在笔者前几篇文章中,我们使用汇编语言并通过自定位的方法实现了一个简单的MessageBox弹窗功能,但由于汇编语言过于繁琐在编写效率上不仅要考验开发者的底层功底,还需要写出更多的指令集,这对于普通人来说是非常困难的,当然除了通过汇编来实现ShellCode的编写以外,使用C同样可以实现编写,在多数情况下读者可以直接使用C开发,只有某些环境下对ShellCode条件有极为苛刻的长度限制时才会考虑使用汇编。
用户帐户控制(User Account Control,简写作UAC)是微软公司在其Windows Vista及更高版本操作系统中采用的一种控制机制。其原理是通知用户是否对应用程序使用硬盘驱动器和系统文件授权,以达到帮助阻止恶意程序(有时也称为“恶意软件”)损坏系统的效果。
现在项目基本都是旁边C++的哥们做好dll扔给我,然后我调用。好久之前晚上down了一份c#调用c++dll的方法,出处早已经遗忘。闲来无事,放上来好了。原作者看到后可以留言,我会把您链接放上的,帮了我很多!!!
直接dos头加e_lfanew,这里因为是c++代码就不用汇编写入偏移地址3c等等,后面也要贴上汇编代码,结合一起看其实也不难理解
GUI(Graphical User Interface)应用,链接器选项:/SUBSYSTEM:WINDOWS
DLL劫持算是一个老的漏洞,而且乌云漏洞库中也有很多的案例,只不过案例更多的只是验证一下,并没有教如何利用。至于为什么专门抓起来再学一遍了,唉,内网渗透需要
LPCTSTR pszDllName = OcxFileName ; //ActiveX控件的路径及文件名
转载于: github 参考: github #define WIN32_LEAN_AND_MEAN #include <Windows.h> #include <winternl.h> #include <malloc.h> #ifdef _M_AMD64 #include <intrin.h> #elif defined(_M_ARM) #include <armintr.h> #endif #ifdef _M_IX86 static __inline PEB __declspec(naked
简单来说,shell code 的核心就是把代码写成 “与地址无关” 的风格,让它不论是在什么环境下都可以被执行,此段代码可实现C++开发shellcode代码,并提取出其中的机器码的作用。
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挂起目标进程,停止目标进程EIP的变换,在目标进程开启空间,然后把相关的指令机器码和数据拷贝到里面去,然后修改目标进程EIP使其强行跳转到我们拷贝进去的相关机器码位置,执行相关,然后跳转回来。下面的例子是实现DLL注入,但是和平时说的远程代码注入在注入的逻辑上不同,但是同时都是用到了一个重要的结论就是:很多系统dll的导出函数地址在不同进程中,是一样的.
在编译到crypto/dso/dso_win32.c时报了一大堆错误,大概是这些:
#include <windows.h> #include <iostream> #define STRLEN 20 typedef struct _DATA { DWORD dwLoadLibrary; DWORD dwGetProcAddress; DWORD dwGetModuleHandle; DWORD dwGetModuleFileName; char User32Dll[STRLEN]; char MessageBox[STRLEN];
继续学习《逆向工程核心原理》,本篇笔记是第四部分:API钩取,主要介绍了调试钩取、DLL注入实现IAT钩取、API代码修改钩取和全局API钩取等内容
这个只适用于xp系统,win7系统不可以随便CreateRemoteThread了,返回值一直为NULL
远程注入CreateRemoteThread使用了 LdrLoadDll 注入失败 getlasterror 87 - 参数错误 经过x64 dbg调试,是静态依赖的dll未找到导致dll加载失败 注入经典源码示例: /* Cuckoo Sandbox - Automated Malware Analysis. Copyright (C) 2010-2015 Cuckoo Foundation. This program is free software: you can red
