网上有文章说C语言的“位域”(bit fields)有可移植性的问题,原因是不同的编译器对位域的实现不同。 我决定用实验验证一下。 一、 实验过程: 1....准备实验程序 这 是谭浩强C语言课本上第12章12.2节的位域示例程序: main() { struct bs { unsigned a:1; unsigned b:3; unsigned...c:4; } bit,*pbit; bit.a = 1; bit.b = 7; bit.c = 15; printf("%d,%d,%d\n", bit.a, bit.b, bit.c...在这里我想说说两种语言。C/C++语言编写的程序里数据存储顺序是跟编译平台所在的CPU相关的,而JAVA编写的程序则唯一采用big endian方式来存储数据。...试想,如果你用C/C++语言在x86平台下编写的程序跟别人的JAVA程序互通时会产生什么结果?
一、go语言中使用C语言 go代码中使用C代码,在go语言的函数块中,以注释的方式写入C代码,然后紧跟import “C” 即可在go代码中使用C函数 代码示例: go代码:testC.go 1 package...4、对于C语中的原生类型,Cgo都有对应的Go语言中的类型 如go代码中C.int,C.char对应于c语言中的int,signed char,而C语言中void*指针在Go语言中用特殊的unsafe.Pointer...(cs)来对应 而Go语言中的string类型,在C语言中用字符数组来表示,二者的转换需要通过go提供的一系列函数来完成: C.Cstring : 转换go的字符串为C字符串,C中的字符串是使用...,所以字符串的内容是不可以修改的 5、17行 利用defer C.free 和unsafe.Pointer显示释放调用C.Cstring所生成的内存块 二、C语言中使用go语言 代码示例: go代码:print.go...char赋值给GoString 3、第8行 go_print调用对应函数 三、C语言中使用go语言,使用的go语言又使用了c语言 代码示例: 被go调用的C代码 hello.h 1 #ifndef
前言 编译 C 言语有: gcc 和 g++,两者都可以编译,本文介绍gcc 安装 macOS安装: brew install gcc centOS安装 yum install -y gcc 验证一下...\n"); return 0; } 编译 gcc hello.c -o hello.out ./hello.out 总结 C语言简单又高效,学习起来也很简单,没有太多概念。...掌握C语言可以更好的让自己可以控制硬件。
“要成为绝世高手,并非一朝一夕,除非是天生武学奇才,但是这种人…万中无一” ——包租婆 这道理放在C语言学习上也一并受用。...在编程方面有着天赋异禀的人毕竟是少数,我们大多数人想要从C语言小白进阶到高手,需要经历的是日积月累的学习。 那么如何学习呢?当然是每天都练习一道C语言题目!! ? 作者 闫小林 白天搬砖,晚上做梦。...例91:学习使用C语言按位与 & 。 解题思路:计算两个数x,y相与的结果。代码写作x&y,先将x与y分别写成二进制bit形式。...例如计算10&30,10二进制为1010,30为11110,然后从低位开始,每个bit分别作与运算。其中bit的与运算,除了1&1=1外,其余组合结果均为0,故10&30=01010,即1010。...b&=7-->b=b&7==00000011&00000111==00000011==3 C语言源代码演示: #include//头文件 int main()//主函数 { int
例91:学习使用C语言按位与 & 。 解题思路:计算两个数x,y相与的结果。代码写作x&y,先将x与y分别写成二进制bit形式。...例如计算10&30,10二进制为1010,30为11110,然后从低位开始,每个bit分别作与运算。其中bit的与运算,除了1&1=1外,其余组合结果均为0,故10&30=01010,即1010。...b&=7-->b=b&7==00000011&00000111==00000011==3 C语言源代码演示: #include//头文件 int main()//主函数 { int...以上,如果你看了觉得对你有所帮助,就给小林点个赞,分享给身边的人叭,这样小林也有更新下去的动力,跪谢各位父老乡亲啦~ C语言学习路线 VC6.0、Devc++、VS2019使用教程 更多案例可以go公众号...:C语言入门到静通
#if sizeof(char *) == 8 #define ENVIRONMENT64 #else #define ENVIRONMENT32 #endif 3.如果不允许使用sizeof 根据栈指针变量宽度来判断...可以在 in C, or in C++ (or even better, templated std::numeric\_limits in header...//C: #include const int min_int = INT_MIN; const int max_int = INT_MAX; //C++: #include <limits...32 or 64-bit."...function will be selected at compile time DoMyOperation(); return 0; } 参考文档 determining-32-vs-64-bit-in-c
链表是一种常见的基础数据结构,结构体指针在这里得到了充分的利用。链表可以动态的进行存储分配,也就是说,链表是一个功能极为强大的数组,他可以在节点中定义多种数据类...
