我正在阅读麻省理工学院的开放式课件“C语言实用编程”中关于结构填充的讲稿:
在它中,我理解了为什么以下结构的大小为16:
struct foo {
short s;
union {
int i;
char c;
}u;
unsigned int flag_s : 1;
unsigned int flag_u : 2;
unsigned int bar;
}
为了最小化结构的大小,作者将字段从最大的到最小的大小重新排列:
struct foo {
union {
我最近开始通过一本面向编程初学者的书来学习java。关于类型转换和算术运算符的两条规则似乎在逻辑上冲突,我就是找不出问题所在。
书中定义的规则1:如果一个int值的赋值变量是byte、short或char类型,那么它就会被自动转换为类型;例如,short s= 1234;没有问题。
书中定义的规则2:如果使用算术运算符,编译器首先检查其中一个操作数是否为双精度类型,如果是,则将另一个操作数自动转换为双精度类型。对float重复同样的操作,然后是long,最后是int。
我的问题出在像这样的案例上。
short a = 1;
short b = 2;
short c = a+b;
我只是
来自
[C++]
[StructLayout(LayoutKind::Explicit, Size=16, CharSet=CharSet::Ansi)]
__value class MySystemTime {
public:
[FieldOffset(0)] short int wYear;
[FieldOffset(2)] short int wMonth;
[FieldOffset(4)] short int wDayOfWeek;
[FieldOffset(6)] short int wDay;
[FieldOffset(8)] short i
我只是想知道是否有一个分类/名称来区分这些不同的编程风格。在任何情况下我们都有一辆车。
car = Car()
# Long descriptive function that takes object as parameter
d = getWheelDiameterForCar(car)
vs
# medium length descriptive function that is a method of a car
d = car.getWheelDiameter()
vs
# short method names that returns component objects
d =
在用C语言为8位AVR微控制器编程时,我遇到了意想不到的行为:
unsigned char a = 0xFF, b = 0xFF;
unsigned short c = ((a>>4)<<8)+b;
printf("%x",c);
其中,高阶字节a包含位8..11,字节b包含12位值c的位7..0,代码的初衷是删除不需要的低字节a,然后将a和b组合起来生成c的值。然而,后来我意识到代码不应该工作,因为a是一个8位值,将其向左移动8位将导致将字节清除为0,最后的结果是0x00FF。相反,代码产生0x0FFF的结果,正如最初所期望的那样。该代码在微控制器(a
我不能在一个循环中添加两个短数,但当它们在循环外时,它们会很好地加起来。字节类型的行为相同。但是有了整数,一切都很好。为什么会发生这种事?Java,版本18。
下面是一个示例:
short a = 5;
short b = 6;
short c = 0;
int i = 0;
while(i < 10) {
c = a + b;
i++;
}
当我试图编译它时,它给了我错误:不兼容类型,从int到short.的可能有损转换。
这也不起作用:
int i = 0;
while(i < 10) {
short a = 5;
short b = 6;
short c
我是Python的新手,正在和Pandas打交道。更具体地说,我在数据框中有一列(感觉分数),它由多个单词组成,如下所示: *Treatment* *Sensory scores*
A soft, short
B soft, tender
C short, tender 现在我想在数据框中添加额外的列“soft”、“short”和“tender”,这样就可以像这样提取和量化各个分数: *Treatment* *Sensory scores* *soft* *short* *tender*
A
编程语言(例如c、c++和java)通常有几种整数算术类型:
signed和unsigned类型
不同尺寸的类型:short,int,long,long long
有担保和无担保(i.e.implementation相依)大小的类型:
例如int32_t vs int (我知道int32_t不是语言的一部分)
你将如何总结什么时候应该使用其中的每一个?
在下面的代码中,我可以通过PSUBSW指令得到mm0 - mm1在mm0中的结果.当我在Mac图书air上编辑gcc的时候。
但是,PSUBSW指令可以得到mm1 - mm0 in mm1 in :PSUBSW mm,mm/m64,从mm/m64符号填充词中减去符号填充词和饱和结果。
#include <stdio.h>
int
main()
{
short int a[4] = {1111,1112,1113,1114};
short int b[4] = {1111,2112,3113,4114};
short int c[4];
asm volatile
好的,所以我仍然习惯了处理的基础知识,我不确定这是否是用相同的数据进行多个算术表达式的正确方法,我应该把每一个作为自己的代码输入,还是这样做呢?
以下是问题所在;
编写执行以下算术操作的语句(注意:变量名可以更改)。(i) a=50 b=60 c=43 result1 = a+b+c result2=a*b result3 = a/b
这是我的密码;
short a = 50;
short b = 60;
short c = 43;
int sum = a+b+c; // Subsection i
print (sum);
int sum2 = a*b; // Subsec