比如:FileReader, URL.createObjectURL(), createImageBitmap(), 及 XMLHttpRequest.send() 都能处理 Blob 和 File。...Canvas API 提供了一个通过JavaScript 和 HTML的 canvas 元素来绘制图形的方式。...: http://8.131.67.8:8088/file.html 在线预览 ?...DOCTYPE html> html> <meta name="viewport" content="width=device-width.../png', 1.0) console.log('从 canvas 中获取文件 dataURL :', canvasDataURL) } html
所以今天我们就给大家来介绍一下Canvas制作动画。 Canvas动画制作原理 简单一句话概括:不断的绘制与清除。...save与restore方法 所有的 2D 绘图上下文属性都是可保存和恢复的属性,但绘制的内容可不是,也就是说你恢复了绘图上下文,并不会恢复其所绘制的图形。...save与restore方法实例操作 js/jquery-1.8.3.min.js" charset="utf-8" type="text/javascript"> .draw {.../js/jquery-1.8.3.min.js" charset="utf-8" type="text/javascript"> .wrap {
首先,在单独一个 html 文件中实现动画效果 <!...context.fillStyle = 'rgba(0, 0, 0, .1)' // 增加一个遮盖层 context.fillRect...这样子的话,部署(hexo g -d)之后可以在blog\public\js中发现新增的 js 文件 这个时候,js 文件到位了,但是 html 文件并没有引入 js 文件,就要使用 hexo 主题的功能了...这个时候可以到 github 下的博客仓库看一下,js 文件有没有在上面 引入成功的话,如下图,双击下图 js 文件时会去到 js 文件的地址 把 js 引入后,就需要设置一下样式了。...样式可以通过 js 设置,但是这样子,样式部分和行为部分就混在一起了,之后想改进时会变得很困难。
vue的canvos与html的canvos的区别 Vue.js的Canvas与HTML Canvas在以下几个方面存在一些区别: 运行环境:HTML Canvas 是HTML标准的一部分,可以直接在浏览器中运行...功能和API:HTML Canvas 提供了一些基本的绘图API,如画线、填充等。...而Vue.js通常是通过使用其他库(如vue-konva或vue-fabric-canvas等)来提供更高级的绘图功能和更丰富的API。...总的来说,Vue.js的Canvas与HTML Canvas的主要区别在于运行环境、使用方式、功能和API、视图更新以及框架依赖等方面。选择使用哪种Canvas取决于你的具体需求和环境。...如果你只需要基本的绘图功能,HTML Canvas 可能是个不错的选择。但如果你需要更强大和灵活的绘图功能,以及与Vue.js的集成,那么使用Vue.js的Canvas可能更适合你。
在线演示 源码 HTML5引入了canvas元素。canvas元素为我们提供了一块空白画布。我们可以使用此画布来绘制和绘制我们想要的任何东西。...在本教程的结尾创建了一个非常简单的游戏,以演示HTML5 Canvas与JavaScript结合的优势。 HTML5 Canvas基本游戏框架 让我们围绕canvas元素创建一个基本的游戏框架。...我们需要一个HTML5文件和一个JavaScript文件。HTML5文件应包含canvas元素和对JavaScript文件的引用。JavaScript文件包含将代码绘制到canvas元素的代码。...> html> 如您所见,JavaScript文件game.js包含在html文件的头部。...在我们的framework.js中,我们需要使用其名称查找canvas元素,以便可以在其上进行绘制。我们正在创建的框架应支持渲染循环以及玩家与鼠标的交互。
# 使用 Node.js、Canvas 和 FFmpeg 实时生成并推送视频流 # 1. 背景和需求 在许多实时视频应用场景中,我们需要动态生成实时视频流并将其推送到 RTMP 服务器。...本文将介绍如何使用 Node.js、Canvas 和 FFmpeg 实现这一需求。 本文将分为两个部分。...第一部分将介绍如何使用 Node.js、Canvas 和 FFmpeg 生成一个包含 100 帧图像的静态视频文件。第二部分将基于第一部分的内容,介绍如何实时生成并推送视频流到 RTMP 服务器。...生成静态视频文件 # 2.1 准备环境和依赖 首先,我们需要引入相关库和模块,如 canvas、fluent-ffmpeg、moment、path 和 fs。...# 总结 本文介绍了如何使用 Node.js、Canvas 和 FFmpeg 实现实时视频流的生成和推送。首先,我们实践了如何生成一个静态视频文件,然后在此基础上实现了实时生成并推送视频流的功能。
HTML5学堂:在前一篇文章《Canvas 基本绘制(上)》当中,我们为大家介绍了Canvas的基本知识——什么是Canvas、如何使用Canvas进行图像的绘制、Canvas的一些基本方法。...Canvas基本属性 设置填充与描边颜色 strokeStyle、fillStyle 线条样式的设置 lineCap:设置线条末端线帽的样式 (round、square) 注释:"round" 和 "square.../js/jquery-1.8.3.min.js" charset="utf-8" type="text/javascript"> .wrap { width...Canvas快速绘制 矩形路径的绘制 rect(x,y,w,h):x、y为起始坐标,w、h为矩形的宽、高 fillRect(x,y,w,h):参数同上,与上面区别:上面只绘制、不填充,fillRect(.../js/jquery-1.8.3.min.js"> canvas width="1200" height
矩形 使用Path也可以绘制矩形,和 fillRect、strokeRect一样的效果,但是多一个步骤。...和canvas互转 EaselJS: 可以轻松使用HTML5 Canvas元素。...可用于创建游戏,生成艺术作品以及其他高度图形化创作 KonvaJS: 用于桌面和移动应用程序的HTML5 2d canvas库 PixiJS: HTML5创建引擎:使用最快,最灵活的2D WebGL...渲染器创建精美的数字内容 Paper.js: 矢量图形脚本中的瑞士军刀 - 使用HTML5 Canvas将Scriptographer移植到JavaScript和浏览器 P5.js: p5.js是一个客户端...D3帮助您使用HTML,SVG和CSS使数据栩栩如生 关于canvas就给大家介绍到这里,希望有朝一日大家都能用canvas画出心中最美的风景!