果园里有堆苹果,N(1<N<9)只熊来分。第一只熊把这堆苹果平均分为N份,多了一个,它把多的一个扔了,拿走了一份。第二只熊把剩下的苹果又平均分成N份,又多了一个...
在 C/C++ 中,sizeof() 是一个判断数据类型或者表达式长度的运算符。...1 sizeof 定义 sizeof 是 C/C++ 中的一个操作符(operator),返回一个对象或者类型所占的内存字节数。...4 Size of double : 8 Size of wchar_t : 4 unsigned 不影响内置类型 sizeof 的取值 2 指针类型的 sizeof 指针主要用于存储地址,前几天文章C语言指针详解提到过...如果使用 32 位编译器编译得到程序是 32 位,那么在 64bits 系统下,指针变量大小仍然是 4 个字节。...比如对如下结构体两个结构体 A、B 使用 sizeof 的结果分别是:16,24。
前言 说起C语言中令人头疼的特性,相信大多数人都首先会提指针。 指针非常强大,但也非常不容易驾驭。不知道有多少人因为指针想大声对C语言高歌一曲”爱恨就在一瞬间“。...指针之所以强大,是因为它自由,可以让程序员充分发挥创意,去使用机器的全部能力。 也正是因为自由,所以它放大了人不够严谨的弱点,让人特别容易犯错。...这个系列的文章试图对指针方面常犯的错误做个梳理总结,帮助大家驯服这个C语言的野马。 指针问题本质上可以分为两类,一类是读不属于自己的内存,一类是写不属于自己的内存。
], you are supposed to tell whether A+B>C....Output Specification: For each test case, output in one line Case #X: true if A+B>C, or Case #X: false...A+B and C (64bit) (20)-PAT甲级真题)后发现这题会有俩种数据溢出的情况:令sum=A+B,①当A>0且B>0时会出现数据溢出,数据溢出后sum是个负数,此时A+B>C是成立的;②...同理当A> A >> B >> C; printf("Case #%d: %s\n",i, A+B>C?
printf("3[47m"); char buf[100] = {"happybirthday"}; if (f<=0.0f) { printf("3[1;31m%c3...[0m", buf[(int)(f*-8.0f)]); } else { printf("%c", ' '); } printf("3[0m"); // ==...*/ #include int main() { int i, j, k, l, m; char c = '*'; //ASCII码里面 3 就是一个字符小爱心...m<=4*i+1; m++) printf("%c", c);//输出右半部分字符小爱心 printf("\n"); //每一行输出完毕换行 } for (i=1; i<=3...(" "); //最后一行左边的空格 printf("%c\n", c); //最后一个字符小爱心 for (i=1; i<=5; i++) printf("\n"); /
int insert_list_ele(lnd l, int n, int e){
这里以STM32H7为例进行说明,先看支持的校验格式: 主要是三种,6bit数据 + 1bit校验,7bit数据+1bit校验,8bit数据+1bit校验: 而发送寄存器和接收寄存器都是9bit格式的...操作8bit数据+1bit格式的时候感觉不出来,因为我们一般都是仅读取寄存器的8bit。 操作6bit数据 + 1bit校验,7bit数据+1bit校验就有问题了,会把校验位数值也读出来。...简单的测试7bit数据+1bit校验的串口回环(RX和TX短接)奇校验效果: 发送hex数值11 ,22, 33, 44后,反馈的数据把校验位也给读出来了91, A2,B2,C4,即bit7都是1。
add_executable(test test.cpp),(假设文件名为test),每次手动添加比较麻烦 解决方法 File -> Settings -> Plugins,选择Marketplace选项卡 搜索C/...C++ Single FIle Execution 安装后按提示重启CLion,以后每创建一个C++文件,在代码编辑区右键 这个插件就会自动帮你在清单文件里添加本来要手动输入的配置代码
