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2023-08-16:一个坐标可以从 -infinity 延伸到 +infinity 的 无限大?
骑士的走法和
中国象棋
中的马相似,走 “日” 字:或先向左(或右)走 2 格,再向上(或下)走 1 格, 每次移动,他都可以像
中国象棋
中的马一样,
浏览 44
提问于2023-08-16
2
回答
国际
象棋
精灵工具包游戏设计
、
、
我刚接触Swift和iOS,我计划用雪碧包在iOS中设计一个国际
象棋
游戏(
中国象棋
)。我一直在对设计策略进行头脑风暴。我有一个关于创建棋盘和棋子如何移动的问题。与国际
象棋
不同,每个棋子都移动到一个交叉点,我看到有人通过将每个瓷砖创建为单独的UIview来制作国际
象棋
棋盘,因为中国棋盘更难绘制,我计划只使用棋盘图像作为一个节点,并且每个棋子都简单地在棋盘顶部移动
浏览 43
提问于2019-06-01
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2
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HTML5
中国象棋
棋盘和棋子
我有一个关于
中国象棋
的项目。首先,我必须创建一个棋盘和大约32个棋子。我应该使用1个画布创建棋盘,然后在上面绘制32个图像,还是创建1个棋盘画布,然后创建32个画布,每个画布用于1个棋子。
浏览 3
提问于2014-01-23
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2
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Java国际
象棋
:不确定如何正确克隆
、
我正在编写一个基本的Java
象棋
游戏,并编写了以下类:游戏、玩家、棋盘、正方形、棋子(每个特定棋子的超类),以及每个特定的棋子类(例如,典当、骑士、主教等)。
浏览 0
提问于2015-07-26
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1
回答
用OpenCV检测棋盘中的中国棋子
、
、
如何使用OpenCV在此图像中检测
中国象棋
棋子?我试过使用HoughCircles,但没有找到圆圈。
浏览 3
提问于2015-12-16
得票数 3
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1
回答
统一
C
#:与控制台程序异步通信
、
、
、
目前,我正尝试在
Unity
中编写一个
象棋
图形用户界面。我有一个国际
象棋
引擎作为一个exe文件,通过UCI (控制台)进行通信。每次我按'
c
‘第二步和第三步,重复一遍 startInfo.CreateNoWindow = true;->当任务管理器等待
浏览 12
提问于2022-06-27
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3
回答
最佳棋盘编辑
、
是否有Ubuntu的棋盘编辑器来创建国际
象棋
位置(拖放、添加棋子等)然后才能保存/导出它?我希望它是开源的,因为我将在armel chroot上使用它。 我的目标是能够从物理棋盘中拯救一个位置。
浏览 0
提问于2013-07-11
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2
回答
为
中国象棋
程序制作棋盘图形用户界面
、
、
、
、
我正在用Java编写一个程序,希望能得到一些关于设计/实现图形用户界面的指导。1)我考虑用GridLayout作为代表电路板的JPanel的布局管理器。如何在每个组件中添加镜像? Image dog = new ImageIcon("dog.png").getImage();}2
浏览 2
提问于2013-07-01
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1
回答
Python3.6的成像问题
、
我正在创建人工智能,用Python来玩
中国象棋
,但我甚至连一块棋盘的图像都找不到!
浏览 1
提问于2018-10-30
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1
回答
只需单击一次鼠标即可同时使用两个OnMouseUp
这是我与
unity
合作的第一个项目。GameController>().GetPosition(matrixX, matrixY); // do something here } 当我点击移动盘时,功能会毁掉国际
象棋
,但
象棋
同时得到了MouseUp,我想在移动盘上运行OnMouseUp之后也会在国际
象棋
上运行OnMouseUp。
浏览 22
提问于2020-08-19
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1
回答
在
Unity
中使用Stockfish国际
象棋
AI
、
、
、
我正在尝试将Stockfish实现到
Unity
国际
象棋
游戏中,我被告知最好的方法是使用Spawn.Process。有人知道我可以查看和参考的现有代码吗? 不同的游戏庄园是与AI沟通的最佳方式吗?
浏览 88
提问于2018-10-17
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1
回答
将外部ChessEngine与集成的正确方法是什么?
