于是萌生了用C语言实现一下的想法。...具体代码是模仿这个:https://www.cnblogs.com/judgeyoung/p/3760515.html 博主分析的都很到位,很多算法技巧都值得借鉴,C语言实现2048的主要思想已经在那个博客中详细的分析了...,但是我觉得在博主的代码中还是有很多很好的思想是值得我借鉴学习的。...上面这些代码还是有一些漏洞的,因为游戏刚开始是需要有两个数的,一个数必为2,另一个数就是上面生成的那个数,但是如果第二个数恰好生成的随机位置处是第一个数,那么根据这儿代码,就什么也没有执行,最终导致出现刚开始界面就一个数字的情况...具体代码为: /*左移函数*/ void go_left(void) { /*i遍历行下标*/ for (int i = 0; i < 4; i++) { /*j为列下标,k为待比较项列下标,循环进入时
前言: 刚刚开始学习c语言和游戏开发,是个小白,如有大佬有意见和建议可以在评论区留言,请大佬们不吝赐教。...介绍: 此次实现的程序是一个经典的小游戏2048 , 想到实现的时候第一时间想的就是每次的上下左右的操作怎么实现的,这也是本程序的主要算法,还有随机算法比较次要,于是开始实现。...(虽然每次判断也就16次,因为2048游戏大小就是4,qaq) static bool CheckGameEnd() { if (16 !...x, y))continue; if (map[i][j] == map[x][y]) flag = 0; } } } return flag; //todo } 源代码...将game_2048改成main即可运行。
经过一天的学习研究,终于实现了c语言dos版本的2048游戏,通过wsad控制方向,esc,q键退出,空格键重新开始,实现了计分板功能,代码如下: #include #include...* 欢迎界面 */ void welcome(void) { printf("****************************\n"); printf(" 2048
conio.h参考c4droid-code/conio.h at main · qaiu/c4droid-code · GitHub/***2048游戏v1.1**by 千百度**for C4droid...2:4;//有90%几率生成2,10%生成4}void drawmap()//画地图{printf("\t\t\033[40;37;1m2048游戏v1.1\033[0m\n\n\t\033[40;36m...[j])printf(" \033[4%d;3%d;1m%4d\033[0m",(logt(map[i][j])+1)%7+1,logt(map[i][j])%7,map[i][j]);//加入了颜色代码...();return 0;//游戏结束}int main(void)//主函数{FILE *fp;char readline[256] = {'\0'};const char *filename = "2048best.dat
一、游戏介绍 所谓《2048》是最近比较流行的一款数字游戏。原版2048首先在github上发布,原作者是Gabriele Cirulli。它是基于《1024》和《小3传奇》(Threes!)...算法代码描述如下(board表示真正的游戏源码中使用的二维数组): /* 检查游戏是否结束 函数定义 */ void check_game_over() { int i; for (i...由于绘制界面不算是本游戏的本质,且代码段相对较长,所以算法描述在这里省略,读者可以参考完整源代码。...四、完整源代码如下,敬请读者批评指正: #include /* 包含设定随机数种子所需要的time()函数 */ #include /* 包含C的IO读写功能...new_config.c_lflag &= ~ECHO; /* 关闭输入回显 */ new_config.c_cc[VMIN] = 1; /* 设置非正规模式下的最小字符数
今天闲来无聊,带着大家编写黑窗口版本的2048,效果如下: 一、游戏介绍 《2048》是最近比较流行的一款数字游戏。原版2048首先在github上发布,原作者是Gabriele Cirulli。...游戏规则 游戏的规则很简单,你需要控制所有方块向同一个方向运动,两个相同数字的方块撞在一起之后合并成为他们的和,每次操作之后会在空白的方格处随机生成一个2或者4(生成2的概率要大一些),最终得到一个“2048...算法代码描述如下(board表示真正的游戏源码中使用的二维数组): 3、生成随机数算法 核心思想:根据生成的随机数,对一定的值进行取模,达到生成一定概率的数。...由于绘制界面不算是本游戏的本质,且代码段相对较长,所以算法描述在这里省略,读者可以参考完整源代码。 四、完整源代码如下,代码过多动图展示,有兴趣可以入驻寒舍获取:
