的标准模块中粘贴或输入下面的代码: Sub ToggleCaseMacro(control As IRibbonControl) Dim CaseRange As Range Dim CalcMode...With Application .ScreenUpdating = True .EnableEvents = True .Calculation = CalcMode...End With End Sub Sub UpperMacro(control As IRibbonControl) Dim CaseRange As Range Dim CalcMode...With Application .ScreenUpdating = True .EnableEvents = True .Calculation = CalcMode...End With End Sub Sub LowerMacro(control As IRibbonControl) Dim CaseRange As Range Dim CalcMode
svg-spinners 闪烁1 = VAR icon = "<animate id='spinner_f83A' begin='spinner_0Nme.begin+0.4s' attributeName='r' calcMode
(ID:=3).Delete On Error GoTo 0 End Sub Sub ToggleCaseMacro() Dim CaseRange As Range Dim CalcMode...With Application .ScreenUpdating = True .EnableEvents = True .Calculation = CalcMode...End With End Sub Sub UpperMacro() Dim CaseRange As Range Dim CalcMode As Long Dim cell...End With End Sub Sub LowerMacro() Dim CaseRange As Range Dim CalcMode As Long Dim cell...End With End Sub Sub ProperMacro() Dim CaseRange As Range Dim CalcMode As Long Dim cell
repeatCount="indefinite" begin="0" keytimes="0;.25;1" keySplines="0.2 0.2 0.4 0.8;0.2 0.6 0.4 0.8" calcMode...repeatCount="indefinite" begin="0" keytimes="0;.35;1" keySplines="0.2 0.2 0.4 0.8;0.2 0.6 0.4 0.8" calcMode...repeatCount="indefinite" begin="0" keytimes="0;.45;1" keySplines="0.2 0.2 0.4 0.8;0.2 0.6 0.4 0.8" calcMode...repeatCount="indefinite" begin="0" keytimes="0;.55;1" keySplines="0.2 0.2 0.4 0.8;0.2 0.6 0.4 0.8" calcMode
.645833333; .833333333; 1" calcMode...里面主要是利用animate 中的 keyTimes,calcMode,keySplines,以及 values 这几个属性。不急,我们一个一个来解释一下。...calcMode: 用来定义动画具体的插值模型。取值有: discrete | linear[default] | paced | spline。具体可以参考 MDN。...不过,calcMode 在 AM(animateMotion) 中的默认属性由,linear 变为 paced。 这些属性,我们慢慢介绍,先从最简单的开始吧。
.645833333; .833333333; 1" calcMode...里面主要是利用 animate 中的 keyTimes,calcMode,keySplines,以及 values 这几个属性。不急,我们一个一个来解释一下。...calcMode: 用来定义动画具体的插值模型。取值有: discrete | linear[default] | paced | spline。具体可以参考 MDN。...不过,calcMode 在 AM(animateMotion) 中的默认属性由,linear 变为 paced。 这些属性,我们慢慢介绍,先从最简单的开始吧。
展开动画【修改展开长度】 --> <animate attributeName="width" fill="remove" restart="always" calcMode
calcMode, keyTimes, keySplines 这几个参数是控制动画先快还是先慢类似这样作用的。...calcMode属性支持4个值:discrete | linear | paced | spline. 中文意思分别是:“离散”|“线性”|“踏步”|“样条”。...linear animateMotion元素以外元素的calcMode默认值。动画从头到尾的速率都是一致的。 paced 通过插值让动画的变化步调平稳均匀。
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