一般的矢量图形软件通过它来精确画出曲线,贝兹曲线由线段与节点组成,节点是可拖动的支点,线段像可伸缩的皮筋,我们在绘图工具上看到的钢笔工具就是来做这种矢量曲线的。 ...2的坐标; 参数5 和 6 控制: 终点的坐标。...然后我在想,有没有透明属性呢? 当然,rgba 不算吗? oh no!我指定是 Canvas 透明属性。..."green"; ctx.fillRect(80,80,75,50); }() html> 我们得到了这样三个图案: ?...); ctx.fillStyle="green"; ctx.fillRect(80,80,75,50); }() html> 所以我们很容易就看出了: 当透明度放在顶部时
---- 阴影 Canvas中的阴影和CSS3中的阴影很像,通过本系列课程的学习,估计你已经发现了,CSS3的好多知识和Canvas是相通的。...clearRect 在路径与状态那一章我们使用clip来裁剪区域,与裁剪相似的还有一个clearRect用来清空区域,如下: context.fillStyle='orange'; context.fillRect...); toDataURL 与上面不同的是toDataURL并不是context上的方法,而是canvas对象的方法,来看个例子: context.fillStyle='orange'; context.fillRect...好多时候我们学习编程其实学的只是一些语法和API而更多的经验还需要不断地在实践中去历练,往往一些编程技巧比语法和API要更重要,现在你学习的是HTML5中的Canvas,其实安卓、Java中的Swing...、C++中的MFC(都是老技术了,新技术真心快学不懂了)等等绘制图片的技能都相差无几。
首先要去下载一个require.js,网址:http://requirejs.org/docs/download.html 在html文件中引入require.js: canvas api:http://www.w3school.com.cn/tags/html_ref_canvas.asp 首先看一下html文件(包含基本dom节点和一个canvas节点,并引入require.js...DOCTYPE html> html> canvas...id="canvas">canvas> js/main" src="js/require.js" defer...async="true"> html> common模块是我自定义的一个js模块,里面包含了绘制canvas元素的各种函数(一切尽在注释中) common.js:
先直接上代码吧,直接用原生js实现,因此直接用浏览器打开就可以看到效果,非常的方便。 !...(0, 0, CanvasWidth, CanvasHeight); canvas2D.fillStyle = "#2473ab"; canvas2D.fillRect(...-1 : 1; canvas2D.fillRect(NodeI.x - 0.5, NodeI.y - 0.5, 1, 1); for (var v =.../demo.js"> html> 简单解释下代码: 首先我们需要一些在屏幕中漂移的点,如果想要线密集一些也可以把点的数量加多。...X,Y表示点的坐标,DX DY表示点的漂移速度,max表示当其他点与该点的距离小于该值时,则与该点连线。
html> 小球之间的碰撞(全然弹性碰撞) js/jscex.jscexRequire.min.js" type="text/javascript"> canvas id="mc"...('mc'); var cxt = canvas.getContext('2d'); //设置画布背景颜色 cxt.fillStyle = "#030303"; cxt.fillRect..., vy:0 }; balls.push(ball_1); balls.push(ball_2); cxt.fillStyle = "#030303"; cxt.fillRect...> 发布者:全栈程序员栈长,转载请注明出处:https://javaforall.cn/118899.html原文链接:https://javaforall.cn
DOCTYPE html> 2 html> 3 4 js文件和一个html文件: 其实内容没有任何变化,就只是将其拆分为两部分只是为了看起来方便一些》。。。...1.tankgame2.js文件 1 // x,y表示坐标 direct表示方向 2 function Hero(x,y,direct){ 3...DOCTYPE html> html> canvas> js"></script
1 性能建议 英文引文地址: http://www.html5rocks.com/en/tutorials/canvas/performance/ 提高HTML5 canvas性能的几种方法!... HTML5 canvas元素是在一个状态机之上实现的。...: context.fillRect(0, 0, canvas.width, canvas.height); 跟踪已绘制部分的边界框,仅仅清理这个边界之内的东西: context.fillRect...如果你的游戏或者多媒体应用可以分成前景和背景这样的情况,那么请考虑分别渲染前景和背景来获取显著的性能提升。 ...Other HTML5 Rocks canvas articles. The Canvas section ofDive into HTML5.