如题,在某RAT上面拆下来的加载dll的功能,感谢免杀效果还不错,分享一下 📷 memory. #include <windows.h> typedef void* HCUSTOMMODULE; typedef HCUSTOMMODULE(*MemLoadLibraryFn)(LPCSTR, void*); typedef FARPROC(*MemGetProcAddressFn)(HANDLE, LPCSTR, void*); typedef void(*MemFreeLibraryFn)(HANDL
在C语言中,如果赋值运算符左右两侧类型不同,或者形参与实参类型不匹配,或者返回值类型与接收返回值类型不一致时,就需要发生类型转化,C语言中总共有两种形式的类型转换:隐式类型转换和显式类型转换。
1)static_cast<>() 静态类型转换,编译的时c++编译器会做类型检查;
很少有人知道,SUNO一开始是nanoGPT的一个分支。(Suno创业团队首款产品Bark受到了nanoGPT的启发)
在Windows系统中,为了节省内存和实现代码重用,微软在Windows操作系统中实现了一种共享函数库的方式。这就是DLL(Dynamic Link Library),即动态链接库,这种库包含了可由多个程序同时使用的代码和数据。 每个DLL都有一个入口函数(DLLMain),系统在特定环境下会调用DLLMain。在下面的事件发生时就会调用dll的入口函数:
DAOS在后傲腾时代的发展策略: https://www.bilibili.com/video/BV1Qw411377s
因项目中需要更新VAD算法,VAD使用C++实现的. 代码框架中需要使用C调用C++来实现对VAD的调用. C++调用C很方便, 如果C调用C++,主要思想是将C++的动态库封装一层,这一层采用C语言实现,主要封装C++中的类 示例 test_class.h #ifndef TESTCLASS_H #define TESTCLASS_H #include<iostream> #include<stdio.h> class ValueClass { private: int value;
利用Window可以先加载当前目录下的dll特性,仿造系统的LPK.DLL,让应用程序先加载我们的伪LPK.DLL,然后在我们的dll中去调用原来系统的原函数.
还记得高中的时候,有一次我们计算机老师问我们班要不要去参加市里面的C语言比赛,当时还小的我对编程世界压根就一片空白。那时候我就想啊,为什么是C语言,那么A语言,B语言或者是D语言又是什么呢?
C++的类型转换 零、前言 一、C语言的类型转换 二、C++强制类型转换 1、static_cast 2、reinterpret_cast 3、const_cast 4、dynamic_cast 5、explicit 三、常见面试题 零、前言 本章主要学习C++的四种类型转换 一、C语言的类型转换 概念及介绍: 在C语言中,如赋值运算符左右两侧类型不同,或者形参与实参类型不匹配,或者返回值类型与接收返回值类型不一致时,就需要发生类型转化 C语言中的两种形式的类型转换: 隐式类型转化:编译器在编
全局 Hook 不一定需要用到 Dll ,比如全局的鼠标钩子、键盘钩子都是不需要 Dll 的,但是要钩住 API,就需要 Dll 的协助了,下面直接放上 Dll 的代码,注意这里使用的是 MFC DLL。
因此C++提出了自己的类型转化风格,注意因为C++要兼容C语言,所以C++中还可以使用C语言的 转化风格。
哈喽,大家好,我是asong。今天与大家聊一聊Go语言中的零值。大学时期我是一名C语言爱好者,工作了以后感觉Go语言和C语言很像,所以选择了Go语言的工作,时不时就会把这两种语言的一些特性做个比较,今天要比较的就是零值特性。熟悉C语言的朋友知道在C语言中默认情况下不初始化局部变量。未初始化的变量可以包含任何值,其使用会导致未定义的行为;如果我们未初始局部变量,在编译时就会报警告 C4700,这个警告指示一个Bug,这个Bug可能导致程序中出现不可预测的结果或故障。而在Go语言就不会有这样的问题,Go语言的设计者吸取了在设计C语言时的一些经验,所以Go语言的零值规范如下:
51单片是一种低功耗、高性能CMOS8位微控制器,具有 8K 在系统可编程Flash 存储器。在单芯片上,拥有灵巧的8 位CPU 和在系统可编程Flash,使得STC89C51为众多嵌入式控制应用系统提供高灵活、超有效的解决方案。具有以下标准功能:8k字节Flash,512字节RAM,32 位I/O 口线,看门狗定时器,内置4KB EEPROM,MAX810复位电路,三个16 位 定时器/计数器,一个6向量2级中断结构,全双工串行口。另外 STC89X51 可降至0Hz 静态逻辑操作,支持2种软件可选择节电模式。空闲模式下,CPU 停止工作,允许RAM、定时器/计数器、串口、中断继续工作。掉电保护方式下,RAM内容被保存,振荡器被冻结,单片机一切工作停止,直到下一个中断或硬件复位为止。最高运作频率35Mhz,6T/12T可选。
