为了解决这个问题,C++11新标准就引入了auto类型说明符,用它就能让编译器替我们去分析表达式所属的类型。和原来那些只对应某种特定的类型说明符(例如 int)不同。...int i = 3; auto a = i,&b = i,*c = &i;//正确: a初始化为i的副本,b初始化为i的引用,c为i的指针. auto sz = 0, pi = 3.14;//错误,两个变量的类型不一样...,顶层const被忽略 auto c = &ci; // c 为一个整数指针....还有可能是函数的返回类型为某表达式的的值类型。在这些时候auto显得就无力了,所以C++11又引入了第二种类型说明符decltype,它的作用是选择并返回操作数的数据类型。...对于decltype还有一个用途就是在c++11引入的后置返回类型。
“要成为绝世高手,并非一朝一夕,除非是天生武学奇才,但是这种人…万中无一” ——包租婆 这道理放在C语言学习上也一并受用。...在编程方面有着天赋异禀的人毕竟是少数,我们大多数人想要从C语言小白进阶到高手,需要经历的是日积月累的学习。 那么如何学习呢?当然是每天都练习一道C语言题目!! ? 作者 闫小林 白天搬砖,晚上做梦。...例88:学习使用C语言auto定义变量的用法。 解题思路:auto自动存储类型,一般我们很少在程序中显示申明变量为auto类型。...("auto类型的num值是:%d\n",num); num++; } } return 0;//函数返回值为0 } 编译运行结果: 整型变量num的值是:2 auto类型的num...值是:1 整型变量num的值是:3 auto类型的num值是:1 整型变量num的值是:4 auto类型的num值是:1 -------------------------------- Process
例88:学习使用C语言auto定义变量的用法。 解题思路:auto自动存储类型,一般我们很少在程序中显示申明变量为auto类型。...C语言源代码演示: #include//头文件 int main()//主函数 { int i,num;//定义整型变量 num=2;//赋初值 for (i=0;...("auto类型的num值是:%d\n",num); num++; } } return 0;//函数返回值为0 } 编译运行结果: 整型变量num的值是:2 auto类型的num...值是:1 整型变量num的值是:3 auto类型的num值是:1 整型变量num的值是:4 auto类型的num值是:1 -------------------------------- Process...以上,如果你看了觉得对你有所帮助,就给小林点个赞,分享给身边的人叭,这样小林也有更新下去的动力,跪谢各位父老乡亲啦~ C语言学习路线 C语言开发工具 更多案例可以go公众号:C语言入门到静通
创作者~周榜120﹣总榜998⇿全网访问量30w+ 本文由 謓泽 原创 CSDN首发如需转载还请通知⚠ 个人主页-謓泽的博客_CSDN博客 欢迎各位→点赞 + 收藏⭐️ + 留言 系列专栏-【C语言...】关键字_謓泽的博客-CSDN博客 ✉️我们并非登上我们所选择的舞台,演出并非我们所选择的剧本 ① auto ⇿ 局部变量 概述→编译器默认所有变量都是 auto 的。...注⇢默认的是局部变量的才是auto语句的。 ⒈描述 ⇨ auto 用于定义一个局部变量为自动的,这意味着每次执行到定义变量的时候都会产生一个新的变量,并且对其进行初始化。...⒊代码示例演示 ⇨ 举例-【C语言】在修饰当中仅仅使用 auto 变量修饰局部变量是默认为整形,但是 auto 在全局变量的时候会出现编译错误。...㈦最后⇢在现在我们基本上不会定义 auto 因为在局部变量当中默认就是 auto,当然 auto 也是一个比较老的关键字,在编写程序代码的时候我们通常都是把它auto给省略掉的。
于是C++标准委员会在C++11标准中改变了auto关键字的语义,使它变成一个类型占位符,允许在定义变量时不必明确写出确切的类型,让编译器在编译期间根据初始值自动推导出它的类型。...这篇文章我们来解析auto自动类型推导的推导规则,以及使用auto有哪些优点,还有罗列出自C++11重新定义了auto的含义以后,在之后发布的C++14、C++17、C++20标准对auto的更新、增强的功能...如果你用auto来替代上面的定义,则完全可以避免这样的问题发生,如: for (const auto& p : m) {} 新标准新增功能 自动推导函数的返回值类型(C++14) C++14标准支持了使用...非类型模板形参的占位符(C++17) C++17标准再次拓展了auto的功能,使得能够作为非类型模板形参的占位符,如下的例子: template void func() { std...结构化绑定功能(C++17) C++17标准中auto还支持了结构化绑定的功能,这个功能有点类似tuple类型的tie函数,它可以分解结构化类型的数据,把多个变量绑定到结构化对象内部的对象上,在没有支持这个功能之前
