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c#语言-高阶函数

介绍 如果说函数是程序中的基本模块,代码段,那高阶函数就是函数的高阶(级)版本,其基本定义如下: 函数自身接受一个或多个函数作为输入。 函数自身能输出一个函数,即函数生产函数。...满足其中一个条件就可以称为高阶函数。高阶函数在函数式编程中大量应用,c#在3.0推出Lambda表达式后,也开始逐渐使用了。...代码中TakeWhileSelf 能接受一个函数,可称为高阶函数。...//定义一个函数 return predicate; } Currying(科里化) 一位数理逻辑学家(Haskell Curry)推出的,连Haskell语言也是由他命名的...用C#来演绎上述Currying的例子就是: var fun=Currying(); Console.WriteLine(fun(6)(2)(1)); /* * output: * 4 */ static

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    抽丝剥茧C语言高阶)文件操作+练习

    C语言文件操作 1. 为什么使用文件 2. 什么是文件 2.1 程序文件 2.2 数据文件 2.3 文件名 3. 文件的打开和关闭 3.1 文件指针 3.2 文件的打开和关闭 4....在任何一个C语言的程序中,只要运行起来就会默认打开三个流: FILEstdin - 标准输入流(键盘) FILEstdout - 便准输出流(屏幕) FILE*stderr - 标准错误流(屏幕)...); i = fgetc(pFile); printf("%c\n", i); fseek(pFile, -2, SEEK_END); i = fgetc(pFile); printf("%c...缓冲区的大小根据C编译系统决定的。...这里可以得出一个结论: 因为有缓冲区的存在,C语言在操作文件的时候,需要做刷新缓冲区或者在文件操作结束的时候关闭文件。 如果不做,可能导致读写文件的问题。 本篇结束

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    抽丝剥茧C语言高阶)指针进阶练习

    C/C++会把常量字符串存储到单独的一个内存区域,当几个指针。指向同一个字符串的时候,他们实际会指向同一块内存。但是用相同的常量字符串去初始化不同的数组的时候就会开辟出不同的内存块。...#include int main() { char* c[] = { "ENTER","NEW","POINT","FIRST" }; char** cp[] = { c +...3,c + 2,c + 1,c }; char*** cpp = cp; printf("%s\n", **++cpp); printf("%s\n", *-- * ++cpp + 3); printf...第二个又要++cpp再解引用,然后又要减减再解引用,最后再加三 我们发现,cp中的第三个元素从c+1变成了c,因为是- -运算符和++一样有永久性,不像c+1-1没有赋值给自己一样。...最后第四个也就容易理解了,先找到cpp[-1]的位置,然后找到了c+2,c+2指向的位置是POINT这个字符串,因为又要找cp[-1]的位置所以又到了NEW的位置,又因为最后的+1所以变成了EW。

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    抽丝剥茧C语言高阶)静态通讯录

    静态通讯录 通讯录目录 初始化通讯录 添加联系人和展示通讯录的联系人 删除联系人,修改联系人,查找联系人 排序通讯录 完整的代码 通讯录目录 用C语言模拟出来一个通讯录,首先要分头文件和源文件的,我这里分了一个头文件和两个源文件...: test.c这里用于存放主函数和调用其他函数,contacts.c用于存放通讯录的各种功能函数,contacts.h用于存放引用头文件的代码和自定义函数的声明和预处理指令。...test.c #include "contacts.h" enum list { exit,//默认值为0 add, del, modify, find, show, sort }; void...删除联系人的函数: contacts.c int find_out(char* p1 , contacts* p2) { assert(p1 != NULL); assert(p2 !...修改联系人的函数: contacts.c int find_out(char* p1 , contacts* p2) { assert(p1 != NULL); assert(p2 !

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    抽丝剥茧C语言高阶)数据的储存+练习

    //字符数据类型 short //短整型 int //整形 long //长整型 long long //更长的整形 float //单精度浮点数 double //双精度浮点数 //C语言有没有字符串类型...我们举个例子: int a=1; int c=a-1; 上面说了,CPU只能处理加法,也就是说c=a+(-1),我们来用二进制的角度来看。...但是在C语言中除了8 bit的char之外,还有16 bit的short型,32 bit的long型(要看具体的编译器),另外,对于位数大于8位的处理器,例如16位或者32位的处理器,由于寄存器宽度大于一个字节...("a=%d,b=%d,c=%d", a, b, c); return 0; } 代码的运行结果如下: -1的补码是 11111111111111111111111111111111 储存进入...储存进入c中,因为是unsigned char(无符号的char类型),也就是说没有符号位。

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    抽丝剥茧C语言高阶)程序环境和预处理

    链接器同时也会引入标准C函数库中任何被该程序所用到的函数,而且它可以搜索程序员个人的程序库,将其需要的函数也链接到程序中。...编译 选项 gcc -S test.c 编译完成之后就停下来,结果保存在test.s中。 汇编 gcc -c test.c 汇编完成之后就停下来,结果保存在test.o中。...其值为1,否则未定义 这些预定义符号都是语言内置的。...所以语言本身没法帮我们区分二者。 那我们平时的一个习惯是: 把宏名全部大写 函数名不要全部大写 **#undef ** 这条指令用于移除一个宏定义。...嵌套文件包含 comm.h和comm.c是公共模块。 test1.h和test1.c使用了公共模块。 test2.h和test2.c使用了公共模块。