2048 是一款益智游戏,只需要用方向键让两两相同的数字碰撞就会诞生一个翻倍的数字,初始数字由 2 或者 4 构成,直到游戏界面全部被填满,游戏结束。 ...编程时并未查看原作者代码,不喜勿喷。 程序结构如下: ? R语言代码: 1 #!...0,1),ylim=c(0,1),type='n',xaxs="i", yaxs="i") 236 text(0.5,0.7,label="2048",cex=2) 237 text(0.5,0.4...266 267 #开始运行游戏 268 run<-function(){ 269 e<<-new.env() 270 #X11(type="Xlib") #linux系统需添加此行代码...,不过字体受到限制,没有windows下大 271 stage0() 272 getGraphicsEvent(prompt="2048",onKeybd=keydown) 273
title> 2048... <script src="js/<em>2048</em>...= _this.<em>c</em>.width(); var <em>c</em>_top = this.<em>c</em>.offset().top,<em>c</em>_left = this.<em>c</em>.offset().left; var bl =...= this.<em>c</em>.offset().top,<em>c</em>_left = this.<em>c</em>.offset().left; if(dir=="left"){/////////////////////////...= this.c.offset().top,c_left = this.c.offset().left; var $left = dom.offset().left,$top = dom.offset
以下是一个较为复杂的 C 语言代码示例,展示了如何使用指针和动态内存分配来实现一个简单的字符串操作库: #include #include #include...destroyString(str2); destroyString(concatenated); destroyString(copied); return 0; } 上述代码中...请注意,这只是一个相对复杂的示例代码,演示了如何使用指针和动态内存分配来操作字符串。在实际编写代码时,应根据具体需求选择合适的字符串处理库或者使用已有的标准库函数来处理字符串。
1、love图案的C语言爱心代码 C语言爱心代码如下: #include int main() { int i, j, k, n = 0, x = 0, y = 50; //爱心的头部没有规律...printf("e"); y--; } else break; } printf("\n"); } printf("\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n"); return 0; } 已把大量C语言源码整理为一个压缩包关注微...信 公 众 号:“C和C加加” 回复:“源码” 即可获取 效果展示: 2、心形图案的C语言爱心代码 代码如下: #include int main() { int i,...m++) printf("%c", c);//输出右半部分字符小爱心 printf("\n"); //每一行输出完毕换行 } for (i=1; i<=3; i++) { //下3行中间没有空格...} 效果展示: 3、复杂动态C语言爱心代码 代码如下: #include #include #include #include <tchar.h
2048 是我读大学的时候火起来的一门游戏,没有玩过的童鞋可以亲自体验一下:http://gabrielecirulli.github.io/2048/ 前一段时间又出来了个 博士版,嗯,玩起来很有代入感...from=timeline 那么今天,我们就用200行左右的Python代码,自己实现一下2048吧! 游戏逻辑 首先不妨考虑一下游戏的运行逻辑。...游戏界面 写一些代码在屏幕上画一个4*4的棋盘,并且在每次处理完用户操作之后,根据棋盘矩阵的数值,在相应的位置填写数字或保留空白即可。...最后的样子 想清楚以上各个模块的功能之后,我们用200行左右的代码,就可以自己实现一个2048。 ? 界面当然不好看,但是都是进一步润色和修改的事情了。...如果有兴趣的话,还可以再实现一个网页版,毕竟游戏的主逻辑都是一样的~ 博士版 把纯数字换成了想法、代码、深度学习、见导师、实验、paper、会议、答辩、博士、薄厚等,并且加入了垃圾、恋爱、分手等元素,很有创意
