1.游戏规则大致和像素鸟一样,但是改成了鼠标控制上下移动 2.写代码用时:约3h 代码: #include #include #include<stdlib.h...//长 #defineI 7//角色位置 #defineD 7//障碍间隔 #defineL ((K-2)*7/8)//障碍最长值 intmain(){ relife://重玩 chara[K][C]...s=&q;//和坐标有关的东西 for(inti=0;i for(inti=0;i srand((unsigned)time(0)); while(1) { GetCursorPos(s);//获取鼠标位置... wo=((float)(s->y-30))/36;//计算角色位置 if(wo>K-2) wo=K-2;//鼠标越下界情况处理 if(wo<1) wo=1;//鼠标越上界情况处理 if(a[wo]...(inti=1;i<=K-2;i++) a[i][C-1]=' '; printf("得分:%d",score); E=GetTickCount(); if(v<1000/((float)(E-S))&
这是一款考验逻辑思维和运气的游戏,而我们将用C语言来实现它。 该程序有一个头文件和两个源文件构成。...在头文件game.h中进行函数的声明,在源文件game.c中进行函数的实现,在test.c中进行程序测试,实现主函数。...- EASY_COUNT) { printf("You're such a f**king genius\n"); DisplayBoard(mine, ROW, COL); } } 2、鼠标操作...void game(); void gotoxy(int a, int b); void HideCursor(); int option(int* rows, int* cols); // 鼠标操作...; while (1) { gotoxy(0, 0); //读取输入事件 ReadConsoleInput(get1, &mouseRecord, 1, &res); //获取鼠标当前位置
1、获取鼠标位置(在屏幕的位置) CPoint m_mouse; GetCursorPos(&m_mouse); 2、 屏幕转化为客户端(控件的相对位置)& 客户端位置转化为屏幕位置...ScreenToClient(this->m_hwnd,m_mouse) ; //屏幕转化为客户端 3、获取控件关于在屏幕的位置 CRect rc GetWindowRect(&rc); 4、检测鼠标的...action的方式多,自己用的多的是msdn上介绍的callback的鼠标钩子(低级钩子)函数来实现 1> 、对鼠标进行的几个全局变量进行声明: 将这部分放置在C++类的外部 /*...全局变量和全局函数定义 设定一个鼠标低级钩子变量 */ HHOOK mouse_Hook ; LRESULT CALLBACK LowLevelMouseProc ( INT...,并进行必要的判断 37 38 //鼠标右键按下 39 if(Mmdlg!
:鼠标相对于屏左上角的坐标,等同于Control.MousePosition ?...扩展资料 用Control.MousePosition获得当前鼠标的坐标CurrentPoint,使用Control.PointToClient方法,前面获得的CurrentPoint作为其参数,返回的...Point类型的对象即为鼠标相对于某个控件的坐标。...现在以鼠标相对于窗体的坐标做为例子,如下:Point screenPoint = Control.MousePosition;//鼠标相对于屏幕左上角的坐标Point formPoint = this.PointToClient...); //鼠标相对于button1左上角的坐标。
跟前面键盘交互类似,这次我们的目的是让多边形跟着鼠标移动,也就是鼠标点到哪里,多边形就跟到哪里。...首先在main函数中加入鼠标操作: glutMouseFunc(mouseMotion); //调用鼠标函数 然后创建鼠标函数: void mouseMotion(GLint button, GLint...state, GLint x, GLint y) { if (button == GLUT_LEFT_BUTTON && state == GLUT_DOWN) { //左键按下,图元移动到鼠标位置...dx = x; dy = h - y; //左上为(0,0) glutPostRedisplay(); } } 运行程序,就可以通过鼠标控制多边形移动了,移动后的效果如下: 完整程序...state, GLint x, GLint y) { if (button == GLUT_LEFT_BUTTON && state == GLUT_DOWN) { //左键按下,图元移动到鼠标位置
每一个通用计算机平台都有固有的一种或两种人机交互方式,如最合适PC的人机交互方式是鼠标和键盘;像手机、iPad这一类移动设备则常用触屏与语音。...头戴笨重的头显,全身心投入在虚拟世界中,这时如果还硬要把玩家束缚在键盘鼠标面前,要求他们逐字逐句的输入,也不是不可以,只是这样会使得玩家的体验感大打折扣。
前言 在OpenCV中也存在鼠标的操作,今天我们先介绍一下鼠标中的操作事件,用于为之后的GrabCut分割来做个前提。...指定窗口里每次鼠标时间发生的时候,被调用的函数指针。...在上图中我们直接把鼠标的回调事件已经写出来了,这个不是重点,重点是我们的鼠标事件。 接下来我们就开始鼠标事件的重点: 定义基本的参数及方法 ?...最重要的方法是onMouse(int event, int x,int y ,int flags, void* param),这个方法用于处理鼠标的操作。 鼠标的操作逻辑 ? ?...鼠标分别写好了左键按下时,左键按住不动并移动鼠标时和左键松开时的三个事件。 图像显示方法 ?