auto auto让编译器通过初始值来推算变量的类型——–因此,auto定义的变量必须有初始值. 1.让引用对象作为初始值 ————————————–使用引用其实是使用引用的对象...int i=0,&c=i; auto a=c;//a是int型变量 2.auto与引用 ————————————一般来说,auto会忽略顶层const....底层const 因此,当我们希望推断出来的auto是顶层const时,需要明确指出 const auto c=i; ————————————将引用的类型设置为auto,顶层const属性仍将保留...const int i=0; auto &c=i; //c为const int ————————————要在同一条语句中定义多个auto变量时,...初始值必须是同一类型 (符号*和&只从属于某个声明符,而非基本数据的一部分) const int c=0; auto &cr=c,*p=&c; /
函数类型 在ECMAScript 中有三种函数类型:函数声明,函数表达式和函数构造器创建的函数。每一种都有自己的特点。...,要么处于其它函数的主体(FunctionBody)中 //3.在进入上下文阶段创建 //4.影响变量对象 //5.以下面的方式声明 function exampleFunc() {} 这种函数类型的主要特点在于它们仅仅影响变量对象...innerFD() {} } 2.函数表达式 //函数表达式(缩写为FE)是这样一种函数: //在源码中须出现在表达式的位置 //有可选的名称 //不会影响变量对象 //在代码执行阶段创建 这种函数类型的主要特点在于它在源码中总是处在表达式的位置
类型转换 类型转换: 在C语言中,当一个运算符的几个操作数类型不同时,编译器会在进行运算之前将他们共同转化为某种一样的数据类型,一般来说编译器会先将占用内存较小的数据转化为占用内存较大的类型,然后在进行运算...---- 强制类型转换 就是变量或数前加上要转换的类型。 例如: printf("%d\n",1+(int)1.6); 将1.6强制转化为整型,小数点后面的数直接抛弃,结果为 2。
C语言中的枚举类型常年跑龙套当配角,不受待见,这当然是有其个人原因的。今天来个小知识,看看枚举为什么那么衰,也顺便看看怎么用。 我们先来回忆一下为什么需要枚举,枚举究竟是个什么东东?...这么看来,枚举是一种挺好玩也挺有用的东西,但是在C语言中怎么就不受待见了呢?...原因是C语言只提供了一种阉割版的枚举,以上两大目的在C中实质上都是没有实现的,也就是说,在C语言中,实际情况是这样的: color = blue; // 正确,此时color就是5 color = 5;...此时color就是blue color = 8; // 正确,8是整型,跟枚举完全没有任何区别 color = red + orange; // 正确,完全等价于 color = 1+2 你看明白了吧,C语言中的所谓枚举其实就是个坑爹货...枚举的真正实现,在C++中才有实现。
一,什么是枚举类型 简单来说,枚举类型就是可以让我们给整数值分配有意义的名字,从而使得代码更易读、易维护 二,枚举类型的定义和变量的声明 1,如何定义和声明 枚举类型的定义和变量的声明方式也与结构体和联合体相似...如果我们在创建枚举变量时,为未给成员进行初始化赋值,则C语言会自动赋值 遵循:默认从0开始,依次增1 如果只有前几个值,那么后面未被赋值的成员也会被自动赋值,遵循依次增1 例子一(不赋值)...存在同名的枚举成员 enum color1 { red, yellow, blue }; enum color2 { red, black, white }; 三,对变量进行赋值 1,使用成员赋值 ⭐C语言中的枚举变量通常只能被赋值为枚举类型中定义的成员...blue = 3 }; int main() { enum color a, b, c; a = red; b = yellow; c = blue; return 0; } 2,强制类型转化...blue = 3 }; int main() { enum color c; c = (enum color)10; //强制类型转换 printf("%d\n", c); return 0
char 字符数据类型 C语言表示用字符用 ' '(单引号),%c所对应的是打印字符格式的数据。...那么接下来我们用C语言来演示下如何在代码当中存储字符。... 在C语言代码中既然存在字符类型,那也一定会存在整形类型。...sizeof sizeof是C语言当中的关键字,也是C语言当中的操作符。作用是计算类型也就是数据类型或者变量所占的空间大小。下面来介绍下它的语法。...最后,感谢大家一路以来的支持 当然对于本篇文章所讲述的东西,可以去C语言关键字当中去看,因为像这些关键字的数据类型在博主的这些系列都是有的。
文章目录 浮点类型 1. 基本介绍 2. 案例演示: 3. 浮点型的分类 4. 说明一下: 5. 浮点型使用细节 浮点类型 1....基本介绍 C 语言的浮点类型可以表示一个小数,比如 123.4 ,7.8 ,0.12 等等 2. 案例演示: 3. 浮点型的分类 ? 4.
