩家感染恶意软件被劫持用于中间人攻击,注入各类恶意广告,而他们都曾经尝试过下载一款伪装成自瞄功能的外挂软件。
游戏外挂和程序员相比有相通之处,也有极大的不同,游戏外挂属于游戏逆向,逆向类别的东西不确定性很强,不同游戏采用的外挂辅助也不一定相同,游戏辅助从类型上一般分为以下几种方式,模拟按键,截图修改网路数据,修改本地内存数值等,不同游戏破解方式又不太一样,很多就拿按键的来说有的游戏场景相对比较简单直接用按键精灵就能搞定一些常见的游戏做任务关卡。还有一种常见做法直接截取游戏框架中解析按键,然后在一些特殊的键值处理上做一些逻辑处理,如果只是用工具搞的话技术含量很少,通过hook函数直接获取系统的按键处理函数直接进行数据处理。
很多人要成为高大上的黑客需要学习哪些基本功? 能盗取账号,能攻击服务器? 再牛的黑客起码是一个合格的程序员 所以说想成为黑客先成为合格的程序再说,说别的就是空谈了。大家对黑客的印象就是酷酷的,能轻松破解密码,攻击服务器。本文尝试分析下一个合格的黑客需要具备哪些基本功。 汇编知识 这个主要用在破解软件和攻击服务器使用,特别是在破解软件的时候用的比较多,稍微懂点计算机知识的小伙伴应该知道,在电脑上运行的程序都会生成机器语言,所以想破解直接面对的就是一堆二进制文件,也就是只有机器能看懂的语言。在目前的语言体系中,
原文出处: ithome 20岁老牌网页程序语言PHP,最快将在10月底释出PHP 7新版,这是十年来的首次大改版,最大特色是在性能上的大突破,能比前一版PHP 5快上一倍,PHP之父Rasmus Lerdorf表示,甚至能比HHVM虚拟机下的PHP程序性能更快。 HHVM 是脸书为自家网站特性而量身客制的PHP优化机制,不见得适用任何网站。但Rasmus Lerdorf表示,新版目标之一就是要让任何网站开发者,就连使用开发框架Drupal、开源电子商务系统Opencart时,都能有不输使用HHVM 技术的
20岁老牌网页程序语言PHP,最快将在10月底释出PHP 7新版,这是十年来的首次大改版,最大特色是在性能上的大突破,能比前一版PHP 5快上一倍,PHP之父Rasmus Lerdorf表示,甚至能比HHVM虚拟机下的PHP程序性能更快。 HHVM是脸书为自家网站特性而量身客制的PHP优化机制,不见得适用任何网站。但Rasmus Lerdorf表示,新版目标之一就是要让任何网站开发者,就连使用开发框架Drupal、开源电子商务系统Opencart时,都能有不输使用HHVM 技术的性能。在新版发表前
5、是否可以通过绝对路径直接登录系统(拷贝已登录系统的链接看是否直接进入系统)
学习的最大理由是想摆脱平庸,早一天就多一份人生的精彩;迟一天就多一天平庸的困扰。各位小伙伴,如果您: 想系统/深入学习某技术知识点… 一个人摸索学习很难坚持,想组团高效学习… 想写博客但无从下手,急需写作干货注入能量… 热爱写作,愿意让自己成为更好的人…
来源:PConline 作者:Aimo 除了普通的软件外挂,还有一种更加隐秘的“开挂”,那就是利用硬件的“物理开挂”。和软件开挂相比,用硬件在游戏中占尽优势,更加令人防不胜防。那么到底有哪些经典的
计科专业从事软件开发多年,现在绝大部分的国内程序员开发工作都是直接拿到开源的代码框架直接在上面定制开发新功能,当然也有很多自己设计框架,在这个基础上开发出符合产品的功能。总体来讲还是学习欧美的软件开发模式,很多国人对于不能拥有中文的编程语言而苦恼,如同现在很多人说中国十几亿人为什么就不能组建一个足球很牛的足球队是一样的道理,现在能够基于中文的编程还真是有一门,叫做易语言从诞生到现在也已经不少年了,整体感觉还是不温不火的样子。
所谓游戏外挂,其实是一种游戏外辅程序,它可以协助玩家自动产生游戏动作、修改游戏网络数据包以及修改游戏内存数据等,以实现玩家用最少的时间和金钱去完成功力升级和过关斩将。虽然,现在对游戏外挂程序的“合法”身份众说纷纭,在这里我不想对此发表任何个人意见,让时间去说明一切吧。
