首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
精选内容/技术社群/优惠产品,尽在小程序
立即前往

c++DLL编程详解

静态链接和动态链接的另外一个区别在于静态链接中不能再包含其他的动态链接或者静态,而在动态链接中还可以再包含其他的动态或静态链接。...DLL:   (1)DLL 的编制与具体的编程语言及编译器无关 只要遵循约定的DLL接口规范和调用方式,用各种语言编写的DLL都可以相互调用。...(3)VC动态链接的分类   Visual C++支持三种DLL,它们分别是Non-MFC DLL(非MFC动态)、MFC Regular DLL(MFC规则DLL)、MFC Extension DLL...非MFC动态:不采用MFC类结构,其导出函数为标准的C接口,能被非MFC或MFC编写的应用程序所调用; MFC规则DLL :包含一个继承自CWinApp的类,但其无消息循环 MFC扩展DLL:采用MFC...point p(2.0, 2.0); c.SetCentre(p); c.SetRadius(1.0); printf("area:%f girth:%f", c.GetArea(), c.GetGirth

2.3K60
  • 您找到你想要的搜索结果了吗?
    是的
    没有找到

    C语言】函数详解

    C语言中有着相似的理解对于函数。函数可以作为一段实现某一特定功能的代码,可以像控制x值改变y值那样进行某些传参操作。 在了解完函数的概念后,下面来了解下C语言中一般常见的两种函数。...二、库函数、自定义函数 1、库函数 C标准函数C Standard library)是所有符合标准的头文件(head file)的集合,以及常用的函数实现程序。...标准函数通常会随附在编译器上。...也就是说,标准函数是由编译器的发行厂商制作时进行添加的,每个编译器的库函数内容可能不一样,但是功能是按照C语言标准制作的,功能实现效果和方法几乎是一样的。...https://zh.cppreference.com/w/c/header cplusplus.com/doc/ 在reference页面即可选择C library进行查看C语言库函数所在头文件信息

    12010

    C 语言指针详解

    0x0113F90C存储的内容为地址0113F924 指针变量 pp 指向 指针 p,指针 pp 内存值为 指针 p 的地址:0113F90C,形成了只想指针的指针。 ?...指针pp为指向指针p的指针 定义指针变量 C语言中,定义变量时,在变量名 前 写一个 * 星号,这个变量就变成了对应变量类型的指针变量。必要时要加( ) 来避免优先级的问题。...引申:C语言中,定义变量时,在定义的最前面写上typedef ,那么这个变量名就成了一种类型,即这个类型的同义词。...在C语言中,我们让指针变量赋值为NULL表示一个空指针,而C语言中,NULL实质是 ((void*)0) ,  在C++中,NULL实质是0。...函数与指针 函数的参数和指针 C语言中,实参传递给形参,是按值传递的,也就是说,函数中的形参是实参的拷贝份,形参和实参只是在值上面一样,而不是同一个内存数据对象。

    2.5K11

    C语言】递归详解

    1.前言 这次博客内容是与递归有关,递归是学习C语⾔函数绕不开的⼀个话题,那什么是递归呢?接下来正⽂开始。 2. 递归的定义 递归其实是一种解决问题的方法,在C语言中,递归就是函数自己调用自己。...来看看一个简单的C语言递归代码 #include int main() { printf("hehe\n"); main();//main函数中⼜调⽤了main函数 return...在C语言中每一次函数调用,都要需要为本次函数调用在栈区申请⼀块内存空间来保存函数调用期间的各种局部变量的值,这块空间被称为运行时堆栈,或者函数栈帧。...当n大于2时就要实现前面两个数字,就要相加,然后将a和b都向后挪,也就是将b的值给a,c的值给b,然后再执行a+b,每执行一次n都要减减一下。...int Fib(int n) { int a = 1; int b = 1; int c = 1; while (n>2) { c = a + b; a = b; b = c;

    73910

    再谈C语言——C指针详解

    我们指知道:C语言中的数组是指 一类 类型,数组具体区分为 int 类型数组,double类型数组,char数组 等等。...C语言中的程序数据会按照他们定义的位置,数据的种类,修饰的关键字等因素,决定他们的生命周期特性。实质上我们程序使用的内存会被逻辑上划分为:栈区,堆区,静态数据区,代码区。...引申:C语言中,定义变量时,在定义的最前面写上typedef ,那么这个变量名就成了一种类型,即这个类型的同义词。...在C语言中,我们让指针变量赋值为NULL表示一个空指针,而C语言中,NULL实质是 ((void*)0) , 在C++中,NULL实质是0。...C语言中,函数名作为右值时,就是这个函数的指针。