int dy, int cButtons, int dwExtraInfo); const int MOUSEEVENTF_MOVE = 0x0001; // 移动鼠标... const int MOUSEEVENTF_LEFTDOWN = 0x0002;// 模拟鼠标左键按下 const int MOUSEEVENTF_LEFTUP = 0x0004...; //模拟鼠标左键抬起 const int MOUSEEVENTF_RIGHTDOWN = 0x0008; //模拟鼠标右键按下 const int MOUSEEVENTF_RIGHTUP... = 0x0010;// 模拟鼠标右键抬起 const int MOUSEEVENTF_MIDDLEDOWN = 0x0020; //模拟鼠标中键按下 const int..., 410, 0, 0, 0); } 适合场景:LinkButton如果想要弹出右键菜单的时候,可以在Click事件中通过API模拟鼠标右击事件。
鼠标自动运行事件在程序中也会用到的。它的原理是调用user32.dll的方法运行。 下面的代码是鼠标自动点击事件的一个例子。...新建一个c#窗体工程,在窗口上拖入一个button,注册button的鼠标点击事件。
本文来告诉大家一个简单的方法实现全局的 鼠标钩子 实现封装方法十分简单,请看代码 public class MouseHookEventArgs : EventArgs {...MouseDown, MouseMove, MouseUp, } } /// /// 鼠标钩子...public static void Start(string moduleName) { Debug.WriteLine($"模块 {moduleName} 开启全局鼠标钩子
今天给大家带来,模拟键盘与鼠标操作的C++代码 都是独立的函数模块 废话不多说,直接上代码 #include "stdafx.h" #include "Shunli.h" #include "conio.h...true)) { return 0; } else { return -1; } } catch (char) { return -1; } } //移动鼠标...extern "C" SHUNLI_API int MobileMouse(int X, int Y) { try { if (SetCursorPos(X, Y))//更改鼠标坐标 {...) { CapslockMax(); keybd_event('C', 0, 0, 0); Sleep(10);//要留给某些应用的反应时间 keybd_event('C'...CopyPaste(CString source) { try { if (OpenClipboard(NULL) || EmptyClipboard()) { //防止非ASCII语言复制到剪切板为乱码
C语言的开发场景: 应用软件 主要包含各种软件如:QQ,百度网盘,游戏 (上层) 操作系统 windows/macOS/Linux (下 电脑硬件 ...层) C语言是一个擅长底层开发的语言。...而C语言的主要编译器有:Clang/GCC/MSVS。
一.C语言是什么?...语言大致可以分为自然语言和计算机语言,自然语言就是人与人日常交流的语言,如汉语、英语、日语等等,计算机语言又可以分为机器语言、汇编语言、高级语言,C语言就是一个高级语言 机器语言:就是由二进制01组合起来的计算机可以直接识别的程序语言是一种面向机器的语言...,比起低级语言易懂易学,可移植性好,编程效率高,但是执行效率没有低级语言高,需要经过编译或解释,C语言就是采用编译的一种高级语言 二.为什么选择C语言 C语言常年霸榜各类高级语言前三,属于基础必学的语言...,其功能强大,而且许多语言都很相似,如果学好C语言,对学习其他语言也有很大帮助 三.编译器的选择 C语言是一门编译型的语言,需要依赖编译器将计算机语言转换成机器能够执行的机器指令 常见的编译器有:msvc...+文件,这里没有C文件选项,因为C++和C基本不分家,将后缀名.cpp改为.c就可以了,创建好后就可以开始写我们的第一个C语言程序了 注意:其中.c的文件叫源文件,.h的文件叫头文件(head),后面会慢慢讲到