文章目录 字符类型(char) 1. 基本介绍 2. 基本案例 3. 字符类型使用细节 4. 字符类型本质探讨 5. ASCII 码介绍 6. ASCII码对照表 字符类型(char) 1....基本介绍 字符类型可以表示单个字符,字符类型是 char,char 是 1 个字节(可以存字母或者数字),多个字符称为字符串,在C 语言中 使用 char 数组 表示 字符串,数组不是基本数据类型,而是构造类型...字符类型使用细节 字符常量是用单引号(' ')括起来的单个字符。例如:char c1 = 'a'; char c3 = '9'; C 中还允许使用转义字符‘\’来将其后的字符转变为特殊字符型常量。...可以直接给 char 赋一个整数,然后输出时,会按照对应的 ASCII 字符输出 [97] char 类型是可以进行运算的,相当于一个整数,因为它都对应有 Unicode 码. 案例演示: ?...字符类型本质探讨 字符型 存储到 计算机中,需要将字符对应的码值(整数)找出来 存储:字符’a’——>码值 (97)——>二进制 (1100001)——>存储() 读取:二进制(1100001)——
文章目录 整数类型 1. 基本介绍 2. 案例演示: 3. 整型的类型 4. 整型的使用细节 整数类型 1....基本介绍 C 语言的整数类型就是用于存放整数值的,比如 12 , 30, 3456 等等 2. 案例演示: int num = 10; 3. 整型的类型 ? ? 4....整型的使用细节 各种类型的存储大小与操作系统、系统位数和编译器有关 ,目前通用的以 64 位系统为主 ?...在实际工作中,c 程序通常运行在 linux/unix 操作系统下.二级考试,使用 windows C 语言的整型类型,分为有符号 signed 和无符号 unsigned 两种,默认是 signed...C 程序中整型常声明为 int 型,除非不足以表示大数,才使用 long long bit(位): 计算机中的最小存储单位。
C语言枚举类型(Enum): 定义形式为:enum typeName{ valueName1, valueName2, valueName3, ...... }; enum 类型名{名字1,名字2} 枚举变量
main(void) { char * strIn = "Linux is my world"; func(strIn); } 执行结果 root@ubuntu:~/project# gcc 2.c.../a.out str:Linux is my world root@ubuntu:~/project# cat 2.c 隐式类型转换 我们写代码的时候,在类型转换的时候,通常在前面加上类型的名字,如果不加的话...+ 1.0; printf("x = %d, z = %f", x, z); return 0; } 结果输出 root@ubuntu:~/project# gcc 3.c...C中的语法: (类型)表达 举个例子 #include int main() { double x = 1.2; int sum = (int)x +...1; printf("sum = %d", sum); return 0; } 结果输出 root@ubuntu:~/project# gcc 4.c && .
编程语言中的数据类型,那是一个刚开始接触代码的初学者会学习的第一个概念,但是我们对这个概念真的理解彻底吗?我看不一定。 ?...仅仅是将类型理解为计算机存的放各种不同数据,不足以深刻理解诸如指针运算、类型转换(尤其是指针类型转换)、数组与指针等关系。...不卖关子了,更帅的理解如下:“所谓类型,是我们在使用一块内存之前,跟系统事先说好的一个约定”。 对,类型是一个约定。...struct elephant // 一头大象 { char c; double f; int i; char s[5]; }; int a; struct elephant...这下清楚数据类型强制转换的意思了吧。
文章目录 布尔类型:boolean 1. 基本介绍 2. 应用案例 布尔类型:boolean 1....基本介绍 C 语言标准(C89)没有定义布尔类型,所以 C 语言判断真假时以 0 为假,非 0 为真 但这种做法不直观,所以我们可以借助 C 语言的宏定义 。...C 语言标准(C99)提供了_Bool 型,_Bool 仍是整数类型,但与一般整型不同的是,_Bool 变量只能赋值为 0 或 1,非 0 的值都会被存储为 1,C99 还提供了一个头文件 <stdbool.h...只要导入 stdbool.h ,就能方便的操作布尔类型了 , 比如 bool flag = false; 条件控制语句; if 循环控制语句; while … 2.
01枚举 1、如果一个变量只有几种可能的值,则可以定义为枚举类型,所谓“枚举”就是指把可能的值一一列举出来,变量的值只限于列举出来的值的范围内。...5、C编译对枚举类型的枚举元素按常量处理,故称枚举常量。不要因为他们是标识符而把他们看作变量,不能对他们赋值。...6、每一个枚举元素都代表一个整数,C语言编译按定义时的顺序默认它们的值为0,1,2,3,4,5……。 7、枚举元素可以用来判断比较。...C语言 | 逆序输出10个数 更多案例可以go公众号:C语言入门到精通
条款2 明白auto类型推导 如果你已经读完了条款1中有关模板类型推导的内容,那么你几乎已经知道了所有关于auto类型推导的事情,因为除了一个古怪的例外,auto的类型推导规则和模板的类型推导规则是一样的...但是在一点上,他们是不同的,如果你想把一个声明一个变量,它的初始值是27,C++98中,你可以使用下面的两种语法 int x1 = 27; int x2(27); 在C++11中,提供对统一的集合初始化...(什么时候你必须时候将在条款7中讨论) 对于C++11,这已经是一个完整的故事了,但是对于C++14,故事还没有结束,C++14允许auto来指出一个函数的返回类型需要被推导出来(见条款3),C++14...auto用于C++14的lambda(产生一个通用的lambda(generic lambda))的参数类型说明符时, std::vector v; auto resetV = [&v](const...auto& newValue) { v = newValue; }; //只在C++14下允许 … resetV( { 1, 2, 3 } ); //错误
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