Fluent Bit 是用 C 语言构建的,可使用 C、Go 和 WASM 进行扩展,既可以创建原生二进制文件,也可以使用 LuaJIT 进行定制。...然而,云也是人工智能 / 机器学习的一大推动者,因为我们可以“分时共享”大量密集的 GPU,这些 GPU 可以使用 Fluent Bit 进行监控。...这些都是支持 Fluent Bit 的论据,但它在多云用例中的独特之处是什么呢?Fluent Bit 中使用的技术(以及它是一个开源解决方案的事实)意味着它几乎可以在任何地方运行,包括跨多个云。...对于主要的供应商来说,这可能会使用行业标准的数据定义来公开,例如 Fluent Bit 熟悉的 OpenTelemetry 的 OTLP。 然后,团队对监控可视化进行定制,以使用云本地工具。...当在 Kubernetes 风格的环境中运行时,他们只需使用 Fluent Bit Feed,并使用来自 Fluent Bit 的数据,这在所有部署中都是一样的,通过控制工具甚至仅使用 Kubernete
本章涉及的代码位于100ASK_STM32F103开发板资料的“5_程序源码\0_单片机开发模式的发展\2_C语 言使用标准库开发\”。...首先使用C语言需要设置栈,这些初始化操作标准库已经帮忙完成了,我们只需要编写主函数即可,如代码段 6.4.1 所示。...代码段 6.4.1 C 语言使用标准库开发(main.c) #include "main.h" #include "stm32f10x.h" #include "driver_led.h" void delay...这里操作GPIOB 0引脚,因此传入“GPIOB”、“GPIO_Pin_0”、“Bit_SET”或“Bit_RESET”,使用这些宏定义,用户基本就无须查阅《参考手册》,上手相对容易很多; 代码段 6.4.2...将GPIO属性封装为结构体,通过设置结构体成员的属性,完成对GPIO的设置; 以上代码就实现了对开发板三色灯的红色灯交替闪烁效果,读者可以打开配套资料的“5_程序源码\0_单片机编程模式的发展\ 3_C语言使用标准库开发
至少要有开始和结束游戏 这里我们将菜单单独放置在外 2;在选择后根据不同情况去进行一个选择所以我们使用switch 这里将ant放入while()中 如果ant=1,为真继续循环符合要求 如果ant=...所以我们将时间戳放进去(时间戳百度自行搜所)time函数与srand所需要的类型不同所以我们强制转换类型 当这里srand放在game中会按时间改变如果按得快还是一样,所以我们把他放到main()中 然后就是猜数字的过程使用
例92:学习C语言按位异或^ 。 解题思路:按位与&、按位或|、按位异或^,与1进行位与&运算,值保持不变;与0进行位与&运算,值清0;按位与&常用于将整型变量中某些位清0,而其他位保持不变。...C语言源代码演示: #include//头文件 int main()//主函数 { int num1,num2;//定义整型变量 num1=077; num2=num1...以上,如果你看了觉得对你有所帮助,就给小林点个赞,分享给身边的人叭,这样小林也有更新下去的动力,跪谢各位父老乡亲啦~ C语言学习路线 VC6.0、Devc++、VS2019使用教程 更多案例可以go...公众号:C语言入门到静通
在处理多任务程序的时候使用多线程比使用多进程要更有优势,但是线程并不是越多越好,如何控制线程的个数呢?...正确的编译命令为: # pthread_create 函数的定义在某一个库中, 编译的时候需要加库名 pthread $ gcc pthread_create.c -lpthread $ ....\n"); return 0; } 编译并执行测试程序: # 编译代码 $ gcc pthread_join.c -lpthread # 执行程序 $ ....库函数,为了实现某些功能,在 Linux 平台下标准 C 库函数会调用相关的系统函数 6.2 线程 ID 比较 在 Linux 中线程 ID 本质就是一个无符号长整形,因此可以直接使用比较操作符比较两个线程的...ID,但是线程库是可以跨平台使用的,在某些平台上 pthread_t 可能不是一个单纯的整形,这中情况下比较两个线程的 ID 必须要使用比较函数,函数原型如下: #include <pthread.h
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