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    抽丝剥茧C语言高阶)动态内存管理+练习

    C/C++程序的内存开辟 6. 柔性数组 6.1 柔性数组的特点 6.2 柔性数组的使用 6.3 柔性数组的优势 本篇结束 1....动态内存函数的介绍 2.1 malloc和free C语言提供了一个动态内存开辟的函数: void* malloc (size_t size);//参数是开辟内存的大小,单位是字节 这个函数向内存申请一块连续可用的空间...C语言提供了另外一个函数free,专门是用来做动态内存的释放和回收的,函数原型如下: void free (void* ptr);//参数是你开辟内存的位置,你也可以传别的地址 free函数用来释放动态开辟的内存...2.2 calloc C语言还提供了一个函数叫 calloc , calloc 函数也用来动态内存分配。...C/C++程序的内存开辟 C/C++程序内存分配的几个区域: 栈区(stack):在执行函数时,函数内局部变量的存储单元都可以在栈上创建,函数执行结束时这些存储单元自动被释放。

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    C语言】⒉万字带你玩转高阶指针『0»1』

    C语言中,我们将第 0 个元素的地址称为数组的首地址。...---- 最后 の talk 指针可以说在C语言真的算比较难了也是因为指针有些人就被劝退了,但是指针学好了。但是学好C语言指针好处是大大滴多的(这个在前面的初阶指针已经讲的非常清楚了)。...如果你是刚学C语言的初学者或者是指针,推荐看看前面博主写的一篇初阶指针的内容 【C语言】万字速通初阶指针“zero → One“ 链接⇥【C语言】万字速通初阶指针 zero → One_謓泽的博客-...不过在学指针的时候最好是多打代码,以及做指针的练习,这样对你所理解指针会有更深层的理解,搞不懂的地方其实C语言的调试我觉得如果你会调试的话能帮你解决一半以上的问题,C语言编译器当中的调试工具其实可以说就是你在自己上手..."打代码最好的老师了",当然我也就这么说,还要靠自己的理解 如果觉得对你有帮助的话,麻烦点个赞支持一下 总而言之就是一句话»C语言指针非常重要!!!

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    C++高阶】:异常详解

    C语言传统的处理错误的方式 C语言传统的错误处理机制: 终止程序: 如 assert,缺陷:用户难以接受。如发生内存错误,除0错误时就会终止程序。...实际中C语言基本都是使用返回错误码的方式处理错误,部分情况下使用终止程序处理非常严重的错误。 注意: assert在 release版本下会失效 。...: C++11 中新增的 noexcept,表示不会抛异常 这是对 C++98 的异常规范复杂写法的简化 例如: // C++11 中新增的noexcept,表示不会抛异常 thread() noexcept...C++标准库的异常体系 C++ 提供了一系列标准的异常,定义在 std::exception 中,我们可以在程序中使用这些标准的异常。...总结 上述就是我们关于C++的相关知识啦,异常总体而言,利大于弊,所以工程中我们还是鼓励使用异常的。另外 OO 的语言基本都是用异常处理错误,这也可以看出这是大势所趋。

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    Go语言高阶:调度器系列(1)起源

    如果把语言比喻为武侠小说中的武功,如果只是会用,也就是达到四五层,如果用的熟练也就六七层,如果能见招拆招也得八九层,如果你出神入化,立于不败之地十层。...如果你想真正掌握一门语言的,怎么也得八层以上,需要你深入了解这门语言方方面面的细节。 希望以后对Go语言的掌握能有八九层,怎么能不懂调度器!?...协程是个好东西,不少语言支持了协程,比如:Lua、Erlang、Java(C++即将支持),就算语言不支持,也有库支持协程,比如C语言的coroutine(风云大牛作品)、Kotlin的kotlinx.coroutines...goroutine Go语言的诞生就是为了支持高并发,有2个支持高并发的模型:CSP和Actor。...Go语言的老调度器 终于来到了Go语言的调度器环节。

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    C++高阶】:C++11的深度解析上

    前言 相比于C++98/03,C++11则带来了数量可观的变化,其中包含了约140个新特性,以及对C++03标准中约600个缺陷的修正,这使得C++11更像是从C++98/03中孕育出的一种新语言...比如: struct Pxt // C++98 { int _x; int _y; }; int main(){ Pxt p = { 1, 2 }; return 0; } C++11扩大了用大括号括起的列表...所以出于清晰和安全的角度考虑,C++11中新增了nullptr,用于表示空指针。...int main(){ // 以下的p、b、c、*p都是左值,都能被取地址 int* p = new int(0); int b = 1; const int c = 2; // 以下几个是对上面左值的左值引用...Person(const Person& p) = delete; 后言 由于C++11的内容比较多,就分成了两部分来写,如果有感兴趣的朋友们,可以看下下篇【C++高阶】:C++11的深度解析下-CSDN

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    Go语言高阶:调度器系列(1)起源

    作者:shitaibin 如果把语言比喻为武侠小说中的武功,如果只是会用,也就是达到四五层,如果用的熟练也就六七层,如果能见招拆招也得八九层,如果你出神入化,立于不败之地十层。...如果你想真正掌握一门语言的,怎么也得八层以上,需要你深入了解这门语言方方面面的细节。 希望以后对Go语言的掌握能有八九层,怎么能不懂调度器!?...协程是个好东西,不少语言支持了协程,比如:Lua、Erlang、Java(C++即将支持),就算语言不支持,也有库支持协程,比如C语言的coroutine(风云大牛作品)、Kotlin的kotlinx.coroutines...goroutine Go语言的诞生就是为了支持高并发,有2个支持高并发的模型:CSP和Actor。...Go语言的老调度器 终于来到了Go语言的调度器环节。

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