欲成其事先利其器。要想完成一项复杂的任务,工具的作用至关重要。要想在Linux系统上开发或研究木马病毒等特殊程序,我们需要使用一系列强大的开发和调试攻击。本节先介绍几种在Linux系统上极为强大的工具。
这个东西其实网上有现成的外挂了,各种方式。图形识别,人肉丈量。都是不错的选择,可以参考这个链接https://github.com/wangshub/wechat_jump_game。基于安卓adb实现的外挂。我没用过这个,但是识别效率肯定比在手机上会高一些。其实我还是想自己实现一个外挂,没别的意思,就是纯粹好玩。
手游客户端的发展往往会吸引一批想从游戏中获利以及爱好逆向分析研究员的关注,因此手游的安全攻守之道就产生了。那么这些威胁对象的存在,给手游客户端的安全带来很大程度上的影响,所带来影响的结果就是:游戏中出现各种外挂脚本,游戏客户端破解版,打金工作室泛滥等等各种作弊行为的出现,最终导致手游客户端的平衡性被破坏,玩家流失,最终导致手游收入的降低。
聊eBPF首先得知道BPF,BPF如果也不熟悉,那大名鼎鼎的 tcpdump 和 wireshark大家很熟悉,他俩是借助BPF实现的。
原文链接:https://wetest.qq.com/lab/view/416.html
【编者推荐语】最近看到了一个开源的RISC-V处理器设计,仅仅5000行左右的verilog代码,功能却非常完善。代码全部为手动设计的verilog代码,可读性非常强。设计者完成了包括CPU内核设计,总线设计,debug模块设计,外设模块设计,以及相关的软件设计,测试模块设计。整个项目的完成度非常高,值得FPGA入门后想要再提高的人来学习。
基本上,没有人会将大段的C语言代码全部塞入 main() 函数,更好的做法是按照复用率高,耦合性低的原则,尽可能的将代码拆分不同的功能模块,并封装成函数。C语言代码的组合千变万化,因此函数的功能可能会比较复杂,不同的输入,常常产生不同的输出结果。
基本上,没有人会将大段的C语言代码全部塞入 main() 函数。更好的做法是按照复用率高、耦合性低的原则,尽可能的将代码拆分不同的功能模块,并封装成函数。
原文链接:http://wetest.qq.com/lab/view/387.html
特征码定位技术的应用非常广泛,我们所熟知的杀毒软件的查杀原理多半是基于特征码定位技术实现查杀的,在外挂技术领域特征码定位主要用于,版本的通杀,制作一键基址获取器,动态地址的定位等。
首先, 溢出,通俗的讲就是意外数据的重新写入,就像装满了水的水桶,继续装水就会溢出,而溢出攻击就是,攻击者可以控制溢出的代码,如果程序的对象是内核级别的,如dll、sys文件等,就可以直接操控系统内核了
大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。趁着圣诞又歇了几天,没博,倒是主动被动的看了不少片子。我发现我的观影口味挺杂,什么都看,还什么都能看的津津有味。这些片中,有肥皂剧型的“Ally McBeal”(甜心俏佳人),柯恩兄弟的黑帮型的”Miller’s Crossing”,闷骚型的“Country Life”,一直想看的“北京乐与路”,还有成龙大叔的“神话”。 前几天有博友留言希望我多谈点儿d2hackit,那我就随便说说。 D2中的外挂,比较有代表性的大致可以分为三类:以maphack为代表的辅助型,以帮助玩家更有效的玩游戏为目的;以D2JSP为代表的BOT型,用于在无人值守的状态下自动进行游戏;还有一类就是以d2hackit为代表的全能型,bot、pickit、dupe、pk hack、packet sniffer、trade hack、drop hack什么都能做,D2中dupe泛滥有一部分原因要归功于它,比较有代表性的基于d2hackit的插件外挂有09时期的pickit、PindleBot,和1.10时期的zPickit。 