、
、
、
、
我正在开发一个国际
象棋
游戏在团结。我不是自己写人工智能,而是使用名为的国际
象棋
引擎。我下载了引擎的源代码(用
C
#编写)以及名为“MadChess.exe”的可执行文件(它基本上是一个命令提示符,我们可以通过它按照协议与引擎对话)。方法1:最初,我在团结中编写了一个
C
#脚本,它创建了一个单独的进程来与"MadChess.exe“进行通信,但后来我意识到这种方法是错误的。这是因为当我将
Unity
构建为一个独立的Windows应用程序时,它依赖于位于我的PC上的物理"MadChess.exe
浏览 0
提问于2018-05-12
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2
回答
如何在
Unity
3D中使用脚本获取两个游戏对象
、
、
、
我正在创建一款国际
象棋
游戏,我想让白色的团队棋子(数组中的0-5)和黑色的团队棋子(数组中的6-11)在棋盘上面对对方,。我设法让他们产卵,但目前,我只设法使他们都朝着同一个方向。我使用这段代码来设置所有片段的方向:这个代码把国际
象棋
的棋子打到棋盘上: ChessMans[x, y].SetPosition(x, y);}
浏览 0
提问于2019-05-03
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2
回答
我可以用
C
++编写的人工智能引擎在我的统一游戏?如果是的话,我该怎么做?
、
、
、
我正在研究一些国际
象棋
和其他人工智能算法,其中大多数是用
C
和
C
++实现的,我的问题是,如果我制作了一个国际
象棋
棋盘和统一中的所有图形,我能用用
C
++编写的算法运行吗?我如何制作这个界面呢?
浏览 0
提问于2014-07-24
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3
回答
免费国际
象棋
AI库,理想情况下在Lua (或一些容易翻译到Lua)?
、
、
一个完整的游戏或应用程序是不需要的;只是一个理想的核心库: 这个平台是一个封闭的系统,只能运行Lua,所以我甚至无法通过Lua绑定来运行
C
++引擎。我需要将
C
++转换为Lua,理想情况下,我希望避免这种情况,但不反对没有其他方法(除非它是一堆代码)。
浏览 5
提问于2010-03-04
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6
回答
有谁知道一个好的.Net
象棋
引擎
、
我在找一个像样的.Net国际
象棋
引擎。如果有一个好的国际
象棋
现有的,有什么建议的好候选人移植到.Net?
浏览 0
提问于2009-04-17
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2
回答
大炮能去哪里?
、
、
Introduction加农炮的动作就像
象棋
中的一辆车,在祥奇(在X轴或Y轴上移动任意数量的空间),但不能这样攻击。您可以假设板上的坐标将始终解析为加农炮(
C
或
c
)。 炮可以跳转和移动的坐标必须出现在输出的同一个列表中;不需要区分这两个坐标。任何单个输出坐标的可接受格式与输入coo
浏览 0
提问于2016-09-10
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2
回答
让棋盘游戏AIs相互竞争的技术?
、
、
假设我为一个特定的棋盘游戏有多个AI程序,都是用不同的语言实现的,并且想让它们在没有人类中介的情况下相互竞争。我该怎么做呢?有没有通用的架构?也许AIs作为单独的进程运行,并通过套接字与中央“板级”进程通信?
浏览 7
提问于2016-05-22
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1
回答
如何使用命令行界面与不相关的进程通信?
、
、
、
我正在尝试用Linux编写一个
C
++程序,它通过国际
象棋
引擎的命令行界面与其通信。国际
象棋
引擎有像这样的标准协议,所以如果我可以写这篇文章,我就可以互换地使用不同的国际
象棋
引擎。我的
C
++程序应该启动国际
象棋
引擎,向它发送命令,获取输出,发送命令,获取输出,等等……这是怎么做的?
浏览 2
提问于2010-04-08
得票数 1
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4
回答
如何开发多人国际
象棋
?
、
、
我想用
c
#开发一个多人国际
象棋
,但我不知道如何用
c
#实现国际
象棋
的限制规则,老实说,我从来没有做过一点点游戏编程,所以我不知道如何在这个领域工作。所以如果你认为你能帮助我,我将不胜感激。 致以问候。
浏览 3
提问于2010-02-25
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