公司的硬件让我帮忙调用一个so文件,想着一直都没机会自己写一个jni,于是就答应了,在调用的过程中还踩了不少坑,特地写一篇博客记录一下。
说起类型转化,我们在C语言之前的学习中可以了解到,类型转换可以分为两种情况:隐式类型转化;显示类型转化。但是为什么在c++中还要继续对类型转化做文章呢?我们一起来看:
C语言作为一门编程语言,我们需要一个可以高亮开发代码,并且可以运行代码的计算机环境,用于开发基于C语言的应用软件。
1、获取时间用time_t time( time_t * timer ),计算时间差使用double difftime( time_t timer1, time_t timer0 )。 精确到秒。
在前一则教程中,我们阐述了多态的相关概念,其中就包括实现多态所必须的虚函数,以及使用多态这个性质时一些限制的内容,本节教程将着重讲解 C++中的类型转换问题,其中就包括:dynamic_cast、static_cast、reinterpret_cast以及const_cast。
各种API远程线程注入的方法,分别是 远程线程注入,普通消息钩子注入,全局消息钩子注入,APC应用层异步注入,ZwCreateThreadEx强力注入,纯汇编实现的线程注入等。
在编程语言的学习中,有经验的童鞋可能会知道,当学习完一门语言后,学习其它语言的时候会感觉到轻松;这是因为在编程语言中,很多语法及功能都及其类似,不同的语言往往是针对于某些方面去进行设计,但是这些编程语言大多数都是遵循于某些规则;在这些规则下,大多数语言的语法格式及其用法都是想通的。所以为什么会有一句话“编程语言只是工具”。
前面说到的指针Pointer,其实主要是说了取地址函数。得到了变量的地址,只能赋值给Long类型,并没有指针的作用,无法根据这个记录了变量地址的东西来操作变量。
前言 据美国科技公司Gizmodo报道,截至2014年9月24日,全世界采用IT操作系统的设备数量已经达到10亿台,IT推动中国移动互联网进入高速发展期,成为所有行业中发展前景最好的朝阳行业。 科技不断进步,随着时间的推移,各种编程语言受欢迎程度也在不断的发生着改变。人们对讨论这一类盘点编程语言受欢迎程度话题乐此不彼,通过盘点整理,开发人员不但可以了解编程语言的流行趋势,还可以对未来工作的有一个大致的衡量与规划,可以根据编程语言掌握情况选择适合自己的编程语言,并规划好自己的职业生涯路线。 GitHub是
C语言中的枚举类型常年跑龙套当配角,不受待见,这当然是有其个人原因的。今天来个小知识,看看枚举为什么那么衰,也顺便看看怎么用。
C语言是一种通用型命令式计算机编程语言,其支持结构化编程、词汇变量范围与递归,同时亦是套能够预防各类未预期操作的静态类型系统,最初构建目标在于编写系统软件。
这个漏洞可以追溯到很久.更准确来说,其实是人为产生的.由于我php学的不是很专业,所以我就拿c语言来举例了.php里面使用的是include命令,c语言使用的是#include预处理命令.作用是相似的. 我新建了两个文件,内容如图. wzc.h:
就在刚刚过去的这个周末,OpenAI科学家Andrej Karpathy做了一个非常有趣的项目——llama2.c。
类型相近的才能发生隐式类型转换,如int和double,如果不相关,而对于指针和整型,指针是地址,整型和指针类型之间不会进行隐式类型转换,只能显式的强制类型转换:
隐式类型转换适用于相似类型之间的转换,比如 char、int、double 这类整形家族之间的互转;而强制类型转换适用于不相关类型的转换,比如 int 和 int*。
Windows 这个多作业系统除了协调应用程序的执行、分配内存、管理资源之外, 它同时也是一个很大的服务中心,调用这个服务中心的各种服务(每一种服务就是一个函数),可以帮应用程序达到开启视窗、描绘图形、使用周边设备等目的,由于这些函数服务的对象是应用程序(Application), 所以便称之为 Application Programming Interface,简称 API 函数。WIN32 API也就是Microsoft Windows 32位平台的应用程序编程接口。
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