从结果上看,d2hackit无疑是成功的,然而从软件设计角度看,它当初的部分设计目标并没有达到。d2hackit的设计意图,是要实现一个外挂的开发平台,其他开发者只需用这个平台提供的基础设施,不必具备逆向工程,甚至汇编语言的能力就能够做出外挂。按照d2hackit原作者thohell的设想,d2hackit甚至不必局限于D2,而是一个通用的外挂开发平台,可以用于其他游戏。 降低外挂开发的难度这一点d2hackit是做到了,d2hackit插件泛滥就说明了它的成功。通用平台这一目标它显然没有达到,别说用于其它游戏,在09补丁上能用的插件,在1.10上都用不了,必须重新编译甚至修改源代码。 d2hackit的基本工作原理,跟我以前写的一篇 介绍外挂工作原理的文章里说的大致相同:d2hackit的加载、卸载,地址(旁路点、游戏内部函数和全局变量)的定位,以及旁路点被触发时的处理等几部份。不同的是d2hackit做为一个外挂平台,还需要加载它的插件,并在适当时刻(收、发数据包,进入、退出游戏等)通知插件。下面逐一分析。 1,d2hackit的加载和卸载。 d2hackit在本质上就是一个windows的DLL,因此任何能在游戏进程加载、卸载DLL的方法都适用于d2hackit。d2hackit 自带的loader用的是远程DLL注入的方法,另外d2hackit本身也可以做为d2loader的插件在游戏程序运行时自动加载。 2,地址的定位。d2hackit对地址的定位是比较有特色的,它除了支持基址+偏移量的通常做法,还支持指纹式的内存数据匹配搜索,也就是说它可以通过搜索特定模式的字节序列来定位内存地址。这样设计的意图是在游戏补丁升级时只需更新指纹数据就可以让d2hackit工作于新版本补丁(当然大家都知道这个目标没有达到)。指纹模式在配置文件中指定(d2hackit.ini),格式如下:
本文介绍了《龙之谷手游》安全测试的过程和结果。游戏采用了基于客户端的深度定制和开发,以确保游戏体验和安全性。然而,由于游戏的外挂问题,游戏测试团队仍然需要采取一系列措施来确保游戏环境的安全。本文详细介绍了这些措施,包括反外挂机制、安全测试工具、服务器压力测试、客户端安全测试、游戏内安全测试、安全运营和监控等。通过这些措施,游戏测试团队可以有效地防止外挂,保障游戏的安全性和公平性。
前言: 博客好长时间都没有管了,最近放假了,正好有空了。 从学编程之前就对外挂比较感兴趣,刚开始学了一段时间E语言,又后来学了C语言, 上大学之后,找准了目标,主学JAVA和Android,不过对外挂这块儿还是很有兴趣, 就打算用JAVA看看能不能写一个小的游戏修改器,但是因为java是通过JVM虚拟机来运行的, 不能直接操作其他程序的数据,后来了解了一下,可以换一种方式, 那就是通过JNI去调用系统底层的函数,去修改游戏内的数据, 然后我也参考其他的示例代码,用JAVA写了一个简陋的植物大战僵尸的阳光修改器, 可以实现读取阳光值和修改阳光值,那么接下来几天就从JNI到CE找游戏基址到编写游戏修改器。
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本文主要介绍了《九州天空城3D》手游在安全测试过程中,由腾讯WeTest手游安全测试团队提供的手游安全测试服务。通过模拟外挂、修改客户端资源、执行代码等手段,团队发现了一系列的安全漏洞,并提供了详细的漏洞信息、影响范围和修复建议。通过这些测试,团队帮助开发商发现并修复了游戏存在的安全漏洞,保障了游戏的顺利运营。
《九州天空城3D》上线至今,长期稳定在APP Store畅销排行的前五,本文将介绍腾讯WeTest手游安全团队在游戏上线前为《九州天空城3D》挖掘安全漏洞的全过程。
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