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C++】模拟实现hash_table(哈希)

一.了解项目功能 在本次项目中我们的目标是使用开散列的拉链法解决哈希冲突来实现一个哈希模板,还不了解哈希概念的朋友可以先移步[【数据结构】什么是哈希(散列表)?]...逻辑结构图示如下: 哈希类模板提供的功能有: 哈希结点类的构造函数 哈希构造函数 哈希的析构函数 哈希的插入函数 哈希的查找函数 哈希的删除函数 二.逐步实现项目功能模块及其逻辑详解...还要判断哈希的负载因子是否到达1,即哈希中有效结点个数/哈希的大小是否=1,如果等于1就需要进行哈希扩容, 具体的扩容逻辑见代码注释。..._table.resize(newSize); //遍历旧表的数据插入到新 for (size_t i = 0; i < _table.size(); i++) { if..._state == EXIST) { ++hashi; hashi %= _table.size(); //如果找到尾,回到表头继续找 } //插入数据 _table[

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    SQLAlchemy Table)类

    Table 构造方法 1 Table(name, metadata[, *column_list][, **kwargs]) 参数说明:  name 名 metadata 元数据对象 column_list...是列(Column或其他继承自SchemaItem的对象)列表 kwargs主要内容: schema: (None)的模式(一般默认是数据库名, 无需特别指定; Oracle中是owner,...,如果元数据中存在与column_list中的列同名的列,column_list中同名的列会替换掉元数据中已经有的列 keep_existing: (False)当已经存在于元数据中时,如果元数据中存在与...column_list中的列同名的列,column_list中同名的列会被忽略 include_columns:(None)从元数据中只需加载的的列名列表 mustexist: (False)名是否一定需要存在于元数据中...;如果要创建新的,表明已经存在于meta.tables中时,需要指明任意一个参数,不然会报错。

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    哈希(Hash Table

    概览: 散列表(Hash table,也叫哈希),是根据键(Key)而直接访问在内存存储位置的数据结构。...两种哈希: 哈希集合是集合数据结构的实现之一,用于存储非重复值。 哈希映射是映射 数据结构的实现之一,用于存储(key, value)键值对。 大多数高级程序设计语言标准库里都内置了哈希模板。...1、哈希的原理 ---- 哈希的关键思想是使用哈希函数将键映射到存储桶。...3、复杂度分析 ---- 如果总共有 M 个键,那么在使用哈希时,可以达到 O(M) 的空间复杂度。 而哈希的时间复杂度与设计有很强的关系。...内置哈希的原理 ---- 高级程序设计语言内置哈希的典型设计是: 键值可以是任何可哈希化的类型。并且属于可哈希类型的值将具有哈希码。此哈希码将用于映射函数以获取存储区索引。

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    【线性】之顺序(C语言)

    【线性】之顺序 线性 线性(linear list)是n个具有相同特性元素的有限序列 。...线性是一种在实际中广泛使用的数据结构,常见的线性:顺序、链表、栈、队列、字符串… 线性在逻辑上是线性结构,也就说是连续的一条直线。...但是在物理结构上并不一定是连续的,线性在物理上存储时,通常以数组和链式结构的形式存储。 顺序 它是最简单的数据结构,也是最常用的数据结构——他的作用就是将数据存起来。...概念:顺序是用一段物理地址连续的存储单元依次存储数据元素的线性结构,一般情况下采用数组存储。在数组上完成数据的增删查改。 顺序一般可分为: 1.静态顺序:使用定长数据存储。...2.动态顺序:使用动态开辟的数组存储。

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    C语言手撕顺序

    一、概念 顺序是用一段物理地址连续的存储单元依次存储数据元素的线性结构,一般情况下采用数组存储。在数组上完成数据的增删查改。 顺序一般分为 1、静态顺序:使用定长数组存储元素。...2、动态顺序:使用动态开辟的数组存储 我们一般使用动态顺序,因为静态顺序的数组大小固定的,而动态可以根据我们需求的不同去在线扩容,所以接下来的文章围绕如何实现动态顺序来讲解。...);//头删 void SeqListPopBack(SeqList* ps);//尾删 void SeqListCheckCapacity(SeqList* ps);//检查是否需要扩容 // 顺序查找...int SeqListFind(SeqList* ps, SLDateType x); // 顺序在pos位置插入x void SeqListInsert(SeqList* ps, int pos,...心得: 顺序开启了数据结构的的序章,顺序算是很简单的数据结构了,从此我们需要敲一部分代码,编译一次,不能一股脑的输出,结果编译发现好多个bug,需要写一部分,编译一部分,这样才更加的有持续性。

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    C语言——S顺序专题

    一、顺序的概念及结构 线性 线性(linearlist)是n个具有相同特性的数据元素的有限序列。线性是⼀种在实际中⼴泛使⽤的数据结构,常⻅的线性:顺序、链表、栈、队列、字符串......线性在逻辑上是线性结构,也就说是连续的⼀条直线。但是在物理结构上并不⼀定是连续的,线性在物理上存储时,通常以数组和链式结构的形式存储。...二、顺序分类 顺序和数组的区别: 顺序的底层结构是数组,对数组的封装,实现了常⽤的增删改查等接口,逻辑结构是线性,且物理结构也是线性。...1、静态顺序:使用定长数组存储元素 静态顺序缺陷:空间给少了不够⽤,给多了造成空间浪费 2、动态顺序:按需申请 3、动态顺序的实现 #define INIT_CAPACITY 4 typedef...size - 1] = -1; ps->size--; } 四、头删 顺序为空:不能执行删除操作; 顺序不为空:后面的数据往前挪动一位。

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    线性之顺序(C语言实现)

    线性是一种在实际中广泛使用的数据结构,常见的线性:顺序、链表、栈、队列、字符串等… 线性在逻辑上是线性结构,也就说是连续的一条直线。...顺序一般分为;两种:1.静态顺序 2.动态顺序 静态顺序实际作用不大,本篇主要讲解动态顺序. 2.1 静态顺序简单介绍: 静态顺是指顺序的容量是固定的,如果看过c语言实现通讯录的友友们...false; } 3.6 顺序的删除操作 顺序的"尾删" 顺序的尾删也是很舒服的....PrintSQL(SQL SL); void PrintSQL(SQL* SL); //顺序的销毁 void DestorySQL(SQL SL); 函数实现区(SQList.c) #define...SL) { assert(SL); free(SL->data); SL->data = NULL; SL->size = 0; SL->capacity = 0; } 主测试区(test.c)

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    【线性】之栈(C语言)

    回顾 顺序和链表的区别和联系 顺序: ​ 优点:空间连续支持随机访问。 ​ 缺点:1.中间或前面的插入删除时间复杂度O(N)。 ​...---- 栈 栈也是线性,在逻辑上还是挨着放的。 栈的概念以及结构 栈:一种特殊的线性,其只允许在固定的一端进行插入和删除元素操作。**进行数据插入和删除操作的一端称为栈顶,另一端称为栈底。...实现方式: 数组实现 总结: 相当于之前顺序的尾插尾删,用尾做栈顶,非常合适,唯一缺陷就是,空间不够需要增容(影响不大)。...(顺序——【线性】之顺序_半生瓜のblog-CSDN博客) 链表实现 出数据得找到前一个,这样的话用双向链表更好一些。

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