> 绘画状态保存与还原 状态的保存与还原可以使操作更加简便,快速,主要作用于将绘画的状态来回快速切换,状态保存,可以保存如:线条的样式、颜色、填充、图形变换等,特别是配合图形变换,两者可以互补长短 状态保存和还原的对应函数...,canvas.height); 扩充Canvas 2d方法 在有些时候,我们自定义的函数,不能像canvas自带的函数一样,不用传入绘制上下午对象,而我们自定义的必须把绘制对象传入函数里才可以使用,那么有没有方法可以解决呢...但是对象和数组是比较特殊且常用的两种类型: //JSON 键/值对 //JSON 键值对是用来保存 JS 对象的一种方式,和 JS 对象的写法也大同小异,键/值对组合中的键名写在前面并用双引号 "" 包裹...JS 对象的关系 //很多人搞不清楚 JSON 和 Js 对象的关系,甚至连谁是谁都不清楚。...js对象 非标准json转js对象 //当从服务器返回的数据不是标准json字符串时是无法使用parse的,那么可以试试用eval()强制转化和为js对象 //注意点: 转js对象必须加 "("+data
— 百度百科 canvas 对于前端的意义 前端日常图形借助div 等标签组装 + css 样式就满足日常工作需要,对于动画css 和 一些第三方js 库 提供的案例也可以完成。...github 项目 博客总结专栏 canvas 标签 canvas 是一个html 标签,有宽高属性,如果不设置会默认宽度为300像素和高度为150像素。...('2d'); ctx.fillRect(25, 25, 50, 50); html> 结果: 化成了长方形,确实没有按照已有比例修改,具体什么原因还不明确,没有找到官方解释和原理...var ctx = canvas.getContext('2d'); ctx.fillRect(25, 25, 50, 50); html> 显示结果: canvas 渲染上下文...let canvas = document.getElementById('canvas') var ctx = canvas.getContext('2d'); ctx.fillRect(25
html+css+js实现打砖块小游戏 简介 游戏要求 打砖块的小游戏对于许多同学来说是熟悉的,这个小游戏的逻辑如下: 1、添加挡板、小球、砖块等角色; 2、设置挡板随鼠标移动; 3、设置小球不断运行...完整代码 index.html html> html lang="en"> canvas">canvas> START html> <script...namespace std; int main() { int a, b; cin >> a >> b; cout << a * b - a - b; return 0; } 正常解C+
填充与描边 填充就是以特定的样式填充形状,包括颜色、渐变、图像 描边就是只给形状边界着色。 显示效果取决于两个属性:fillStyle和strokeStyle。...别急,这是因为我们只是设置了填充和描边而已,想要它生效,还需要绘制出来才能有效果。 绘制矩形 与绘制矩形相关的方法有三个。它们都接收 4 个参数:矩形 x 坐标、矩形 y 坐标、矩形宽度和矩形高度。...而closePath的作用是将最近绘制的路径闭合,和之前有没有beginPath无关。.../avatar.png" alt=""> canvas id="mycanvas" width="200" height="200">hahacanvas> 通过drawImage把 HTML 的...然后,给绘图上下文的fillStyle赋值,设置填充样式,最后再通过fillRect来设置图案的位置和大小。
video 元素的 width 和 height 拿过来 canvas.width = width; canvas.height = height; context.drawImage...我们可以利用 canvas> 的 fillRect 来生成一个空白图片,然后再转化成图片数据,放到 src 里就可以了: // 清空操作 const clearPhoto = () => { const...context = canvas.getContext('2d') // 生成空白图片 context.fillStyle = "#AAA"; context.fillRect(0, 0,...先生成一个 标签,然后通过 canvas> 生成 URL,将这个 URL 放到 href 里,用 JS 出发 click 事件,就可模拟下载了: // 下载操作 const downloadPhoto...通过 canvas> 的 drawImage 以及 fillRect 来生成视频图片以及空白图片数据,再把这些数据放到 就可以实现 JS 生成画面的效果。
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