#include int main() { int i, j, k, l, m; char c=3; //ASCII码里面 3 就是一个字符小爱心 for (i=1; i<=5;...j<=32-2*i; j++) printf(" "); //左边的空格,每下一行左边的空格比上一行少2个 //8*n-2*i for (k=1; k<=4*i+1; k++) printf("%c"...m++) printf("%c", c);//输出右半部分字符小爱心 printf("\n"); //每一行输出完毕换行 } for (i=1; i<=3; i++) { //下3行中间没有空格...for (j=1; j<=24+1; j++) printf(" "); //左边的空格 //8*(n-1)+1 for (k=1; k<=29; k++) printf("%c", c);//...//最后一行左边的空格 printf("%c\n", c); //最后一个字符小爱心 for (i=1; i<=5; i++) printf("\n"); //最后空出5行 return 0;
以下是一个较为复杂的 C 语言代码示例,它演示了如何使用链表数据结构实现一个简单的图(Graph)数据结构,并实现图的深度优先搜索(DFS)算法: #include #include...visited[i] = 0; } printf("深度优先搜索结果:"); DFS(graph, 0, visited); return 0; } 上述代码实现了一个使用链表数据结构表示的简单无向图
看了代码果然不一般啊,不一般。...] ,w [1<< 12] ,v[ 0+ 2048 +0] ,q, c,i; double t [0+...h4ck.org.cn/ * 本文标题: 《C语言混乱代码》 * 本文链接:https://h4ck.org.cn/2012/04/c/ * 转载文章请标明文章来源,原文标题以及原文链接...generate_disasm_line 以及 generate_disassembly VS2010 + IDASDK6.2搭建IDA Plugin开发环境 VS2008安装Detours库 【Windows 7 64bit】 C语言...:字符串详解 C语言二维数组 打印方阵
代码如下: 1、报错 2、报错原因 如果是windows的话。一般是编码问题引起的,VSCode默认编码就是UTF-8,如果还有中文乱码,改成GB2312就可以了。
带着大家编写黑窗口版本的2048,效果如下: 一、游戏介绍 《2048》是最近比较流行的一款数字游戏。原版2048首先在github上发布,原作者是Gabriele Cirulli。...游戏规则 游戏的规则很简单,你需要控制所有方块向同一个方向运动,两个相同数字的方块撞在一起之后合并成为他们的和,每次操作之后会在空白的方格处随机生成一个2或者4(生成2的概率要大一些),最终得到一个“2048...小编给大家推荐一个学习氛围超好的地方,C/C++交流企鹅裙:870963251!适合在校大学生,小白,想转行,想通过这个找工作的加入。...算法代码描述如下(board表示真正的游戏源码中使用的二维数组): 3、生成随机数算法 核心思想:根据生成的随机数,对一定的值进行取模,达到生成一定概率的数。...由于绘制界面不算是本游戏的本质,且代码段相对较长,所以算法描述在这里省略,读者可以参考完整源代码。 四、完整源代码如下,代码过多动图展示
预处理:把一个预处理指示写成多行要用“\”续行,因为根据定义,一条预处理指示只能由一个逻辑代码行组成。 2....正常程序:一行写不下:把C代码写成多行则不必使用续行符,因为换行在C代码中只不过是一种空白字符,在做语法解析时所有空白字符都被丢弃了。
2048的游戏逻辑与预览图 2048游戏的基本规则是:玩家需要通过上、下、左、右四个方向滑动屏幕来移动方块,每次移动都会随机位置生成一个数字2到空闲的位置上。...游戏的目标是在屏幕上生成一个2048的方块 制作思路 构造一个4x4数组初始值全为0 游戏开始时创建两个随机数以及后面的按键触发后空位置产生随机数 为有数字的格子添加该数字的贴图(待实现) 写键盘事件...] = { 0 }; // 初始化随机数生成器 srand((unsigned)time(NULL)); // 生成0到4之间的随机数 printf("这是一个简单的2048...= 0 && isAdd == 0) { a[x][y] = 2; isAdd = 1; } isAdd = 0; 全部代码...printf("\n"); } printf("\n"); while (1) { char move ; //scanf("%c"
#include<stdio.h> #include<stdlib.h> #define BUFFERSIZE 1024/*允许处理的最长行有1024个字符*/...
stdio.h> #include int main() { int i,a ,b; b = 10;//延时时间 system("color 0c"
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