一、C 语言发展 C 语言 被开发之前 并 没有经过 缜密 的 设计 , 而是在 使用过程中 逐渐完善的 ; C 语言发展经过如下阶段 : 初始阶段 : 1972年至1978年 , C语言 初步形成 ,...C99 , C11 , C17 等标准 , 以满足新的编程需求 ; 二、C 语言缺陷 C 语言有如下缺陷 : C 语言 没有经历过 缜密的 设计过程 , 都是根据需求逐渐完善的 , 出现了很多缺陷和漏洞...2、C 语言与 C++ 语言关系 C 语言 与 C++ 语言 并 不是 竞争关系 ; C++ 语言 是 以 C 语言为基础 的 加强版本编程语言 , 可以看作是更好的 C 语言 , 在 C++ 语言...中 , 可以使用 C 语言语法 , 对 C 语言完全兼容 ; C++ 语言 包含 C 语言 , 在 C++ 代码中可以使用 C 语言的语法 , 但是在 C 语言中不能使用 C++ 的语法 ; 3、C++...语言应用场景 C 语言 和 C++ 语言的应用场景 : C语言 应用场景 : 系统软件、操作系统、编译器等 底层系统级应用 ; C++ 语言 应用场景 : 大型应用程序、游戏 等更 高级的应用 ; 在不同的
所以为了有效的使用内存,就把内存划分成一个个小的内存单元,每个内存单元的大小是一个字节。
//总之:这个拷贝是分三块区域的,最前面的一块区域满足dest<src //我们只能从前往后进行拷贝,不然会出错误 //而剩下的两块区域可以同时从后往前进行拷贝,那么我们就将这两块区域放在一起 在C语言标准中
ages)/sizeof(int); //数组的总长度除以单个的长度等于元素个数 三、数组内存存储细节 假设有数组如下: Int x[]={1,2}; Char ca[5]={‘a’,‘A’,‘B’,‘C’...使用场合:五子棋,俄罗斯方块等, 假设: char Y[3][2]={ {‘A’,‘B’}, {‘C,‘D’}, {‘E,‘F’} }; 内存情况: ?
一、主函数 C语言的主函数是main()函数,有且仅有一个。 例如: int main() { return 0; } 是一个标准的C语言主函数。...二、输入、输出函数 C语言中的输出函数为printf,输入函数为scanf,使用前需要引用头文件#include 。...(2)C语言中的常见单位(从小到大): bit(比特)<byte(字节)<KB<MB<GB<TB<PB<..... 1byte = 8bit 1KB = 1024byte 1MB = 1024KB...四、变量和常量 4.1 变量的使用 C语言中常量是不变的值,变量是可变的值 创建变量的使用: int age = 10; char ch = 'w'; float weight = 45.5f...4.3 常量 C语言中的常量分为字面常量,const修饰的常变量,#define 定义的标识符常量,枚举常量。 (1)字面常量:100,'w',3.14等。
,eax .ENDIF invoke EndPaint,hWnd,ADDR ps;释放环境句柄 .ELSEIF uMsg == WM_LBUTTONDOWN mov eax,lParam;鼠标的坐标相对于窗口左上角的坐标
由于工作需要用到C语言,所以开始接触学习C语言,从最基础开始学习了解。...C语言中的关键字: auto 声明自动变量 break 跳出当前循环 case 开关语句分支 char 声明字符型变量或函数返回值类型 const 声明只读变量 continue...C变量 基本数据类型 char int float double void C常量 常量是固定值,在程序执行期间不会改变 字符常量 \n 换行符 \f 换页符 \r...回车 C存储类 auto register static extern C运算符 算术运算符 + - * / % ++ – 关系运算符 == !...: 条件表达式 枚举 enum C中操作字符串的函数 strcpy(s1,s2) 复制字符串s2到字符串s1 Strcat(s1,s2) 连接字符串s2到字符串s1的末尾 Strlen(
领取专属 10元无门槛券
手把手带您无忧上云