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    BlueOS Studio中使用canvas

    vue的canvos与html的canvos的区别 Vue.js的Canvas与HTML Canvas在以下几个方面存在一些区别: 运行环境:HTML Canvas 是HTML标准的一部分,可以直接在浏览器中运行...功能和API:HTML Canvas 提供了一些基本的绘图API,如画线、填充等。...而Vue.js通常是通过使用其他库(如vue-konva或vue-fabric-canvas等)来提供更高级的绘图功能和更丰富的API。...总的来说,Vue.js的Canvas与HTML Canvas的主要区别在于运行环境、使用方式、功能和API、视图更新以及框架依赖等方面。选择使用哪种Canvas取决于你的具体需求和环境。...如果你只需要基本的绘图功能,HTML Canvas 可能是个不错的选择。但如果你需要更强大和灵活的绘图功能,以及与Vue.js的集成,那么使用Vue.js的Canvas可能更适合你。

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    通过游戏学javascript系列第一节Canvas游戏开发基础

    在线演示 源码 HTML5引入了canvas元素。canvas元素为我们提供了一块空白画布。我们可以使用此画布来绘制和绘制我们想要的任何东西。...在本教程的结尾创建了一个非常简单的游戏,以演示HTML5 Canvas与JavaScript结合的优势。 HTML5 Canvas基本游戏框架 让我们围绕canvas元素创建一个基本的游戏框架。...我们需要一个HTML5文件和一个JavaScript文件。HTML5文件应包含canvas元素和对JavaScript文件的引用。JavaScript文件包含将代码绘制到canvas元素的代码。...> html> 如您所见,JavaScript文件game.js包含在html文件的头部。...在我们的framework.js中,我们需要使用其名称查找canvas元素,以便可以在其上进行绘制。我们正在创建的框架应支持渲染循环以及玩家与鼠标的交互。

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    使用 Node.js、Canvas 和 FFmpeg 实现实时视频流生成与推送

    # 使用 Node.js、Canvas 和 FFmpeg 实时生成并推送视频流 # 1. 背景和需求 在许多实时视频应用场景中,我们需要动态生成实时视频流并将其推送到 RTMP 服务器。...本文将介绍如何使用 Node.js、Canvas 和 FFmpeg 实现这一需求。 本文将分为两个部分。...第一部分将介绍如何使用 Node.js、Canvas 和 FFmpeg 生成一个包含 100 帧图像的静态视频文件。第二部分将基于第一部分的内容,介绍如何实时生成并推送视频流到 RTMP 服务器。...生成静态视频文件 # 2.1 准备环境和依赖 首先,我们需要引入相关库和模块,如 canvas、fluent-ffmpeg、moment、path 和 fs。...# 总结 本文介绍了如何使用 Node.js、Canvas 和 FFmpeg 实现实时视频流的生成和推送。首先,我们实践了如何生成一个静态视频文件,然后在此基础上实现了实时生成并推送视频流的功能。

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    创建canvas设置canvas尺寸绘制图形Canvas库

    矩形 使用Path也可以绘制矩形,和 fillRect、strokeRect一样的效果,但是多一个步骤。...和canvas互转 EaselJS: 可以轻松使用HTML5 Canvas元素。...可用于创建游戏,生成艺术作品以及其他高度图形化创作 KonvaJS: 用于桌面和移动应用程序的HTML5 2d canvas库 PixiJS: HTML5创建引擎:使用最快,最灵活的2D WebGL...渲染器创建精美的数字内容 Paper.js: 矢量图形脚本中的瑞士军刀 - 使用HTML5 Canvas将Scriptographer移植到JavaScript和浏览器 P5.js: p5.js是一个客户端...D3帮助您使用HTML,SVG和CSS使数据栩栩如生 关于canvas就给大家介绍到这里,希望有朝一日大家都能用canvas画出心中最美的风景!

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    Canvas系列(9):其他API

    ---- 阴影 Canvas中的阴影和CSS3中的阴影很像,通过本系列课程的学习,估计你已经发现了,CSS3的好多知识和Canvas是相通的。...clearRect 在路径与状态那一章我们使用clip来裁剪区域,与裁剪相似的还有一个clearRect用来清空区域,如下: context.fillStyle='orange'; context.fillRect...); toDataURL 与上面不同的是toDataURL并不是context上的方法,而是canvas对象的方法,来看个例子: context.fillStyle='orange'; context.fillRect...好多时候我们学习编程其实学的只是一些语法和API而更多的经验还需要不断地在实践中去历练,往往一些编程技巧比语法和API要更重要,现在你学习的是HTML5中的Canvas,其实安卓、Java中的Swing...、C++中的MFC(都是老技术了,新技术真心快学不懂了)等等绘制图片的技能都相差无几。

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    Canvas

    > 绘画状态保存与还原 状态的保存与还原可以使操作更加简便,快速,主要作用于将绘画的状态来回快速切换,状态保存,可以保存如:线条的样式、颜色、填充、图形变换等,特别是配合图形变换,两者可以互补长短 状态保存和还原的对应函数...,canvas.height); 扩充Canvas 2d方法 在有些时候,我们自定义的函数,不能像canvas自带的函数一样,不用传入绘制上下午对象,而我们自定义的必须把绘制对象传入函数里才可以使用,那么有没有方法可以解决呢...但是对象和数组是比较特殊且常用的两种类型: //JSON 键/值对 //JSON 键值对是用来保存 JS 对象的一种方式,和 JS 对象的写法也大同小异,键/值对组合中的键名写在前面并用双引号 "" 包裹...JS 对象的关系 //很多人搞不清楚 JSON 和 Js 对象的关系,甚至连谁是谁都不清楚。...js对象 非标准json转js对象 //当从服务器返回的数据不是标准json字符串时是无法使用parse的,那么可以试试用eval()强制转化和为js对象 //注意点: 转js对象必须加 "("+data

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    canvas 系列学习笔记一《基础》

    — 百度百科 canvas 对于前端的意义 前端日常图形借助div 等标签组装 + css 样式就满足日常工作需要,对于动画css 和 一些第三方js 库 提供的案例也可以完成。...github 项目 博客总结专栏 canvas 标签 canvas 是一个html 标签,有宽高属性,如果不设置会默认宽度为300像素和高度为150像素。...('2d'); ctx.fillRect(25, 25, 50, 50); html> 结果: 化成了长方形,确实没有按照已有比例修改,具体什么原因还不明确,没有找到官方解释和原理...var ctx = canvas.getContext('2d'); ctx.fillRect(25, 25, 50, 50); html> 显示结果: canvas 渲染上下文...let canvas = document.getElementById('canvas') var ctx = canvas.getContext('2d'); ctx.fillRect(25

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    Canvas简单入门

    填充与描边 填充就是以特定的样式填充形状,包括颜色、渐变、图像 描边就是只给形状边界着色。 显示效果取决于两个属性:fillStyle和strokeStyle。...别急,这是因为我们只是设置了填充和描边而已,想要它生效,还需要绘制出来才能有效果。 绘制矩形 与绘制矩形相关的方法有三个。它们都接收 4 个参数:矩形 x 坐标、矩形 y 坐标、矩形宽度和矩形高度。...而closePath的作用是将最近绘制的路径闭合,和之前有没有beginPath无关。.../avatar.png" alt=""> canvas id="mycanvas" width="200" height="200">hahacanvas> 通过drawImage把 HTML 的...然后,给绘图上下文的fillStyle赋值,设置填充样式,最后再通过fillRect来设置图案的位置和大小。

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