    9210

    C语言dll文件的说明以及生成、使用方法

    最近在搞一些小项目,由于要涉及到跟其它语言进行交互,动态链接变成了不二的选择。为此也查阅了很多资料,将动态链接的相关知识在此做一个整理。...(4)可以用多种语言来编译和调用,由于各种语言都有自己独特的开发优势,在处理某类事务方面具有着独特的优势,所以在多种语言编程的过程中,可以利用dll文件作为桥梁,可以发挥多种语言的优点。...然而有一天,另一程序C也要使用动态链接X,但是由于程序C开发的时间较晚,其需要较新版本---2.0版本的动态链接X。...则在程序C被安装到系统时,2.0版本的动态链接X 也必须随之安装到系统中,此时系统中1.0版本的动态链接将被2.0版本所取代(替换)。   情况1:新版本的动态链接不兼容旧版本。...则此时虽然C能正常运行,但A和B均无法工作了。   情况2:新版本的动态链接兼容旧版本,但是存在一个bug。

    5.7K60

    C语言详解(二) - 函数

    函数的种类 2.1 库函数 C语言中包含了许多种类的库函数,把一些实现特定功能的代码(如:输入输出、字符串比较、数学中的一些函数实现、申请内存等)封装成一个个函数,方便我们使用。...字符串处理库函数 string.h 数学库函数 math.h 内存分配库函数 stdlib.h 时间处理库函数 time.h 布尔库函数 stdbool.h 其他库函数 2.2 自定义函数 除了C语言提供的基本的库函数...} //函数定义 - 两个整数相加 int Add_sum(int a, int b){ return a + b; } 运行结果: 另一种写法是: 把所有的函数定义都写在一个.c文件中...= 1; while(n >= 3){ c = a + b; a = b; b = c; n--; } return...c; } 在不考虑数据超出in范围的情况下,求第n个斐波那契数列递归运行速度慢于循环。

    86310

    C语言详解(结构体)

    1、结构体类型的声明 1.1结构体变量的创建和初始化 其实之前在C语言(操作符)2中,我们已经比较详细地介绍过结构体变量的创建和初始化,这里再补充一个特殊的初始化方法——...那用结构体类型 struct S2 创建的结构体变量所占的12个字节里n、c1、c2三个成员变量是存在哪些位置呢? 可以看到c2的偏移量为0,n的偏移量为4,c1的偏移量为8。...根据规则(2),VS默认对齐数是8,c1的大小为1小于默认对齐数,c1要对齐到1的整数倍的地址处,所以c1存到了第4个字节中;再看c2,c2的大小也是1小于默认对齐数,c2要对齐到1的整数倍的地址处,所以...c2存到了第5个字节中。...,c1要对齐到1的整数倍的地址处,所以c1存到了第8个字节中。

    6910

    C# dll反编译(dll反编译破解)

    下面是修改IL文件然后重新生成DLL 的步骤,适用于dll文件没有源码,但是需要修改一点点的小改动 问:为啥不直接用dnspy进行修改?...答:我这边需要修改.net2.0上编译的一个,用dnspy反编译后修改了代码,运行反倒有问题,因此怀疑通过dnspy修改最后的编译环境和原有的编译环境不一致,考虑到dnspy自身需要.net4.0...以上环境才能运行,所以这里采用修改IL文件的方法 微软的工具ildasm.exe:这个是把DLL生成IL文件的一个软件,是微软自带了;安装不同的.net环境会有不同的版本,win10一般自带.net4.6...版本,主要注意的是win10 安装.net2.0 和.net3.0 费劲,这两个版本的可以找个win7的虚拟机安装后查找 image.png 微软的工具ilasm.exe:这个是把IL文件重新生成DLL...的功能; image.png 利用dnspy 反编译看看dll的原代码是什么.net版本,也可以利用它进行源码分析,定位到要修改的位置 image.png 根据原dll的版本选择相应的ildasm.exe

    4.3K20

    详解结构体--C语言

    我们平时使用的C语言类型类型主要是整数类型、浮点数类型以及指针类型,你是否想过我们该如何将一串不同类型的数据整合起来,实现封装?...事实上,C语言也提供给我们一些自定义类型,让我们可以自由的进行数据组合和使用。 结构体 结构体类型的声明 结构体是什么? 结构体是一些值的集合,这些值称为成员变量。...struct s1 { char c1; int i; char c2; }; c1的对齐数是1,vs环境下的默认对齐数是8,所以c1对应着偏移量为0的位置,i是int 类型的,占4个字节,...与8相比,较小的是4,所以对齐数为4,所以偏移量为4的位置,c2也是一个字节所以在偏移量为8的位置,整个整个结构体的偏移量为4,所以总大小必须为4的倍数,所以还要再多消耗3个比特位,所以最终结构体的大小为...struct A { int _a:2; int _b:5; int _c:10; int _d:30; }; 这里的A就是位段 那么该如何计算位段的大小呢? 位段的内存分配 》1.

    1.6K20
    领券